スマスロ 翔べ!ハーレムエース
天井・ゾーン・ヤメ時
スマスロ 翔べ!ハーレムエース(ネット)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・設定は1・2・5・6の4段階構成で、設定3・4は非搭載。
- ・判別の主軸はREG確率(設定差が最大)。次いで合算・レア役契機ボーナス・BT中ハーレム当選率。
- ・BT中ハーレムは設定2と5が同値(1/993.0)のため、その2つの切り分けには使えない。
- ・完全攻略にはボーナス中の逆押し3連7ビタ押しが必要で、機械割は約2%上振れる。
- ・コイン持ちは設定1で約43.0G/50枚、設定6で約46.5G/50枚。
- ・ロングフリーズ(1/65536)は設定差なしでハーレムボーナス濃厚のプレミア。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
斜めスイカ・強チェリーのボーナス同時当選期待度(設定別)
| 1 | 2 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|
| 斜めスイカ | 6.6% | 6.7% | 7.6% | 8.4% |
| 強チェリー | 20.0% | 21.0% | 23.9% | 26.9% |
斜めスイカ・強チェリー成立時にボーナスへ同時当選する期待度。いずれも高設定ほど高く、強チェリーは設定6で約27%。
演出モードの種類と特徴
| モード | 内容 | |
|---|---|---|
| バランス | バランス | 演出がバランスよく出現 |
| 小役告知 | 小役告知 | 小役告知が多く出現するシンプル寄り |
| バトル | バトル | 先バレ発生でバトルが出現(先バレ期待度46%) |
通常時はPUSHボタンで3種類の演出モードを選択できる。長押しで各裏モードに切り替え可能。
裏モードの種類と特徴
| 裏モード | 内容 | |
|---|---|---|
| 裏バランス | 裏バランス | 演出発生頻度が低い静かなモード |
| 裏小役告知 | 裏小役告知 | 小役告知に特化したシンプルモード |
| 裏バトル | 裏バトル | 先バレ発生で高期待度バトルが出現(先バレ期待度88%) |
PUSHボタン長押しで裏モードへ切り替え可能。裏バトルは先バレ占有率が約80%と高く、先バレ発生時の期待度が88%まで跳ね上がる。
ハズレ目発展時のボーナス期待度(モード別)
| 裏モード状態 | バランスモード | 小役告知モード | バトルモード | |
|---|---|---|---|---|
| 裏モードナシ | — | 41% | 100% | 40% |
| 裏モードアリ | — | 41% | — | 81% |
ハズレ目から演出に発展した際のボーナス期待度。小役告知モードのハズレ目発展はボーナス濃厚。バトルモードは裏アリで81%まで上昇する。バランス・バトルは当該ゲーム、小役告知は次ゲーム以降で発展する場合がある。
ロングウェイト演出の期待度
| 内容 | |
|---|---|
| 対応役 | スイカ or 特殊1枚役 or スベリリプレイ |
| ボーナス期待度 | 約88%(約3秒のロングウェイト時) |
約3秒のロングウェイトが発生するとボーナス期待度は約88%と激アツ。対応役を伴って出現する。
レバーリールフラッシュのパターン別期待度
| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 紫 | 紫 | レア役以上濃厚(ボーナス期待度85%) |
| 通常 | 通常 | ボーナス濃厚 |
| チャンス | チャンス | BIG以上濃厚 |
| 確定 | 確定 | ハーレムボーナス濃厚 |
レバーON時のリールフラッシュは4種類。紫でボーナス期待度85%、チャンスでBIG以上、確定でハーレムボーナス濃厚と段階的に期待度が上がる。
通常時の主な予告演出と期待度
| 演出 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 台枠フラッシュ | 台枠フラッシュ | チェリー成立時は必ず発生 |
| 劇画サクラ(サクラ名言) | 劇画サクラ(サクラ名言) | ボーナス濃厚 |
| 劇画サクラ+激熱 | 劇画サクラ+激熱 | BIG以上濃厚 |
| 落下物・キャラ落下 | 落下物・キャラ落下 | ボーナス濃厚 |
| 落下物・イチゴ/キング落下 | 落下物・イチゴ/キング落下 | ハーレムボーナス濃厚 |
| ハートスコープ(飛行船) | ハートスコープ(飛行船) | 連続演出非発展でボーナス濃厚 |
| リーチ目を狙え(クマ柄背景) | リーチ目を狙え(クマ柄背景) | ハーレムボーナス濃厚 |
通常時の予告演出は『濃厚』系が多い見せ方。劇画サクラはボーナス濃厚、イチゴ・キング絡みの落下やクマ柄はハーレムボーナス濃厚と上位ボーナスを示唆する。
停止時キャラボイスのタイミング別期待度
| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 第1停止 | 第1停止 | デフォルト |
| 第2停止 | 第2停止 | 期待度アップ |
| レバーON | レバーON | ボーナス濃厚 |
| 第3停止時 | 第3停止時 | ボーナス濃厚 |
キャラボイスの発生タイミングが遅いほど期待度が高い。レバーONや第3停止時のボイスはボーナス濃厚。
バトル中リール上部センターランプの対応役と期待度(設定1)
| ランプ色 | 対応役 | 期待度 | |
|---|---|---|---|
| 青 | 青 | リプレイ | 約86% |
| 黄 | 黄 | ベル | 約81% |
| 緑 | 緑 | スイカ | 約89% |
| 赤 | 赤 | チェリー | 約99% |
| 紫 | 紫 | レア役 | 100% |
バトル1G目のセンターランプ発光色で対応役を示唆。色と成立役が矛盾するとボーナス濃厚。3G目発光でボーナス濃厚、4G目発光でハーレムボーナス濃厚、バトル予告音+発光でBIG以上濃厚。
天井・救済機能の有無
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム数天井 | なし(ノーマルタイプのため) |
| 朝イチ恩恵 | リセット恩恵なし |
| やめどき | ボーナス非成立ならいつでもOK |
| 連チャン性 | ボーナストリガーの連鎖で担保 |
純Aタイプ寄りの仕様でゲーム数天井・朝イチ恩恵ともになし。出玉はボーナス直撃とBT連鎖に依存するため、立ち回りは設定狙いが基本となる。
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