スマスロ 邪神ちゃんドロップキック
天井・ゾーン・ヤメ時
スマスロ 邪神ちゃんドロップキック(三洋)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・ゲーム数天井はボーナス間799G+α。恩恵はボーナス当選(AT保証ではない)。
- ・スルー天井はボーナス10スルーで次回AT濃厚。スルー回数の管理が立ち回りの鍵。
- ・メインAT「人生シアター」は初期50G・純増約2.5枚/G。上位AT「極上人生シアター」とボーナスは純増約5.0枚/G。
- ・特化ゾーンはST型「邪神ちゃんす」(継続率約37〜90%)とバトル型「ゆりねバトル」(継続率約50〜90%・上乗せ10〜300G)。
- ・コイン単価は設定1で3.4円、コイン持ちは約30.7G/50枚(交換率により変動)。
- ・設定3で機械割100.4%とプラス域。設定4は106.1%、設定5は110.4%、設定6は114.1%。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
天井(ゲーム数天井・スルー天井)
| 種別 | 条件 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|
| ゲーム数天井 | ゲーム数天井 | 通常時799G+α消化 | ボーナス当選 |
| スルー天井 | スルー天井 | ボーナスからAT非当選が10回連続(10スルー) | 次回ボーナスでAT当選濃厚 |
ゲーム数天井はボーナス間799G+αで恩恵はボーナス当選。これはあくまでボーナスであり、ATを直接保証するものではない点に注意。これとは別に、ボーナスを引いてもATに当選しない状態が10回続くとスルー天井に到達し、次回ボーナスでAT濃厚となる救済が働く。
規定ゲーム数・ゾーンの扱い
| 内容 | |
|---|---|
| ボーナス抽選方式 | 規定ゲーム数消化で当選を抽選 |
| 前兆示唆 | 邪神ちゃん脳内会議のステージ色で示唆 |
| 最終到達点 | 799G+αのゲーム数天井 |
| 明確な短ゾーン数値 | 公表値なし(調査中) |
本機は規定ゲーム数消化でボーナスを抽選する方式で、128G・256Gといった明確な短ゾーンの当選率は新台のため数値が未公表。到達契機は「邪神ちゃん脳内会議」の前兆を経て告知され、ステージ色(青→黄→緑→赤→虹)が昇格するほどボーナス期待度が高い。数値が判明し次第ゾーン別期待度を追記する。
邪神ちゃん脳内会議(ボーナス前兆)のステージ色と期待度
| ステージ色 | ボーナス期待度の目安 | |
|---|---|---|
| 青 | 青 | 低(デフォルト寄り) |
| 黄 | 黄 | やや上昇 |
| 緑 | 緑 | 中 |
| 赤 | 赤 | 高 |
| 虹 | 虹 | 最高(濃厚クラス) |
規定ゲーム数到達による前兆「邪神ちゃん脳内会議」で出現するステージ色の期待度ランク。青<黄<緑<赤<虹の順で昇格するほどボーナスのチャンスが高まる。各色の具体的な当選率は新台のため未公表で、ここでは相対的な期待度の高低のみ掲載している。
とつぜんうれしいちゃんす(1G完結アイテム獲得ゾーン)
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | 邪神ちゃん図柄揃いなど |
| 内容 | 小役が揃ったラインの恩恵(アイテム/チケット)を獲得 |
| 超ちゃんすライン(通常時) | 小役揃いでCZ or ボーナス濃厚 |
| 超ちゃんすライン(AT中) | 小役揃いで上乗せ特化ゾーン or ボーナス |
邪神ちゃん図柄揃いなどから突入する1ゲーム完結のアイテム獲得ゾーン。小役が揃ったラインの恩恵を得られ、「超ちゃんす」と表示されたラインに小役が揃えば通常時はCZ以上、AT中は特化ゾーンやボーナスが濃厚となる。
エピソードボーナスの追加恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 基本恩恵 | 当選時点でAT突入濃厚 |
| 種類数 | 全7種類 |
| 追加恩恵例 | セットストック・上乗せ特化ゾーン・上位AT直行など |
| 最上位例 | 全員集合エピソードで上位ATへ直行 |
エピソードボーナスは全7種類で、当選すればAT濃厚。さらにエピソードの種類によってセットストックや特化ゾーン、上位ATへの直行といった追加恩恵が付く。最上位の「全員集合エピソード」を引ければ上位ATへ直行する大チャンスとなる。
AT中の3桁上乗せ契機と恩恵
| 契機 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| ちゃんすライン上にスイカ揃い | ちゃんすライン上にスイカ揃い | 50%で3桁上乗せ |
| うれしい高確率中の邪神ちゃん図柄揃い | うれしい高確率中の邪神ちゃん図柄揃い | 50%で3桁上乗せ |
| 3桁上乗せのうち | 3桁上乗せのうち | 25%で+300G |
| 3桁上乗せ当選時のさらなる恩恵 | 3桁上乗せ当選時のさらなる恩恵 | 25%で上位ATのCZ「とってもうれしいちゃんす」へ |
AT中はちゃんすライン上のスイカ揃い、または「うれしい高確率」中の邪神ちゃん図柄揃いのいずれかで50%の3桁上乗せが発生する。3桁上乗せの25%は+300Gの大量上乗せ、さらに3桁上乗せ当選時の25%で上位ATのCZ「とってもうれしいちゃんす」へ突入する。
AT中のボーナスの恩恵
| ボーナス | AT中の恩恵 | |
|---|---|---|
| 小悪魔ボーナス(20G) | 小悪魔ボーナス(20G) | ゲーム数上乗せ抽選 |
| BIG BONUS(30G) | BIG BONUS(30G) | 上乗せ特化ゾーン突入抽選 |
| エピソードボーナス(35G) | エピソードボーナス(35G) | セットストック・G数上乗せ・ゆりねバトル等 |
AT中に当選したボーナスはすべて純増約5.0枚/G。小悪魔はG数上乗せ、BIGは特化ゾーン突入の入口、エピソードはセットストックやゲーム数上乗せに加えゆりねバトル獲得などの上位恩恵も狙える。
特化ゾーン「邪神ちゃんす」(ST型)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | ST型ゲーム数上乗せ特化ゾーン |
| 1セットゲーム数 | 6G(ST方式) |
| 継続率 | 約37〜90% |
| 開始時の決定要素 | ちゃんすラインの本数(最大5ライン) |
| STリセット契機 | ちゃんすライン上の小役揃い/ゆりね図柄(BAR)揃い/純ハズレ |
| セルフ強化 | 消化中のスイカ揃いでちゃんすライン増加→継続率アップ |
ST型(1セット6G)の完全自力上乗せ特化ゾーン。開始時にちゃんすラインの本数(最大5ライン)を決定し、ちゃんすライン上の小役揃い・ゆりね図柄(BAR)揃い・純ハズレのいずれかでSTゲーム数がリセットされ継続する。消化中にスイカを引けばちゃんすラインが増え、自力で継続率を引き上げられるのが醍醐味。
特化ゾーン「ゆりねバトル」(バトル型)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 本機最強の上乗せ特化ゾーン |
| 継続率 | 約50〜90% |
| 1継続あたりの上乗せ | 10〜300G |
| 継続条件 | 邪神ちゃんが倒れない限りバトル継続 |
| 追撃 | ちゃんすライン上のスイカ揃い・邪神ちゃん図柄揃い・レア役で追撃上乗せ |
バトル型の本機最強特化ゾーン。邪神ちゃんが倒れなければバトルが継続し、継続ごとに10〜300Gを上乗せ。バトル中にちゃんすラインでのスイカ揃い・邪神ちゃん図柄揃い・レア役が発生すると「追撃」の上乗せ抽選が行われ、出玉が一気に伸びる。
2大特化ゾーンの比較
| 邪神ちゃんす | ゆりねバトル | |
|---|---|---|
| タイプ | ST型(1セット6G) | バトル(セット継続)型 |
| 継続率 | 約37〜90% | 約50〜90% |
| 上乗せ | STリセットで継続(都度G加算) | 1継続10〜300G |
| 自力要素 | ちゃんすライン増加で継続率アップ | 追撃抽選で上乗せ追加 |
邪神ちゃんすは自力でST継続を引き寄せる技術介入的なゾーン、ゆりねバトルは継続ごとに大きな上乗せを得る一撃性重視のゾーン。どちらに突入できるかで出玉の伸び方が変わり、ゆりねバトルの方が爆発力が高い。
ボーナス種別ごとのAT期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エピソードボーナス(35G)経由 | — | — | — | — | — | — |
| BIG BONUS(30G)経由 | — | — | — | — | — | — |
| 小悪魔ボーナス(20G)経由 | — | — | — | — | — | — |
エピソードボーナスは当選時点でAT濃厚、BIGは通常時にAT突入抽選、小悪魔は3戦突破ゆりねバトル抽選という役割差は判明しているが、設定別の具体的なAT期待度は未公表のため全セルnull。スルー天井(10スルーでAT濃厚)が事実上のセーフティとなる。
モード移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常モード移行率 | — | — | — | — | — | — |
| 高確(チャンス)移行率 | — | — | — | — | — | — |
内部モードや高確率(うれしい高確率等)の移行に設定差が想定されるが、設定別の移行率数値は新台のため未公表で全セルnull。ちゃんすライン発動中(スイカ揃い後15G)は誰が打ってもチャンスが拡大する事実上のチャンス状態となる。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井短縮 | — |
| スルー回数引き継ぎ | — |
| モード/状態初期化 | — |
設定変更時の天井短縮・スルー回数引き継ぎ・状態初期化の具体挙動は新台のため未公表で全てnull。確定情報が出るまでリセット狙いは推奨できない。判明し次第、据え置きとの差を含めて追記する。
やめどき・引き戻しの目安
| 状況 | 対応 | |
|---|---|---|
| AT・ボーナス終了後(通常) | AT・ボーナス終了後(通常) | 前兆確認後に当選なければやめ |
| スルー回数が多い台 | スルー回数が多い台 | スルー天井(10スルー)が近ければ続行価値あり |
| ゲーム数が深い台 | ゲーム数が深い台 | 799G天井まで打ち切る判断も可 |
| 終了画面・ボイス | 終了画面・ボイス | 公表後は必ず設定示唆を確認 |
基本はAT・ボーナス終了後、前兆を確認して当選がなければやめ。ただしボーナスのスルー回数が進んでいる台は10スルーのスルー天井狙いとして続行する価値があり、ゲーム数が深い台は799G天井まで打ち切る判断もできる。設定示唆(終了画面・ボイス)は公表後に必ずチェックする。
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