パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!
打ち方・ゲーム性・解析
パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!(ビスティ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はアイドルとコミュニケーションを取りながら毎ゲーム最低5人以上のファンを獲得し、規定ファン数(周期)到達やレア役を契機にCZ抽選が行われる。シナリオ(15パターン)管理型で周期ごとにCZ突入位置が変わる。設定判別ではスイカを丁寧にカウントし(設定2は1/199.80と異常に重い)、CZ当選契機の内訳(レア役契機の比率が高ければ高設定寄り)も意識する。
AT中
CZ成功で擬似ボーナス「ミリオンチャンス」を獲得し、約50%でAT「シアターフェスティバル」へ。ATは毎ゲーム全役でボーナス抽選し、MB(アピールタイム)の引きで純増が約0.3枚or約4.3枚/Gに変動する変則型。マスターボーナスでAT300G+ブースト確定、ブースト/マスターラッシュ(平均約207.9G)で出玉が伸びる。AT終了画面・MBナビ回数は設定示唆のため毎回確認する。
CZ中
CZは劇場LIVE<オンエア<ミリオンチャレンジ<マスターチャレンジの強弱がある。劇場LIVEは1曲目7G・2曲目以降6Gでセットリスト5曲を歌い切ればミリオンチャンス当選(成功期待度の目安約35%)。お悩みゾーンは約20%。上位のマスターチャレンジは突入=AT確定。天井経由のCZが劇場LIVEなら成功率実質100%。
- ・天井はファン数9999人到達・CZ4〜9回スルー・通常時900Gの3系統で、ゲーム数天井はほぼ到達しない。
- ・設定2は初当たり1/211.6と軽いのに機械割96.0%・平均獲得約328枚で全設定最低の罠設定。スイカ(1/199.80)で看破する。
- ・設定変更で天井・周期・有利区間がリセットされ、電源OFF→ONでは引き継ぐ。朝一のステージで判別する。
- ・AT終了画面の指の本数(1本=設定6)、ログインゲージ(66%=設定6濃厚)、MBナビ(6ナビ目=設定6)など確定示唆を毎回確認する。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT(ミリオンチャンス)初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/310.0 | 1/211.6 | 1/281.2 | 1/244.3 | 1/221.1 | 1/196.6 |
擬似ボーナス(ミリオンチャンス)からATへ至る初当たり合算。並びが変則で、設定2が1/211.6と設定5(1/221.1)より軽い独特の形。本機の最大の罠で、初当たりの軽さだけで高設定と判断すると設定2を掴みやすい。なな徹・slopachi-quest・p-town.dmm・p-world・1geki.jp・slotkaisekiの複数ソースで完全一致。
AT純増・出玉性能・基本スペック
| 値 | |
|---|---|
| タイプ | AT機(6.1号機) |
| メーカー | ビスティ(SANKYO系) |
| 型式名 | SアイドルマスターG |
| AT純増 | 約0.3枚or約4.3枚/G(アピールタイム次第) |
| ベース | 約38.8G/50枚 |
| 導入台数 | 約12,000台 |
| 導入日 | 2021年3月8日 |
AT純増は約0.3枚or約4.3枚/Gの変則型で、AT中のアピールタイム(MB)の引きが出玉を大きく左右する。ベースは約38.8G/50枚と回せる側だが投資もかさみやすい。なな徹・1geki.jp・p-town.dmm・slotkaisekiで一致。
通常時 スイカ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | 1/109.20 | 1/199.80 | 1/96.38 | 1/91.02 | 1/86.23 | 1/81.92 |
本機で最も重要な小役の設定差。設定2のみ1/199.80と突出して重く、設定2看破の最大の鍵。設定3以上は1/96.38→1/81.92と高設定ほど軽くなる右肩。設定1は1/109.20で設定2より軽い点に注意。slopachi-quest・p-world・slotkaiseki・1geki.jpで完全一致。一部ソース(chonborista)は設定1と設定2の数値が入れ替わった記載があるが、4ソース一致の本表を採用。
CZ(劇場LIVE)の仕様と成功期待度
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム数 | 1曲目7G、2曲目以降は1曲6G、計5曲歌い切ればミリオンチャンス当選 |
| 継続契機 | 楽曲ストック獲得で次の曲(セット)へ継続 |
| 成功期待度(劇場LIVE目安) | 約35%程度 |
| お悩みゾーン(CZ) | 成功率の目安は約20% |
| 上位CZ(マスターチャレンジ) | 突入時点でAT(擬似ボーナス以上)確定 |
劇場LIVEはセットリスト(楽曲)を歌い切るとミリオンチャンス当選。上位のマスターチャレンジは突入=AT確定。お悩みゾーンは成功率約20%。chonborista・1geki.jp・p-town.dmmより。設定別のCZ成功率の詳細値は各ソースとも非公開のため目安として掲載。
ミリオンチャンス(擬似ボーナス)→ATの流れ
| 内容 | |
|---|---|
| ミリオンチャンス | CZ成功で突入する擬似ボーナス、約50%でATへ移行 |
| AT | シアターフェスティバル(毎ゲーム全役でボーナス抽選) |
| マスターボーナス | 発生でAT300G+ブースト確定 |
| ブースト | 突入で純増(約4.3枚/G側)に上昇し出玉が伸びる |
| マスターラッシュ | 上位状態、平均約207.9G獲得 |
| アンコールモード | AT終了後の引き戻し・復活ゾーン(終了画面で設定示唆あり) |
ミリオンチャンスから約50%でAT「シアターフェスティバル」へ。マスターボーナスでAT300G+ブースト確定、ブースト/マスターラッシュで出玉が伸びる構成。AT純増は0.3枚or4.3枚の変則型でアピールタイム(MB)の引き次第。なな徹・1geki.jp・p-town.dmmより。
AT終了画面(背景)の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| デフォルト背景 | 示唆なし |
| バレンタインデー背景 | 設定2以上確定 |
| ホワイトデー背景 | 設定3以上確定 |
| 事務員:青葉美咲(デフォルト) | 示唆なし |
| 事務員:音無小鳥(緑髪) | 高設定示唆(弱) |
AT終了画面は8パターン+事務員2名の計10種類構成。バレンタインで設定2以上、ホワイトデーで設定3以上が確定。事務員が音無小鳥なら高設定示唆。slopachi-quest・slotkaiseki・slot-seven・p-town.dmmで一致。
AT終了画面(全員集合写真・指の本数)の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 指3本 | 設定4以上確定(設定4・5・6) |
| 指2本 | 設定5以上確定(設定5・6) |
| 指1本 | 設定6確定 |
全員集合写真で示される指の本数による示唆。少ないほど上位で、指1本=設定6確定、指2本=設定5以上、指3本=設定4以上。slopachi-quest・slotkaiseki・1geki.jp・slot-sevenで一致。
楽曲によるAT・CZ期待度示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| UNION!!! | AT当選濃厚 |
| 通常楽曲 | 通常期待度 |
CZ・演出中の楽曲で期待度を示唆。「UNION!!!」発生でAT当選濃厚とされる。chonborista・1geki.jpより。設定そのものの確定示唆ではなく当該演出の期待度示唆。
高設定ほど強くなる契機(CZ当選の内訳)
| 傾向 | |
|---|---|
| 規定ファン数(周期)到達によるCZ | 設定2や低設定で比率が高くなりがち |
| レア役契機のCZ | 高設定ほど比率が高くなる傾向 |
| 設定2・5・6のテーブル移行 | ほぼ変わらないため初当たり確率だけでは判別困難 |
高設定ほど規定ファン数到達よりレア役契機でのCZ当選比率が高くなる傾向があり、契機の内訳が設定2と高設定の判別材料になる。設定2・5・6はテーブル移行が似るため、初当たりだけでは判別しづらい。slopachi-quest・1geki.jpより。具体的な設定別比率は非公開のため傾向のみ掲載。
継続ジャッジ(告知タイミング)の設定示唆
| 内容 | |
|---|---|
| 継続が告知されるタイミング | 一部のタイミングに設定示唆パターンが存在 |
| ジャッジ発生位置 | MBナビ回数(4・6ナビ目)と連動した確定示唆あり |
AT中の継続告知(ジャッジ)の発生タイミングに設定示唆が絡む。特にMBナビ回数との連動で4ナビ目=設定4以上・6ナビ目=設定6確定につながる。slopachi-quest・chonbористаより。
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