Lモグモグ風林火山 大海戦の巻
打ち方・ゲーム性・解析
Lモグモグ風林火山 大海戦の巻(ネット・スマスロ)の打ち方・ゲーム性・解析をまとめたページです。通常時、AT中とCZ中の打ち方を手順つきで掲載しています。解析データは「CZ合算確率(設定別)」と「AT初当たり確率(設定別)」などを掲載しています。
打ち方
通常時
通常時は毎ゲーム加算される周期ポイントの規定値(最大600pt、モードにより短縮)到達か、レア小役成立からの抽選でCZ「モグモグ大戦」または「モグラ叩き」を目指す。滞在モードは通常A・通常B・天国の3種で、天国滞在なら1周期の消化だけでCZ/AT濃厚となる。高確中はスイカや周期開始時の抽選で移行し、高確滞在中は前兆「忍アタック」の当選率が跳ね上がるため、弱チェリーやスイカを引いたら液晶の変化に注目したい。
AT中
AT「提督決戦ラッシュ」は初期150枚・純増約3.1枚のセット継続型で、消化中は「参戦チャンス」を経由した武将アタックで上乗せと武将参戦を重ねていく。AT開始時の約34%で突入する上乗せ特化「モグモグ大海戦」(8G・継続率約82%)を経由すると、純増約7.4枚・期待枚数3500枚超の上位AT「超提督決戦ラッシュ」への突入が見えてくる。上位AT終了後は必ず上位CZ「黒船襲来バトル」(5G)へ移行し、成功すれば再度上位ATへ戻れる。
CZ中
CZ「モグモグ大戦」は合戦パート(10G+α)で10ポイント貯めて大将戦パート(3G)に突入し、そこでAT当選を争う構成で、AT期待度は約53%。もう一方の「モグラ叩き」はレア小役成立から10ゲーム以内の撃破を目指すシンプルな構成でAT期待度は約70%とやや高め。ドデカ軍配が出現すれば勝利濃厚となる。
- ・設定変更時はCZ間天井が299G+α、周期天井が最大3周期、CZスルー天井が3連続スルー後の4回目に短縮される。
- ・設定変更時は通常A(6周期)が選ばれず、必ず通常B以上(天国33.6%)でスタートする。
- ・AT終了後は「制覇ロード」(1周期目・規定最大200pt)を経由でき、成功期待度は約31%(設定1)で参戦済み武将を引き継いでAT復帰できる。
- ・SPモード(7種・当選率約35.3%)は複数同時当選もあり、滞在中は機械割105%以上まで高まる。
- ・コイン持ちは約32.0G/50枚、平均最大投資額は約22,000円が目安。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
CZ合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ合算(モグモグ大戦+モグラ叩き) | 1/324 | 1/317 | 1/310 | 1/299 | 1/292 | 1/287 |
CZ経由の入り口確率。設定4以上の判別は概ね1/300前後が基準とされる。
AT初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり(提督決戦ラッシュ) | 1/431 | 1/414 | 1/399 | 1/378 | 1/364 | 1/358 |
設定4以上の判別は概ね1/360前後が一つの基準。
規定pt到達時のAT/CZ期待度(モード別)
| 通常A | 通常B | 天国 | |
|---|---|---|---|
| 100pt | △ | △ | 周期天井 |
| 200pt | ◎ | ◎ | - |
| 300pt | 〇 | 周期天井 | - |
| 400pt | 〇 | - | - |
| 500pt | 〇 | - | - |
| 600pt | 周期天井 | - | - |
◎>〇>△の順で当該pt到達時の期待度が高いことを示す(なな徹/ちょんぼりすた掲載値)。
高確継続ゲーム数振り分け
| スイカ成立時 | 周期開始時 | |
|---|---|---|
| 11G | 24.2% | 20.3% |
| 21G | 25.0% | 28.9% |
| 101G | 0.8% | 0.8% |
残りの継続G数区分は情報源に掲載なし。合計が100%にならない点はソース側の掲載範囲による。
忍アタック当選率(成立役別)
| 通常滞在時 | 高確滞在時 | |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 20.3% | 75.0% |
| スイカ | 12.5% | 60.2% |
| 弱チャンス目 | 50.0% | 100% |
| 強チャンス目 | 100% | 100% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
忍アタックは前兆の一種。高確滞在時は当選率が大きく上昇する。
CZ「モグラ叩き」突入率(成立役別・設定1)
| 設定1 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 0.2% |
| 弱チャンス目 | 1.6% |
| 強チェリー | 4.7% |
| 強チャンス目 | 4.7% |
設定2〜6の数値は情報源(なな徹/1geki)で未公開のため設定1のみ掲載。
CZ「モグモグ大戦」概要
| 値 | |
|---|---|
| AT期待度 | 約53% |
| 合戦パート継続ゲーム数 | 10G+α |
| 大将戦パート継続ゲーム数 | 3G |
合戦パートで10pt獲得すると大将戦パートへ移行し、そこでAT当選抽選が行われる。
CZ「モグラ叩き」概要
| 値 | |
|---|---|
| AT期待度 | 約70% |
| 継続ゲーム数 | 10G |
| ドデカ軍配出現時 | 勝利濃厚 |
レア小役成立を契機に突入する救済寄りのCZ。モグモグ大戦よりAT期待度が高い。
上位CZ「黒船襲来バトル」成功率(成立役別)
| 成功率 | |
|---|---|
| ハズレ | 5.0% |
| リプレイ/共通ベル | 14.6% |
| 弱チェリー/スイカ | 100% |
| 強レア役 | 100% |
5G継続。上位AT終了後は必ずこのバトルへ移行し、成功で上位AT「超提督決戦ラッシュ」へ再突入する。
AT「提督決戦ラッシュ」仕様
| 値 | |
|---|---|
| 初期枚数 | 150枚 |
| 純増 | 約3.1枚/G |
| モグモグ大海戦突入率(AT開始時) | 約34% |
| 参戦チャンス出現率 | 約1/48 |
| 参戦チャンス成功期待度 | 約50% |
上乗せ特化ゾーン「モグモグ大海戦」仕様
| 値 | |
|---|---|
| STゲーム数 | 8G |
| 継続率 | 約82% |
| 狙え発生率 | 約1/3 |
| 上乗せ期待枚数 | 約500枚以上 |
上位AT「超提督決戦ラッシュ」仕様
| 値 | |
|---|---|
| 純増 | 約7.4枚/G |
| 期待枚数(設定1) | 約3500枚超 |
| モグモグ超海戦突入率 | 約33% |
| 終了後の黒船襲来バトル成功率 | 約50% |
突入契機は「黒船襲来バトル」勝利時。初期枚数は突入時の特化ゾーンで決定される。
SPモード当選率・滞在時機械割
| 値 | |
|---|---|
| 当選率 | 約35.3% |
| 複数同時当選 | あり |
| 滞在時の機械割 | 105%以上 |
AT終了画面キャラ 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 家来(青) | 奇数設定示唆 |
| 大砲家来(青) | 偶数設定示唆 |
| 忍モグ&くモ一(緑) | 高設定示唆(弱) |
| モグ姫(ピンク) | 高設定示唆(強) |
| モグ玄(オレンジ) | SPモード1つ以上濃厚/否定で設定2以上濃厚 |
| 騎乗モグ玄(赤) | SPモード2つ以上濃厚/否定で設定3以上濃厚 |
| モグー提督(紫) | 設定4以上濃厚 |
| 全員集合(金) | 設定6濃厚 |
AT終了時のサブ液晶に出現するキャラで設定を示唆する。
小役確率表(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| 押し順ベル合算 | 1/1.6 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 1枚役 | 1/7.6 |
| 共通ベル(右下がり・1枚) | 1/232.4 |
| 共通ベル(平行・3枚) | 1/18.2 |
| 弱チェリー | 1/83.0 |
| スイカ | 1/72.8 |
| 弱チャンス目 | 1/292.6 |
| 強チャンス目 | 1/383.3 |
| 強チェリー | 1/428.3 |
| レア役合算 | 1/29.3 |
小役確率自体には設定差がなく、内部状態・周期抽選側で設定差が付く。
CZ/AT直撃当選率(設定1)
| 設定1 | |
|---|---|
| 通常時レア役等からの直撃 | 1/32252.6 |
設定2〜6の数値は情報源(1geki/なな徹)で未公開のため設定1のみ掲載。
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