スマスロ ストリートファイター6
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ ストリートファイター6(エンターライズ・スマスロ)の打ち方・ゲーム性・解析をまとめたページです。通常時、AT中とCZ中の打ち方を手順つきで掲載しています。解析データは「ファイターズバトル(FB)初当たり確率(設定別)」と「ボーナス初当たり確率(設定別)」などを掲載しています。
打ち方
通常時
通常時は液晶表示の規定ゲーム数(通常Aは1000G、通常Bは900G、通常Cは800G、天国は200G)への到達、またはファイターズバトル(FB)のスルー回数天井(最大4回)のいずれかを満たすとFBに突入する。道中はゲーム数加算ゾーン「ドライブチャンス」(レア役から1/97.3で突入)や前兆ステージ「ワールドツアー」を経由し、ワールドツアーの最終到達ステージ(ナイシャール・日本なら当選濃厚)でFB当選の期待度を確認できる。アイキャッチキャラクターの色や暗転演出の色でモード・規定ゲーム数を示唆するため、モード否定・濃厚のサインを見逃さないようにしたい。
AT中
ファイターズバトル(FB)はルーキー(継続率約50%)からブロンズ・シルバー・ゴールド(約80%)を経て、最上位ランク「レジェンド」(継続率約88%、降格なし)を目指すランクアップ制の一戦一戦決着型CZ/ATだ。対戦相手はマリーザ・ガイル・マノン(いずれも27.0%、獲得257枚)からジュリ(13.7%、350枚)、JP(4.1%、451枚)、リュウ(1.1%、524枚)の順に出現率は下がるが獲得枚数は増える。FB勝利で突入するボーナスはフィニッシュブロー(赤7揃い・約273枚)とフィニッシュコンボ(青7揃い・約521枚)の2種類で、純増は約6.0枚/G。レジェンド到達時は期待獲得枚数が約2700枚に達する一撃性能を持つ。
CZ中
FB敗北後は25.0%の確率で引き戻しゾーン「コンティニューチャンス」(6G継続、トータル成功率30.1%)に突入し、レア小役成立でほぼ確実にボーナスへ繋がる。前兆ステージ「ワールドツアー」は移行時のステージ(ブラジル以外なら期待度アップ)や連続演出のパターンでFB当選期待度が変化し、昇竜拳示唆演出が出れば当選濃厚となる。ドライブチャンスは4種(アタック・ルーク・春麗・キャミィ)あり、平均加算ゲーム数はキャミィドライブが最大の約200G。
- ・液晶表示のゲーム数はドライブチャンスの加算分を含むため、実際の消化ゲーム数(実G数)より多めに表示される点に注意。
- ・FBスルー回数天井は最大4回で、4回目のFBは初戦勝利濃厚。2回以内での早い天井到達は高設定の可能性がある。
- ・コンティニューチャンス中のレア小役成立はほぼ確実にボーナスへ繋がるため、たとえ残りG数が少なくても集中を切らさない。
- ・ボーナス終了画面・エンディングボイス・エンタトロフィー・獲得枚数表示は複数の設定示唆演出が用意されているため、1回転でも多く追加情報を集める意識を持つ。
- ・設定変更(リセット)を判別する有効な方法は現時点で確立されておらず、ホールの営業傾向と組み合わせて判断する必要がある。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
ファイターズバトル(FB)初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FB初当たり | 1/278.6 | 1/272.1 | 1/264.6 | 1/258.9 | 1/255.3 | 1/252.6 |
通常時からFBへ当選する確率。設定1と6の差は約1.10倍とやや控えめ。
ボーナス初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス初当たり | 1/487.6 | 1/473.3 | 1/447.2 | 1/425.6 | 1/405.9 | 1/389.9 |
FB勝利またはコンティニューチャンス成功で突入するボーナス(フィニッシュブロー/コンボ)の合算確率。BIG/REG単独の型式表記は非公表。
ワールドツアー(前兆) 最終ステージ別 FB当選期待度
| FB当選期待度 | |
|---|---|
| ブラジル(ブランカ) | 59.7% |
| ジャマイカ(DEE JAY) | 39.5% |
| メキシコ(リリー) | 24.1% |
| ナイシャール(JP) | 100% |
| 日本(リュウ) | 100% |
ブラジル以外のステージに滑ると期待度が大幅アップ。ナイシャール・日本まで到達すればFB当選濃厚。
FBランク別 継続率・相手体力ゲージ
| 継続率 | 相手の体力ゲージ | |
|---|---|---|
| ルーキー | 約50% | 250 |
| ブロンズ | 約60% | 230 |
| シルバー | 約70% | 210 |
| ゴールド | 約80% | 190 |
| レジェンド | 約88% | 変動(平均約500枚払出) |
ランクは降格なし。ランクが上がるほど体力(必要ダメージ量)は減り継続率が上昇する。
ボーナス種別 平均獲得枚数
| 色 | タイプ | 平均払い出し枚数 | |
|---|---|---|---|
| フィニッシュブロー | 赤7揃い | 一撃上乗せ | 約273枚 |
| フィニッシュコンボ | 青7揃い | コンボ上乗せ | 約521枚 |
突入契機はFB勝利時またはコンティニューチャンス成功時。純増は約6.0枚/G。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| 押し順ベル | 1/2.4 |
| 目押しベル(色ベル) | 1/3.6 |
| 共通ベル | 1/17.8 |
| スイカ | 1/72.8 |
| 弱チェリー | 1/81.9 |
| チャンス目 | 1/163.8 |
| 強チェリー | 1/655.4 |
| レア役合算(スイカ・弱チェリー・チャンス目・強チェリー) | 1/29.8 |
| FB(ファイターズバトル)中の小役確率 | 約1/2.9 |
小役確率自体は設定差なし(全設定共通)。設定差はFB・ボーナス初当たり確率とFBスルー天井の振り分けに現れる。
ボーナス終了画面 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| ルーク&春麗&キャミィ | デフォルト |
| 男性ファイター集合 | 奇数設定示唆 |
| 女性ファイター集合 | 偶数設定示唆 |
| ケン&JP | 高設定示唆(弱) |
| リュウ | 高設定示唆(強) |
| ルーク&ジェイミー | 設定1否定 |
| 全員集合 | 設定4以上濃厚 |
| エンタライオン | 設定6濃厚 |
FB(ボーナス)終了時のサブ液晶に出現。
他機種の打ち方・ゲーム性
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