スマスロ Rio
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ Rio(ネット)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は約1/20で出現する小Vベル(次ゲームに約20%でレア役)の展開と、全状態で発動し得る「V-BELL HACKING」「STATE HACKING」からボーナス・AT当選を目指す。規定ゲーム数到達(末尾00G・50G・750G)やレア役の一部でBB高確率「ノワールルーム」を抽選し、特に100G・300Gは当選期待度50%以上のチャンスゾーン。規定リプレイ回数(50回ごと)到達でAT直撃CZ「ハワードゲーム」を抽選する。打ち方は左リールに赤7またはBARを狙えば取りこぼしを防げ、変則押しはペナルティの可能性があるため避ける。設定推測は初当たり(1/289.8〜1/219.2)・ノワールルーム突入率(1/131.9〜1/116.2)・ボーナス直撃(約12倍差)・規定リプレイ到達時のハワード当選率(20.3%〜30.1%)の4軸が主体。
AT中
メインAT「リオラッシュ」は純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型(初期50G+α)。消化中はレア役と規定G数到達(約33Gごと)で4G間の自力突破バトル「カジノバトル」(平均勝利期待度約57%)を抽選し、勝利で報酬決定ゾーン「リオチャンス」を獲得する。リオチャンスからはG数上乗せ特化「ノワールタイム」(平均約105G)やストック特化「リオタイム」(平均約3.3個)などの報酬で出玉を伸ばす。カジノバトルでノワールに勝利するか、上位CZ「ノワールクライシス」を突破すると純増約4.5枚/Gの上位AT「リオラッシュエクストラ」へ突入し、消化後は約50%でループする。
CZ中
CZは2種類。AT直撃の「ハワードゲーム」(継続10G+α・期待度約50%)は規定リプレイ到達時のハワードカウンターから突入し、突破でAT「リオラッシュ」へ。上位CZ「ノワールクライシス」(継続12G+α・期待度約50%)はカジノバトルのノワール勝利やSTATE HACKING ALL達成などから突入し、突破で上位AT「リオラッシュエクストラ」へ。金7揃いやリバースセブン揃いで上位AT+特化ゾーンが確定する。
- ・純増はメインAT約2.5枚/G・上位AT約4.5枚/G。コイン持ちは設定1で約31.2G/50枚、コイン単価は未公表。
- ・天井はボーナス間750G+α(リセット時500G+α)に加え、ボーナス7スルー後8回目がAT変換となるスルー天井(リセット時4スルー後5回目)を搭載。
- ・100G・300Gはノワールルーム当選期待度50%以上のチャンスゾーン。リセット時はハワード当選率が全設定共通33%に優遇される(救済仕様)。
- ・設定示唆はトロフィー(虹=設定6濃厚 等)・終了画面サイン(リナ等)・獲得枚数表示・エンディング虹ボイス(設定4以上濃厚)が確定系で有効。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別・ボーナス+AT合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり確率(ボーナス+AT合算) | 1/289.8 | 1/281.9 | 1/268.0 | 1/238.9 | 1/230.0 | 1/219.2 |
ボーナスとATを合算した初当たり確率で、設定1の1/289.8から設定6の1/219.2まで段階的に優遇される。本機の設定判別の主軸の一つ。
ノワールルーム突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ノワールルーム突入率 | 1/131.9 | 1/130.4 | 1/127.6 | 1/121.2 | 1/119.1 | 1/116.2 |
BB高確率ゾーン「ノワールルーム」への突入率は高設定ほど優遇され、サンプルが取りやすいため設定判別の有力軸となる。
規定リプレイ回数到達時のハワードゲーム当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 規定リプレイ回数到達時のハワードゲーム当選率 | 20.3% | 21.1% | 22.7% | 26.2% | 27.7% | 30.1% |
規定リプレイ回数(50回ごと)到達時に抽選されるCZ「ハワードゲーム」の当選率に設定差あり。なおリセット後(設定変更時)は全設定共通33%に優遇されるため、朝一の挙動を設定示唆に使ってはいけない。
ボーナス直撃確率(設定別・設定差大)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス直撃当選率 | 1/53905.6 | 1/26924.8 | 1/13681.4 | 1/6252.5 | 1/5208.0 | 1/4326.7 |
ノワールルームを経由しないボーナス直撃の当選率で、設定1と設定6で約12倍の差がある最強クラスの設定差。直撃を確認できれば高設定示唆として強力。
エースモード突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エースモード突入率(選択率) | 30.1% | 32.0% | 34.4% | 37.5% | 40.6% | 43.8% |
通常時の優遇内部状態「エースモード」への突入率に設定差があり、高設定ほど滞在しやすく天井短縮やノワールルーム抽選優遇の恩恵を受けやすい。突入後にどのモードへ行ったか(ナヴィ/テイル等)は内部状態であり設定示唆ではない。
天井ゲーム数と恩恵(ボーナス間・スルー)
| 天井種別 | 条件 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|
| ボーナス間G数天井(通常時) | ボーナス間G数天井(通常時) | 750G+α | BB当選 |
| ボーナス間G数天井(リセット時) | ボーナス間G数天井(リセット時) | 500G+α | BB当選(短縮) |
| ボーナススルー天井(通常時) | ボーナススルー天井(通常時) | AT非当選BB7連スルー後 | 8回目のボーナスがATへ変換 |
| ボーナススルー天井(リセット時) | ボーナススルー天井(リセット時) | 4スルー後 | 5回目のボーナスがATへ変換(短縮) |
ボーナス間G数天井とボーナススルー天井の2段構え。リセット時はG数天井が約250G浅くなり、スルー天井も5回目に短縮されるため、リセット濃厚台は通常より早く狙える。
小役確率(全設定共通)
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 弱チェリー | 1/71.6 |
| スイカ | スイカ | 1/84.1 |
| チャンスリプレイ | チャンスリプレイ | 1/248.4 |
| チャンス目 | チャンス目 | 1/542.1 |
| 強チェリー | 強チェリー | 1/695.6 |
| V-ベルハッキング目(4択) | V-ベルハッキング目(4択) | 1/721.0 |
| ステートハッキング目 | ステートハッキング目 | 1/2884.0 |
| 弱レア役(合算) | 弱レア役(合算) | 1/33.5 |
| 強レア役(合算) | 強レア役(合算) | 1/304.7 |
小役(レア役)確率は全設定共通で設定差なし。設定差はレア役成立後のノワールルーム抽選・ハワード抽選・ボーナス直撃などの各種抽選率に存在する。
レア役別ノワールルーム当選率(内部状態別)
| 成立役 | 通常/高確準備 | 高確 | |
|---|---|---|---|
| 弱チェリー・スイカ | 弱チェリー・スイカ | 0.8% | 30.1% |
| チャンスリプレイ・強チェリー | チャンスリプレイ・強チェリー | 10.5% | 50.0% |
| チャンス目 | チャンス目 | 50.0% | 100% |
規定G数到達のほか、レア役成立時にもBB高確率「ノワールルーム」を抽選する。内部状態(通常/高確準備/高確)が上がるほど当選率が上昇し、エースモードのヴィヴィアン&メリッサ滞在時はさらに優遇される。
V-BELL HACKING/STATE HACKING(ハッキング機能)
| V-BELL HACKING | STATE HACKING | |
|---|---|---|
| 役割 | レア役高確ST | 状態昇格転送ST |
| 発動契機の出現率(全設定共通) | 1/721.0 | 1/2884.0 |
| 継続G数 | ST20G | ST20G |
| レア役確率/ループ率 | レア役1/13.9・ループ約77.5% | ループ約50.4% |
V-BELL HACKINGはレア役確率を1/13.9に引き上げる20GのST(約77.5%ループ)、STATE HACKINGは状態を1段階ずつ昇格させる20GのST(約50.4%ループ)。いずれも発動率は全設定共通で設定差なし、設定判別には用いない。重複すると性能がさらにアップ。
CZ「ハワードゲーム」のAT当選率(成立役別)
| 成立役 | AT当選率 | |
|---|---|---|
| 小役揃い | 小役揃い | 15.2% |
| 弱レア役(弱チェリー・スイカ・チャンスリプレイ) | 弱レア役(弱チェリー・スイカ・チャンスリプレイ) | 50.2% |
| 強レア役(強チェリー・強チャンス目) | 強レア役(強チェリー・強チャンス目) | 100.0% |
AT直撃CZ「ハワードゲーム」は継続10G+α・期待度約50%。小役揃いやレア役でATを抽選し、強レア役なら当選濃厚。
AT「リオラッシュ」・上位AT概要と純増
| 内容 | |
|---|---|
| メインAT「リオラッシュ」純増 | 約2.5枚/G(ゲーム数上乗せ型・初期50G+α) |
| 上位AT「リオラッシュエクストラ」純増 | 約4.5枚/G(初期50G+α) |
| 上位ATループ率 | 約50%(ノワールクライシス再突入抽選) |
| ビッグボーナス | 31G継続・AT期待度約50%・告知タイプ3種選択可 |
メインATは純増約2.5枚/G、上位AT「リオラッシュエクストラ」は純増約4.5枚/Gで約50%ループ。BBは31G・AT期待度約50%で告知タイプを選択できる。
特化ゾーン・報酬ゾーンの性能
| ゾーン | 役割 | 平均性能 | |
|---|---|---|---|
| ノワールタイム | ノワールタイム | G数上乗せ特化ゾーン | 10G+α継続・平均約105G上乗せ |
| リオタイム | リオタイム | ストック特化ゾーン | 約20G継続・平均約3.3個ストック |
| リオチャンス | リオチャンス | 報酬決定ゾーン | 2G構造で報酬を自力決定(最高報酬まで) |
| BTC上乗せ(アリス) | BTC上乗せ(アリス) | キャラ上乗せ | アリスは平均166Gと突出 |
ノワールタイムは平均約105G上乗せ、リオタイムは平均約3.3個ストック。リオチャンスのBTC上乗せはキャラで平均が異なり、アリスは平均166Gと突出する。
上位CZ「ノワールクライシス」とEXループ
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 上位ATへのCZ(継続12G+α・期待度約50%) |
| 主な突入契機 | カジノバトルでノワール勝利/STATE HACKING ALL達成/エンディング到達/上位AT終了後 |
| EXループ率 | 約50%(上位AT消化後に再抽選) |
| 成功時の図柄揃い恩恵 | 金7揃い=上位AT+ジョーカーリオチャンス/リバースセブン揃い=上位AT+ノワールタイム |
通常時・AT中どの状態からでも上位ATを狙えるCZ。突破で純増約4.5枚/Gの上位AT「リオラッシュエクストラ」へ突入し、消化後に約50%でループする。
AT終了後の引き戻し(救済仕様)
| 内容 | |
|---|---|
| 引き戻し当選率 | 約10%で「のわーるるーむ」当選 |
| 出現タイミング | AT終了から50G+α以内 |
| 成功時の恩恵 | AT直撃 |
| 優遇条件 | 獲得枚数が少なかった場合は引き戻し抽選が優遇 |
AT終了後は約10%で「のわーるるーむ」(成功でAT直撃)に当選し、出玉が伸びなかった場合は優遇される救済仕様。設定示唆ではなくやめどき判断に活用する。
