スマスロ とある魔術の禁書目録2
設定判別・設定差
スマスロ とある魔術の禁書目録2(藤商事・スマスロ)の設定判別・設定差をまとめたページです。公表されている機械割は設定1で97.9%、設定6で113.3%です。設定示唆はAT初当たり確率・CZ突入確率とAT終了画面・ボイス・トロフィーなど2項目を掲載しています。解析データは「AT「幻想殺しRUSH」初当たり確率(設定別・合算)」と「CZ突入確率(設定別)」などを掲載しています。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/398.8 | 1/394.5 | 1/389.6 | 1/369.5 | 1/358.0 | 1/338.4 |
| 機械割 | 97.9% | 98.7% | 100.0% | 104.5% | 108.2% | 113.3% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT「幻想殺しRUSH」初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/398.8 | 1/394.5 | 1/389.6 | 1/369.5 | 1/358.0 | 1/338.4 |
BIG/REGの区分が無いAT機のため合算で扱う。設定1と設定6で約1.18倍の差があり、高設定ほどAT初当たりが軽い。CZ確率・機械割とも整合する。
CZ突入確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ合算 | 1/235.6 | 1/233.4 | 1/230.8 | 1/222.3 | 1/215.8 | 1/207.2 |
通常時は規定ゲーム数消化やレア役からCZ抽選を受ける。設定1の1/235.6に対し設定6は1/207.2と、高設定ほどCZに当たりやすい。設定1・2・3は近い値だが設定4以上で一段軽くなる傾向で、AT初当たりと並ぶ判別軸になる。
機械割(設定別・出玉率)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.7% | 100.0% | 104.5% | 108.2% | 113.3% |
設定3でちょうど100.0%、設定4以上で大きく伸びる右肩上がり。設定3から設定4への落差が大きく、設定4以上をつかめるかが勝負所。設定6はスマスロ高水準の出玉性能。
上乗せ特化ゾーン「とある運命の上乗せ遊技」キャラ別平均上乗せ
| 登場キャラクター | 平均上乗せ | |
|---|---|---|
| 五和 | 五和 | 約50G |
| 神裂火織 | 神裂火織 | 約70G |
| 御坂美琴 | 御坂美琴 | 約130G |
| 一方通行 | 一方通行 | 約180G |
| 竜王の顎 | 竜王の顎 | 約300G |
正式名称は「とある運命の上乗せ遊技(チャージゲーム)」。バトル勝利などから突入し、選ばれたキャラクターで上乗せ性能が大きく変化する。竜王の顎が選ばれれば平均約300Gとロングランに期待でき、登場キャラの見極めが出玉の伸びを左右する。
規定ゲーム数振り分け(モード別・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0〜199G | — | — | — | — | — | — |
| 200〜399G | — | — | — | — | — | — |
| 400〜599G | — | — | — | — | — | — |
| 600〜799G | — | — | — | — | — | — |
| 800〜999G | — | — | — | — | — | — |
| 1000〜1199G | — | — | — | — | — | — |
通常時は規定ゲーム数管理で天井1200G。モード構成・各ゾーンの振り分け値は導入前のため全ソース調査中で、捏造を避け全項目nullとした。判明し次第ゾーン別に展開予定。
ゾーン別AT期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 規定ゲーム数到達ゾーン | — | — | — | — | — | — |
| 天井手前(1100G〜) | — | — | — | — | — | — |
ゾーン別の当選期待度は未公開。滞在モードで期待ゾーンが異なる仕様とされるが、具体的な数値は調査中につき全設定nullとした。
通常時モード移行率(設定別)
| 移行先モード | 設定1〜3 | 設定4〜6 | |
|---|---|---|---|
| (モード構成) | (モード構成) | — | — |
規定ゲーム数を管理する内部モードの構成・名称・移行率はいずれも導入前で未公開。仮のモード名も置かず、判明後に展開予定。
通常時の小役確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | — | — | — | — | — | — |
| 強チェリー | — | — | — | — | — | — |
| スイカ | — | — | — | — | — | — |
| チャンス目 | — | — | — | — | — | — |
| 幻想リプレイ | 約1/99 | 約1/99 | 約1/99 | 約1/99 | 約1/99 | 約1/99 |
幻想リプレイの約1/99のみ事前公表。各レア役の確率と設定差は導入前で未公開につきnullとした。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| ポイント | 調査中 |
| 規定ゲーム数 | 調査中 |
| 内部モード | 調査中 |
| 天井ゲーム数 | 調査中(リセット恩恵の有無不明) |
設定変更時の初期化挙動・天井短縮の有無は導入前のため全項目未確定。判明後に更新予定。
AT終了画面の設定示唆
| 終了画面パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 各種終了画面 | 各種終了画面 | 調査中 |
AT終了画面による設定示唆パターンは導入前のため未公開。初代とは異なるシステムのため初代の示唆をそのまま流用せず、判明後に個別表へ展開予定。
ボイス・トロフィー・アイキャッチの設定示唆
| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| ボイス示唆 | ボイス示唆 | 調査中 |
| トロフィー | トロフィー | 調査中 |
| アイキャッチ | アイキャッチ | 調査中 |
ボイス・トロフィー・アイキャッチ等の示唆要素は導入前のため未公開。捏造を避け調査中とした。
設定示唆要素
AT初当たり確率・CZ突入確率
初当たりとCZが軽いほど高設定示唆。設定1〜3は近く設定4以上で一段軽くなる傾向のため、ボーダー的にも設定4以上を意識したい。AT初当たり合算は設定1で1/398.8、設定6で1/338.4。CZ突入は設定1で1/235.6、設定6で1/207.2と、いずれも高設定ほど軽くなる。
AT終了画面・ボイス・トロフィー
調査中(導入前のため未公開)。判明し次第チェックポイントとして反映予定。AT終了画面やボイス、トロフィー等の設定示唆要素は搭載が見込まれるが、本機独自システムのため初代の示唆は流用できない。
他機種の設定判別
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