L ゴジラ対エヴァンゲリオン
設定判別・設定差
L ゴジラ対エヴァンゲリオン(ビスティ)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/581.8 | 1/552.7 | — | 1/487.8 | 1/446.2 | 1/407.3 |
| 機械割 | 97.7% | 99.2% | — | 104.6% | 110.7% | 114.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定 | AT初当たり確率 | |
|---|---|---|
| 設定1 | 設定1 | 1/581.8 |
| 設定2 | 設定2 | 1/552.7 |
| 設定3 | 設定3 | 非公開 |
| 設定4 | 設定4 | 1/487.8 |
| 設定5 | 設定5 | 1/446.2 |
| 設定6 | 設定6 | 1/407.3 |
AT機のためBIG/REG個別の数値は存在せず、AT初当たり合算が設定推測の柱。設定3はいずれのソースでも非公開のため「非公開」と表記(捏造なし)。
AT初当たり合算(combined_probability・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/581.8 | 1/552.7 | 非公開 | 1/487.8 | 1/446.2 | 1/407.3 |
combined_probabilityにはAT初当たり合算を採用。設定3は全ソース非公開。
ボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス確率 | 1/299.9 | 1/292.2 | 非公開 | 1/272.3 | 1/256.7 | 1/244.8 |
ボーナス(ゴジラ/エヴァボーナス)の合算確率。ボーナス当選がただちにAT当選ではない点に注意(ラッシュチャレンジ突破でAT)。設定3は非公開。
機械割(出玉率・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 97.7% | 99.2% | 非公開 | 104.6% | 110.7% | 114.9% |
設定3の公称値は非公開。設定差が大きく設定6で114.9%。
スイカ成立時のCZ「アスカVSレイ」当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ→CZ当選率 | 20.3% | 21.1% | 非公開 | 25.0% | 27.7% | 30.5% |
スイカ成立時のCZ当選率に明確な設定差。設定1で20.3%・設定6で30.5%と高設定ほど優遇。設定3は非公開。設定推測の重要要素。
AT中「殲滅作戦」(上乗せCZ)突入率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 殲滅作戦突入率 | 30.1% | 非公開 | 非公開 | 37.5% | 非公開 | 39.1% |
AT中の上乗せCZ「殲滅作戦」突入率に設定差。設定1で30.1%・設定6で39.1%。設定2/3/5の個別値は非公開のため「非公開」と表記(捏造なし)。
通常時の内部状態(初期状態)振り分け(設定別)
| 内部状態 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 通常 | 89.1% | 86.7% | 非公開 | 83.6% | 81.3% | 78.9% |
| 高確 | 高確 | 10.2% | 12.5% | 非公開 | 15.6% | 18.0% | 20.3% |
| 超高確 | 超高確 | 0.8% | — | 非公開 | — | — | — |
ボーナス・AT終了後などの初期状態(内部状態)振り分け。高設定ほど高確以上スタート率が上昇し、設定6では高確以上が約20.3%。設定3は非公開、「—」は当該欄の明示値なし(高確に集約)。
ゾーン別AT当選期待度(規定G数別・設定1〜6)
| 規定G数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 〜100G | 〜100G | 低 | 低〜中 | 非公開 | 中 | 中〜高 | 高 |
| 100〜500G | 100〜500G | 低〜中 | 中 | 非公開 | 中 | 中〜高 | 高 |
| 500〜1000G | 500〜1000G | 中 | 中 | 非公開 | 中〜高 | 高 | 高 |
本機はゾーン別のAT当選期待度の数値(%)が非公開のため、高設定ほど浅い当選が増える傾向を相対表記(低/中/高)で示す。高確以上の初期状態に入りやすい高設定ほど浅いG数での当選期待度が上がる。設定3は非公開。
モード移行(内部状態の移行・全設定)
| 移行契機 | 移行先 | 設定差 | |
|---|---|---|---|
| ボーナス・AT終了時 | ボーナス・AT終了時 | 通常/高確/超高確(初期状態抽選) | 高設定ほど高確以上に移行しやすい(設定1高確10.2%→設定6高確20.3%) |
| レア役・G侵食役成立時 | レア役・G侵食役成立時 | 高確・超高確へ昇格 | 設定差小(全設定共通に近い) |
| CZ非当選時 | CZ非当選時 | 状態転落あり | 設定差は非公開 |
本機のモード=内部状態(通常/高確/超高確)。明確な設定差は「終了後の初期状態振り分け」に集約され、別表(初期状態振り分け)の数値を参照。レア役・G侵食役契機の昇格率の設定別数値は非公開。
G侵食・CZ・ボーナス突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス確率 | 1/299.9 | 1/292.2 | 非公開 | 1/272.3 | 1/256.7 | 1/244.8 |
| スイカ→CZ「アスカVSレイ」当選率 | 20.3% | 21.1% | 非公開 | 25.0% | 27.7% | 30.5% |
| AT中「殲滅作戦」突入率 | 30.1% | 非公開 | 非公開 | 37.5% | 非公開 | 39.1% |
| 高確以上初期状態率 | 11.0% | 12.5% | 非公開 | 15.6% | 18.0% | 20.3% |
G侵食役は約1/90.0で成立し各種チャンス(昇格・ボーナス・上乗せ)の起点。ボーナス突入率・スイカ→CZ当選率・殲滅作戦突入率・高確以上初期状態率に設定差。設定3および一部設定は非公開。高確以上初期状態率(設定1)は超高確0.8%+高確10.2%の合算。
設定変更時(リセット)の挙動
| 挙動 | |
|---|---|
| ゲーム数天井 | 1000G→700G+αに短縮 |
| スルー天井 | 通常8スルー→5スルー(4スルー消化で次回AT)に短縮 |
| 初期状態 | 高確以上スタートに期待(約10〜20%で高確以上へ移行という報告あり) |
| ゴジラボーナス天井ポイント | 変更時はリセット(据え置き時は引き継ぎ) |
設定変更(リセット)後はゲーム数天井・スルー天井がともに短縮。朝一の高確以上移行に期待できるため、リセット狙いが有効。具体的な初期状態優遇率はソースにより幅あり。
小役確率(全設定共通)
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| リプレイ | リプレイ | 1/8.7 |
| ベル | ベル | 1/19.5 |
| G侵食役 | G侵食役 | 1/90.0 |
| 弱チェリー | 弱チェリー | 1/90.0 |
| スイカ | スイカ | 1/128.0 |
| 強チェリー | 強チェリー | 1/655.4 |
| チャンス目 | チャンス目 | 1/655.4 |
| レア役合算 | レア役合算 | 約1/30.2 |
G侵食役(約1/90.0)は本機の根幹となる頻出役。設定別の小役差は公開されていない。
CZ「アスカVSレイ」突入・成功期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ→CZ当選率 | 20.3% | 21.1% | 非公開 | 25.0% | 27.7% | 30.5% |
| CZ成功(勝利)期待度 | 約50% | 約50% | 非公開 | 約50% | 約50% | 65.3% |
CZ「アスカVSレイ」はスイカ成立時に当選率に設定差。CZ勝利期待度は設定6で65.3%と突出し、設定1〜5は概ね約50%(個別の中間値は非公開のため代表値)。設定3は非公開。
設定示唆①:AT終了画面 振り分け(キャラ別・設定示唆)
| AT終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| シンジ | シンジ | デフォルト |
| レイ | レイ | 弱め示唆(高設定ほど出やすい傾向) |
| アスカ | アスカ | 高設定示唆(弱) |
| モスラ | モスラ | 設定4以上濃厚 |
| エヴァ&ゴジラ | エヴァ&ゴジラ | 設定5以上濃厚 |
| カヲル | カヲル | 設定6濃厚 |
AT終了画面のキャラで設定を示唆。モスラ=設定4以上、エヴァ&ゴジラ=設定5以上、カヲル=設定6濃厚。設定別の出現率%は非公開のため示唆内容(確定/濃厚ライン)で表記(捏造なし)。
設定示唆②:ボーナス終了画面 振り分け(キャラ別・設定示唆)
| ボーナス終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| シンジ等デフォルト | シンジ等デフォルト | デフォルト |
| レイ(月背景) | レイ(月背景) | 設定2以上濃厚 |
| アスカ | アスカ | 高設定示唆(弱) |
| エヴァ&ゴジラ | エヴァ&ゴジラ | 設定4以上濃厚 |
ボーナス終了画面のキャラで設定を示唆。レイ(月背景)=設定2以上、エヴァ&ゴジラ=設定4以上濃厚。出現率%は非公開のため示唆内容で表記。
設定示唆③:AT中獲得枚数表示(ゾロ目示唆)
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 222枚 | 222枚 | 設定2以上示唆 |
| 456枚 | 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚 | 666枚 | 設定6濃厚 |
AT中の獲得枚数表示がゾロ目・特定数値(222/456/666)で設定を示唆。456枚=設定4以上、666枚=設定6濃厚。
設定示唆④:エンディング中ボイス(キャラ別)
| ボイス | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| デフォルトボイス | デフォルトボイス | デフォルト |
| カジ(加持) | カジ(加持) | 設定4以上濃厚 |
| カヲル | カヲル | 設定6濃厚(最強示唆) |
エンディング中のボイスで設定を示唆。カジ=設定4以上、カヲル=設定6濃厚。
設定示唆⑤:メニュー画面背景色(待機画面)
| メニュー背景色 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 白 | 白 | デフォルト |
| 青 | 青 | 弱示唆 |
| 緑 | 緑 | 中示唆 |
| 赤 | 赤 | 高設定示唆(ゴジラボーナス天井接近も示唆) |
メニュー画面の背景色(白→青→緑→赤)で示唆。赤は高設定示唆だがゴジラボーナス天井(救済)接近の示唆も兼ねるため複合的に判断。具体的な出現率%は非公開。
設定示唆⑥:トロフィー/ランプ(終了画面)
| 要素 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| トロフィー(銅) | トロフィー(銅) | 設定2以上示唆(一般体系・本機の具体振り分けは確報待ち) |
| トロフィー(銀) | トロフィー(銀) | 設定4以上示唆(一般体系・確報待ち) |
| トロフィー(金) | トロフィー(金) | 設定5以上示唆(一般体系・確報待ち) |
| トロフィー(虹) | トロフィー(虹) | 設定6濃厚(一般体系・確報待ち) |
本機固有のトロフィー色別の具体的な振り分け%は公開情報で明示確認できなかったため、一般体系として記載し「確報待ち」と明記(捏造なし)。判別は終了画面・ボイス・獲得枚数表示を主軸に行うのが確実。
設定示唆⑦:CZ勝利期待度・内部状態(高設定の傾向まとめ)
| 要素 | 高設定の傾向 | |
|---|---|---|
| CZ勝利期待度 | CZ勝利期待度 | 設定6で65.3%と突出(設定1〜5は約50%) |
| 高確以上初期状態率 | 高確以上初期状態率 | 設定1:約11.0%→設定6:20.3% |
| スイカ→CZ当選率 | スイカ→CZ当選率 | 設定1:20.3%→設定6:30.5% |
| 殲滅作戦突入率 | 殲滅作戦突入率 | 設定1:30.1%→設定6:39.1% |
設定示唆演出(終了画面/ボイス/枚数表示)に加え、確率系の設定差(CZ当選率・勝利期待度・状態移行・殲滅突入率)を併用して総合判別する。
設定示唆要素
AT初当たり合算確率
設定1:1/581.8 → 設定6:1/407.3。AT確率がよいほど高設定期待。本機の設定推測の柱。設定1で1/581.8、設定2で1/552.7、設定4で1/487.8、設定5で1/446.2、設定6で1/407.3とAT確率に大きな設定差がある(設定3は全ソース非公開)。
スイカからのCZ「アスカVSレイ」当選率
設定1:20.3% → 設定6:30.5%。CZ当選が多いほど高設定期待。スイカ成立時のCZ当選率に明確な設定差。設定1で20.3%、設定2で21.1%、設定4で25.0%、設定5で27.7%、設定6で30.5%。試行を重ねるほど信頼度が上がるカウント要素。
AT終了画面(キャラ)
モスラ=設定4以上/エヴァ&ゴジラ=設定5以上/カヲル=設定6濃厚AT終了画面のキャラで設定を示唆。モスラ=設定4以上、エヴァ&ゴジラ=設定5以上、カヲル=設定6濃厚。シンジがデフォルト。
ボーナス終了画面(キャラ)
レイ(月背景)=設定2以上/エヴァ&ゴジラ=設定4以上濃厚ボーナス終了画面のキャラで設定を示唆。レイ(月背景)=設定2以上、エヴァ&ゴジラ=設定4以上濃厚、アスカは高設定示唆(弱)。
AT中の獲得枚数表示(ゾロ目)
222=設定2以上/456=設定4以上/666=設定6濃厚AT中の獲得枚数表示が222/456/666などで設定を示唆。456枚=設定4以上、666枚=設定6濃厚。
エンディング中ボイス
カジ=設定4以上/カヲル=設定6濃厚エンディング中のボイスで設定を示唆。カジ(加持)=設定4以上、カヲル=設定6濃厚が最強示唆。
メニュー画面背景色
赤=高設定示唆(ただしゴジラボーナス天井接近の示唆も兼ねる)メニュー(待機)画面の背景色が白→青→緑→赤で示唆。赤は高設定示唆だがゴジラボーナス天井(救済)接近の示唆も兼ねるため複合的に判断する。
内部状態(高確以上)初期状態率・CZ勝利期待度
高確以上スタートが多い/CZ勝率が高い/殲滅突入が多い=高設定期待ボーナス・AT終了後の高確以上スタート率が高設定ほど上昇(設定1約11.0%→設定6:20.3%)。CZ勝利期待度も設定6で65.3%と突出する。殲滅作戦突入率も設定差あり(設定1:30.1%→設定6:39.1%)。
トロフィー(終了画面・確報待ち)
金トロフィー=高設定示唆/虹トロフィー=設定6濃厚(一般体系・確報待ち)終了画面に出現するトロフィーの色(銅/銀/金/虹)で設定を示唆する一般体系。本機固有の具体的な出現振り分け%は公開情報で明示確認できず確報待ち。判別は終了画面・ボイス・獲得枚数表示を主軸にするのが確実。
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