パチスロ 盾の勇者の成り上がり
打ち方・ゲーム性・解析
パチスロ 盾の勇者の成り上がり(Sammy)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はゲーム数を消化しつつ、レア役からのCZ突入を狙う。最大の特徴は『ダイレクトリンクシステム』で、レア役に前兆が無く成立した瞬間に告知が発生する。スイカを引けば即高確以上に移行し、チャンス目(約1/116.8)を引けば即CZ『BRAVE BATTLE』の突入抽選やAT直撃抽選が行われる。通常時のレア役で教皇ポイントを貯め、10ptに到達すると上位CZ『聖邪決戦』が確定する。天井は通常時最大1173G+α、設定変更・有利区間継続時は800G+αに短縮される。
AT中
メインATは『WAVE WAR』。PHASE(5G+α)とチェインストライク(10G・約80%ループ)を往復しながら継続するST方式で、継続率は約80%、純増は約2.6枚/G。ST初期ゲーム数は通常5Gだが、天井経由・設定変更時は10Gで開始されるため継続期待が上がる。AT中はボーナス・特化ゾーンでシールドを獲得し、終了時の引き戻しゾーン『FINAL SHOW DOWN』を優遇する。AT開始画面の色(青<緑<赤)で期待度を示唆し、憤怒経由のATが最高性能。極高確中のレア役からのフリーズ(約1/60000)を引くと期待枚数約2700枚の大量出玉となる。
CZ中
メインCZは『BRAVE BATTLE(ブレイブバトル)』。チャンス目主体で突入し、継続は10G+α(高確中は20G+α)、トータル成功率は約40%。対戦ボスでAT期待度が変動し、バイオプラント(約3〜33%)<ドラゴンゾンビ(約34〜66%)<タイラント(約67〜99%)の順に期待度が高い。教皇ポイント10pt到達で突入する上位CZ『聖邪決戦』は継続率約60%でAT濃厚クラス。AT当選はBRAVE BATTLE勝利・聖邪決戦・チャンス目からのAT直撃の3系統。
- ・純増約2.6枚/G、コイン単価は設定1で約2.9円(50枚あたり約36G)と出玉スピードは控えめ。
- ・天井は通常時最大1173G+α、設定変更・有利区間継続時は800G+αに短縮。設定変更時はST初期10G。
- ・設定は1〜6の6段階。機械割は設定3で100.5%(ほぼ等価)、設定4で104.9%とプラス域に入る。
- ・ダイレクトリンクシステムでレア役は前兆なし即告知。スイカで即高確、チャンス目で即CZ抽選。
- ・判別は共通ベル(1/21.70〜1/16.21)・AT直撃頻度・CZ書き換え期待度(2.9%〜20.3%)が有効。
- ・示唆演出はサミートロフィー・AT終了画面(3人正面=設定4以上)・ボイス(テリス=設定6)・EXP/枚数が豊富。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり合算確率【設定1〜6】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/298.9 | 1/284.0 | 1/274.3 | 1/246.7 | 1/228.5 | 1/190.5 |
本機はAT機のためbig/reg個別はnull、combinedにAT初当たり合算を採用。設定1=1/298.9→設定6=1/190.5と高設定ほど軽く、設定1と設定6では約1/100の差。AT当選経路はBRAVE BATTLE勝利・聖邪決戦・チャンス目からのAT直撃の3系統。
純増約2.6枚/Gの設定別出玉差(機械割ベース)
| 設定 | 機械割 | AT初当たり | 評価 | |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 設定1 | 97.5% | 1/298.9 | マイナス域 |
| 設定2 | 設定2 | 98.5% | 1/284.0 | マイナス域 |
| 設定3 | 設定3 | 100.5% | 1/274.3 | ほぼボーダー(等価) |
| 設定4 | 設定4 | 104.9% | 1/246.7 | プラス域 |
| 設定5 | 設定5 | 108.1% | 1/228.5 | プラス域 |
| 設定6 | 設定6 | 111.5% | 1/190.5 | 高プラス域(勝率92%超) |
機械割とAT初当たりを並記。設定3でほぼ等価ボーダー、設定4以上で明確なプラス域。設定6は機械割111.5%・AT初当たり1/190.5で勝率92%超とされる破格の出玉性能。
共通ベル確率【設定1〜6】(主要判別要素)
| 小役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル(共通7枚ベル) | 共通ベル(共通7枚ベル) | 1/21.70 | 1/21.03 | 1/20.40 | 1/18.72 | 1/18.06 | 1/16.21 |
共通ベルは設定1=1/21.70→設定6=1/16.21と高設定ほど明確に出現しやすく、本機の主要な設定判別要素の一つ。サンプルが貯まりやすく、機械割・AT初当たりと並ぶ判別の軸になる。
CZ書き換え期待度【設定1〜6】
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ書き換え期待度 | 2.9% | 3.0% | 7.9% | 14.3% | 18.9% | 20.3% |
CZ(BRAVE BATTLE)の書き換え(昇格)期待度に大きな設定差があり、設定1=2.9%→設定6=20.3%。設定4以上で14%超と頻度が上がるため、書き換えの発生頻度が高設定推測に有効。
チャンス目からのAT直撃【設定差】
| 内容 | |
|---|---|
| 抽選契機 | 通常時のチャンス目成立時 |
| 設定差の傾向 | 偶数設定・高設定ほど直撃しやすい |
| 設定6 実践値 | 約33%(サンプル66回) |
| 判別での扱い | AT直撃の頻発は高設定(特に設定6)の有力示唆 |
チャンス目成立時のAT直撃抽選に大きな設定差があり、偶数・高設定ほど優遇。設定6の実践値は約33%と公表されているが、設定1〜5の理論値・実践値は各社『調査中/追記待ち』のため記載しない(捏造回避)。
通常時の小役確率【全設定共通の母数値】
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| リプレイ | リプレイ | 1/7.3 |
| 3枚ベル | 3枚ベル | 1/9.9 |
| 共通7枚ベル | 共通7枚ベル | 1/21.7(設定1・高設定ほど優遇) |
| チェリー | チェリー | 1/99.3 |
| スイカ | スイカ | 1/99.3 |
| チャンス目 | チャンス目 | 1/116.8 |
| 確定役 | 確定役 | 1/16384.0 |
| レア役合算 | レア役合算 | 1/34.8 |
通常時の小役確率(設定1基準の母数値)。共通7枚ベルのみ別表のとおり明確な設定差があり1/21.70(設定1)〜1/16.21(設定6)。チェリー・スイカ・チャンス目はダイレクトリンクシステムの告知契機となる。チェリー・スイカ・チャンス目の細かな設定差内訳は各社確報が無いため母数値として掲載。
CZ「BRAVE BATTLE(ブレイブバトル)」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | チャンス目(約1/116.8)/チェリー等のレア役 |
| 継続ゲーム数 | 10G+α(高確中は20G+α) |
| トータル成功率 | 約40% |
| 成功時 | メインAT『WAVE WAR』獲得 |
CZはチャンス目主体で突入。高確中は継続20G+αに延長。勝利でメインATへ。対戦ボスにより期待度が変動する(別表)。
BRAVE BATTLE ボス別AT期待度
| 対戦ボス | AT期待度 | |
|---|---|---|
| バイオプラント | バイオプラント | 約3〜33% |
| ドラゴンゾンビ | ドラゴンゾンビ | 約34〜66% |
| タイラント | タイラント | 約67〜99% |
BRAVE BATTLEの対戦ボスでAT期待度が変動。バイオプラント<ドラゴンゾンビ<タイラントの順に期待度が高く、タイラント出現時はAT濃厚クラス。トータル成功率は約40%。
上位CZ「聖邪決戦」と教皇ポイント
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | 教皇ポイントが10ptに到達 |
| 種別 | 上位CZ(AT濃厚クラス) |
| 継続率 | 約60% |
| ポイント獲得 | 通常時のレア役等で教皇ポイントを獲得 |
教皇ポイントを10pt貯めると上位CZ「聖邪決戦」が確定。BRAVE BATTLEより高い当選/継続が見込めるルート。ポイントの設定別獲得率内訳は各社確報が無いため未記載(捏造回避)。
メインAT「WAVE WAR」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 種別 | ST(ゲーム数管理型ループ) |
| 構成 | PHASE(5G+α)→チェインストライク(10G)のループ |
| ST初期ゲーム数 | 5G(天井経由・設定変更時は10G) |
| 継続率(ループ率) | 約80% |
| 純増 | 約2.6枚/G |
STのゲーム数を消化しきる前にレア役等で継続を引けばループ。設定変更時や天井経由はST初期10Gで開始されるため継続期待が上がる。
AT中の特化ゾーン「チェインストライク」
| 内容 | |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G |
| ループ率 | 約80% |
| 役割 | PHASEとループしてATを継続させる中核ゾーン |
| シールド | ボーナス・特化ゾーンでシールドを獲得し終了時の引き戻し抽選を優遇 |
WAVE WARはPHASE(5G+α)とチェインストライク(10G・約80%ループ)の往復で継続。シールドを貯めるほどAT終了時の引き戻し(FINAL SHOW DOWN)チャンスが増える。具体的な上乗せ枚数の振り分けは各社確報が無いため未記載(捏造回避)。
AT開始画面の色による期待度示唆
| AT開始画面の色 | 期待度(モード示唆) | |
|---|---|---|
| 青 | 青 | 基本(低期待) |
| 緑 | 緑 | 中期待 |
| 赤 | 赤 | 高期待 |
AT開始画面の色(青<緑<赤)で内部モード・継続期待度を示唆。憤怒(ふんぬ)経由のATが最高性能とされる。色別の具体的な継続率・上乗せ振り分けは確報が無いため期待度の序列のみ掲載(捏造回避)。
AT終了画面の設定示唆
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 通常パターン | 通常パターン | デフォルト(示唆なし〜弱) |
| 尚文・夕方(尚文&夕) | 尚文・夕方(尚文&夕) | 高設定示唆(強) |
| 3人正面(尚文&ラフタリア&フィーロ正面) | 3人正面(尚文&ラフタリア&フィーロ正面) | 設定4以上濃厚 |
AT終了画面で設定を示唆。『尚文・夕方』は高設定示唆、『3人正面(尚文&ラフタリア&フィーロ+正面)』は設定4以上濃厚。終了画面表示中のPUSHボタンでボイスも発生(別表)。全パターンの網羅は各社で一部『調査中』のため確認できたものを掲載。
AT終了画面ボイス・セリフの設定示唆
| ボイス・セリフ | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| PUSHボタンでボイス発生 | PUSHボタンでボイス発生 | AT終了画面表示中にPUSHで出現 |
| テリスのセリフ | テリスのセリフ | 設定6濃厚 |
| その他キャラのセリフ | その他キャラのセリフ | キャラ・内容に応じた設定示唆 |
AT終了画面表示中にPUSHボタンを押すとボイスが発生し設定を示唆。『テリス』のセリフは設定6濃厚。その他キャラのセリフ別の細かな示唆度は各社で一部『調査中』のため、確報のあるテリス=設定6濃厚を中心に掲載(捏造回避)。
AT当選契機(3つのルート)
| 当選ルート | 内容 | |
|---|---|---|
| BRAVE BATTLE勝利 | BRAVE BATTLE勝利 | CZ(成功率約40%)勝利でメインAT獲得(基本ルート) |
| 聖邪決戦 | 聖邪決戦 | 教皇ポイント10ptで突入する上位CZ(継続率約60%) |
| AT直撃 | AT直撃 | 通常時チャンス目成立時に直撃抽選(偶数・高設定ほど優遇) |
AT当選はBRAVE BATTLE勝利・聖邪決戦・AT直撃の3系統。AT直撃には大きな設定差があり、偶数・高設定ほど直撃しやすい(設定6実践値約33%)。直撃の多さは高設定(特に設定6)の有力な示唆。
パチスロ 盾の勇者の成り上がり の設定推測、AIに任せる。
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