スマスロ 翔べ!ハーレムエース
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ 翔べ!ハーレムエース(ネット)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は順押しで左リール枠内に2連サクラ図柄を狙う基本手順で消化する。チェリー成立時は必ずレバーON時に枠フラッシュを伴うため、フラッシュがなければスイカのみフォローすればよい。左上段にスイカが止まったら中リールは青7目安、右リールはBAR目安でスイカを狙って10枚役の取りこぼしを防ぐ。毎ゲーム全役からボーナスを抽選する純Aタイプ寄りの仕様で、3000通り以上のリーチ目が止まればボーナス濃厚。PUSHボタンで演出モード(バランス/小役告知/バトル)を選べ、長押しで裏モードに切り替えられる。ゲーム数天井は搭載しないため、深追いせずボーナス確率とREGの偏り、レア役契機ボーナスの頻度で設定を見極めるのが基本方針となる。
AT中
本機はAT非搭載のノーマルタイプ。出玉はボーナスとボーナストリガーで構成される。ハーレムボーナス(最大279枚)消化後にボーナストリガーが発動し、トリガー中(2BET消化)は約2分の1でボーナスへ当選するため最低500枚クラスを確保できる。トリガー中にピンク7(同色BB)を揃えてハーレムボーナスを射止めれば再びトリガーが発動し、連鎖で出玉が伸びる。ボーナス中は1度だけ逆押しで左リール枠内へ3連7をビタ押しすると最高枚数を獲得でき(完全攻略の条件)、成功時のボイスで設定を示唆する。予告音発生時はBARを狙って停止形示唆も確認する。
- ・通常時は順押しで左リール枠内に2連サクラ図柄を狙い、スイカ停止時は中・右もスイカフォローで取りこぼし防止。
- ・チェリー時は枠フラッシュを伴うため、フラッシュがなければスイカのみフォローでよい。
- ・ボーナス中は逆押しで左リール3連7をビタ押し→成功で最高枚数+設定示唆ボイス。1回成功するまで何度でも挑戦可能。
- ・予告音発生時はBARを狙い、停止形(チェリー/BAR揃い/Z・V揃い)で設定を確認する。
- ・ボーナストリガー中はピンク7同色揃いでハーレム連鎖。揃わなければBIG以上で最低500枚を確保。
- ・ゲーム数天井はないため、低設定濃厚なら無理に追わず見切る判断も重要。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
ボーナス合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/234.1 | 1/220.7 | 1/186.7 | 1/158.7 |
設定は1・2・5・6の4段階。ハーレム・BIG・REGの3種を合算した初当たりで、設定6では1/158.7まで上昇する。
BB以上(ハーレム+BIG)合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| BB以上合算 | 1/402.1 | 1/390.1 | 1/343.1 | 1/307.7 |
ハーレムボーナス(同色BB)とBIG(異色BB)を合算したBB以上の初当たり。REGを除いた大きい方のボーナスの引きやすさを示す。
BIG(異色BB)確率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/789.6 | 1/744.7 | 1/590.4 | 1/492.8 |
赤7・赤7・青7揃いのBIG単独確率。高設定ほど明確に出やすくなる。
REG確率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| REG確率 | 1/560.1 | 1/508.0 | 1/409.6 | 1/327.7 |
REGはこの機種で最も設定差が大きく、設定1=1/560.1に対し設定6=1/327.7。判別の主軸に据えたい指標。
ハーレムボーナス(同色BB)確率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| ハーレムボーナス | 1/819.2 | 1/819.2 | 1/819.2 | 1/819.2 |
ピンク7(赤7)同色または青7同色揃いのハーレムボーナス単独確率。この単独当選率自体に設定差はなく全設定共通で、消化後にボーナストリガーが発動する。
斜めスイカ契機の実質ボーナス出現率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| 斜めスイカ→ボーナス | 1/829.6 | 1/789.6 | 1/668.7 | 1/565.0 |
斜めスイカを契機にボーナスへ当選する実質確率。高設定ほど出やすく、判別材料として有効。
強チェリー契機の実質ボーナス出現率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| 強チェリー→ボーナス | 1/799.2 | 1/753.3 | 1/636.3 | 1/541.6 |
強チェリーを契機にボーナスへ当選する実質確率。斜めスイカと並ぶレア役由来の設定差ポイント。
リーチ目役(1枚役)契機の実質ボーナス出現率(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| リーチ目→ボーナス | 1/682.7 | 1/630.2 | 1/516.0 | 1/428.3 |
リーチ目役(1枚役)からのボーナス出現率にも設定差がある。3役(斜めスイカ・強チェリー・リーチ目)の合算は設定1で約1/255、設定6で約1/168。
斜めスイカ・強チェリーのボーナス同時当選期待度(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| 斜めスイカ | 6.6% | 6.7% | 7.6% | 8.4% |
| 強チェリー | 20.0% | 21.0% | 23.9% | 26.9% |
斜めスイカ・強チェリー成立時にボーナスへ同時当選する期待度。いずれも高設定ほど高く、強チェリーは設定6で約27%。
通常時の小役確率(設定1基準・参考値)
| 確率 | |
|---|---|
| ベル(8枚) | 1/6.6 |
| 弱チェリー(3枚) | 1/52.0 |
| 弱スイカ(10枚) | 1/51.9 |
| 強チェリー(3枚) | 1/159.8 |
| レア役合算 | 1/22.3 |
現状判明しているのは設定1の数値のみ。ベースに設定差があるためこれらの小役にも設定差が存在すると見られるが、各設定値は非公表のため下限の参考としたい。
ボーナストリガー中のハーレムボーナス当選率(BTループ・設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| BT中ハーレム(ピンク7同色) | 1/10922.7 | 1/993.0 | 1/993.0 | 1/257.0 |
ボーナストリガー中(2BET消化)にハーレムボーナスへ当選しトリガーがループする確率。設定6は1/257.0と頻発し、一度でも確認できれば高設定に期待。設定2と5は同値(1/993.0)のため両者の切り分けには使えない。
ロングフリーズ確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| ロングフリーズ | 1/65536 |
ベル払い出し後に発生するロングフリーズは全設定共通で設定差なし。恩恵はハーレムボーナス濃厚のプレミア。
ボーナス中のBAR停止形による設定示唆
| 停止形 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| チェリー停止 | チェリー停止 | 高設定示唆 |
| BAR揃い | BAR揃い | 設定2以上濃厚 |
| Z揃い or V揃い | Z揃い or V揃い | 設定5以上濃厚 |
ボーナス中の予告音発生時にBARを狙うと停止形で設定を示唆する。BAR揃いの入賞ラインに注目。Z・V揃いは設定5以上濃厚。
BAR停止形の出現率(ハーレムボーナス中・設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| チェリー | 1/10.0 | 1/9.5 | 1/8.5 | 1/8.0 |
| BAR揃い | — | 1/819.2 | 1/689.9 | 1/655.4 |
| Z揃い(V揃い) | — | — | 1/1310.7 | 1/1092.3 |
ピンク7同色・青7同色のハーレムボーナス中のBAR停止形出現率。BAR揃いは設定2以上、Z・V揃いは設定5以上でのみ出現するため、出れば設定下限が絞れる。
ボーナス終了画面の設定示唆
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| サクラ | サクラ | 基本パターン(デフォルト) |
| サクラ+流れ星 | サクラ+流れ星 | 設定変更示唆 |
| サクラ+犬 | サクラ+犬 | 高設定示唆(弱) |
| サクラ(私服) | サクラ(私服) | 高設定示唆(強) |
| ドールズ・ハウス[赤枠] | ドールズ・ハウス[赤枠] | 設定2以上濃厚 |
| サクラ(敬礼)[金枠] | サクラ(敬礼)[金枠] | 設定5以上濃厚 |
| ウエディングドレス[虹枠] | ウエディングドレス[虹枠] | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面で設定を示唆。枠色が付くと特定設定示唆になる。流れ星は特殊枠で設定変更期待度がアップし、設定変更時は『サクラ+流れ星』が約50%で出現するためリセット判別に使える。
飛行ステージ滞在中のボーナスと終了画面
| 内容 | |
|---|---|
| 飛行ステージ中のボーナス | 設定示唆系の終了画面が出現しやすい |
| 管制塔→飛行ステージ移行率 | 約50% |
| 格納庫・整備→飛行ステージ移行率 | 約20% |
通常ステージは全4種。飛行ステージ滞在中に引いたボーナスは設定示唆系の終了画面が選ばれやすい傾向。示唆を取りこぼさないため終了画面は毎回確認したい。
ボーナス中の技術介入成功時ボイスによる設定示唆
| ボイス | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 通常ボイス | 通常ボイス | 基本パターン(デフォルト) |
| 特殊ボイス① | 特殊ボイス① | 高設定示唆 |
| 特殊ボイス② | 特殊ボイス② | 設定2以上濃厚+高設定示唆 |
ボーナス中に逆押しで左リール枠内へ3連7をビタ押しして最高枚数を獲得した際のボイスで設定を示唆。予告音なしの1回目で成功させた方が特殊ボイスが出やすいとされる。ボイス内容はカスタムキャラで変化する。
ボーナス当選契機判別(確定画面の色)
| 色 | 契機 | |
|---|---|---|
| 白 | 白 | 単独・ハズレ目 |
| 青 | 青 | スベリリプレイ |
| 黄 | 黄 | ベル |
| 緑 | 緑 | スイカ |
| 赤 | 赤 | チェリー |
| 紫 | 紫 | リーチ目 |
ボーナス確定画面でPUSHボタンを押すとリール上のフラッシュの色で当選契機を判別できる。集計時にレア役由来のボーナスを正確にカウントするのに役立つ。
各ボーナスの図柄と最大獲得枚数
| ボーナス | 図柄 | 最大獲得枚数 | |
|---|---|---|---|
| ハーレムボーナス | ハーレムボーナス | 赤7・赤7・赤7/青7・青7・青7(同色) | 279枚+トリガー発動 |
| BIG | BIG | 赤7・赤7・青7(異色) | 239枚 |
| REG | REG | 赤7・赤7・BAR | 107枚 |
各ボーナスとも消化中に1度だけ左リールへ3連7をビタ押しすると最大枚数を獲得できる。ハーレムボーナスは消化後にボーナストリガーへ移行する。
ボーナストリガー(BT)の概要
| 内容 | |
|---|---|
| 発動契機 | ハーレムボーナス消化後に発動 |
| 消化BET | 2BETで消化 |
| BT中のボーナス当選率 | 約1/2 |
| 基本の流れ | BIG当選で終了となるケースが多い |
| ハーレム当選時 | 再度ボーナストリガー発動(ループ) |
ボーナストリガーがこの機種の連チャン源。約1/2でボーナスへ当選し、ピンク7(同色BB)が揃えばトリガーがループ、止まらなくてもBIG以上で最低500枚クラスを確保する。
ハーレム500ボーナスのループ条件
| 内容 | |
|---|---|
| 当選契機 | ハーレムボーナス or BIG当選時の約25%でハーレムへ昇格 |
| 実質出玉(BT込み) | 約515枚クラス |
| ハーレムinハーレム | 設定2以上の期待度が大幅アップ |
ボーナス当選時の約25%でハーレムボーナスへ昇格する。ハーレムからさらにハーレムへ連鎖する『ハーレムinハーレム』は設定2以上の期待度が大きく高まる挙動。
ハズレ目発展時のボーナス期待度(モード別)
| 裏モード状態 | バランスモード | 小役告知モード | バトルモード | |
|---|---|---|---|---|
| 裏モードナシ | — | 41% | 100% | 40% |
| 裏モードアリ | — | 41% | — | 81% |
ハズレ目から演出に発展した際のボーナス期待度。小役告知モードのハズレ目発展はボーナス濃厚。バトルモードは裏アリで81%まで上昇する。バランス・バトルは当該ゲーム、小役告知は次ゲーム以降で発展する場合がある。
レバーリールフラッシュのパターン別期待度
| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 紫 | 紫 | レア役以上濃厚(ボーナス期待度85%) |
| 通常 | 通常 | ボーナス濃厚 |
| チャンス | チャンス | BIG以上濃厚 |
| 確定 | 確定 | ハーレムボーナス濃厚 |
レバーON時のリールフラッシュは4種類。紫でボーナス期待度85%、チャンスでBIG以上、確定でハーレムボーナス濃厚と段階的に期待度が上がる。
リールバックランプ系の停止後示唆
| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| ナシ | ナシ | ボーナス濃厚 |
| Vフラッシュ | Vフラッシュ | BIG以上濃厚 |
| 特殊フラッシュ | 特殊フラッシュ | ハーレムボーナス濃厚 |
第3停止後のリールバックランプの発光パターンでボーナス種別を示唆。Vフラッシュでウエイト以上濃厚、特殊フラッシュならハーレムボーナス濃厚。
バトル中リール上部センターランプの対応役と期待度(設定1)
| ランプ色 | 対応役 | 期待度 | |
|---|---|---|---|
| 青 | 青 | リプレイ | 約86% |
| 黄 | 黄 | ベル | 約81% |
| 緑 | 緑 | スイカ | 約89% |
| 赤 | 赤 | チェリー | 約99% |
| 紫 | 紫 | レア役 | 100% |
バトル1G目のセンターランプ発光色で対応役を示唆。色と成立役が矛盾するとボーナス濃厚。3G目発光でボーナス濃厚、4G目発光でハーレムボーナス濃厚、バトル予告音+発光でBIG以上濃厚。
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