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三洋スマスロ

スマスロ 邪神ちゃんドロップキック
天井・ゾーン・ヤメ時

スマスロ 邪神ちゃんドロップキック(三洋)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。

天井期待値・ヤメ時の目安

ボーダー
ゲーム数天井はボーナス間799G+αで、到達時の恩恵はボーナス当選(AT当選保証ではない)。加えてボーナス10スルーで次回AT濃厚となるスルー天井を備える。明確な短ゲーム数ゾーンは未公表のため、ゲーム数を大きく重ねたハマり台や、ボーナスを連続スルーしている台ほど期待値が高まる。8〜9スルー台はAT濃厚の10スルーが視野に入るため狙い目になる。
狙い目設定
高設定はAT初当たり(設定1=1/758.2〜設定6=1/606.2)とボーナス初当たり(設定1=1/253.1〜設定6=1/210.0)の出現率が判別の主軸。これに機械割(設定1=97.8%〜設定6=114.1%)の体感を加える。終了画面・ボイス等の細かな示唆は新台のため公表後に追記。終日なら機械割114.1%の設定6、110.4%の設定5が本命。設定3で100.4%とプラス域、設定4で106.1%と明確に優遇される。
ヤメ時
AT・ボーナス終了後は基本的にやめどき。ただしボーナスのスルー回数が進んでいる台(10スルーでAT濃厚)はスルー天井狙いとして続行する価値があり、ゲーム数を大きく重ねた台も799Gのゲーム数天井まで打ち切る判断ができる。やめる前に終了画面・ボイスの設定示唆(公表後)を必ず確認する。
  • ゲーム数天井はボーナス間799G+α。恩恵はボーナス当選(AT保証ではない)。
  • スルー天井はボーナス10スルーで次回AT濃厚。スルー回数の管理が立ち回りの鍵。
  • メインAT「人生シアター」は初期50G・純増約2.5枚/G。上位AT「極上人生シアター」とボーナスは純増約5.0枚/G。
  • 特化ゾーンはST型「邪神ちゃんす」(継続率約37〜90%)とバトル型「ゆりねバトル」(継続率約50〜90%・上乗せ10〜300G)。
  • コイン単価は設定1で3.4円、コイン持ちは約30.7G/50枚(交換率により変動)。
  • 設定3で機械割100.4%とプラス域。設定4は106.1%、設定5は110.4%、設定6は114.1%。

天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ

天井(ゲーム数天井・スルー天井)

 種別条件恩恵
ゲーム数天井ゲーム数天井通常時799G+α消化ボーナス当選
スルー天井スルー天井ボーナスからAT非当選が10回連続(10スルー)次回ボーナスでAT当選濃厚

ゲーム数天井はボーナス間799G+αで恩恵はボーナス当選。これはあくまでボーナスであり、ATを直接保証するものではない点に注意。これとは別に、ボーナスを引いてもATに当選しない状態が10回続くとスルー天井に到達し、次回ボーナスでAT濃厚となる救済が働く。

規定ゲーム数・ゾーンの扱い

 内容
ボーナス抽選方式規定ゲーム数消化で当選を抽選
前兆示唆邪神ちゃん脳内会議のステージ色で示唆
最終到達点799G+αのゲーム数天井
明確な短ゾーン数値公表値なし(調査中)

本機は規定ゲーム数消化でボーナスを抽選する方式で、128G・256Gといった明確な短ゾーンの当選率は新台のため数値が未公表。到達契機は「邪神ちゃん脳内会議」の前兆を経て告知され、ステージ色(青→黄→緑→赤→虹)が昇格するほどボーナス期待度が高い。数値が判明し次第ゾーン別期待度を追記する。

邪神ちゃん脳内会議(ボーナス前兆)のステージ色と期待度

 ステージ色ボーナス期待度の目安
低(デフォルト寄り)
やや上昇
最高(濃厚クラス)

規定ゲーム数到達による前兆「邪神ちゃん脳内会議」で出現するステージ色の期待度ランク。青<黄<緑<赤<虹の順で昇格するほどボーナスのチャンスが高まる。各色の具体的な当選率は新台のため未公表で、ここでは相対的な期待度の高低のみ掲載している。

とつぜんうれしいちゃんす(1G完結アイテム獲得ゾーン)

 内容
突入契機邪神ちゃん図柄揃いなど
内容小役が揃ったラインの恩恵(アイテム/チケット)を獲得
超ちゃんすライン(通常時)小役揃いでCZ or ボーナス濃厚
超ちゃんすライン(AT中)小役揃いで上乗せ特化ゾーン or ボーナス

邪神ちゃん図柄揃いなどから突入する1ゲーム完結のアイテム獲得ゾーン。小役が揃ったラインの恩恵を得られ、「超ちゃんす」と表示されたラインに小役が揃えば通常時はCZ以上、AT中は特化ゾーンやボーナスが濃厚となる。

エピソードボーナスの追加恩恵

 内容
基本恩恵当選時点でAT突入濃厚
種類数全7種類
追加恩恵例セットストック・上乗せ特化ゾーン・上位AT直行など
最上位例全員集合エピソードで上位ATへ直行

エピソードボーナスは全7種類で、当選すればAT濃厚。さらにエピソードの種類によってセットストックや特化ゾーン、上位ATへの直行といった追加恩恵が付く。最上位の「全員集合エピソード」を引ければ上位ATへ直行する大チャンスとなる。

AT中の3桁上乗せ契機と恩恵

 契機恩恵
ちゃんすライン上にスイカ揃いちゃんすライン上にスイカ揃い50%で3桁上乗せ
うれしい高確率中の邪神ちゃん図柄揃いうれしい高確率中の邪神ちゃん図柄揃い50%で3桁上乗せ
3桁上乗せのうち3桁上乗せのうち25%で+300G
3桁上乗せ当選時のさらなる恩恵3桁上乗せ当選時のさらなる恩恵25%で上位ATのCZ「とってもうれしいちゃんす」へ

AT中はちゃんすライン上のスイカ揃い、または「うれしい高確率」中の邪神ちゃん図柄揃いのいずれかで50%の3桁上乗せが発生する。3桁上乗せの25%は+300Gの大量上乗せ、さらに3桁上乗せ当選時の25%で上位ATのCZ「とってもうれしいちゃんす」へ突入する。

AT中のボーナスの恩恵

 ボーナスAT中の恩恵
小悪魔ボーナス(20G)小悪魔ボーナス(20G)ゲーム数上乗せ抽選
BIG BONUS(30G)BIG BONUS(30G)上乗せ特化ゾーン突入抽選
エピソードボーナス(35G)エピソードボーナス(35G)セットストック・G数上乗せ・ゆりねバトル等

AT中に当選したボーナスはすべて純増約5.0枚/G。小悪魔はG数上乗せ、BIGは特化ゾーン突入の入口、エピソードはセットストックやゲーム数上乗せに加えゆりねバトル獲得などの上位恩恵も狙える。

特化ゾーン「邪神ちゃんす」(ST型)の仕様

 内容
役割ST型ゲーム数上乗せ特化ゾーン
1セットゲーム数6G(ST方式)
継続率約37〜90%
開始時の決定要素ちゃんすラインの本数(最大5ライン)
STリセット契機ちゃんすライン上の小役揃い/ゆりね図柄(BAR)揃い/純ハズレ
セルフ強化消化中のスイカ揃いでちゃんすライン増加→継続率アップ

ST型(1セット6G)の完全自力上乗せ特化ゾーン。開始時にちゃんすラインの本数(最大5ライン)を決定し、ちゃんすライン上の小役揃い・ゆりね図柄(BAR)揃い・純ハズレのいずれかでSTゲーム数がリセットされ継続する。消化中にスイカを引けばちゃんすラインが増え、自力で継続率を引き上げられるのが醍醐味。

特化ゾーン「ゆりねバトル」(バトル型)の仕様

 内容
役割本機最強の上乗せ特化ゾーン
継続率約50〜90%
1継続あたりの上乗せ10〜300G
継続条件邪神ちゃんが倒れない限りバトル継続
追撃ちゃんすライン上のスイカ揃い・邪神ちゃん図柄揃い・レア役で追撃上乗せ

バトル型の本機最強特化ゾーン。邪神ちゃんが倒れなければバトルが継続し、継続ごとに10〜300Gを上乗せ。バトル中にちゃんすラインでのスイカ揃い・邪神ちゃん図柄揃い・レア役が発生すると「追撃」の上乗せ抽選が行われ、出玉が一気に伸びる。

2大特化ゾーンの比較

 邪神ちゃんすゆりねバトル
タイプST型(1セット6G)バトル(セット継続)型
継続率約37〜90%約50〜90%
上乗せSTリセットで継続(都度G加算)1継続10〜300G
自力要素ちゃんすライン増加で継続率アップ追撃抽選で上乗せ追加

邪神ちゃんすは自力でST継続を引き寄せる技術介入的なゾーン、ゆりねバトルは継続ごとに大きな上乗せを得る一撃性重視のゾーン。どちらに突入できるかで出玉の伸び方が変わり、ゆりねバトルの方が爆発力が高い。

ボーナス種別ごとのAT期待度(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
エピソードボーナス(35G)経由
BIG BONUS(30G)経由
小悪魔ボーナス(20G)経由

エピソードボーナスは当選時点でAT濃厚、BIGは通常時にAT突入抽選、小悪魔は3戦突破ゆりねバトル抽選という役割差は判明しているが、設定別の具体的なAT期待度は未公表のため全セルnull。スルー天井(10スルーでAT濃厚)が事実上のセーフティとなる。

モード移行率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
通常モード移行率
高確(チャンス)移行率

内部モードや高確率(うれしい高確率等)の移行に設定差が想定されるが、設定別の移行率数値は新台のため未公表で全セルnull。ちゃんすライン発動中(スイカ揃い後15G)は誰が打ってもチャンスが拡大する事実上のチャンス状態となる。

設定変更(リセット)時の挙動

 内容
天井短縮
スルー回数引き継ぎ
モード/状態初期化

設定変更時の天井短縮・スルー回数引き継ぎ・状態初期化の具体挙動は新台のため未公表で全てnull。確定情報が出るまでリセット狙いは推奨できない。判明し次第、据え置きとの差を含めて追記する。

やめどき・引き戻しの目安

 状況対応
AT・ボーナス終了後(通常)AT・ボーナス終了後(通常)前兆確認後に当選なければやめ
スルー回数が多い台スルー回数が多い台スルー天井(10スルー)が近ければ続行価値あり
ゲーム数が深い台ゲーム数が深い台799G天井まで打ち切る判断も可
終了画面・ボイス終了画面・ボイス公表後は必ず設定示唆を確認

基本はAT・ボーナス終了後、前兆を確認して当選がなければやめ。ただしボーナスのスルー回数が進んでいる台は10スルーのスルー天井狙いとして続行する価値があり、ゲーム数が深い台は799G天井まで打ち切る判断もできる。設定示唆(終了画面・ボイス)は公表後に必ずチェックする。

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