パチナビパチナビ
Sammy6号機

パチスロ Angel Beats!
打ち方・ゲーム性・解析

パチスロ Angel Beats!(Sammy)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は1周期約60Gの周期抽選でボーナス当選を目指す。周期中は液晶右上のイベントタイマーに注目し、成立役でタイマーが減算されて[00:00]になるとアイコンを獲得する。アイコンは上位ステージ移行・期待度書き換え・ゆりストック・ボーナス確定など効力が様々で、1周期内に複数集めるほどその周期のボーナス期待度が上がる。1周期目は期待度30%以上、4周期目(設定差大)・9周期目(全設定高期待)が強ゾーンで、これらの周期到達は特に注目。打ち方は小役の取りこぼしを防ぐ手順を守り、レア役でのタイマー減算とアイコン獲得を取りこぼさないことが重要。

AT中

AT「GDM DREAM LIVE」は最低初期150枚・純増約5.0枚/Gの差枚数管理型。ライブ演出を見ながら消化し、約1/24で30〜300枚の上乗せが発生する。累計1500枚到達でエンディングに到達(1000枚以上でチャンス)し一撃性に期待できる。AT終了後はエンドレスビーツ(最大40G+の復活ゾーン)で影バトルに勝てばAT復活、楽曲は40曲から選択可能。エンドレスビーツは奇数設定が優遇されるため、復活の成否は設定示唆も兼ねる。

CZ中

ボーナス当選時は戦線BONUS(15G・天使救出作戦用のアイテム獲得)やエピソードボーナスを経由する。戦線BONUSでアイテムを集め、天使救出作戦の勝利でAT突入を目指す。天使救出作戦は破壊個数が多いほど勝率が上がり、偶数設定が優遇される。エピソードボーナス直撃時のエピソード選択(音無/ゆり)は設定示唆になる。

  • 周期狙いが基本。1周期目(30%以上)・4周期目・9周期目が強ゾーン。
  • 純粋な天井狙いは約75%が4周期までに当選するため不向き。狙い目は等価で7周期目以降。
  • 2等身キャラ集合画面(偶数1/16)・天使救出作戦勝率(偶数優遇)・エンドレスビーツ成功(奇数優遇)で奇偶を読む。
  • トロフィー・終了画面・キャラ紹介・音無エピソードは必ず確認する。
  • 有利区間ランプは通常時消灯でリセット判別は困難。やめ時は救出作戦/エンドレスビーツ終了後にランプ消灯を確認。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

ボーナス初当たり確率(設定別)

 123456
ボーナス初当たり1/256.81/250.31/236.11/206.61/191.71/164.8

設定1=1/256.8→設定6=1/164.8と約1.56倍の差を持つ最大の判別軸。周期到達ごとのボーナス抽選結果が反映される。

AT(GDM DREAM LIVE)初当たり確率(設定別)

 123456
AT初当たり1/352.71/348.11/317.31/280.91/236.51/225.6

設定1=1/352.7→設定6=1/225.6。ボーナスからATへ繋がる流れのため、AT出現率もボーナス確率と並ぶ重要な判別要素。設定5でAT確率が大きく優遇される。

周期到達時の平均ボーナス期待度(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
全周期平均23.37%23.97%25.41%29.05%31.29%36.42%

全周期を平均した周期到達時のボーナス当選期待度。設定6は周期到達の約1/3以上がボーナスに繋がり、初当たりが軽くなる。設定差はあるが収束が遅く、単発では判別しにくいため周期数を多く見ることが重要。

周期別ボーナス期待度・4周期目(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
4周期目27.15%27.84%31.96%49.14%54.64%79.38%

4周期目は設定差が最も大きく開くチャンス周期で、設定1=27.15%に対し設定6=79.38%と約3倍の差。ゾーン狙いの主対象であると同時に、ここでの当選頻度は強い高設定示唆になる。

周期別ボーナス期待度・9周期目(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
9周期目72.51%73.20%76.63%80.07%86.94%93.81%

9周期目は全設定で期待度が高い天井手前のチャンス周期。設定1でも72.51%、設定6で93.81%。天井(10周期)前の救済的なゾーンで、ゾーン狙いの対象。

周期別ボーナス期待度・上記以外の周期(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
4・9周期目以外19.59%20.96%23.71%29.21%34.02%44.33%

4周期目・9周期目を除く通常周期のボーナス期待度。設定1=19.59%→設定6=44.33%と高設定ほど通常周期でも当たりやすい。1周期目は別途期待度30%以上の優遇あり。

エピソードボーナス直撃時のエピソード選択率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
OTONASHI'S EPISODE(音無)3.2%4.7%6.3%12.5%18.8%25.0%
ゆりエピソード96.8%95.3%93.7%87.5%81.2%75.0%

エピソードボーナス直撃時に音無エピソード(OTONASHI'S EPISODE)が選ばれる割合は高設定ほど高く、設定1=3.2%→設定6=25.0%。音無エピソードを引けたら高設定示唆。

AT・エピソードボーナス終了画面の設定示唆

 示唆
デフォルト系キャラ基本(示唆なし)
音無初音(2人)設定4以上濃厚
偶数設定濃厚
ゆり集合系高設定示唆

戦線ボーナス中のキャラ紹介や終了画面で設定を示唆。影=偶数濃厚、音無初音=設定4以上濃厚などのパターンがある。終了画面・キャラ紹介は必ず確認する。

AT「GDM DREAM LIVE」の仕様

 内容
初期枚数最低150枚
純増約5.0枚/G
管理方式差枚数管理型
上乗せ確率約1/24(全設定共通)
上乗せ枚数30〜300枚
エンディング条件累計1500枚到達(1000枚以上でチャンス)

ATは差枚数管理型で最低150枚保証・純増約5.0枚/G。上乗せは約1/24で30〜300枚。累計1500枚到達でエンディングに到達する一撃性も持つ。

ボーナス・AT契機演出の役割

 内容
戦線BONUS15G・天使救出作戦用のアイテム獲得
エピソードボーナスエピソード再生(直撃で音無/ゆりエピソード選択)
天使救出作戦勝利でAT「GDM DREAM LIVE」突入(偶数優遇)
エンドレスビーツ最大40G+の復活ゾーン・成功でAT復活(奇数優遇)

戦線BONUSでアイテムを集め天使救出作戦の勝利を目指す流れ。AT後の復活ゾーン「エンドレスビーツ」は最大40G+で楽曲40曲から選択可能。救出作戦は偶数・エンドレスビーツは奇数が優遇され設定示唆も兼ねる。

コイン持ち・純増・コイン単価

 数値
50枚あたり回転数約43.0G
AT純増約5.0枚/G
コイン単価(目安)約2.4円

コイン持ちは約43.0G/50枚と良好で粘りやすい。AT純増は約5.0枚/G、コイン単価は約2.4円。

パチスロ Angel Beats! の設定推測、AIに任せる。

完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。