スマスロ 邪神ちゃんドロップキック
設定判別・解析情報
別表記:L邪神ちゃんドロップキック / L邪神ちゃんドロップキックTX / 邪神ちゃんドロップキック / 邪神ちゃんスロット
人気アニメ「邪神ちゃんドロップキック」を題材にした三洋(SANYO)のスマスロで、コンプリート機能搭載機。コミカルでパロディ満載の世界観はそのままに、メリハリの効いた王道AT機として作り込まれている。最大の特徴は業界初をうたう「ちゃんすラインシステム」で、スイカが揃った入賞ラインが15G間だけチャンス状態(ちゃんすライン)に変化し、そのライン上で小役が揃うとラインポイントを大量獲得してCZやボーナス、各種アイテムのチャンスにつながる。通常時は規定ラインポイント到達でCZへ、規定ゲーム数消化でボーナスへと向かう二系統のルートを持つ。ボーナスはエピソード(35G)・BIG(30G)・小悪魔(20G)の3種で純増約5.0枚/Gと出玉スピードが速く、エピソードボーナス当選時点でAT濃厚。メインAT「人生シアター」は初期50G・純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型で、ちゃんすライン上の小役揃いで直乗せや3桁上乗せを狙える。出玉の起爆剤はST型「邪神ちゃんす」(1セット6G・継続率約37〜90%)とバトル型「ゆりねバトル」(継続率約50〜90%・1継続10〜300G上乗せ)の2大特化ゾーン、そして純増約5.0枚/Gに跳ね上がる上位AT「極上人生シアター」。天井はボーナス間799G+αのゲーム数天井に加え、ボーナス10スルーで次回AT濃厚のスルー天井を搭載する。機械割は設定6で114.1%とスマスロ上位クラス、設定3で100.4%とプラス域に届く扱いやすいバランスに仕上がっている。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/758.2 | 1/746.3 | 1/722.8 | 1/655.9 | 1/615.9 | 1/606.2 |
| 機械割 | 97.8% | 98.6% | 100.4% | 106.1% | 110.4% | 114.1% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
3.4円(設定1)
最大純増:特化ゾーン「邪神ちゃんす」「ゆりねバトル」と上位AT「極上人生シアター」のループで一撃数千枚クラスを狙える
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/758.2 | 1/746.3 | 1/722.8 | 1/655.9 | 1/615.9 | 1/606.2 |
ボーナス経由・直撃を含めたAT初当たりの実質的な合算値。設定1と6で約1.25倍の差があり、判別の主軸の一つ。AT機のためBIG/REG単独は概念上存在せずnull扱いとし、combined_probabilityにはこのAT初当たりを採用している。
ボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当たり | 1/253.1 | 1/248.1 | 1/241.6 | 1/222.5 | 1/211.8 | 1/210.0 |
エピソード・BIG・小悪魔の各ボーナスを含めた初当たり確率。設定1と6で約1.21倍の差。本機はボーナスがAT・CZへの入口を兼ねるため、ボーナスの引きやすさそのものが高設定の手掛かりになる。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 97.8% | 98.6% | 100.4% | 106.1% | 110.4% | 114.1% |
設定3で100.4%とプラス域に到達し、設定4で106.1%へ大きく跳ねる右肩上がりの配分。設定3と4の落差が大きく、設定4以上を掴めるかが勝負所になる。設定6は114.1%とスマスロ上位クラス。
設定1と設定6の主要数値比較
| 設定1 | 設定6 | 設定1→6の傾向 | |
|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/758.2 | 1/606.2 | 約1.25倍優遇 |
| ボーナス初当たり | 1/253.1 | 1/210.0 | 約1.21倍優遇 |
| 機械割 | 97.8% | 114.1% | +16.3ポイント |
公表されている設定差はボーナス初当たり・AT初当たり・機械割の3点。いずれも高設定ほど明確に優遇され、特に機械割の伸びが大きい。小役確率や演出示唆など細部の設定差は新台のため未判明で、判明し次第この比較に追記していく。
コイン単価・コイン持ち・純増(参考値)
| 数値 | |
|---|---|
| コイン単価(設定1) | 3.4円 |
| 回転数/50枚 | 約30.7G |
| メインAT純増 | 約2.5枚/G |
| ボーナス・上位AT純増 | 約5.0枚/G |
コイン単価は設定1基準で3.4円、コイン持ちは50枚あたり約30.7G。純増はメインAT「人生シアター」が約2.5枚/G、ボーナス中と上位AT「極上人生シアター」が約5.0枚/Gと明確なメリハリ型。交換率により実際の単価は変動する。
天井(ゲーム数天井・スルー天井)
| 種別 | 条件 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|
| ゲーム数天井 | ゲーム数天井 | 通常時799G+α消化 | ボーナス当選 |
| スルー天井 | スルー天井 | ボーナスからAT非当選が10回連続(10スルー) | 次回ボーナスでAT当選濃厚 |
ゲーム数天井はボーナス間799G+αで恩恵はボーナス当選。これはあくまでボーナスであり、ATを直接保証するものではない点に注意。これとは別に、ボーナスを引いてもATに当選しない状態が10回続くとスルー天井に到達し、次回ボーナスでAT濃厚となる救済が働く。
規定ゲーム数・ゾーンの扱い
| 内容 | |
|---|---|
| ボーナス抽選方式 | 規定ゲーム数消化で当選を抽選 |
| 前兆示唆 | 邪神ちゃん脳内会議のステージ色で示唆 |
| 最終到達点 | 799G+αのゲーム数天井 |
| 明確な短ゾーン数値 | 公表値なし(調査中) |
本機は規定ゲーム数消化でボーナスを抽選する方式で、128G・256Gといった明確な短ゾーンの当選率は新台のため数値が未公表。到達契機は「邪神ちゃん脳内会議」の前兆を経て告知され、ステージ色(青→黄→緑→赤→虹)が昇格するほどボーナス期待度が高い。数値が判明し次第ゾーン別期待度を追記する。
邪神ちゃん脳内会議(ボーナス前兆)のステージ色と期待度
| ステージ色 | ボーナス期待度の目安 | |
|---|---|---|
| 青 | 青 | 低(デフォルト寄り) |
| 黄 | 黄 | やや上昇 |
| 緑 | 緑 | 中 |
| 赤 | 赤 | 高 |
| 虹 | 虹 | 最高(濃厚クラス) |
規定ゲーム数到達による前兆「邪神ちゃん脳内会議」で出現するステージ色の期待度ランク。青<黄<緑<赤<虹の順で昇格するほどボーナスのチャンスが高まる。各色の具体的な当選率は新台のため未公表で、ここでは相対的な期待度の高低のみ掲載している。
AT中のステージ示唆
| ステージ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 平常営業ステージ | 平常営業ステージ | デフォルト |
| 新装開店ステージ | 新装開店ステージ | チャンス |
| ドヤ離席ステージ | ドヤ離席ステージ | 本前兆期待度アップ |
AT「人生シアター」滞在中のステージで内部状態を示唆する。平常営業が基本で、新装開店へ移行すればチャンス、ドヤ離席ステージへ移行すると本前兆(上乗せやボーナスなどの当選前兆)の期待度が高まる。
ちゃんすラインシステムの仕組み
| 内容 | |
|---|---|
| 発動契機 | スイカ揃い |
| 効果 | 成立ラインが15G間チャンス状態(ちゃんすライン)になる |
| ライン上の小役揃い | ラインポイント大量獲得→CZ・ボーナスのチャンス |
| 小役が揃うライン | 完全均等1/5のガチ抽選 |
| ライン追加・延長 | 15G間に再度スイカ揃いでライン追加+保証G再セット |
| 状態移行時 | 状態が移行してもちゃんすラインは15G継続 |
業界初をうたう本機の核システム。スイカが揃った入賞ラインが15G間チャンス状態になり、そのライン上で小役が揃うとラインポイントを大量に得てチャンスが拡大する。小役が揃うラインは完全均等の1/5抽選で、15G以内に再度スイカが揃えばラインが追加され保証ゲーム数も再セットされる。通常時・AT中の双方で機能する。
とつぜんうれしいちゃんす(1G完結アイテム獲得ゾーン)
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | 邪神ちゃん図柄揃いなど |
| 内容 | 小役が揃ったラインの恩恵(アイテム/チケット)を獲得 |
| 超ちゃんすライン(通常時) | 小役揃いでCZ or ボーナス濃厚 |
| 超ちゃんすライン(AT中) | 小役揃いで上乗せ特化ゾーン or ボーナス |
邪神ちゃん図柄揃いなどから突入する1ゲーム完結のアイテム獲得ゾーン。小役が揃ったラインの恩恵を得られ、「超ちゃんす」と表示されたラインに小役が揃えば通常時はCZ以上、AT中は特化ゾーンやボーナスが濃厚となる。
獲得アイテム(チケット)の例
| アイテム | 恩恵 | |
|---|---|---|
| CZ優遇チケット | CZ優遇チケット | 次回CZが優遇される |
| 7狙いやり直しチケット | 7狙いやり直しチケット | 小悪魔ボーナス成立時に7狙いをもう一度やり直せる |
とつぜんうれしいちゃんすで得られるアイテム(チケット)は恩恵が異なる。次回CZを優遇するものや、小悪魔ボーナスが揃った際の7狙いをやり直せるものなどが確認されている。具体的な種類数と振り分けは新台のため一部未判明。
とつぜんうれしいちゃんすSUPER/とってもうれしいちゃんす
| 名称 | 内容 | |
|---|---|---|
| とつぜんうれしいちゃんすSUPER | とつぜんうれしいちゃんすSUPER | ちゃんすライン上に邪神ちゃん図柄揃いで突入。全ラインが超ちゃんすに変化 |
| とってもうれしいちゃんす | とってもうれしいちゃんす | 上位AT突入のチャンスとなる上位版 |
ちゃんすライン上で邪神ちゃん図柄が揃うと上位版「とつぜんうれしいちゃんすSUPER」に発展し、全ラインが超ちゃんすへ変化する。さらに上位の「とってもうれしいちゃんす」は上位AT突入のチャンスとなる重要ゾーン。
CZの種類と役割
| CZ名 | 役割 | 概要 | |
|---|---|---|---|
| ちゃんすだヨ!全員集合 | ちゃんすだヨ!全員集合 | ボーナスへのチャンスゾーン | 前半15G+後半(小役成立まで) |
| 3戦突破ゆりねバトル | 3戦突破ゆりねバトル | AT直行型CZ | 1戦勝率50%超・3戦突破でAT濃厚 |
CZは2種類。「ちゃんすだヨ!全員集合」はボーナスのチャンスゾーンで、「3戦突破ゆりねバトル」は勝ち抜けでATへ直行するバトル型CZ。設定別の突入率は新台のため数値未公表で、判明し次第追記する。
CZ「ちゃんすだヨ!全員集合」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 前半パート | 15G間。小役を引くたびおやつ獲得で期待度(%)上昇 |
| 後半パート | 小役が成立するまで継続 |
| 決着抽選 | 小役が成立したラインの期待度でボーナスをガチ抽選 |
前半15Gで小役を引くたびにおやつを獲得して期待度パーセンテージを上げ、後半は小役が成立するまで継続。最終的に小役が成立したラインの期待度でボーナスをガチ抽選する仕組みで、前半で%を伸ばせるほど後半の信頼度が上がる。
CZ「3戦突破ゆりねバトル」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | 小悪魔ボーナス終了後など |
| 1戦あたりの勝率 | 50%以上 |
| 継続書き換え | ちゃんすライン上の小役揃い・レア役で抽選 |
| 成功恩恵 | 3戦突破でAT濃厚 |
| 4戦目以降 | AT中の「ゆりねバトル」扱いとなる |
| 純増 | 約2.5枚/G |
小悪魔ボーナス終了後などに突入するガチバトル。邪神ちゃんが倒れなければ継続し、ちゃんすライン上の小役揃いやレア役で継続書き換えも抽選される。3連勝でAT確定となり、4戦目以降はそのままAT中の最強特化ゾーン「ゆりねバトル」に移行するため、初当たりから一気に出玉が伸びる可能性がある。
ボーナス3種の性能
| ボーナス | ゲーム数 | 純増 | 主な役割 | |
|---|---|---|---|---|
| 小悪魔ボーナス | 小悪魔ボーナス | 20G | 約5.0枚/G | 通常時は3戦突破ゆりねバトル抽選/AT中はG数上乗せ |
| BIG BONUS | BIG BONUS | 30G | 約5.0枚/G | 通常時はAT突入抽選/AT中は特化ゾーン抽選 |
| エピソードボーナス | エピソードボーナス | 35G | 約5.0枚/G | 当選時点でAT濃厚。追加恩恵あり |
ボーナスは3種で純増はいずれも約5.0枚/G。当選するボーナスの種類も揃ったラインによる抽選で決まり、対応ラインはリール左に表示、レア役でアイコンが昇格することもある。エピソードボーナスは当選時点でAT濃厚と最も価値が高い。
ボーナス別の通常時/AT中の抽選内容
| ボーナス | 通常時の抽選 | AT中の抽選 | |
|---|---|---|---|
| 小悪魔ボーナス | 小悪魔ボーナス | 3戦突破ゆりねバトル突入抽選 | ゲーム数上乗せ抽選 |
| BIG BONUS | BIG BONUS | AT突入抽選(メインボーナス) | 上乗せ特化ゾーン突入抽選 |
| エピソードボーナス | エピソードボーナス | AT突入濃厚+追加恩恵抽選 | セットストック・G数上乗せ・ゆりねバトル等 |
同じボーナスでも通常時とAT中で抽選内容が変わる。BIGは通常時がAT突入の本命、AT中は特化ゾーンの入口。小悪魔は通常時にCZ、AT中に上乗せを担う。エピソードはどちらでも最上位の恩恵が期待できる。
エピソードボーナスの追加恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 基本恩恵 | 当選時点でAT突入濃厚 |
| 種類数 | 全7種類 |
| 追加恩恵例 | セットストック・上乗せ特化ゾーン・上位AT直行など |
| 最上位例 | 全員集合エピソードで上位ATへ直行 |
エピソードボーナスは全7種類で、当選すればAT濃厚。さらにエピソードの種類によってセットストックや特化ゾーン、上位ATへの直行といった追加恩恵が付く。最上位の「全員集合エピソード」を引ければ上位ATへ直行する大チャンスとなる。
BIGボーナス・小悪魔ボーナスの特殊パターン
| パターン | 内容 | |
|---|---|---|
| BIG告知演出選択 | BIG告知演出選択 | 全10パターンから任意で選択可能 |
| 裏小悪魔ボーナス | 裏小悪魔ボーナス | 小悪魔開始時に画面クラッシュで突入。AT濃厚+毎遊技G数上乗せ |
| モザイクモード | モザイクモード | ボーナス確定画面で設定。どのボーナスかは揃ってからのお楽しみ |
BIGは告知演出を全10パターンから自分で選べる遊技性。小悪魔ボーナス開始時に画面がクラッシュして「裏小悪魔ボーナス」に発展すればAT濃厚かつ毎遊技ゲーム数上乗せが発生する。ボーナス確定画面ではモザイクモードを選ぶと、どのボーナスかが揃うまで分からない演出を楽しめる。
AT「人生シアター」の基本仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | メインAT |
| 初期ゲーム数 | 50G |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 管理方式 | ゲーム数上乗せ型 |
| 上乗せ契機 | ちゃんすライン上の小役揃い・規定G数消化のボーナス |
メインAT「人生シアター」は初期50G・純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型。通常時と同じくちゃんすラインによる抽選と、規定ゲーム数消化によるボーナス抽選が並行して行われ、天国ループが絡めば大チャンスになる。出玉の王道はボーナスとATのループ。
AT中の3桁上乗せ契機と恩恵
| 契機 | 恩恵 | |
|---|---|---|
| ちゃんすライン上にスイカ揃い | ちゃんすライン上にスイカ揃い | 50%で3桁上乗せ |
| うれしい高確率中の邪神ちゃん図柄揃い | うれしい高確率中の邪神ちゃん図柄揃い | 50%で3桁上乗せ |
| 3桁上乗せのうち | 3桁上乗せのうち | 25%で+300G |
| 3桁上乗せ当選時のさらなる恩恵 | 3桁上乗せ当選時のさらなる恩恵 | 25%で上位ATのCZ「とってもうれしいちゃんす」へ |
AT中はちゃんすライン上のスイカ揃い、または「うれしい高確率」中の邪神ちゃん図柄揃いのいずれかで50%の3桁上乗せが発生する。3桁上乗せの25%は+300Gの大量上乗せ、さらに3桁上乗せ当選時の25%で上位ATのCZ「とってもうれしいちゃんす」へ突入する。
うれしい高確率と上位AT突入の流れ
| ステップ | 内容 | |
|---|---|---|
| うれしい高確率中 | うれしい高確率中 | 邪神ちゃん図柄揃いで「とってもうれしいちゃんす」突入 |
| とってもうれしいちゃんす | とってもうれしいちゃんす | 「極上」パネルが出現 |
| 突入判定 | 突入判定 | 極上パネルのライン上に小役が揃えば上位AT突入 |
「うれしい高確率」中に邪神ちゃん図柄が揃うと上位AT用CZ「とってもうれしいちゃんす」に突入し、「極上」パネルが出現。そのパネルのライン上に小役が揃えば上位AT「極上人生シアター」へ突入する。
上位AT「極上人生シアター」の仕様と突入ルート
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 上位AT |
| 純増 | 約5.0枚/G(メインATの約2倍) |
| 突入ルート1 | とってもうれしいちゃんす中、極上パネルのライン上に小役揃い |
| 突入ルート2 | ボーナス確定画面の虹パネルラインで7揃い→EPISODE BONUS全員集合 |
上位AT「極上人生シアター」は純増が約2.5枚から約5.0枚へ大幅アップし出玉スピードが加速する。突入ルートは2つで、(1)とってもうれしいちゃんすで極上パネルのライン上に小役を揃える、(2)ボーナス確定画面で虹パネルのラインに7を揃えて全員集合エピソードに当選する。
AT中のボーナスの恩恵
| ボーナス | AT中の恩恵 | |
|---|---|---|
| 小悪魔ボーナス(20G) | 小悪魔ボーナス(20G) | ゲーム数上乗せ抽選 |
| BIG BONUS(30G) | BIG BONUS(30G) | 上乗せ特化ゾーン突入抽選 |
| エピソードボーナス(35G) | エピソードボーナス(35G) | セットストック・G数上乗せ・ゆりねバトル等 |
AT中に当選したボーナスはすべて純増約5.0枚/G。小悪魔はG数上乗せ、BIGは特化ゾーン突入の入口、エピソードはセットストックやゲーム数上乗せに加えゆりねバトル獲得などの上位恩恵も狙える。
特化ゾーン「邪神ちゃんす」(ST型)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | ST型ゲーム数上乗せ特化ゾーン |
| 1セットゲーム数 | 6G(ST方式) |
| 継続率 | 約37〜90% |
| 開始時の決定要素 | ちゃんすラインの本数(最大5ライン) |
| STリセット契機 | ちゃんすライン上の小役揃い/ゆりね図柄(BAR)揃い/純ハズレ |
| セルフ強化 | 消化中のスイカ揃いでちゃんすライン増加→継続率アップ |
ST型(1セット6G)の完全自力上乗せ特化ゾーン。開始時にちゃんすラインの本数(最大5ライン)を決定し、ちゃんすライン上の小役揃い・ゆりね図柄(BAR)揃い・純ハズレのいずれかでSTゲーム数がリセットされ継続する。消化中にスイカを引けばちゃんすラインが増え、自力で継続率を引き上げられるのが醍醐味。
特化ゾーン「ゆりねバトル」(バトル型)の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 本機最強の上乗せ特化ゾーン |
| 継続率 | 約50〜90% |
| 1継続あたりの上乗せ | 10〜300G |
| 継続条件 | 邪神ちゃんが倒れない限りバトル継続 |
| 追撃 | ちゃんすライン上のスイカ揃い・邪神ちゃん図柄揃い・レア役で追撃上乗せ |
バトル型の本機最強特化ゾーン。邪神ちゃんが倒れなければバトルが継続し、継続ごとに10〜300Gを上乗せ。バトル中にちゃんすラインでのスイカ揃い・邪神ちゃん図柄揃い・レア役が発生すると「追撃」の上乗せ抽選が行われ、出玉が一気に伸びる。
2大特化ゾーンの比較
| 邪神ちゃんす | ゆりねバトル | |
|---|---|---|
| タイプ | ST型(1セット6G) | バトル(セット継続)型 |
| 継続率 | 約37〜90% | 約50〜90% |
| 上乗せ | STリセットで継続(都度G加算) | 1継続10〜300G |
| 自力要素 | ちゃんすライン増加で継続率アップ | 追撃抽選で上乗せ追加 |
邪神ちゃんすは自力でST継続を引き寄せる技術介入的なゾーン、ゆりねバトルは継続ごとに大きな上乗せを得る一撃性重視のゾーン。どちらに突入できるかで出玉の伸び方が変わり、ゆりねバトルの方が爆発力が高い。
継続・上乗せ性能まとめ
| 内容 | |
|---|---|
| 邪神ちゃんす(ST)継続率 | 約37〜90% |
| ゆりねバトル継続率 | 約50〜90% |
| ゆりねバトル上乗せ | 10〜300G/継続 |
| AT中3桁上乗せ | ちゃんすラインスイカ・高確中図柄揃いで50% |
| +300G上乗せ | 3桁上乗せの25% |
| 上位AT・ボーナス純増 | 約5.0枚/G |
出玉の伸びは2大特化ゾーンとAT中の3桁上乗せが主軸。特にゆりねバトルの継続と+300Gクラスの上乗せ、純増約5.0枚/Gの上位AT・ボーナスが噛み合うと一撃性が大きく高まる。
ゲームフロー(出玉の流れ)
| 段階 | 内容 | |
|---|---|---|
| 通常時 | 通常時 | 規定ラインポイントでCZ/規定G数でボーナスを目指す |
| 初当たり | 初当たり | 純増約5.0枚の疑似ボーナス。エピソードならAT濃厚 |
| AT突入 | AT突入 | BIG中の抽選やCZ3戦突破で人生シアターへ |
| AT中 | AT中 | ちゃんすライン・ボーナス・特化ゾーンで出玉を伸ばす |
| 上位AT | 上位AT | 極上人生シアター(純増約5.0枚)で完走を狙う |
通常時はちゃんすラインシステムと規定ゲーム数の二系統でCZ・ボーナスへ。ボーナス経由でAT「人生シアター」に入り、ちゃんすラインの上乗せと特化ゾーン、そして上位AT「極上人生シアター」で大量出玉・完走を目指す王道フロー。
CZ突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ「ちゃんすだヨ!全員集合」突入率 | — | — | — | — | — | — |
| CZ「3戦突破ゆりねバトル」突入率 | — | — | — | — | — | — |
2種のCZの存在は確認できるが、設定別の突入率数値は新台のため未公表。捏造を避け全セルnullとした。規定ラインポイント到達でCZへ向かう仕様上、ちゃんすライン関連の挙動に設定差が出る可能性があり、判明し次第差し替える。
CZ成功率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ちゃんすだヨ!全員集合 成功率 | — | — | — | — | — | — |
| 3戦突破ゆりねバトル 突破率 | — | — | — | — | — | — |
3戦突破ゆりねバトルは1戦あたり勝率50%以上という共通値のみ判明。設定別のCZ成功率・突破率の具体値は未公表のため全セルnull。確定値が出次第追記する。
ボーナス種別ごとのAT期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エピソードボーナス(35G)経由 | — | — | — | — | — | — |
| BIG BONUS(30G)経由 | — | — | — | — | — | — |
| 小悪魔ボーナス(20G)経由 | — | — | — | — | — | — |
エピソードボーナスは当選時点でAT濃厚、BIGは通常時にAT突入抽選、小悪魔は3戦突破ゆりねバトル抽選という役割差は判明しているが、設定別の具体的なAT期待度は未公表のため全セルnull。スルー天井(10スルーでAT濃厚)が事実上のセーフティとなる。
モード移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常モード移行率 | — | — | — | — | — | — |
| 高確(チャンス)移行率 | — | — | — | — | — | — |
内部モードや高確率(うれしい高確率等)の移行に設定差が想定されるが、設定別の移行率数値は新台のため未公表で全セルnull。ちゃんすライン発動中(スイカ揃い後15G)は誰が打ってもチャンスが拡大する事実上のチャンス状態となる。
通常時の小役確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ(ちゃんすライン契機) | — | — | — | — | — | — |
| チェリー | — | — | — | — | — | — |
| チャンス目 | — | — | — | — | — | — |
スイカはちゃんすライン発動の最重要小役だが、小役の設定別確率は新台のため未公表で全セルnull。スイカと金景品図柄(ボーナス対応図柄)の確率に設定差がある可能性が指摘されており、確定値が出れば差し替える。
設定示唆(終了画面・ボイス・トロフィー等)
| 示唆要素 | 現状の判明度 | |
|---|---|---|
| ボーナス・AT終了画面 | ボーナス・AT終了画面 | 設定示唆搭載の可能性大(具体パターン調査中) |
| 終了時ボイス | 終了時ボイス | 設定示唆の可能性(具体セリフ調査中) |
| トロフィー等 | トロフィー等 | 搭載有無含め調査中 |
三洋スマスロ・近年のAT機の傾向から終了画面やボイスによる設定示唆の搭載は濃厚だが、具体的なキャラ・セリフ・対応設定は新台のため未公表。捏造を避け具体パターンは掲載しない。判明し次第、対応設定とともに追記する。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井短縮 | — |
| スルー回数引き継ぎ | — |
| モード/状態初期化 | — |
設定変更時の天井短縮・スルー回数引き継ぎ・状態初期化の具体挙動は新台のため未公表で全てnull。確定情報が出るまでリセット狙いは推奨できない。判明し次第、据え置きとの差を含めて追記する。
立ち回り・狙い目(現時点の目安)
| 狙い目 | 内容 | |
|---|---|---|
| ゲーム数天井狙い | ゲーム数天井狙い | 799G+αに近いハマり台を当選まで |
| スルー天井狙い | スルー天井狙い | ボーナス8〜9スルー台(10スルーでAT濃厚) |
| 設定変更(リセット)狙い | 設定変更(リセット)狙い | 挙動未公表のため現状非推奨 |
明確な短ゲーム数ゾーンは未公表のため、ボーナス間799Gのゲーム数天井とボーナス10スルーのスルー天井が立ち回りの軸。スルーを連続している台ほど次回AT濃厚の10スルーが近づくため拾い目になりやすい。等価や店の状況により狙い目ボーダーは変動する。
打ち方・通常時の押し順
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時の基本 | 左リールから狙うのが基本(リール配列・詳細は調査中) |
| スイカ・チェリー | 取りこぼし防止の目押しを行う |
| 7狙い | 小悪魔ボーナス時などに7を狙う(やり直しチケットあり) |
リール配列と細かな打ち方は新台のため詳細が調査中。基本は左リールから狙い、ちゃんすライン発動契機のスイカやチェリーを取りこぼさない目押しを心掛ける。小悪魔ボーナス時は7狙いが絡み、とつぜんうれしいちゃんすで得られる「7狙いやり直しチケット」があればもう一度チャレンジできる。
やめどき・引き戻しの目安
| 状況 | 対応 | |
|---|---|---|
| AT・ボーナス終了後(通常) | AT・ボーナス終了後(通常) | 前兆確認後に当選なければやめ |
| スルー回数が多い台 | スルー回数が多い台 | スルー天井(10スルー)が近ければ続行価値あり |
| ゲーム数が深い台 | ゲーム数が深い台 | 799G天井まで打ち切る判断も可 |
| 終了画面・ボイス | 終了画面・ボイス | 公表後は必ず設定示唆を確認 |
基本はAT・ボーナス終了後、前兆を確認して当選がなければやめ。ただしボーナスのスルー回数が進んでいる台は10スルーのスルー天井狙いとして続行する価値があり、ゲーム数が深い台は799G天井まで打ち切る判断もできる。設定示唆(終了画面・ボイス)は公表後に必ずチェックする。
設定示唆要素
AT初当たり確率
設定1=1/758.2〜設定6=1/606.2で約1.25倍の差。長時間のサンプルでAT初当たりの体感を見る。AT初当たりに設定差があり、高設定ほどATに当選しやすい。
ボーナス初当たり確率
設定1=1/253.1〜設定6=1/210.0で約1.21倍の差。AT初当たりと合わせて判断する。ボーナス初当たりに設定差があり、高設定ほどボーナスを引きやすい。本機はボーナスがCZ・ATの入口を兼ねる。
スイカ・対応図柄の出現
設定別確率は新台のため未公表。スイカと金景品図柄(ボーナス対応図柄)の出方は要観察で、確定値が出れば判別材料になる。スイカはちゃんすライン発動の最重要小役で、設定差がある可能性が指摘されている。
ボーナス・AT終了画面
具体的なキャラ・パターンと対応設定は新台のため未公表。公表後に終了画面を必ず確認する。ボーナス・AT終了画面で設定を示唆すると見られる(三洋スマスロ・近年AT機の傾向)。
終了時ボイス
具体的なセリフと対応設定は新台のため未公表。公表後に確認する。ボーナス・AT終了時のボイスで設定を示唆する可能性が高い。
打ち方ガイド
通常時
通常時はスイカ揃いで発動する「ちゃんすライン」を意識した立ち回りが軸。スイカが揃うと成立ラインが15G間チャンス状態になり、そのライン上で小役が揃うとラインポイントを大量獲得してCZやボーナスのチャンスにつながる。通常時のルートは規定ラインポイント到達でCZへ、規定ゲーム数消化でボーナスへの二系統。打ち方は左リールから狙い、スイカ・チェリーの取りこぼしを防ぐ目押しを行う。ボーナス初当たり(設定1=1/253.1〜設定6=1/210.0)とAT初当たり(設定1=1/758.2〜設定6=1/606.2)に設定差があるため、両者の体感が判別の主軸。明確な短ゲーム数ゾーンは未公表のため、基本はボーナス間799G+αのゲーム数天井と、ボーナス10スルーでAT濃厚のスルー天井を意識して打つ。
AT中
メインAT「人生シアター」は初期50G・純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型。ちゃんすライン上の小役揃いや規定G数消化のボーナスで出玉を伸ばし、ちゃんすライン上のスイカ揃い・うれしい高確率中の邪神ちゃん図柄揃いで50%の3桁上乗せ(うち25%で+300G)を狙える。出玉の起爆剤はST型「邪神ちゃんす」(1セット6G・継続率約37〜90%・ちゃんすライン増加で自力継続率アップ)とバトル型「ゆりねバトル」(継続率約50〜90%・1継続10〜300G上乗せ)。さらに純増約5.0枚/Gの上位AT「極上人生シアター」に入れば出玉スピードが加速する。
CZ中
CZは「ちゃんすだヨ!全員集合」と「3戦突破ゆりねバトル」の2種。ちゃんすだヨ!全員集合は前半15Gで小役を引くたびおやつを獲得して期待度を上げ、後半は小役成立まで継続して成立ラインの期待度でボーナスをガチ抽選する。3戦突破ゆりねバトルは1戦勝率50%超で、3連勝でAT濃厚、4戦目以降はAT中のゆりねバトル扱いとなる。小悪魔ボーナス後に突入するガチバトルは邪神ちゃんが倒れなければ継続し、ちゃんすライン上の小役揃いやレア役で継続書き換えが抽選される。設定別の突入率・成功率は新台のため未公表。
- ・ゲーム数天井はボーナス間799G+α。恩恵はボーナス当選で、AT当選を保証するものではない。
- ・スルー天井はボーナス10スルーで次回AT濃厚。8〜9スルー台はスルー天井狙いの好機。
- ・ちゃんすラインはスイカ揃いで発動し15G継続。ライン上の小役揃いでラインポイントを大量獲得しチャンスが高まる。
- ・ボーナスはエピソード(35G)・BIG(30G)・小悪魔(20G)の3種で純増約5.0枚/G。エピソードは当選時点でAT濃厚。
- ・特化ゾーンは邪神ちゃんす(ST・6G・継続率約37〜90%)とゆりねバトル(継続率約50〜90%・上乗せ10〜300G)。
- ・上位AT「極上人生シアター」は純増約5.0枚/Gで、とってもうれしいちゃんすや全員集合エピソードから突入。
- ・設定変更時の挙動は新台のため未公表。確定情報が出るまでリセット狙いは推奨できない。
- ・終了画面・終了ボイスは公表後に必ず確認する(設定示唆の搭載は濃厚)。
期待値・立ち回り
- ・ゲーム数天井はボーナス間799G+α。恩恵はボーナス当選(AT保証ではない)。
- ・スルー天井はボーナス10スルーで次回AT濃厚。スルー回数の管理が立ち回りの鍵。
- ・メインAT「人生シアター」は初期50G・純増約2.5枚/G。上位AT「極上人生シアター」とボーナスは純増約5.0枚/G。
- ・特化ゾーンはST型「邪神ちゃんす」(継続率約37〜90%)とバトル型「ゆりねバトル」(継続率約50〜90%・上乗せ10〜300G)。
- ・コイン単価は設定1で3.4円、コイン持ちは約30.7G/50枚(交換率により変動)。
- ・設定3で機械割100.4%とプラス域。設定4は106.1%、設定5は110.4%、設定6は114.1%。
スマスロ 邪神ちゃんドロップキックについてよくある質問
最終更新日:2026-06-26
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
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