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Sammy6号機

パチスロ 盾の勇者の成り上がり
設定判別・設定差

パチスロ 盾の勇者の成り上がり(Sammy)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/298.91/284.01/274.31/246.71/228.51/190.5
機械割97.5%98.5%100.5%104.9%108.1%111.5%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.5%
設定2
98.5%
設定3
100.5%
設定4
104.9%
設定5
108.1%
設定6
111.5%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

AT初当たり合算確率【設定1〜6】

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり合算1/298.91/284.01/274.31/246.71/228.51/190.5

本機はAT機のためbig/reg個別はnull、combinedにAT初当たり合算を採用。設定1=1/298.9→設定6=1/190.5と高設定ほど軽く、設定1と設定6では約1/100の差。AT当選経路はBRAVE BATTLE勝利・聖邪決戦・チャンス目からのAT直撃の3系統。

機械割(出玉率)【設定1〜6】

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)97.5%98.5%100.5%104.9%108.1%111.5%

設定1=97.5%〜設定6=111.5%。設定3で100.5%と等価でほぼボーダー、設定4以上で104.9%超と一気に出玉性能が伸びる。設定3と設定4の間に約4.4%の大きな段差があり、設定4以上を掴めるかが収支の分かれ目。

純増約2.6枚/Gの設定別出玉差(機械割ベース)

 設定機械割AT初当たり評価
設定1設定197.5%1/298.9マイナス域
設定2設定298.5%1/284.0マイナス域
設定3設定3100.5%1/274.3ほぼボーダー(等価)
設定4設定4104.9%1/246.7プラス域
設定5設定5108.1%1/228.5プラス域
設定6設定6111.5%1/190.5高プラス域(勝率92%超)

機械割とAT初当たりを並記。設定3でほぼ等価ボーダー、設定4以上で明確なプラス域。設定6は機械割111.5%・AT初当たり1/190.5で勝率92%超とされる破格の出玉性能。

共通ベル確率【設定1〜6】(主要判別要素)

 小役設定1設定2設定3設定4設定5設定6
共通ベル(共通7枚ベル)共通ベル(共通7枚ベル)1/21.701/21.031/20.401/18.721/18.061/16.21

共通ベルは設定1=1/21.70→設定6=1/16.21と高設定ほど明確に出現しやすく、本機の主要な設定判別要素の一つ。サンプルが貯まりやすく、機械割・AT初当たりと並ぶ判別の軸になる。

CZ書き換え期待度【設定1〜6】

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
CZ書き換え期待度2.9%3.0%7.9%14.3%18.9%20.3%

CZ(BRAVE BATTLE)の書き換え(昇格)期待度に大きな設定差があり、設定1=2.9%→設定6=20.3%。設定4以上で14%超と頻度が上がるため、書き換えの発生頻度が高設定推測に有効。

チャンス目からのAT直撃【設定差】

 内容
抽選契機通常時のチャンス目成立時
設定差の傾向偶数設定・高設定ほど直撃しやすい
設定6 実践値約33%(サンプル66回)
判別での扱いAT直撃の頻発は高設定(特に設定6)の有力示唆

チャンス目成立時のAT直撃抽選に大きな設定差があり、偶数・高設定ほど優遇。設定6の実践値は約33%と公表されているが、設定1〜5の理論値・実践値は各社『調査中/追記待ち』のため記載しない(捏造回避)。

通常時の小役確率【全設定共通の母数値】

 小役確率
リプレイリプレイ1/7.3
3枚ベル3枚ベル1/9.9
共通7枚ベル共通7枚ベル1/21.7(設定1・高設定ほど優遇)
チェリーチェリー1/99.3
スイカスイカ1/99.3
チャンス目チャンス目1/116.8
確定役確定役1/16384.0
レア役合算レア役合算1/34.8

通常時の小役確率(設定1基準の母数値)。共通7枚ベルのみ別表のとおり明確な設定差があり1/21.70(設定1)〜1/16.21(設定6)。チェリー・スイカ・チャンス目はダイレクトリンクシステムの告知契機となる。チェリー・スイカ・チャンス目の細かな設定差内訳は各社確報が無いため母数値として掲載。

AT開始画面の色による期待度示唆

 AT開始画面の色期待度(モード示唆)
基本(低期待)
中期待
高期待

AT開始画面の色(青<緑<赤)で内部モード・継続期待度を示唆。憤怒(ふんぬ)経由のATが最高性能とされる。色別の具体的な継続率・上乗せ振り分けは確報が無いため期待度の序列のみ掲載(捏造回避)。

サミートロフィー 色別設定示唆

 トロフィー色示唆内容
銅(ブロンズ)銅(ブロンズ)設定2以上濃厚
銀(シルバー)銀(シルバー)設定3以上濃厚
金(ゴールド)金(ゴールド)設定4以上濃厚
キリン柄キリン柄設定5以上濃厚
設定6濃厚

サミー共通のトロフィー示唆。銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/キリン柄=設定5以上/虹=設定6濃厚。出現すれば強力な設定示唆となる。

AT終了画面の設定示唆

 終了画面示唆内容
通常パターン通常パターンデフォルト(示唆なし〜弱)
尚文・夕方(尚文&夕)尚文・夕方(尚文&夕)高設定示唆(強)
3人正面(尚文&ラフタリア&フィーロ正面)3人正面(尚文&ラフタリア&フィーロ正面)設定4以上濃厚

AT終了画面で設定を示唆。『尚文・夕方』は高設定示唆、『3人正面(尚文&ラフタリア&フィーロ+正面)』は設定4以上濃厚。終了画面表示中のPUSHボタンでボイスも発生(別表)。全パターンの網羅は各社で一部『調査中』のため確認できたものを掲載。

AT終了画面ボイス・セリフの設定示唆

 ボイス・セリフ示唆内容
PUSHボタンでボイス発生PUSHボタンでボイス発生AT終了画面表示中にPUSHで出現
テリスのセリフテリスのセリフ設定6濃厚
その他キャラのセリフその他キャラのセリフキャラ・内容に応じた設定示唆

AT終了画面表示中にPUSHボタンを押すとボイスが発生し設定を示唆。『テリス』のセリフは設定6濃厚。その他キャラのセリフ別の細かな示唆度は各社で一部『調査中』のため、確報のあるテリス=設定6濃厚を中心に掲載(捏造回避)。

EXP表示(端数)の設定示唆

 EXP表示示唆内容
2200EXP2200EXP設定2以上濃厚
3300EXP3300EXP設定3以上濃厚
4400EXP4400EXP設定4以上濃厚
5500EXP5500EXP設定5以上濃厚
6600EXP6600EXP設定6濃厚

EXPは通常500/1000刻みで獲得するが、2200/3300/4400/5500/6600のような端数で獲得すると設定示唆。末尾数字=対応設定以上濃厚で、6600EXPは設定6濃厚。

獲得枚数(特定枚数)の設定示唆

 獲得表示枚数示唆内容
222枚222枚設定2以上濃厚
246枚246枚設定2or4or6濃厚(偶数示唆)
333枚333枚設定3以上濃厚
444枚444枚設定4以上濃厚
456枚456枚設定4以上濃厚
555枚555枚設定5以上濃厚
666枚over666枚over設定6濃厚

AT中の特定獲得表示枚数で設定を示唆。222=設定2以上/333=設定3以上/444・456=設定4以上/555=設定5以上/666over=設定6濃厚。246は偶数(2・4・6)示唆。

設定変更(リセット)時の挙動

 挙動
天井ゲーム数800G+αに短縮(通常は1173G+α)
ST初期ゲーム数10Gで開始(通常5G)=AT継続期待UP
有利区間リセット
据え置き判別800Gを超えてハマっている台は据え置き濃厚の判断材料

設定変更時は天井が800G+αに短縮されST初期10Gの恩恵が付く。逆に800Gを超えてハマっている台は据え置き濃厚と推測できる。朝一の挙動から据え置き/変更を見抜く材料になる。

設定狙い・立ち回りの目安

 内容
設定判別の主軸AT初当たり(1/298.9〜1/190.5)・機械割(97.5%〜111.5%)
判別サブ要素共通ベル(1/21.70〜1/16.21)・AT直撃頻度・CZ書き換え期待度(2.9%〜20.3%)
示唆演出サミートロフィー・AT終了画面・ボイス・EXP・獲得枚数
プラス域の目安設定3(100.5%)でほぼ等価、推奨は設定4(104.9%)以上
天井狙い等価で約400G〜(550Gで約3,178円の期待値目安)
やめどきFINAL SHOW DOWN(引き戻しゾーン)終了後

判別はAT初当たり・機械割を主軸に、共通ベル・AT直撃頻度・CZ書き換え期待度をサブ、各種示唆演出(トロフィー/終了画面/ボイス/EXP/枚数)を併用。プラス域は設定3でほぼ等価・設定4以上推奨。天井狙いは等価で約400G〜が目安。

設定示唆要素

AT初当たり・機械割

AT初当たりが1/250を切れば設定4以上の期待。機械割は設定3でほぼ等価、設定4以上で明確なプラス域。

設定推測の最重要要素。AT初当たり合算は設定1で1/298.9、設定3で1/274.3、設定4で1/246.7、設定6で1/190.5と高設定ほど軽い。機械割は設定1=97.5%・設定3=100.5%・設定4=104.9%・設定6=111.5%。設定3と設定4の間に約4.4%の段差がある。

共通ベル確率

共通ベルが1/19を切る体感なら高設定(設定4以上)期待。

共通ベルに明確な設定差。設定1=1/21.70、設定3=1/20.40、設定4=1/18.72、設定6=1/16.21と高設定ほど出現しやすい。サンプルが貯まりやすく機械割・AT初当たりと並ぶ判別の軸。

チャンス目からのAT直撃・CZ書き換え

AT直撃が頻発(特に偶数挙動)なら高設定、CZ書き換えが多いほど設定4以上期待。

チャンス目成立時のAT直撃は偶数・高設定ほど優遇(設定6実践値約33%)。CZ書き換え期待度も設定1=2.9%→設定6=20.3%と大きな差。直撃・書き換えの頻発は高設定の有力示唆。

サミートロフィー

金以上で設定4以上濃厚、虹で設定6濃厚。

AT終了時等に出現するサミー共通トロフィー。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6濃厚。出現すれば強力な設定確定示唆。

AT終了画面・ボイス

3人正面で設定4以上濃厚、テリスのボイスで設定6濃厚。

AT終了画面で『尚文・夕方』は高設定示唆、『3人正面(尚文&ラフタリア&フィーロ正面)』は設定4以上濃厚。終了画面表示中のPUSHでボイスが発生し、『テリス』のセリフは設定6濃厚。

EXP表示・獲得枚数

6600EXP・666枚overで設定6濃厚。456枚や246枚は設定4以上・偶数の好材料。

EXPを2200/3300/4400/5500/6600のような端数で獲得すると末尾数字に対応する設定以上濃厚(6600=設定6濃厚)。獲得表示枚数も222/333/444/456/555/666overで対応設定以上濃厚、246は偶数示唆。

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