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エンターライズスマスロ

スマスロ ストリートファイター6
設定判別・設定差

スマスロ ストリートファイター6(エンターライズ・スマスロ)の設定判別・設定差をまとめたページです。公表されている機械割は設定1で97.4%、設定6で110.0%です。設定示唆はFB初当たり確率とボーナス初当たり確率など6項目を掲載しています。解析データは「ファイターズバトル(FB)初当たり確率(設定別)」と「ボーナス初当たり確率(設定別)」などを掲載しています。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/278.61/272.11/264.61/258.91/255.31/252.6
機械割97.4%98.4%100.4%103.2%106.1%110.0%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.4%
設定2
98.4%
設定3
100.4%
設定4
103.2%
設定5
106.1%
設定6
110%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

ファイターズバトル(FB)初当たり確率(設定別)

 123456
FB初当たり1/278.61/272.11/264.61/258.91/255.31/252.6

通常時からFBへ当選する確率。設定1と6の差は約1.10倍とやや控えめ。

ボーナス初当たり確率(設定別)

 123456
ボーナス初当たり1/487.61/473.31/447.21/425.61/405.91/389.9

FB勝利またはコンティニューチャンス成功で突入するボーナス(フィニッシュブロー/コンボ)の合算確率。BIG/REG単独の型式表記は非公表。

機械割(設定別)

 123456
機械割97.4%98.4%100.4%103.2%106.1%110.0%

FBスルー回数天井 到達回数別 振り分け(設定別)

 123456
1回で到達(即敗北なしの初戦天井)0.8%0.8%0.8%1.6%2.3%3.1%
2回で到達0.8%1.6%3.1%6.3%9.4%12.5%
3回で到達25.0%28.1%31.3%37.5%40.6%43.8%
4回で到達(スルー天井・初戦勝利濃厚)73.4%69.5%64.8%54.7%47.7%40.6%

ソース間差異あり: なな徹/altemaは行を「1回〜4回」、ちょんぼりすたは同一数値を「0回〜3回」と表記しており、ラベルの付け方が異なるだけで数値は一致。高設定ほど1〜2回の浅いスルー回数で天井に到達しやすい(設定1=1.6%→設定6=15.6%)。

モード別 液晶天井ゲーム数

 液晶天井ゲーム数実ゲーム数の目安
通常A1000G+α約470G(通常A基準)
通常B900G+α-
通常C800G+α-
天国200G+α200G以内にFB当選濃厚

液晶表示ゲーム数にはドライブチャンスでの加算分が含まれるため、実際の消化ゲーム数(実G数)より多く表示される。実G数換算は通常Aで液晶1000G=実測約470G程度が目安。

モード別 規定ゲーム数(液晶表示・末尾00G)チャンスゾーン期待度

 通常A通常B通常C天国
100G---○
200G△△○天井
300G△○△-
400G○△◎-
500G△◎△-
600G◎△◎-
700G△◎△-
800G◎△天井-
900G△天井--
1000G天井---

◎=高期待度、○=チャンス、△=通常、-=非到達。具体的な当選%は解析サイト各社とも未公開(記号表記のみ)のため、そのまま記号で掲載。

通常時の小役確率(全設定共通)

 確率
押し順ベル1/2.4
目押しベル(色ベル)1/3.6
共通ベル1/17.8
スイカ1/72.8
弱チェリー1/81.9
チャンス目1/163.8
強チェリー1/655.4
レア役合算(スイカ・弱チェリー・チャンス目・強チェリー)1/29.8
FB(ファイターズバトル)中の小役確率約1/2.9

小役確率自体は設定差なし(全設定共通)。設定差はFB・ボーナス初当たり確率とFBスルー天井の振り分けに現れる。

朝一・設定変更時の恩恵

 内容
モード通常B以上濃厚(約25%で天国スタート)
FB初当たりランクブロンズ以上スタートの期待度アップ
有利区間リセット
天井(規定ゲーム数)リセット
設定変更(リセット)判別有効な判別方法は現時点で未判明。ホールの傾向判断が中心

モード・有利区間・天井はリセットされるが据え置き時は前日の内部状態を引き継ぐ。

ボーナス終了画面 設定示唆

 示唆
ルーク&春麗&キャミィデフォルト
男性ファイター集合奇数設定示唆
女性ファイター集合偶数設定示唆
ケン&JP高設定示唆(弱)
リュウ高設定示唆(強)
ルーク&ジェイミー設定1否定
全員集合設定4以上濃厚
エンタライオン設定6濃厚

FB(ボーナス)終了時のサブ液晶に出現。

エンディング中レア役成立時のボイス 設定示唆

 示唆
ワッツアップデフォルト
チェケラー奇数設定示唆
プチョヘンザ偶数設定示唆
イッツソークール高設定示唆
シゴロー(456)設定4以上濃厚

レア役成立を契機に発生するエンディング中の専用ボイス演出。

エンタトロフィー(FB終了時) 設定示唆

 示唆
銅トロフィー設定2以上濃厚
銀トロフィー設定3以上濃厚
金トロフィー設定4以上濃厚
紅葉トロフィー設定5以上濃厚
虹トロフィー設定6濃厚

出現率自体は低めで、出現すれば加点要素・非出現でも否定材料にはならない。

獲得枚数表示による設定示唆

 示唆
456 OVER設定4以上濃厚
555 OVER設定5以上濃厚
666 OVER設定6濃厚

FB(ボーナス)獲得枚数の表示演出で、規定枚数を超えると設定示唆に切り替わる。

アイキャッチ演出(モード示唆)

 示唆
ルーク(黒)デフォルト
春麗(青)モードB以上示唆
キンバリー(青)モードB以上濃厚
キャミィ(緑)モードC以上示唆
JP(緑)モードB以上濃厚&モードC期待度アップ
ジェイミー(オレンジ)天国示唆
豪鬼(オレンジ)モードC以上濃厚
リュウ(赤)天国濃厚

ゲーム開始時のアイキャッチキャラクター・色でモード(規定ゲーム数)を示唆する。

暗転演出(規定ゲーム数示唆)

 示唆
黒暗転デフォルト
青暗転300G以内FB当選示唆(期待度約55%)
黒暗転→ロゴ300G以内FB当選濃厚
赤暗転100G以内FB当選濃厚
黒暗転→チャンスロゴ規定ゲーム数到達濃厚

液晶ゲーム数の節目で発生するモード内先読み演出。

ドライブチャンス終了時ボイス(モード・天国示唆)

 示唆
ルーク(ライジングアッパー)デフォルト
春麗(スピニングバードキック)デフォルト
キャミィ(キャノンストライク)デフォルト
キンバリー(武神乱拍子)通常B以上示唆(弱)
ジェイミー(月牙叉炮)通常B以上示唆(強)
ケン(疾風迅雷脚)通常B以上濃厚
リュウ(真空波動拳)天国濃厚

ドライブチャンス終了時のキャラボイスでモード・天国を示唆。

FBラウンド開始画面(対戦相手ランク示唆)

 示唆
青背景デフォルト
緑背景上位キャラチャンス
味方キャラ集合ジュリ以上濃厚
対戦相手キャラ集合JP以上濃厚

FBのラウンド開始画面の背景・キャラ集合演出で上位対戦相手の登場を示唆。

設定示唆要素

FB初当たり確率

初当たりだけでは判別しづらいため、他の設定差要素と併用する必要がある。

通常時からファイターズバトルへ当選する確率。設定1=1/278.6〜設定6=1/252.6で、設定間の差は約1.10倍とやや控えめ。

ボーナス初当たり確率

機械割の直接的な裏付けになる数値。実戦のボーナス出現ペースが1/400を切るなら高設定を期待できる。

FB勝利・コンティニューチャンス成功で突入するボーナスの合算初当たり確率。設定1=1/487.6〜設定6=1/389.9。

FBスルー回数天井の振り分け

設定1は1〜2回到達が計1.6%しかないが、設定6では15.6%まで上昇。早いFBスルー天井は高設定示唆の一つ。

最大4回のFBスルー天井までに到達する回数の割合。高設定ほど1〜2回の浅い回数で天井を迎えやすい。

ボーナス終了画面

エンタライオンで設定6濃厚、全員集合で設定4以上濃厚。リュウ出現は高設定示唆(強)。

FB終了時のサブ液晶に出現するキャラクター演出。奇数/偶数設定・高設定を示唆する複数パターンがある。

エンタトロフィー

虹トロフィーが出現すれば設定6濃厚。出現率自体は低いため見えなくても否定材料にはならない。

FB終了時に一定確率で表示されるトロフィー。銅<銀<金<紅葉<虹の5段階。

エンディング中ボイス・獲得枚数表示

シゴロー(456)ボイスや456 OVER表示は設定4以上濃厚。666 OVERまで到達すれば設定6濃厚。

レア役成立時のエンディングボイスや、ボーナス獲得枚数表示の切り替わりによる設定示唆。

他機種の設定判別

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