スマスロ 邪神ちゃんドロップキック
設定判別・設定差
スマスロ 邪神ちゃんドロップキック(三洋)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/758.2 | 1/746.3 | 1/722.8 | 1/655.9 | 1/615.9 | 1/606.2 |
| 機械割 | 97.8% | 98.6% | 100.4% | 106.1% | 110.4% | 114.1% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/758.2 | 1/746.3 | 1/722.8 | 1/655.9 | 1/615.9 | 1/606.2 |
ボーナス経由・直撃を含めたAT初当たりの実質的な合算値。設定1と6で約1.25倍の差があり、判別の主軸の一つ。AT機のためBIG/REG単独は概念上存在せずnull扱いとし、combined_probabilityにはこのAT初当たりを採用している。
ボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当たり | 1/253.1 | 1/248.1 | 1/241.6 | 1/222.5 | 1/211.8 | 1/210.0 |
エピソード・BIG・小悪魔の各ボーナスを含めた初当たり確率。設定1と6で約1.21倍の差。本機はボーナスがAT・CZへの入口を兼ねるため、ボーナスの引きやすさそのものが高設定の手掛かりになる。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 97.8% | 98.6% | 100.4% | 106.1% | 110.4% | 114.1% |
設定3で100.4%とプラス域に到達し、設定4で106.1%へ大きく跳ねる右肩上がりの配分。設定3と4の落差が大きく、設定4以上を掴めるかが勝負所になる。設定6は114.1%とスマスロ上位クラス。
設定1と設定6の主要数値比較
| 設定1 | 設定6 | 設定1→6の傾向 | |
|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/758.2 | 1/606.2 | 約1.25倍優遇 |
| ボーナス初当たり | 1/253.1 | 1/210.0 | 約1.21倍優遇 |
| 機械割 | 97.8% | 114.1% | +16.3ポイント |
公表されている設定差はボーナス初当たり・AT初当たり・機械割の3点。いずれも高設定ほど明確に優遇され、特に機械割の伸びが大きい。小役確率や演出示唆など細部の設定差は新台のため未判明で、判明し次第この比較に追記していく。
AT中のステージ示唆
| ステージ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 平常営業ステージ | 平常営業ステージ | デフォルト |
| 新装開店ステージ | 新装開店ステージ | チャンス |
| ドヤ離席ステージ | ドヤ離席ステージ | 本前兆期待度アップ |
AT「人生シアター」滞在中のステージで内部状態を示唆する。平常営業が基本で、新装開店へ移行すればチャンス、ドヤ離席ステージへ移行すると本前兆(上乗せやボーナスなどの当選前兆)の期待度が高まる。
CZ突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ「ちゃんすだヨ!全員集合」突入率 | — | — | — | — | — | — |
| CZ「3戦突破ゆりねバトル」突入率 | — | — | — | — | — | — |
2種のCZの存在は確認できるが、設定別の突入率数値は新台のため未公表。捏造を避け全セルnullとした。規定ラインポイント到達でCZへ向かう仕様上、ちゃんすライン関連の挙動に設定差が出る可能性があり、判明し次第差し替える。
CZ成功率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ちゃんすだヨ!全員集合 成功率 | — | — | — | — | — | — |
| 3戦突破ゆりねバトル 突破率 | — | — | — | — | — | — |
3戦突破ゆりねバトルは1戦あたり勝率50%以上という共通値のみ判明。設定別のCZ成功率・突破率の具体値は未公表のため全セルnull。確定値が出次第追記する。
ボーナス種別ごとのAT期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エピソードボーナス(35G)経由 | — | — | — | — | — | — |
| BIG BONUS(30G)経由 | — | — | — | — | — | — |
| 小悪魔ボーナス(20G)経由 | — | — | — | — | — | — |
エピソードボーナスは当選時点でAT濃厚、BIGは通常時にAT突入抽選、小悪魔は3戦突破ゆりねバトル抽選という役割差は判明しているが、設定別の具体的なAT期待度は未公表のため全セルnull。スルー天井(10スルーでAT濃厚)が事実上のセーフティとなる。
モード移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常モード移行率 | — | — | — | — | — | — |
| 高確(チャンス)移行率 | — | — | — | — | — | — |
内部モードや高確率(うれしい高確率等)の移行に設定差が想定されるが、設定別の移行率数値は新台のため未公表で全セルnull。ちゃんすライン発動中(スイカ揃い後15G)は誰が打ってもチャンスが拡大する事実上のチャンス状態となる。
通常時の小役確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ(ちゃんすライン契機) | — | — | — | — | — | — |
| チェリー | — | — | — | — | — | — |
| チャンス目 | — | — | — | — | — | — |
スイカはちゃんすライン発動の最重要小役だが、小役の設定別確率は新台のため未公表で全セルnull。スイカと金景品図柄(ボーナス対応図柄)の確率に設定差がある可能性が指摘されており、確定値が出れば差し替える。
設定示唆(終了画面・ボイス・トロフィー等)
| 示唆要素 | 現状の判明度 | |
|---|---|---|
| ボーナス・AT終了画面 | ボーナス・AT終了画面 | 設定示唆搭載の可能性大(具体パターン調査中) |
| 終了時ボイス | 終了時ボイス | 設定示唆の可能性(具体セリフ調査中) |
| トロフィー等 | トロフィー等 | 搭載有無含め調査中 |
三洋スマスロ・近年のAT機の傾向から終了画面やボイスによる設定示唆の搭載は濃厚だが、具体的なキャラ・セリフ・対応設定は新台のため未公表。捏造を避け具体パターンは掲載しない。判明し次第、対応設定とともに追記する。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井短縮 | — |
| スルー回数引き継ぎ | — |
| モード/状態初期化 | — |
設定変更時の天井短縮・スルー回数引き継ぎ・状態初期化の具体挙動は新台のため未公表で全てnull。確定情報が出るまでリセット狙いは推奨できない。判明し次第、据え置きとの差を含めて追記する。
設定示唆要素
AT初当たり確率
設定1=1/758.2〜設定6=1/606.2で約1.25倍の差。長時間のサンプルでAT初当たりの体感を見る。AT初当たりに設定差があり、高設定ほどATに当選しやすい。
ボーナス初当たり確率
設定1=1/253.1〜設定6=1/210.0で約1.21倍の差。AT初当たりと合わせて判断する。ボーナス初当たりに設定差があり、高設定ほどボーナスを引きやすい。本機はボーナスがCZ・ATの入口を兼ねる。
スイカ・対応図柄の出現
設定別確率は新台のため未公表。スイカと金景品図柄(ボーナス対応図柄)の出方は要観察で、確定値が出れば判別材料になる。スイカはちゃんすライン発動の最重要小役で、設定差がある可能性が指摘されている。
ボーナス・AT終了画面
具体的なキャラ・パターンと対応設定は新台のため未公表。公表後に終了画面を必ず確認する。ボーナス・AT終了画面で設定を示唆すると見られる(三洋スマスロ・近年AT機の傾向)。
終了時ボイス
具体的なセリフと対応設定は新台のため未公表。公表後に確認する。ボーナス・AT終了時のボイスで設定を示唆する可能性が高い。
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