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オーイズミスマスロ

Lパチスロ喰霊-零-Re
打ち方・ゲーム性・解析

Lパチスロ喰霊-零-Re(オーイズミ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時はレア役や規定ゲーム数到達を契機にCZ・ART(喰霊CHANCE夢幻)を目指す、シリーズらしいA+ART構成になると見られる。ただし本機は2026年8月17日導入予定の未発売機のため、規定ゲーム数の振り分けやゾーン・モードの詳細な仕様は導入前につき未公開で調査中の段階にある。確報として判明しているのは基本性能(ART純増約1.0枚/回転数約36G・50枚/コイン単価約2.6円)のみで、具体的な打ち方・狙い目は導入後の実機解析を待って追記する。

AT中

出玉のメインは無限ART「喰霊CHANCE夢幻」と、大量上乗せのチャンスとなる「殺生石RUSH」(極・ロング等の上位ルート)の二段構成と見られ、上位ルートに到達すれば一撃での大量出玉が期待できる。ART純増は約1.0枚/G(ART中ボーナス込み約1.4枚/G)が確報。ただし継続率(ループ率)、殺生石RUSHの出現率・上乗せ性能、喰霊CHANCE夢幻の突入条件・突入率といった出玉に直結する数値は導入前につき未公開のため、現時点では調査中。導入後の解析データが揃い次第、継続率・上乗せの仕組みを具体的に追記していく。

CZ中

AT(ART)当選の前段にCZが設けられると見られるが、CZ突入率・突破率(AT当選率)・CZ中の恩恵は導入前につき未公開で調査中。導入後にCZの種類・突破率・狙い目を追記する。

  • 本機は2026年8月17日導入予定(約3,000台)の未発売機で、導入前につき多くの仕様・数値が調査中。正式リリース時にスペックが変更となる可能性がある。
  • 確報として複数ソースで一致するのはART純増約1.0枚/G(ボーナス込み約1.4枚)・回転数約36G/50枚・コイン単価約2.6円・スペック区分(A+ART/スマスロ)のみ。
  • 機械割・ART初当たり合算・規定G振り分け・ゾーン振り分け/期待度・モード移行率・CZ/ボーナス突入率・小役確率・継続率・天井・設定示唆(終了画面/ボイス/トロフィー)は未公開のため調査中。
  • 無限ART『喰霊CHANCE夢幻』・殺生石RUSH(極・ロング)の突入率・上乗せ性能も導入前につき調査中。
  • 旧『喰霊-零-』の天井(1280G)・機械割等を流用せず、本機(Re)の確報のみ実数で記載し未公開項目は『調査中』のプレースホルダで扱っている。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT(ART)初当たり合算確率(設定別)

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ART初当たり合算調査中調査中調査中調査中調査中調査中

ART初当たり合算の設定別確率は導入前につき未公開のため調査中(公開情報各サイトとも『調査中』表記)。行構成のみ用意し導入後の実機解析で追記する。BIG/REGの単独確率はAT機(スマスロ)のため設定なし(null)、combinedはART初当たり合算を採用予定。

AT・出玉性能(純増・ループ)

 内容
ART純増約1.0枚/G(ART中ボーナス込み約1.4枚/G)
回転数(コイン持ち)約36G/50枚
コイン単価約2.6円
メインART継続率(ループ率)調査中
1セットゲーム数調査中

純増・回転数・コイン単価は確報(複数ソースで一致)。継続率(ループ率)・1セットG数は導入前につき未公開のため調査中。導入後の実機解析で追記する。

無限ART「喰霊CHANCE夢幻」突入・恩恵

 内容
喰霊CHANCE夢幻 突入条件調査中
喰霊CHANCE夢幻 突入率調査中
喰霊CHANCE夢幻 中の恩恵調査中

無限ART「喰霊CHANCE夢幻」の突入条件・突入率・恩恵は導入前につき未公開のため調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

CZ突破率(AT当選率)

 内容
CZ突破率(基本)調査中
CZ突破率(設定別)調査中
CZ中の上乗せ・恩恵調査中

CZ突破率(AT=ART当選率)は導入前につき未公開のため調査中。導入後に追記する。

ゾーン別AT期待度(設定別)

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天国ゾーン(早期)調査中調査中調査中調査中調査中調査中
前半ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
中盤ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
後半ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中
天井手前ゾーン調査中調査中調査中調査中調査中調査中

ゾーン別のAT(ART)期待度(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

AT終了後のモード移行率(全設定)

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AT後→通常Aへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
AT後→チャンスモードへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
AT後→天国モードへ調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT終了後の引き戻し(モード移行)率(設定1〜6・全設定)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

CZ突入率(設定別)

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CZ突入率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
前兆経由CZ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
小役直撃CZ調査中調査中調査中調査中調査中調査中

CZ突入率(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

ボーナス・AT直撃突入率(設定別)

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AT(ART)直撃率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
レア役からのAT当選率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
ボーナス突入率調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT直撃・各種ボーナス突入率(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。BIG/REG単独確率はAT機(スマスロ)のため設定なし。行構成のみ用意し導入後に追記する。

小役確率(設定別)

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ベル調査中調査中調査中調査中調査中調査中
弱チェリー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
強チェリー調査中調査中調査中調査中調査中調査中
スイカ調査中調査中調査中調査中調査中調査中
チャンス目調査中調査中調査中調査中調査中調査中
レア役合算調査中調査中調査中調査中調査中調査中

小役(共通ベル・レア役・レア役合算)確率の設定差(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

AT継続率・上乗せ(設定別)

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メインART継続率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
殺生石RUSH継続率調査中調査中調査中調査中調査中調査中
平均上乗せG数調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT継続率・上乗せ(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

設定示唆:AT終了画面(設定別)

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通常終了画面調査中調査中調査中調査中調査中調査中
高設定示唆画面調査中調査中調査中調査中調査中調査中
設定確定画面調査中調査中調査中調査中調査中調査中

AT終了画面の出現率・示唆内容(設定1〜6)は導入前につき未公開のため全て調査中。行構成のみ用意し導入後に追記する。

継続(連チャン)性能(設定別)

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平均連チャン数調査中調査中調査中調査中調査中調査中
平均獲得枚数調査中調査中調査中調査中調査中調査中
2000枚over率調査中調査中調査中調査中調査中調査中

1回のAT当選あたりの連チャン性能・平均獲得枚数・2000枚over率(設定1〜6)は導入前につき未確定のため全て調査中。一部事前情報で2000枚over率が言及されるが2ソース一致を確認できないため採用せず、導入後に追記する。

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