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エンターライズスマスロ

スマスロ ストリートファイター6
天井・ゾーン・ヤメ時

スマスロ ストリートファイター6(エンターライズ・スマスロ)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページです。ボーダーの目安は「天井のベースとなる液晶ゲーム数は最大1000G+αだが、実際の回転数(実G数)は液晶表示より少ないため、狙い目は情報源によって基準が異なる。なな徹は実ゲーム数ベースで等価150G・5.6枚交換200G程度から期待値がプラスに転じるとし、スロパチクエストは液晶ゲーム数ベースで等価580G・5.6枚持ちメダル590G・5.6枚現金700Gを目安としている。実戦では自分のホールの交換率と、液晶表示/実回転のどちらを見ているかを必ず確認してから判断すること。」としています。狙い目の設定は「設定判別の軸はFB初当たり確率(設定1=1/278.6〜設定6=1/252.6)とボーナス初当たり確率(設定1=1/487.6〜設定6=1/389.9)だが、両者とも設定差は約1.1〜1.25倍とマイルドで単独判別は難しい。FBスルー回数天井の到達回数(高設定ほど1〜2回の浅い回数が増える)や、ボーナス終了画面・エンタトロフィー・獲得枚数表示などの多彩な示唆演出を積み重ねて判断するのが実戦的。終日を通せば機械割は設定6=110.0%、設定5=106.1%が本命で、設定3(100.4%)がボーダーラインの目安になる。」です。ヤメ時の判断基準もあわせて掲載しています。解析データは「FBスルー回数天井 到達回数別 振り分け(設定別)」と「モード別 液晶天井ゲーム数」などを掲載しています。

天井期待値・ヤメ時の目安

ボーダー
天井のベースとなる液晶ゲーム数は最大1000G+αだが、実際の回転数(実G数)は液晶表示より少ないため、狙い目は情報源によって基準が異なる。なな徹は実ゲーム数ベースで等価150G・5.6枚交換200G程度から期待値がプラスに転じるとし、スロパチクエストは液晶ゲーム数ベースで等価580G・5.6枚持ちメダル590G・5.6枚現金700Gを目安としている。実戦では自分のホールの交換率と、液晶表示/実回転のどちらを見ているかを必ず確認してから判断すること。
狙い目設定
設定判別の軸はFB初当たり確率(設定1=1/278.6〜設定6=1/252.6)とボーナス初当たり確率(設定1=1/487.6〜設定6=1/389.9)だが、両者とも設定差は約1.1〜1.25倍とマイルドで単独判別は難しい。FBスルー回数天井の到達回数(高設定ほど1〜2回の浅い回数が増える)や、ボーナス終了画面・エンタトロフィー・獲得枚数表示などの多彩な示唆演出を積み重ねて判断するのが実戦的。終日を通せば機械割は設定6=110.0%、設定5=106.1%が本命で、設定3(100.4%)がボーダーラインの目安になる。
ヤメ時
FB終了直後は基本的に即ヤメが無難だが、モード示唆(アイキャッチ・暗転演出)で通常B以上やモードC以上が濃厚になっている場合は、次の節目(300G/500G/700G等)までフォローする価値がある。天国モード滞在が示唆された場合は200Gの天井まで確実に打ち切りたい。コンティニューチャンス中は残りゲーム数に関わらずレア小役成立まで打ち切ることが推奨される。
  • ・モード別液晶天井: 通常A=1000G+α/通常B=900G+α/通常C=800G+α/天国=200G+α。
  • ・FBスルー回数天井は最大4回。4回目のFBは初戦勝利濃厚の恩恵がある。
  • ・レジェンドランク到達時の期待獲得枚数は約2700枚と一撃性能が高い。
  • ・コンティニューチャンス(引き戻し)はFB敗北時の25.0%で発生し、トータル成功率30.1%(設定1)。
  • ・ワールドツアーの最終ステージがナイシャール・日本ならFB当選濃厚。
  • ・ドライブチャンスの加算分は液晶ゲーム数に含まれるため、天井到達の見た目より実際の投資は少なく済むケースがある。

天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ

FBスルー回数天井 到達回数別 振り分け(設定別)

 123456
1回で到達(即敗北なしの初戦天井)0.8%0.8%0.8%1.6%2.3%3.1%
2回で到達0.8%1.6%3.1%6.3%9.4%12.5%
3回で到達25.0%28.1%31.3%37.5%40.6%43.8%
4回で到達(スルー天井・初戦勝利濃厚)73.4%69.5%64.8%54.7%47.7%40.6%

ソース間差異あり: なな徹/altemaは行を「1回〜4回」、ちょんぼりすたは同一数値を「0回〜3回」と表記しており、ラベルの付け方が異なるだけで数値は一致。高設定ほど1〜2回の浅いスルー回数で天井に到達しやすい(設定1=1.6%→設定6=15.6%)。

モード別 液晶天井ゲーム数

 液晶天井ゲーム数実ゲーム数の目安
通常A1000G+α約470G(通常A基準)
通常B900G+α-
通常C800G+α-
天国200G+α200G以内にFB当選濃厚

液晶表示ゲーム数にはドライブチャンスでの加算分が含まれるため、実際の消化ゲーム数(実G数)より多く表示される。実G数換算は通常Aで液晶1000G=実測約470G程度が目安。

モード別 規定ゲーム数(液晶表示・末尾00G)チャンスゾーン期待度

 通常A通常B通常C天国
100G---○
200G△△○天井
300G△○△-
400G○△◎-
500G△◎△-
600G◎△◎-
700G△◎△-
800G◎△天井-
900G△天井--
1000G天井---

◎=高期待度、○=チャンス、△=通常、-=非到達。具体的な当選%は解析サイト各社とも未公開(記号表記のみ)のため、そのまま記号で掲載。

ワールドツアー(前兆) 最終ステージ別 FB当選期待度

 FB当選期待度
ブラジル(ブランカ)59.7%
ジャマイカ(DEE JAY)39.5%
メキシコ(リリー)24.1%
ナイシャール(JP)100%
日本(リュウ)100%

ブラジル以外のステージに滑ると期待度が大幅アップ。ナイシャール・日本まで到達すればFB当選濃厚。

ワールドツアー内 主要演出パターンの期待度

 期待度
連続演出失敗後にワールドツアーへ移行80%以上
赤きサイクロン(ブラジル)85.0%
ケン連続演出95%以上
サイコパワー解放(ナイシャール)100%
昇竜拳示唆演出100%(FB当選濃厚)

連続演出が失敗してもワールドツアーへ移行すれば逆に期待度が上がる救済構造。

ドライブチャンス(ゲーム数加算ゾーン) 種別内訳

 振り分け平均加算ゲーム数タイプ
アタックドライブ34.5%約30G1G完結タイプ
ルークドライブ36.4%約80GSTタイプ(4G継続)
春麗ドライブ17.6%約120G後告知タイプ
キャミィドライブ11.5%約200G完全告知タイプ

レア小役からの突入率は1/97.3で設定差なし(判別には使えない)。種別振り分け自体にも明確な設定差は判明していない。

コンティニューチャンス(引き戻し)概要

 内容
突入率25.0%(FB敗北後)
継続ゲーム数6G
トータル成功率(設定1)30.1%
消化中リプレイ成功率(設定1)3.1%
消化中ベル成功率(設定1)3.1%
レア小役成功率100%

FB敗北時の1/4の確率で発生する救済ゾーン。設定別のトータル成功率は他設定分の詳細数値が未公開のため設定1のみ掲載。

天井狙い目 期待値(実ゲーム数・等価交換)

 期待値
150G+1,241円
200G+1,997円
300G+3,821円
400G+6,154円

なな徹掲載の実戦値ベース試算。ホールの交換率設定で変動する。

朝一・設定変更時の恩恵

 内容
モード通常B以上濃厚(約25%で天国スタート)
FB初当たりランクブロンズ以上スタートの期待度アップ
有利区間リセット
天井(規定ゲーム数)リセット
設定変更(リセット)判別有効な判別方法は現時点で未判明。ホールの傾向判断が中心

モード・有利区間・天井はリセットされるが据え置き時は前日の内部状態を引き継ぐ。

アイキャッチ演出(モード示唆)

 示唆
ルーク(黒)デフォルト
春麗(青)モードB以上示唆
キンバリー(青)モードB以上濃厚
キャミィ(緑)モードC以上示唆
JP(緑)モードB以上濃厚&モードC期待度アップ
ジェイミー(オレンジ)天国示唆
豪鬼(オレンジ)モードC以上濃厚
リュウ(赤)天国濃厚

ゲーム開始時のアイキャッチキャラクター・色でモード(規定ゲーム数)を示唆する。

暗転演出(規定ゲーム数示唆)

 示唆
黒暗転デフォルト
青暗転300G以内FB当選示唆(期待度約55%)
黒暗転→ロゴ300G以内FB当選濃厚
赤暗転100G以内FB当選濃厚
黒暗転→チャンスロゴ規定ゲーム数到達濃厚

液晶ゲーム数の節目で発生するモード内先読み演出。

ドライブチャンス終了時ボイス(モード・天国示唆)

 示唆
ルーク(ライジングアッパー)デフォルト
春麗(スピニングバードキック)デフォルト
キャミィ(キャノンストライク)デフォルト
キンバリー(武神乱拍子)通常B以上示唆(弱)
ジェイミー(月牙叉炮)通常B以上示唆(強)
ケン(疾風迅雷脚)通常B以上濃厚
リュウ(真空波動拳)天国濃厚

ドライブチャンス終了時のキャラボイスでモード・天国を示唆。

他機種の天井・ゾーン・ヤメ時

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