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スマスロ 翔べ!ハーレムエース
天井・ゾーン・ヤメ時

スマスロ 翔べ!ハーレムエース(ネット)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。

天井期待値・ヤメ時の目安

ボーダー
ゲーム数天井を持たないノーマルタイプのため、いわゆる天井・ゾーン狙いのボーダーは存在しない。立ち回りは『高設定らしさ』を集計で見抜く設定狙いが基本となり、朝から設定6の機械割110.0%(完全攻略時112.4%)を取りに行くのが本筋。据え置き・リセットの店内傾向と、ボーナス・REGの実戦値を組み合わせて判断する。
狙い目設定
終日なら設定6(機械割110.0%/完全攻略112.4%)、最低でも設定5(104.7%)が本命。REG確率(設定6=1/327.7)を主軸に、ボーナス合算(1/158.7)、斜めスイカ・強チェリー・リーチ目契機ボーナス、BT中ハーレム当選率(設定6=1/257.0)、終了画面(ウエディングドレス=設定6/サクラ敬礼=設定5以上)、ボイス・BAR停止形・フリーズを総合する。設定1の機械割は98.1%とマイナスのため、高設定の確証が薄い台は長く打たない。
ヤメ時
ゲーム数による期待値の山がないため、設定狙いで打っていて高設定の見込みが薄いと判断した時点がやめどき。ボーナス後はトリガーが完全に終了していれば即ヤメで問題ない。逆に高設定示唆(終了画面・ボイス・BAR・フリーズ)が出ている台は粘り、低設定濃厚なら早めに見切る。
  • 設定は1・2・5・6の4段階構成で、設定3・4は非搭載。
  • 判別の主軸はREG確率(設定差が最大)。次いで合算・レア役契機ボーナス・BT中ハーレム当選率。
  • BT中ハーレムは設定2と5が同値(1/993.0)のため、その2つの切り分けには使えない。
  • 完全攻略にはボーナス中の逆押し3連7ビタ押しが必要で、機械割は約2%上振れる。
  • コイン持ちは設定1で約43.0G/50枚、設定6で約46.5G/50枚。
  • ロングフリーズ(1/65536)は設定差なしでハーレムボーナス濃厚のプレミア。

天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ

斜めスイカ・強チェリーのボーナス同時当選期待度(設定別)

 1256
斜めスイカ6.6%6.7%7.6%8.4%
強チェリー20.0%21.0%23.9%26.9%

斜めスイカ・強チェリー成立時にボーナスへ同時当選する期待度。いずれも高設定ほど高く、強チェリーは設定6で約27%。

演出モードの種類と特徴

 モード内容
バランスバランス演出がバランスよく出現
小役告知小役告知小役告知が多く出現するシンプル寄り
バトルバトル先バレ発生でバトルが出現(先バレ期待度46%)

通常時はPUSHボタンで3種類の演出モードを選択できる。長押しで各裏モードに切り替え可能。

裏モードの種類と特徴

 裏モード内容
裏バランス裏バランス演出発生頻度が低い静かなモード
裏小役告知裏小役告知小役告知に特化したシンプルモード
裏バトル裏バトル先バレ発生で高期待度バトルが出現(先バレ期待度88%)

PUSHボタン長押しで裏モードへ切り替え可能。裏バトルは先バレ占有率が約80%と高く、先バレ発生時の期待度が88%まで跳ね上がる。

ハズレ目発展時のボーナス期待度(モード別)

 裏モード状態バランスモード小役告知モードバトルモード
裏モードナシ41%100%40%
裏モードアリ41%81%

ハズレ目から演出に発展した際のボーナス期待度。小役告知モードのハズレ目発展はボーナス濃厚。バトルモードは裏アリで81%まで上昇する。バランス・バトルは当該ゲーム、小役告知は次ゲーム以降で発展する場合がある。

ロングウェイト演出の期待度

 内容
対応役スイカ or 特殊1枚役 or スベリリプレイ
ボーナス期待度約88%(約3秒のロングウェイト時)

約3秒のロングウェイトが発生するとボーナス期待度は約88%と激アツ。対応役を伴って出現する。

レバーリールフラッシュのパターン別期待度

 パターン示唆内容
レア役以上濃厚(ボーナス期待度85%)
通常通常ボーナス濃厚
チャンスチャンスBIG以上濃厚
確定確定ハーレムボーナス濃厚

レバーON時のリールフラッシュは4種類。紫でボーナス期待度85%、チャンスでBIG以上、確定でハーレムボーナス濃厚と段階的に期待度が上がる。

通常時の主な予告演出と期待度

 演出示唆内容
台枠フラッシュ台枠フラッシュチェリー成立時は必ず発生
劇画サクラ(サクラ名言)劇画サクラ(サクラ名言)ボーナス濃厚
劇画サクラ+激熱劇画サクラ+激熱BIG以上濃厚
落下物・キャラ落下落下物・キャラ落下ボーナス濃厚
落下物・イチゴ/キング落下落下物・イチゴ/キング落下ハーレムボーナス濃厚
ハートスコープ(飛行船)ハートスコープ(飛行船)連続演出非発展でボーナス濃厚
リーチ目を狙え(クマ柄背景)リーチ目を狙え(クマ柄背景)ハーレムボーナス濃厚

通常時の予告演出は『濃厚』系が多い見せ方。劇画サクラはボーナス濃厚、イチゴ・キング絡みの落下やクマ柄はハーレムボーナス濃厚と上位ボーナスを示唆する。

停止時キャラボイスのタイミング別期待度

 パターン示唆内容
第1停止第1停止デフォルト
第2停止第2停止期待度アップ
レバーONレバーONボーナス濃厚
第3停止時第3停止時ボーナス濃厚

キャラボイスの発生タイミングが遅いほど期待度が高い。レバーONや第3停止時のボイスはボーナス濃厚。

バトル中リール上部センターランプの対応役と期待度(設定1)

 ランプ色対応役期待度
リプレイ約86%
ベル約81%
スイカ約89%
チェリー約99%
レア役100%

バトル1G目のセンターランプ発光色で対応役を示唆。色と成立役が矛盾するとボーナス濃厚。3G目発光でボーナス濃厚、4G目発光でハーレムボーナス濃厚、バトル予告音+発光でBIG以上濃厚。

天井・救済機能の有無

 内容
ゲーム数天井なし(ノーマルタイプのため)
朝イチ恩恵リセット恩恵なし
やめどきボーナス非成立ならいつでもOK
連チャン性ボーナストリガーの連鎖で担保

純Aタイプ寄りの仕様でゲーム数天井・朝イチ恩恵ともになし。出玉はボーナス直撃とBT連鎖に依存するため、立ち回りは設定狙いが基本となる。

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