スマスロ シン・エヴァンゲリオン
天井・ゾーン・ヤメ時
スマスロ シン・エヴァンゲリオン(ビスティ)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・リセット濃厚台(天井650G+αに短縮・150G以内当選35.2%優遇)は朝一の天井狙いメリットが大きい。
- ・151〜250G・251〜450Gは全モード共通で当選しやすいメインゾーン。ゾーン狙いの主力。
- ・獣化チャレンジ成功(裏CODE:999約999枚/上位AT)に当たれば一撃の出玉が大きく伸びるため、CZ示唆を取りこぼさない。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
規定ゲーム数 50〜150G選択率(設定別・設定差あり)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50〜150G選択率(合算) | 23.4% | 23.9% | 27.2% | 30.3% | 32.0% | 33.4% |
浅いゲーム数(50〜150G)での作戦ST当選選択率に設定差があり、設定1の23.4%に対し設定6は33.4%で約10ポイント差。高設定ほど早い当たりが増えるため、浅い当たりが頻発するなら高設定に期待できる。
規定ゲーム数振り分け(モード別・ゾーン)
| ゲーム数ゾーン | モードA | モードB | モードC | 朝一(設定変更) | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1〜50G | 1〜50G | △ | △ | ◎ | △ |
| 51〜100G | 51〜100G | △ | △ | △ | △ |
| 101〜150G | 101〜150G | △ | △ | △ | △ |
| 151〜250G | 151〜250G | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| 251〜450G | 251〜450G | ◯ | ◯ | 天井 | ◯ |
| 451〜550G | 451〜550G | △ | 天井 | — | ◯ |
| 551〜650G | 551〜650G | ◯ | — | — | 天井 |
| 651〜800G | 651〜800G | 天井 | — | — | — |
モードによって天井ゲーム数と当選しやすいゾーンが変化。モードCは251〜450Gが天井、モードBは451〜550Gが天井、モードAは651〜800Gが天井。朝一(設定変更時)はモードが優遇され551〜650Gが天井。記号は◎>◯>△の順で当選期待度が高い。
ゾーン別狙い目・当選期待度傾向
| ゲーム数ゾーン | 狙い目評価 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 1〜150G | 1〜150G | 低〜中 | 浅いゲーム数。50〜150G選択率に設定差(設定1:23.4%〜設定6:33.4%) |
| 151〜250G | 151〜250G | 高 | 全モード共通で当選しやすいメインゾーン。ゾーン狙いの主力 |
| 251〜450G | 251〜450G | 高 | 全モード共通で期待でき、モードCはこのゾーンが天井 |
| 551〜650G | 551〜650G | 中〜高 | モードA・朝一台で当選に期待。朝一はこのゾーンが天井 |
最も狙い目になるのは151〜250Gと251〜450Gのゾーン。これらの手前で捨てられた台はゾーン狙いの好機。各ゾーンの設定別当選期待度%は2ソース一致の確報が取得できず定性評価とした(捏造回避)。
天井・天井恩恵
| 天井種別 | 到達条件 | 恩恵 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| 通常時ゲーム数天井 | 通常時ゲーム数天井 | 最大800G+α消化 | 作戦ST当選 | モードにより実質天井は短くなる |
| 設定変更時ゲーム数天井 | 設定変更時ゲーム数天井 | 650G+αに短縮 | 作戦ST当選 | リセットで天井が800G→650Gに短縮 |
| ボーナス間天井 | ボーナス間天井 | ボーナス間1200G+α消化 | 次回初当りでボーナス直行 | 作戦ST駆け抜け対策の救済天井 |
天井はゲーム数天井(通常最大800G+α、設定変更時650G+α)とボーナス間天井(1200G+α)の二段構え。ボーナス間天井到達時は次回初当りでボーナス直行となる救済。
CZ「獣化チャレンジ」成功率・恩恵
| CZ種別 | 成功期待度 | 成功時恩恵 | |
|---|---|---|---|
| アスカ獣化チャレンジ | アスカ獣化チャレンジ | 約38% | 裏CODE:999(約999枚)へ |
| マリ獣化チャレンジ | マリ獣化チャレンジ | 約38% | スーパーBB+上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」へ |
CZ「獣化チャレンジ」はアスカ・マリの2種で成功期待度はいずれも約38%。アスカ成功で裏CODE:999(約999枚)、マリ成功でSBB+上位ATへと、成功時恩恵が大きい。設定別の成功率細分化数値は2ソース一致の確報が取得できずnull(捏造回避)。
規定ゲーム数150G以内 作戦ST当選期待度(設定別)
| 状態 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150G以内当選期待度(通常) | 150G以内当選期待度(通常) | 23.4% | 23.9% | 27.2% | 30.3% | 32.0% | 33.4% |
50〜150G以内での作戦ST当選期待度に設定差があり、設定1の23.4%から設定6の33.4%まで高設定ほど優遇。設定変更時は全設定共通で35.2%(変更時の特殊振り分け)。
設定変更時(朝一・リセット)の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| ゲーム数天井短縮 | 通常800G+α→設定変更時650G+αに短縮 |
| 150G以内当選期待度 | 設定変更時は全設定共通35.2% |
| モード優遇 | 朝一はモードが優遇され551〜650Gが天井 |
| 朝一狙い目 | リセット濃厚台は天井短縮+150G以内当選優遇で狙いやすい |
設定変更時はゲーム数天井が650G+αに短縮され、150G以内の作戦ST当選期待度が全設定共通35.2%に優遇される。朝一リセット濃厚台は天井狙い・浅い当たりの妙味が高い。
モード移行(作戦ST駆け抜け1回目)
| 設定1〜6(共通) | |
|---|---|
| モードB移行率 | 96.4% |
| モードC移行率 | 3.6% |
作戦ST駆け抜け(ボーナス非当選)1回目の移行は全設定共通でモードB96.4%・モードC3.6%。駆け抜け後は次回ゾーン(モードB/Cで天井位置が変化)に注目する。
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