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オーイズミAT機(スマスロ)スマスロ
Lパチスロ喰霊-零-Re ロゴ

Lパチスロ喰霊-零-Re
設定判別・解析情報

別表記:スマスロ喰霊-零-Re / スマスロ喰霊零Re / 喰霊-零-Re / 喰霊零Re / L喰霊-零-Re

導入日:2026年8月17日最終更新日:2026-08-30情報の確度:中

オーイズミが手掛けるスマスロのART(A+ART)タイプで、人気アニメ『喰霊-零-』を題材にしたシリーズ機。型式名は「Lパチスロ喰霊-零-Re」で、2026年8月17日に約3,000台が導入された。出玉のメインは無限ART「喰霊CHANCE夢幻」と、大量上乗せのチャンスとなる「殺生石RUSH」(極・ロング等の上位ルート)の二段構え。ART純増は約1.0枚/G(ART中ボーナス込みで約1.4枚/G)、コイン持ちは約36.1G/50枚、コイン単価は約2.6円。機械割は設定1の97.8%から設定6の110.0%まで。ボーナス合算確率は設定1で1/199.8、設定6で1/182.0と全設定に差があり、設定6はBIGとREGがともに1/364.1の同確率になるのが最大の特徴だ。ゲーム数天井はボーナス・ART間999G+αで、到達すると無限ART「喰霊CHANCE夢幻」に当選する。設定判別で最も効くのは小役で、スイカは設定1の1/81.9から設定6の1/72.1、弱チェリーは設定1の1/99.0から設定6の1/78.2まで軽くなる。一方でART初当たり確率とCZ「超自然災害モード」突入率は設定1の値(1/468.6・1/287.2)しか複数ソースで一致しておらず、モード・ゾーン・規定ゲーム数の振り分けは各解析サイトとも未公開のまま。本ページでは3つ以上のソースで一致した数値だけを実数で掲載し、それ以外は「調査中」として扱っている。

Lパチスロ喰霊-零-Re 筐体

用語の意味:設定判別とは / 天井とは / ゾーンとは

設定判別の要点

設定1と設定6の差が大きい要素を解析データから自動抽出。まずここをカウント。

弱チェリー設定差 1.3倍
小役確率(設定別)
設1
1/99.0
設6
1/78.2
Specs

スペック・ボーナス確率

設定123456
BIG確率1/385.51/385.51/378.81/372.41/368.21/364.1
REG確率1/414.81/409.61/402.11/385.51/376.61/364.1
合算1/199.81/198.61/195.01/189.41/186.21/182.0
機械割97.8%98.9%101.0%104.4%106.9%110.0%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.8%
設定2
98.9%
設定3
101%
設定4
104.4%
設定5
106.9%
設定6
110%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

約2.6円

最大純増:無限ART「喰霊CHANCE夢幻」と殺生石RUSH(極・ロング)で一撃の大量出玉が狙える。スマスロ共通のコンプリート機能により差枚+19,000枚到達で強制終了。

Analysis

詳細解析データ

基本スペック

 内容
機種名Lパチスロ喰霊-零-Re
メーカーオーイズミ
仕様AT機(スマスロ)/A+ART
導入日2026年8月17日
導入台数約3,000台
ART純増約1.0枚/G(ART中ボーナス込み約1.4枚/G)
回転数(コイン持ち)約36.1G/50枚(1,000円)
コイン単価約2.6円

複数ソースで一致した確報値。2026-08-30に導入後の解析情報で再検証済み。

ボーナス確率(設定別)

 123456
BIG1/385.51/385.51/378.81/372.41/368.21/364.1
REG1/414.81/409.61/402.11/385.51/376.61/364.1
ボーナス合算1/199.81/198.61/195.01/189.41/186.21/182.0

2026-08-30追記。ちょんぼりすた・スロベース・一撃の3ソースで設定1〜6の全値が一致(すろぱちくえすと・ぱちセブンの掲載分とも矛盾なし)。設定6はBIGとREGが同確率(1/364.1)になるのが目印。ただし設定1と設定2は合算で1/199.8対1/198.6とほぼ差がないため、ボーナス確率だけで低設定域を切るのは難しい。

AT(ART)初当たり合算確率(設定別)

 123456
ART初当たり合算1/468.6—————

2026-08-30追記。設定1の1/468.6は5つの解析サイトで一致しており確報。設定2〜6は1サイトのみの掲載(他は「未掲載/調査中」)で裏取りが足りないため、数値の掲載を見送っている。設定判別にはボーナス合算確率と小役確率を使うほうが確実。

機械割(設定別)

 123456
機械割(出玉率)97.8%98.9%101.0%104.4%106.9%110.0%

2026-08-30追記。4つの解析サイトで一致。P-WORLD機種ページの「97.8%〜110.0%」とも整合する。設定3で101.0%と等価ボーダーを超える。

AT・出玉性能(純増・ループ)

 内容
ART純増約1.0枚/G(ART中ボーナス込み約1.4枚/G)
回転数(コイン持ち)約36.1G/50枚
コイン単価約2.6円
メインART継続率(ループ率)調査中
1セットゲーム数調査中

純増・回転数・コイン単価は確報(複数ソースで一致)。継続率(ループ率)・1セットG数は各解析サイトとも未公開のため調査中。判明し次第追記する。

殺生石RUSH(上位ルート)性能

 内容
殺生石RUSH出現率調査中
殺生石RUSH極(突入条件)調査中
殺生石RUSHロング(突入条件)調査中
平均上乗せG数調査中

殺生石RUSH(極・ロング等の上位ルート)の出現率・突入条件・平均上乗せは各解析サイトとも未確定のため調査中。一部事前情報で数値が言及されるが2ソース一致を確認できないため採用せず、判明し次第追記する。

無限ART「喰霊CHANCE夢幻」突入・恩恵

 内容
喰霊CHANCE夢幻 突入条件調査中
喰霊CHANCE夢幻 突入率調査中
喰霊CHANCE夢幻 中の恩恵調査中

無限ART「喰霊CHANCE夢幻」の突入条件・突入率・恩恵は各解析サイトとも未公開のため調査中。行構成のみ用意し判明し次第追記する。

CZ突破率(AT当選率)

 内容
CZ突破率(基本)調査中
CZ突破率(設定別)調査中
CZ中の上乗せ・恩恵調査中

CZ突破率(AT=ART当選率)は各解析サイトとも未公開のため調査中。判明し次第追記する。

通常時の規定ゲーム数振り分け(設定別)

 123456
0〜99G調査中調査中調査中調査中調査中調査中
100〜199G調査中調査中調査中調査中調査中調査中
200〜299G調査中調査中調査中調査中調査中調査中
300〜399G調査中調査中調査中調査中調査中調査中
400G以上調査中調査中調査中調査中調査中調査中

規定ゲーム数(前兆発生までの規定G数)振り分けは各解析サイトとも未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し判明し次第追記する。

ゾーン振り分け(全ゾーン・設定別)

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天国ゾーン(早期)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
前半ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
中盤ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
後半ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
天井手前ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中

規定G到達による全ゾーンの振り分け(設定1〜6)は各解析サイトとも未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し判明し次第追記する。

ゾーン別AT期待度(設定別)

 123456
天国ゾーン(早期)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
前半ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
中盤ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
後半ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
天井手前ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中

ゾーン別のAT(ART)期待度(設定1〜6)は各解析サイトとも未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し判明し次第追記する。

モード移行率(全設定)

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通常Aへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
通常Bへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
チャンスモードへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
天国モードへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中

通常時の内部モード移行率(設定1〜6・全設定)は各解析サイトとも未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し判明し次第追記する。

AT終了後のモード移行率(全設定)

 123456
AT後→通常Aへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
AT後→チャンスモードへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
AT後→天国モードへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT終了後の引き戻し(モード移行)率(設定1〜6・全設定)は各解析サイトとも未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し判明し次第追記する。

CZ突入率(設定別)

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CZ「超自然災害モード」突入率1/287.2—————
前兆経由CZ——————
小役直撃CZ——————

2026-08-30追記。設定1の1/287.2は3つの解析サイトで一致。高設定ほど当選しやすいとされるが、設定2〜6の具体値は1サイトのみの掲載のため見送っている。CZ「解放の刻」を全設定共通1/1200とする記載もあるが、こちらも裏取りが足りない。

ボーナス・AT直撃突入率(設定別)

 123456
AT(ART)直撃率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
レア役からのAT当選率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
ボーナス突入率調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT直撃・各種ボーナス突入率(設定1〜6)は各解析サイトとも未公開のため全て調査中。BIG/REG単独確率はAT機(スマスロ)のため設定なし。行構成のみ用意し判明し次第追記する。

設定変更(リセット)時の挙動(設定別)

 123456
リセット時の規定G短縮調査中調査中調査中調査中調査中調査中
リセット時のモード優遇調査中調査中調査中調査中調査中調査中
据え置き判別要素調査中調査中調査中調査中調査中調査中

設定変更(リセット)時の挙動・据え置き判別(設定1〜6)は各解析サイトとも未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し判明し次第追記する。

小役確率(設定別)

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ベル——————
弱チェリー1/99.01/95.31/91.01/85.11/80.51/78.2
強チェリー——————
スイカ1/81.91/79.91/77.81/75.61/73.81/72.1
チャンス目——————
レア役合算——————

2026-08-30追記。弱チェリー・スイカの設定1〜6は4つの解析サイトで一致。設定1と設定6の差はスイカが約1.14倍、弱チェリーが約1.27倍で、弱チェリーのほうが判別に効く。強チェリー・チャンス目・通常時ベルの設定別確率は掲載が1サイトに留まるため見送り。

AT継続率・上乗せ(設定別)

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メインART継続率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
殺生石RUSH継続率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
平均上乗せG数調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT継続率・上乗せ(設定1〜6)は各解析サイトとも未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し判明し次第追記する。

天井ゲーム数・恩恵開く +
 内容
ゲーム数天井ボーナス・ART間999G+α
天井恩恵無限ART「喰霊CHANCE夢幻」当選
平均最大投資約28,000円
リセット時天井短縮調査中

2026-08-30追記。天井999G+α・恩恵=無限ART当選は複数の解析サイトで一致しており、全設定共通のため設定別表から2列表へ変更した。旧『喰霊-零-』の1280G天井とは別仕様。設定変更時に天井が短縮されるかは未公開。天井狙いのボーダーは解析サイト間で「等価500G〜」と「等価620G〜」に割れているため、本ページでは数値を断定しない。

設定示唆:AT終了画面(設定別)

 123456
通常終了画面調査中調査中調査中調査中調査中調査中
高設定示唆画面調査中調査中調査中調査中調査中調査中
設定確定画面調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT終了画面の出現率・示唆内容(設定1〜6)は各解析サイトとも未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し判明し次第追記する。

設定示唆:ボイス(設定別)

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弱ボイス(偶数示唆)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
強ボイス(奇数示唆)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
高設定確定ボイス調査中調査中調査中調査中調査中調査中

設定示唆ボイスの出現率・示唆内容(設定1〜6)は各解析サイトとも未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し判明し次第追記する。

設定示唆:トロフィー(設定別)

 123456
銅トロフィー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
銀トロフィー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
金トロフィー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
虹トロフィー調査中調査中調査中調査中調査中調査中

トロフィーの出現率・示唆内容(設定1〜6)は各解析サイトとも未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し判明し次第追記する。

継続(連チャン)性能(設定別)

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平均連チャン数調査中調査中調査中調査中調査中調査中
平均獲得枚数調査中調査中調査中調査中調査中調査中
2000枚over率調査中調査中調査中調査中調査中調査中

1回のAT当選あたりの連チャン性能・平均獲得枚数・2000枚over率(設定1〜6)は各解析サイトとも未確定のため全て調査中。一部事前情報で2000枚over率が言及されるが2ソース一致を確認できないため採用せず、判明し次第追記する。

確報値まとめ(基本性能)開く +
 確報値
ART純増約1.0枚/G(ART中ボーナス込み約1.4枚/G)
回転数(コイン持ち)約36.1G/50枚
コイン単価約2.6円
導入日2026年8月17日
導入台数約3,000台

複数ソースで一致した確報値。2026-08-30に導入後の解析情報で再検証し、機械割・ボーナス確率・小役確率・天井は各テーブルへ実数で掲載した。

Setting Signals

設定示唆要素

小役確率(スイカ・弱チェリー)

弱チェリーは設定1と設定6で約1.27倍差。母数も多く最優先でカウントしたい。

設定判別で最も効く要素。スイカは設定1=1/81.9/設定2=1/79.9/設定3=1/77.8/設定4=1/75.6/設定5=1/73.8/設定6=1/72.1、弱チェリーは設定1=1/99.0/設定2=1/95.3/設定3=1/91.0/設定4=1/85.1/設定5=1/80.5/設定6=1/78.2。

ボーナス確率(BIG・REG・合算)

設定6はBIGとREGの回数が並ぶのが目印。ただし設定1と設定2はほぼ差がないため低設定域の切り分けには使えない。

ボーナス合算は設定1=1/199.8から設定6=1/182.0。BIGは1/385.5〜1/364.1、REGは1/414.8〜1/364.1で、設定6のみBIGとREGが同確率(1/364.1)になる。

ART初当たり合算確率

現状は補助的な指標。小役とボーナス合算を優先する。

設定1で1/468.6。高設定ほど軽くなるとされるが、設定2〜6の具体値は掲載が1サイトに留まり裏取りが足りないため本ページでは扱っていない。

CZ「超自然災害モード」突入率

回数のカウント自体は有効。確定している小役・ボーナス合算と併せて判断する。

設定1で1/287.2。高設定ほど入りやすいとされるが、設定2〜6の数値は1サイトのみの掲載のため未採用。

終了画面・ボイス・トロフィー等の示唆

現時点では判別に組み込めない。判明し次第追記する。

AT終了画面・ボイス・トロフィーといった設定示唆系の演出は搭載が確認されているが、出現率と示唆内容はいずれの解析サイトでも未公開。

Play Guide

打ち方ガイド

通常時

通常時はレア役や規定ゲーム数到達を契機に、CZ「超自然災害モード」経由でART「喰霊CHANCE」を目指すA+ART構成。ゲーム数天井はボーナス・ART間999G+αで、到達すると無限ART「喰霊CHANCE夢幻」に当選する。コイン持ちは約36.1G/50枚、天井までの平均最大投資は約28,000円が目安。規定ゲーム数の振り分けやゾーン・内部モードの詳細は各解析サイトとも未公開のままで、天井狙いのボーダーもサイト間で「等価500G〜」「等価620G〜」と割れている段階にある。

AT中

出玉のメインは無限ART「喰霊CHANCE夢幻」と、大量上乗せのチャンスとなる「殺生石RUSH」(極・ロング等の上位ルート)の二段構成。ART純増は約1.0枚/G(ART中ボーナス込み約1.4枚/G)。継続率(ループ率)、殺生石RUSHの出現率・上乗せ性能、喰霊CHANCE夢幻の突入条件・突入率は現時点でも未公開のため調査中。

CZ中

ART当選の前段となるCZは「超自然災害モード」で、突入率は設定1で1/287.2。高設定ほど入りやすいとされる。もう一つのCZ「解放の刻」を全設定共通1/1200とする記載もあるが裏取りが足りない。CZ突破率(ART当選率)とCZ中の恩恵は未公開で調査中。

  • ・2026年8月17日導入(約3,000台)。2026-08-30に導入後の解析情報で全面的に再検証した。
  • ・確定しているのはボーナス確率(BIG・REG・合算)の設定1〜6、機械割の設定1〜6、小役確率(弱チェリー・スイカ)の設定1〜6、天井(ボーナス・ART間999G+α→無限ART当選)。
  • ・ART初当たり確率とCZ「超自然災害モード」突入率は設定1のみ確報。設定2〜6は1サイトのみの掲載のため本ページでは採用していない。
  • ・規定G振り分け・ゾーン振り分け/期待度・モード移行率・設定変更時の挙動・継続率/上乗せ・設定示唆(終了画面/ボイス/トロフィー)は現在も未公開で調査中。
  • ・旧『喰霊-零-』の天井(1280G)・機械割等は本機と別仕様のため流用していない。
Expected Value

期待値・立ち回り

ボーダー
ゲーム数天井はボーナス・ART間999G+αで、恩恵は無限ART「喰霊CHANCE夢幻」当選。コイン持ちは約36.1G/50枚、天井到達までの平均最大投資は約28,000円が目安。天井狙いのボーダーは解析サイト間で「等価500G〜」と「等価620G〜(5.6枚持ち630G〜/5.6枚現金690G〜)」に割れており、3ソース一致に至っていないため本ページでは数値を断定しない。ゾーンや内部モードの振り分けも未公開のままで、現状は深いハマり台を拾う以上の精度は出しにくい。
狙い目設定
本命は機械割110.0%の設定6と106.9%の設定5。設定3で101.0%と等価ボーダーを超えるため、設定3以上を掴めれば勝負になる。判別は小役が最優先で、スイカ(設定1=1/81.9→設定6=1/72.1)と弱チェリー(設定1=1/99.0→設定6=1/78.2)をカウントする。補強にボーナス合算(設定1=1/199.8→設定6=1/182.0)とCZ出現回数を使う。設定6はBIGとREGがともに1/364.1の同確率になるため、両者の回数が並ぶかどうかも手がかりになる。
ヤメ時
ボーナス・ART終了後は内部状態を確認してからヤメるのが基本。エンディングで有利区間がリセットされた場合は通常時に転落するが、その後のART当選時に「殺生石RUSH極」のストックを保持した状態で始まるため、すぐにやめず続行を検討したい。ART終了後の引き戻しゾーンの有無・前兆の見極めは未公開で調査中。
  • ・機械割: 設定1=97.8% / 設定2=98.9% / 設定3=101.0% / 設定4=104.4% / 設定5=106.9% / 設定6=110.0%。
  • ・ボーナス合算: 設定1=1/199.8 / 設定2=1/198.6 / 設定3=1/195.0 / 設定4=1/189.4 / 設定5=1/186.2 / 設定6=1/182.0。
  • ・スイカ: 設定1=1/81.9 → 設定6=1/72.1(約1.14倍差)。弱チェリー: 設定1=1/99.0 → 設定6=1/78.2(約1.27倍差)。
  • ・天井: ボーナス・ART間999G+α → 無限ART「喰霊CHANCE夢幻」当選。コイン持ち約36.1G/50枚。
  • ・ART初当たりは設定1=1/468.6、CZ「超自然災害モード」は設定1=1/287.2のみ確報。設定2〜6は裏取り不足のため未掲載。
FAQ

Lパチスロ喰霊-零-Reについてよくある質問

どんな機種ですか?

オーイズミが手掛けるスマスロのART(A+ART)タイプで、人気アニメ『喰霊-零-』を題材にしたシリーズ機です。2026年8月17日に約3,000台が導入されました。出玉のメインは無限ART「喰霊CHANCE夢幻」と大量上乗せのチャンスとなる「殺生石RUSH」の二段構成。機械割は設定1の97.8%から設定6の110.0%までです。

純増やコイン持ちはどのくらいですか?

ART純増は約1.0枚/G(ART中ボーナス込みで約1.4枚/G)、コイン持ちは約36.1G/50枚(1,000円)、コイン単価は約2.6円です。

ボーナス確率・機械割(設定別)は?

ボーナス合算は設定1=1/199.8/設定2=1/198.6/設定3=1/195.0/設定4=1/189.4/設定5=1/186.2/設定6=1/182.0。BIGは1/385.5〜1/364.1、REGは1/414.8〜1/364.1で、設定6のみBIGとREGが同確率(1/364.1)になります。機械割は設定1=97.8%/設定2=98.9%/設定3=101.0%/設定4=104.4%/設定5=106.9%/設定6=110.0%です。

ART初当たり確率は?

設定1で1/468.6です。高設定ほど軽くなるとされていますが、設定2〜6の具体値を載せている解析サイトが1つしかなく裏取りが足りないため、当ページでは掲載していません。設定判別にはボーナス合算確率と小役確率を使うほうが確実です。

天井は何ゲームですか?

ボーナス・ART間999G+αで天井に到達し、無限ART「喰霊CHANCE夢幻」に当選します(全設定共通)。天井到達までの平均最大投資は約28,000円が目安です。旧『喰霊-零-』の1280G天井とは別仕様なので数値を流用しないでください。設定変更時に天井が短縮されるかは未公開です。

殺生石RUSHや喰霊CHANCE夢幻とは何ですか?

出玉のメインとなる無限ART「喰霊CHANCE夢幻」と、その先で大量上乗せのチャンスとなる「殺生石RUSH」(極・ロング等の上位ルート)の二段構成です。上位ルートに到達すれば一撃での大量出玉が期待できますが、出現率・突入条件・上乗せ性能はいずれも未公開で調査中です。

高設定を見抜くポイントは?

最優先は小役です。スイカは設定1=1/81.9から設定6=1/72.1、弱チェリーは設定1=1/99.0から設定6=1/78.2まで軽くなり、弱チェリーのほうが差が大きく判別に効きます。補強としてボーナス合算(設定1=1/199.8→設定6=1/182.0)とCZ「超自然災害モード」の出現回数を見ます。設定6はBIGとREGが同確率になるため、両者の回数が並ぶかも手がかりです。終了画面・ボイス・トロフィーの示唆は出現率が未公開のため、現時点では判別に組み込めません。

やめどきはどこですか?

ボーナス・ART終了後に内部状態を確認してからヤメるのが基本です。ただしエンディングで有利区間がリセットされた場合は、次のART当選時に「殺生石RUSH極」のストックを保持した状態で始まるため、すぐにやめず続行を検討する価値があります。

まだ『調査中』の項目があるのはなぜですか?

導入前に作成したページを2026年8月30日に再調査し、3つ以上のソースで一致した数値だけを実数に差し替えたためです。規定ゲーム数・ゾーン・モードの振り分け、継続率、設定示唆の出現率、そしてART初当たりとCZ突入率の設定2〜6は、現在も未公開か掲載が1サイトに留まっており、裏取りが足りない数値は載せない方針を取っています。

最終更新日:2026-08-30

※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。

データの収集・検証ポリシーについて ›

Lパチスロ喰霊-零-Re の設定推測、
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完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。

この機種のリアルタイムな挙動は、現場のスロッターが投稿するぱちネーターでも確認できます。