パチスロ ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION
打ち方・ゲーム性・解析
パチスロ ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION(Sammy)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は「ベルがチャンスを呼び込む」ゲーム性で、ベル連やレア役を契機に3ゲーム完結型のチャンスゾーン「Mission(ダイブシミュレーションミッション)」当選を目指す。Mission突入率は約1/54.4。スイカ契機のMission当選率(設定1で0.8%、設定6で7.0%)や弱チャンス目契機の当選率が判別の主軸で、レア役から発展した際は設定を意識する。有利区間移行後やガリバーボーナス終了後の33/66/99Gはゲーム数Missionに期待できる。
AT中
AT「ダイブトゥエウレカセブン」はバトル型で、敵キャラを倒しながら継続を重ねる。敵10体撃破で上位「クライマックスモード」(継続率約89%)に突入し、ループで出玉を伸ばす。AT純増は約2.6枚/Gで、上位ATループなら2,000枚以上も狙える。AT終了画面は設定示唆(横向き=奇数・スーパー6=設定6濃厚など)のため毎回確認する。
CZ中
CZにあたるMissionは3ゲーム完結型で突入率約1/54.4。Lv.1〜4のレベルがあり、成功期待度はLv.1の約20%からLv.4の100%(ボーナス確定)まで。成功すると擬似ボーナス(アネモネ/ガリバーボーナス)を経てATへ。スイカ契機は必ずLv.2以上が選ばれ高期待度のMissionに発展しやすい。
- ・天井は通常モード808G+αでアネモネボーナス+AT当選濃厚。ガリバー606G・エピソード505Gと滞在モードで短縮される。
- ・通常モードの708〜807Gで引いたボーナスはAT期待度が約85%に上昇する。
- ・ガリバーボーナスを6連続でスルーすると次回ニルヴァーシュXボーナスが確定する救済がある。
- ・朝イチは有利区間ランプの点灯/消灯で設定変更を判別可能。リセット後の特別な天井恩恵はない。
- ・やめ時はAT終了後即ヤメ、またはBIG後のホワイトルーム消化後に前兆を確認してやめる。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/537.3 | 1/519.9 | 1/493.3 | 1/433.3 | 1/378.0 | 1/357.6 |
AT(ダイブトゥエウレカセブン)初当たり確率をcombined_probabilityに採用。設定1で1/537.3、設定6で1/357.6と右肩上がりで、設定4以上で明確に軽くなる。chonborista・pachiseven・p-world・p-town.dmmで一致。
ボーナス合算初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/178.8 | 1/171.9 | 1/171.4 | 1/147.9 | 1/144.9 | 1/126.0 |
アネモネボーナス+ガリバーボーナスの擬似ボーナス合算初当たり。設定1で1/178.8、設定6で1/126.0。AT直結ではないため、AT初当たりとは別軸で評価する。chonborista・pachiseven・p-worldで一致。
アネモネボーナス(AB)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アネモネボーナス | 1/311.5 | 1/306.4 | 1/287.0 | 1/250.7 | 1/225.3 | 1/212.3 |
メインの擬似ボーナス「アネモネボーナス(AB)」の単独確率。設定1の1/311.5から設定6の1/212.3まで一貫した右肩上がりで、判別の補助に使える。chonborista・p-town.dmmで一致。
ガリバーボーナス(GB)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ガリバーボーナス | 1/457.0 | 1/438.2 | 1/474.7 | 1/414.4 | 1/479.5 | 1/375.3 |
もう一方の擬似ボーナス「ガリバーボーナス(GB)」の単独確率。設定3・5でやや重く設定6が最も軽いなど単調ではない並び。単独では判別材料になりにくい。chonborista・p-town.dmmで一致。
エピソードボーナス(EPB)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エピソードボーナス | 1/9298.9 | 1/8808.8 | 1/7532.7 | 1/6509.4 | 1/4482.6 | 1/3334.0 |
希少なエピソードボーナス(EPB)の確率。設定1の1/9298.9に対し設定6で1/3334.0と約2.8倍の大きな設定差があり、出現自体が高設定の有力な根拠になる。chonborista・p-town.dmm・slotmethodで一致。
AT純増・出玉性能・基本スペック
| 値 | |
|---|---|
| タイプ | AT機(6.2号機・擬似ボーナス+AT) |
| 型式名 | S ANEMONE FF |
| AT純増 | 約2.6枚/G |
| 1000円あたり回転数 | 約37.0G/50枚 |
| Mission(CZ)突入率 | 約1/54.4 |
| 有利区間上限 | 3,000G |
| 上位AT | クライマックスモード(継続率約89%) |
AT純増は約2.6枚/Gと6号機としては標準。通常時はベル連・レア役で約1/54.4のMission当選を目指す。上位クライマックスモードは継続率約89%でループ性能が高い。chonborista・1geki.jp・pachisevenで一致。
通常時(低確) スイカ契機 Mission当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ成立時の当選率 | 0.8% | 2.7% | 1.2% | 5.5% | 2.3% | 7.0% |
本機最大の設定差要素。スイカ契機のMission当選率は設定1の0.8%に対し設定6で7.0%と約8.7倍の差があり、偶数設定が特に優遇される。スイカからMissionに発展したら高設定を強く意識したい。chonborista・p-town.dmm・p-gabuで一致。
通常時(低確) 弱チャンス目契機 Mission当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チャンス目成立時の当選率 | 25.0% | 25.4% | 25.8% | 28.1% | 31.3% | 33.6% |
弱チャンス目契機のMission当選率は設定1の25.0%から設定6の33.6%まで右肩上がり。スイカほど派手ではないが試行回数を稼ぎやすく、サンプルが貯まりやすい判別材料。chonborista・p-town.dmm・p-gabuで一致。
通常時(低確) 弱チェリー契機 Mission当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー成立時の当選率 | 35.9% | 37.9% | 36.3% | 39.8% | 37.5% | 44.5% |
弱チェリー契機のMission当選率は設定6の44.5%が突出する一方、設定2〜5は35〜40%前後で並びがやや不規則。設定6示唆寄りの材料として見る。chonborista・p-town.dmm・p-gabuで一致。
Mission(CZ)レベル別 成功期待度(全設定共通)
| 成功期待度 | |
|---|---|
| Lv.1 | 約20% |
| Lv.2 | 約35% |
| Lv.3 | 約83% |
| Lv.4 | 100%(ボーナス確定) |
3ゲーム完結型MissionのレベルごとのボーナスCZ成功期待度。Lv.4はボーナス確定で、Lv.3でも約83%と高い。高レベルのMissionが選ばれること自体が高設定示唆を兼ねる。p-town.dmm・1geki.jpより。
AT直撃(SPミッション経由)当選確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT直撃 | 1/23338 | 1/9124 | 1/15407 | 1/7022 | 1/10649 | 1/5735 |
SPミッション経由のAT直撃確率。設定1の1/23338に対し設定6で1/5735と大きな差があり、偶数設定が優遇される並び(2・4・6が軽い)。直撃自体が稀だが発生すれば高設定・偶数の有力な根拠。p-town.dmmより。
ゾーン(33/66/99G)Mission当選期待度(設定別)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| 33/66/99GのいずれかでのMission当選期待度 | 約93.0% | 約85.5% |
有利区間開始後およびガリバーボーナス終了後の33/66/99Gはゲーム数によるMission当選に期待でき、いずれかでの当選期待度は90%超(設定1で約93.0%、設定6で約85.5%)。ここで当選しなかった場合は通常モード以外か高設定の期待度がアップする。中間設定の具体値は各ソース非公開。p-town.dmm・crankyseven・1geki.jpより。
通常時 チャンス役確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 1/66.2 | 1/65.5 | 1/64.9 | 1/58.0 | 1/57.0 | 1/56.0 |
| スイカ | 1/101.4 | 1/101.1 | 1/94.3 | 1/93.6 | 1/92.3 | 1/89.8 |
| 弱チェリー+スイカ合算 | 1/40.1 | 1/39.7 | 1/38.4 | 1/35.8 | 1/35.2 | 1/34.5 |
弱チェリー・スイカともに高設定ほど成立しやすく、合算でも設定1の1/40.1から設定6の1/34.5まで右肩上がり。役そのものの出現率に加え、契機ごとのMission当選率の設定差(別表)と合わせて判別する。chonborista・slotmethodより。
通常時 共通ベル(1枚ベル)確率(設定別・概略)
| 設定1〜6の範囲 | |
|---|---|
| 共通1枚ベル | 1/11.2〜1/10.7(高設定ほど優遇) |
「ベルがチャンスを呼び込む」本機の根幹となる共通1枚ベル。高設定ほどわずかに優遇され、設定1で約1/11.2、設定6で約1/10.7とされる。各設定の個別値は各ソースとも非公開のため範囲表記。crankyseven・slotmethodより。
AT終了画面の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 風に吹かれるアネモネ(横向き) | デフォルト/奇数示唆 |
| こちら向きアネモネ | 偶数示唆 |
| 手を振るアネモネ | 設定4以上濃厚 |
| サムズアップ+ドミニク | 高設定示唆 |
| スーパー6 | 設定6濃厚 |
AT終了画面は複数パターンあり、横向き=奇数・こちら向き=偶数で奇偶を、手を振る=設定4以上濃厚、サムズアップ=高設定、スーパー6=設定6濃厚で高設定を示唆する。AT終了時は毎回確認したい。chonborista・hisshobon・slotmethod・crankysevenで方向性一致。
AT・ボーナスの流れと仕様
| 内容 | |
|---|---|
| AT当選の流れ | ベル連/レア役→Mission(3G完結CZ)成功→擬似ボーナス→AT |
| アネモネボーナス(AB) | メイン擬似ボーナス、AT当選の主軸 |
| ガリバーボーナス(GB) | REG的役割、6連スルーでニルヴァーシュX確定 |
| AT「ダイブトゥエウレカセブン」 | バトル型AT、純増約2.6枚/G |
| 上位「クライマックスモード」 | 敵10体撃破で突入、継続率約89% |
| ホワイトルーム | BIG後の前兆/引き戻し示唆ステージ |
通常時はベル・レア役からMission当選を目指し、成功で擬似ボーナスを経てAT「ダイブトゥエウレカセブン」へ。敵10体撃破で上位クライマックスモード(継続率約89%)に入りループで出玉を伸ばす。1geki.jp・pachiseven・p-worldより。
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