パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!
天井・ゾーン・ヤメ時
パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!(ビスティ)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・設定2の罠が強いため、初当たりの軽さだけで粘らず必ずスイカ確率・終了画面の確定示唆を確認してから打ち続けるか判断する。
- ・天井はファン数到達・CZスルー回数の管理が必要で、通常時900Gのゲーム数天井は到達率約0.02%とほぼ実用外。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
天井システム(3系統)と恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| ファン数天井 | ファン数9999人到達(平均約650G相当)でシナリオに応じたCZ突入、擬似ボーナス以上が確定 |
| CZスルー天井 | CZ4〜9回スルーでミリオンチャレンジ/マスターチャレンジに昇格、擬似ボーナス以上が確定 |
| ゲーム数天井 | 通常時900Gで擬似ボーナス当選(到達率は約0.02%と極めて低い) |
| 劇場LIVE天井時 | 天井経由のCZが劇場LIVEなら成功率実質100% |
天井はファン数・CZスルー回数・通常時ゲーム数の3系統。実戦的にはファン数到達とCZスルー天井が主役で、ゲーム数900G天井はほぼ到達しない。slotkaiseki(周期/天井ページ)・chonborista・p-town.dmmで一致。
周期・規定ファン数システムの概要
| 内容 | |
|---|---|
| 周期進行の単位 | ファン数が一定数(500人・1000人など)到達ごとに周期が進行 |
| ファン獲得 | 毎ゲーム最低5人以上増加、レア役でファン大量獲得のチャンス |
| 周期到達時 | CZ(劇場LIVE等)の突入抽選を実施 |
| シナリオ数 | 15パターン、各シナリオで最大9回のCZ突入位置(タイミング)が異なる |
| CZの強弱 | 劇場LIVE < オンエア < ミリオンチャレンジ < マスターチャレンジ |
通常時はシナリオ管理型の周期システムで、周期ごとにCZ抽選を行う。シナリオは15種でCZ突入位置が変化し、マスターチャレンジ突入時点でAT確定の最強CZ。slotkaiseki(周期ページ)・1geki.jp・slopachi-questより。具体的な周期別CZ振り分け値は各ソースとも非公開のため数値表は割愛。
CZ(劇場LIVE)の仕様と成功期待度
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム数 | 1曲目7G、2曲目以降は1曲6G、計5曲歌い切ればミリオンチャンス当選 |
| 継続契機 | 楽曲ストック獲得で次の曲(セット)へ継続 |
| 成功期待度(劇場LIVE目安) | 約35%程度 |
| お悩みゾーン(CZ) | 成功率の目安は約20% |
| 上位CZ(マスターチャレンジ) | 突入時点でAT(擬似ボーナス以上)確定 |
劇場LIVEはセットリスト(楽曲)を歌い切るとミリオンチャンス当選。上位のマスターチャレンジは突入=AT確定。お悩みゾーンは成功率約20%。chonborista・1geki.jp・p-town.dmmより。設定別のCZ成功率の詳細値は各ソースとも非公開のため目安として掲載。
アンコールモード終了画面の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| アイドルの後ろ姿が出現し復活しない | 設定4以上確定 |
| 全員集合(が出現) | 設定6確定 |
アンコールモード終了時の画面による示唆。アイドルの後ろ姿出現で復活しなければ設定4以上、全員集合で設定6確定。slotkaiseki・slot-sevenで一致。
楽曲によるAT・CZ期待度示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| UNION!!! | AT当選濃厚 |
| 通常楽曲 | 通常期待度 |
CZ・演出中の楽曲で期待度を示唆。「UNION!!!」発生でAT当選濃厚とされる。chonborista・1geki.jpより。設定そのものの確定示唆ではなく当該演出の期待度示唆。
リセット(設定変更)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 設定変更時 | 天井・内部状態・有利区間がすべてリセット |
| 電源OFF→ON(据え置き) | 天井・内部状態・有利区間を引き継ぎ |
| 朝一判別 | 朝一のステージ等でリセット/据え置きの判別が可能 |
設定変更でファン数(周期)・有利区間がリセットされ、電源OFF→ONでは引き継ぐ。朝一のステージ挙動でリセット判別ができる。slotkaiseki(周期/終了画面ページ)より。
天井狙い・立ち回りの目安
| 内容 | |
|---|---|
| 主な狙い目 | ファン数天井・CZスルー天井が近い台のハイエナ |
| ゲーム数天井 | 通常時900Gだが到達率約0.02%でほぼ実用外 |
| リセット恩恵 | 設定変更で天井・周期がリセット(朝一の挙動で判別) |
| 注意点 | ベース約38.8G/50枚で投資がかさみやすく、低設定域の割が低い |
天井狙いはファン数到達・CZスルー回数の近い台が中心。詳細な期待値・ボーダーは有料ソース(codoc等)にあり数値は非公開のため、傾向のみ掲載し捏造はしていない。codoc・slotkaiseki・1geki.jpより。
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