スマスロ とある魔術の禁書目録2
設定判別・設定差
スマスロ とある魔術の禁書目録2(藤商事・スマスロ)の設定判別・設定差をまとめたページです。公表されている機械割は設定1で97.9%、設定6で113.3%です。設定示唆はAT初当たり確率・CZ突入確率とAT終了画面・ボイス・トロフィーなど2項目を掲載しています。解析データは「AT「幻想殺しRUSH」初当たり確率(設定別・合算)」と「CZ突入確率(設定別)」などを掲載しています。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/398.8 | 1/394.5 | 1/389.6 | 1/369.5 | 1/358.0 | 1/338.4 |
| 機械割 | 97.9% | 98.7% | 100.0% | 104.5% | 108.2% | 113.3% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT「幻想殺しRUSH」初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/398.8 | 1/394.5 | 1/389.6 | 1/369.5 | 1/358.0 | 1/338.4 |
BIG/REGの区分が無いAT機のため合算で扱う。設定1と設定6で約1.18倍の差があり、高設定ほどAT初当たりが軽い。CZ確率・機械割とも整合する。
CZ突入確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ合算 | 1/235.6 | 1/233.4 | 1/230.8 | 1/222.3 | 1/215.8 | 1/207.2 |
通常時は規定ゲーム数消化やレア役からCZ抽選を受ける。設定1の1/235.6に対し設定6は1/207.2と、高設定ほどCZに当たりやすい。設定1・2・3は近い値だが設定4以上で一段軽くなる傾向で、AT初当たりと並ぶ判別軸になる。
機械割(設定別・出玉率)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.7% | 100.0% | 104.5% | 108.2% | 113.3% |
設定3でちょうど100.0%、設定4以上で大きく伸びる右肩上がり。設定3から設定4への落差が大きく、設定4以上をつかめるかが勝負所。設定6はスマスロ高水準の出玉性能。
上乗せ特化ゾーン「とある運命の上乗せ遊技」キャラ別平均上乗せ
| 登場キャラクター | 平均上乗せ | |
|---|---|---|
| 五和 | 五和 | 約50G |
| 神裂火織 | 神裂火織 | 約70G |
| 御坂美琴 | 御坂美琴 | 約130G |
| 一方通行 | 一方通行 | 約180G |
| 竜王の顎 | 竜王の顎 | 約300G |
正式名称は「とある運命の上乗せ遊技(チャージゲーム)」。バトル勝利などから突入し、選ばれたキャラクターで上乗せ性能が大きく変化する。竜王の顎が選ばれれば平均約300Gとロングランに期待でき、登場キャラの見極めが出玉の伸びを左右する。
通常時の小役確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 幻想リプレイ | 約1/99 | 約1/99 | 約1/99 | 約1/99 | 約1/99 | 約1/99 |
幻想リプレイは約1/99(全設定共通)。弱チェリー・強チェリー・スイカ・チャンス目の設定差は推奨ソース3件で一致した値を確認できていないため未掲載。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 朝一モード | 設定変更時は朝一A(液晶ゲーム数天井200G+α) |
| 実ゲーム数天井 | 1200G→777Gに短縮 |
| 液晶ゲーム数天井 | 800G+α→200G+αに短縮 |
| 次回モードの優遇率 | 推奨ソース3件で一致した値を確認できていないため未掲載 |
設定変更時は朝一Aモードに移行し、実ゲーム数天井が777G、液晶ゲーム数天井が200G+αに短縮されるため、朝一は浅いゲーム数での当選が期待できる。天国準備・天国への移行優遇率(約30%以上)と液晶ゲーム数のランダム加算は2サイトのみの掲載で、推奨ソース3件で一致した値を確認できていないため未掲載。
AT終了画面の設定示唆
| 終了画面パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 当麻&インデックス | 当麻&インデックス | 奇数設定示唆 |
| 美琴&黒子 | 美琴&黒子 | 偶数設定示唆 |
| 一方通行&打ち止め | 一方通行&打ち止め | 高設定示唆(弱) |
| 一方通行&番外個体 | 一方通行&番外個体 | 高設定示唆(中) |
| アリサ&シャットアウラ | アリサ&シャットアウラ | 偶数設定濃厚 |
| 初春&美琴 | 初春&美琴 | 設定4以上濃厚 |
| 当麻ハーレム | 当麻ハーレム | 設定6濃厚 |
| 藤丸コイン(銅) | 藤丸コイン(銅) | 設定2以上濃厚 |
| 藤丸コイン(銀) | 藤丸コイン(銀) | 設定3以上濃厚 |
| 藤丸コイン(金) | 藤丸コイン(金) | 設定4以上濃厚 |
| 藤丸コイン(デンジャー柄) | 藤丸コイン(デンジャー柄) | 設定5以上濃厚 |
| 藤丸コイン(虹) | 藤丸コイン(虹) | 設定6濃厚 |
推奨ソース3件以上で無留保に一致した示唆のみ掲載。アリサ&シャットアウラは偶数設定、初春&美琴は設定4以上、当麻ハーレムは設定6が濃厚。AT終了時の藤丸コインは色で設定の下限を示す。残りゲーム数を示す終了画面(グループ・スクール・アイテム)とカエル顔の医者は2サイトのみの掲載のため未掲載。
設定示唆要素
AT初当たり確率・CZ突入確率
初当たりとCZが軽いほど高設定示唆。設定1〜3は近く設定4以上で一段軽くなる傾向のため、ボーダー的にも設定4以上を意識したい。AT初当たり合算は設定1で1/398.8、設定6で1/338.4。CZ突入は設定1で1/235.6、設定6で1/207.2と、いずれも高設定ほど軽くなる。
AT終了画面・ボイス・トロフィー
初春&美琴・金以上の藤丸コインが出れば設定4以上濃厚。ボイス・トロフィー・アイキャッチの示唆は推奨ソース3件で一致した値を確認できていないため未掲載。AT終了画面は当麻&インデックス=奇数、美琴&黒子=偶数、一方通行&打ち止め・番外個体=高設定、アリサ&シャットアウラ=偶数濃厚、初春&美琴=設定4以上濃厚、当麻ハーレム=設定6濃厚。藤丸コインは銅=設定2以上〜虹=設定6濃厚。
他機種の設定判別
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