L ゴジラ対エヴァンゲリオン
天井・ゾーン・ヤメ時
L ゴジラ対エヴァンゲリオン(ビスティ)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・三段構えの天井:ゲーム数天井1000G(ボーナス)/スルー天井8スルー(9回目AT確定)/ゴジラボーナス天井(最大7pt減算で救済当選)。
- ・AT確定の救済はスルー天井。ゲーム数天井はボーナス止まりなのでゲーム数だけを根拠に深追いしすぎない。
- ・設定変更後はゲーム数天井700G・スルー天井5スルーに短縮し、リセット狙いの妙味がある。
- ・狙い目の具体ボーダーはソース間で幅があり、貸出条件(等価/5.6枚交換)と現地のリセット状況で要調整。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
ゲーム数天井・スルー天井・ゴジラボーナス天井(恩恵)
| 天井種別 | 通常条件 | 設定変更時 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|---|
| ゲーム数天井 | ゲーム数天井 | 1000G+α | 700G+α | ボーナス当選(AT当選濃厚ではない点に注意) |
| スルー天井 | スルー天井 | ボーナスでAT非当選8連続→9回目でAT当選 | 5スルー(4スルー目で次回AT) | AT当選 |
| ゴジラボーナス天井 | ゴジラボーナス天井 | 最大7pt減算で0ptに到達→ゴジラボーナス当選 | — | ゴジラボーナス当選 |
三段構えの天井。ゲーム数天井の恩恵はボーナスのみでAT確定ではない。ゴジラボーナス天井はG侵食発動失敗時・エヴァボーナス(AT非当選)終了時に1ptずつ減算(最大7pt)。設定変更時は1000G→700G・スルー回数も短縮。
規定ゲーム数・ゾーン振り分け(前兆発生ゾーン・全ゾーン)
| 規定G数ゾーン | 当選期待度 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 〜100G | 〜100G | チャンス | 高確以上滞在時の浅い当選ゾーン |
| 100〜300G | 100〜300G | チャンス | 前兆発生ゾーン |
| 300〜500G | 300〜500G | チャンス | 前兆発生ゾーン |
| 500〜700G | 500〜700G | チャンス(設定変更時は700G天井) | リセット時の天井到達帯 |
| 700〜1000G | 700〜1000G | 大チャンス | 通常時のゲーム数天井(1000G)到達帯 |
| 1000G | 1000G | 天井(ボーナス当選) | ゲーム数天井=1000G+α |
本機はゲーム数管理型だが各ゾーンの個別振り分け%は非公開のため、到達期待度(チャンス/大チャンス/天井)で表記(捏造なし)。当選契機の中心はレア役・G侵食役・CZであり、純粋なゾーン優遇は限定的。
ゾーン別AT当選期待度(規定G数別・設定1〜6)
| 規定G数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 〜100G | 〜100G | 低 | 低〜中 | 非公開 | 中 | 中〜高 | 高 |
| 100〜500G | 100〜500G | 低〜中 | 中 | 非公開 | 中 | 中〜高 | 高 |
| 500〜1000G | 500〜1000G | 中 | 中 | 非公開 | 中〜高 | 高 | 高 |
本機はゾーン別のAT当選期待度の数値(%)が非公開のため、高設定ほど浅い当選が増える傾向を相対表記(低/中/高)で示す。高確以上の初期状態に入りやすい高設定ほど浅いG数での当選期待度が上がる。設定3は非公開。
モード移行(内部状態の移行・全設定)
| 移行契機 | 移行先 | 設定差 | |
|---|---|---|---|
| ボーナス・AT終了時 | ボーナス・AT終了時 | 通常/高確/超高確(初期状態抽選) | 高設定ほど高確以上に移行しやすい(設定1高確10.2%→設定6高確20.3%) |
| レア役・G侵食役成立時 | レア役・G侵食役成立時 | 高確・超高確へ昇格 | 設定差小(全設定共通に近い) |
| CZ非当選時 | CZ非当選時 | 状態転落あり | 設定差は非公開 |
本機のモード=内部状態(通常/高確/超高確)。明確な設定差は「終了後の初期状態振り分け」に集約され、別表(初期状態振り分け)の数値を参照。レア役・G侵食役契機の昇格率の設定別数値は非公開。
設定変更時(リセット)の挙動
| 挙動 | |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 1000G→700G+αに短縮 |
| スルー天井 | 通常8スルー→5スルー(4スルー消化で次回AT)に短縮 |
| 初期状態 | 高確以上スタートに期待(約10〜20%で高確以上へ移行という報告あり) |
| ゴジラボーナス天井ポイント | 変更時はリセット(据え置き時は引き継ぎ) |
設定変更(リセット)後はゲーム数天井・スルー天井がともに短縮。朝一の高確以上移行に期待できるため、リセット狙いが有効。具体的な初期状態優遇率はソースにより幅あり。
CZ「アスカVSレイ」突入・成功期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ→CZ当選率 | 20.3% | 21.1% | 非公開 | 25.0% | 27.7% | 30.5% |
| CZ成功(勝利)期待度 | 約50% | 約50% | 非公開 | 約50% | 約50% | 65.3% |
CZ「アスカVSレイ」はスイカ成立時に当選率に設定差。CZ勝利期待度は設定6で65.3%と突出し、設定1〜5は概ね約50%(個別の中間値は非公開のため代表値)。設定3は非公開。
天井(ゲーム数)と恩恵まとめ
| 天井種別 | 通常条件 | 設定変更時 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|---|
| ゲーム数天井 | ゲーム数天井 | 1000G+α | 700G+α | ボーナス当選(AT確定ではない) |
| スルー天井 | スルー天井 | 8スルー(9回目ボーナスでAT) | 5スルー(4スルー消化で次回AT) | AT当選 |
| ゴジラボーナス天井 | ゴジラボーナス天井 | 最大7pt減算で0pt到達 | リセット | ゴジラボーナス当選 |
ゲーム数天井恩恵はボーナスのみ(AT確定ではない)点に注意。スルー天井がAT確定の救済として機能する。
設定示唆⑦:CZ勝利期待度・内部状態(高設定の傾向まとめ)
| 要素 | 高設定の傾向 | |
|---|---|---|
| CZ勝利期待度 | CZ勝利期待度 | 設定6で65.3%と突出(設定1〜5は約50%) |
| 高確以上初期状態率 | 高確以上初期状態率 | 設定1:約11.0%→設定6:20.3% |
| スイカ→CZ当選率 | スイカ→CZ当選率 | 設定1:20.3%→設定6:30.5% |
| 殲滅作戦突入率 | 殲滅作戦突入率 | 設定1:30.1%→設定6:39.1% |
設定示唆演出(終了画面/ボイス/枚数表示)に加え、確率系の設定差(CZ当選率・勝利期待度・状態移行・殲滅突入率)を併用して総合判別する。
天井期待値・狙い目(G数の目安)
| 条件 | 狙い目の目安 | |
|---|---|---|
| 等価交換 | 等価交換 | 600G付近〜 |
| 5.6枚交換 | 5.6枚交換 | 700G付近〜 |
| 設定変更後(リセット) | 設定変更後 | 天井700Gのため浅めから狙える+朝一高確期待 |
| スルー回数が多い台 | スルー回数が多い台 | 8スルー目(次回AT確定の9回目ボーナス)に近いほど狙い目 |
| AT直後に放置された台 | AT直後放置台 | ゴジラボーナス天井ptが進んでいる可能性で狙い目 |
ゲーム数天井恩恵がボーナスのみ(AT確定でない)ためゲーム数天井狙いの妙味は控えめ。スルー天井(AT確定)・ゴジラボーナス天井(救済)接近台が狙い目。具体ボーダーは設定1・即ヤメ前提の試算で、貸出条件と現地状況で要調整。
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