L ゴジラ対エヴァンゲリオン
打ち方・ゲーム性・解析
L ゴジラ対エヴァンゲリオン(ビスティ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は内部状態(通常/高確/超高確)に応じてボーナス・CZが抽選される。頻出する「G侵食役」(約1/90.0)とレア役・同一小役連が状態昇格やボーナス当選の起点。スイカ成立時のCZ「アスカVSレイ」当選率には設定差があるため、スイカ後のCZ当選はカウントしておきたい。ゲーム数天井は1000G(恩恵はボーナス、AT確定ではない)、スルー天井は8スルー(9回目ボーナスでAT当選)、さらにゴジラボーナス天井(最大7pt減算で当選)の三段構え。打ち方は通常時は左リールにエヴァ図柄・チェリーを狙う通常手順が基本(取りこぼし防止)。
AT中
メインATは純増約5.0枚/Gのゲーム数上乗せ型ストレートAT「ゴジエヴァRUSH」。AT初当たり時はまず1G固定の「ゴジエヴァアタック」を経由し、当該ゲームの成立役で初期ゲーム数が決まる。AT中はG侵食役・同一小役連・上乗せCZ「殲滅作戦」(突入率に設定差・3ケタ上乗せの可能性)でG数を上乗せ。上位AT「G覚醒RUSH」(初回100G以上+約77%ループ)に入れば一撃の出玉が大きく伸びる。
CZ中
CZ「アスカVSレイ」はスイカ成立時などから当選し、成功でボーナス/AT。当選率に設定差(設定1:20.3%〜設定6:30.5%)があり、勝利期待度も設定6で65.3%と高い。AT中の「殲滅作戦」は上乗せ特化のCZ的ゾーン。
- ・純増は約5.0枚/G、ベース約33G/50枚。コイン単価は約3.0円目安。
- ・ゲーム数天井(1000G)の恩恵はボーナスのみでAT確定ではない点に注意。AT確定の救済はスルー天井(8スルー→9回目AT)。
- ・ゴジラボーナス天井はG侵食発動失敗時・エヴァボーナス(AT非当選)終了時に1ptずつ減算(最大7pt)。
- ・設定変更時はゲーム数天井700G・スルー天井5スルーに短縮。朝一の高確以上スタートにも期待。
- ・打ち方は通常手順(左リールにチェリー・図柄狙い)で取りこぼし防止。ナビ発生時はナビに従う。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定 | AT初当たり確率 | |
|---|---|---|
| 設定1 | 設定1 | 1/581.8 |
| 設定2 | 設定2 | 1/552.7 |
| 設定3 | 設定3 | 非公開 |
| 設定4 | 設定4 | 1/487.8 |
| 設定5 | 設定5 | 1/446.2 |
| 設定6 | 設定6 | 1/407.3 |
AT機のためBIG/REG個別の数値は存在せず、AT初当たり合算が設定推測の柱。設定3はいずれのソースでも非公開のため「非公開」と表記(捏造なし)。
AT初当たり合算(combined_probability・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/581.8 | 1/552.7 | 非公開 | 1/487.8 | 1/446.2 | 1/407.3 |
combined_probabilityにはAT初当たり合算を採用。設定3は全ソース非公開。
ボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス確率 | 1/299.9 | 1/292.2 | 非公開 | 1/272.3 | 1/256.7 | 1/244.8 |
ボーナス(ゴジラ/エヴァボーナス)の合算確率。ボーナス当選がただちにAT当選ではない点に注意(ラッシュチャレンジ突破でAT)。設定3は非公開。
スイカ成立時のCZ「アスカVSレイ」当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ→CZ当選率 | 20.3% | 21.1% | 非公開 | 25.0% | 27.7% | 30.5% |
スイカ成立時のCZ当選率に明確な設定差。設定1で20.3%・設定6で30.5%と高設定ほど優遇。設定3は非公開。設定推測の重要要素。
AT中「殲滅作戦」(上乗せCZ)突入率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 殲滅作戦突入率 | 30.1% | 非公開 | 非公開 | 37.5% | 非公開 | 39.1% |
AT中の上乗せCZ「殲滅作戦」突入率に設定差。設定1で30.1%・設定6で39.1%。設定2/3/5の個別値は非公開のため「非公開」と表記(捏造なし)。
ゲーム数天井・スルー天井・ゴジラボーナス天井(恩恵)
| 天井種別 | 通常条件 | 設定変更時 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|---|
| ゲーム数天井 | ゲーム数天井 | 1000G+α | 700G+α | ボーナス当選(AT当選濃厚ではない点に注意) |
| スルー天井 | スルー天井 | ボーナスでAT非当選8連続→9回目でAT当選 | 5スルー(4スルー目で次回AT) | AT当選 |
| ゴジラボーナス天井 | ゴジラボーナス天井 | 最大7pt減算で0ptに到達→ゴジラボーナス当選 | — | ゴジラボーナス当選 |
三段構えの天井。ゲーム数天井の恩恵はボーナスのみでAT確定ではない。ゴジラボーナス天井はG侵食発動失敗時・エヴァボーナス(AT非当選)終了時に1ptずつ減算(最大7pt)。設定変更時は1000G→700G・スルー回数も短縮。
ゾーン別AT当選期待度(規定G数別・設定1〜6)
| 規定G数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 〜100G | 〜100G | 低 | 低〜中 | 非公開 | 中 | 中〜高 | 高 |
| 100〜500G | 100〜500G | 低〜中 | 中 | 非公開 | 中 | 中〜高 | 高 |
| 500〜1000G | 500〜1000G | 中 | 中 | 非公開 | 中〜高 | 高 | 高 |
本機はゾーン別のAT当選期待度の数値(%)が非公開のため、高設定ほど浅い当選が増える傾向を相対表記(低/中/高)で示す。高確以上の初期状態に入りやすい高設定ほど浅いG数での当選期待度が上がる。設定3は非公開。
G侵食・CZ・ボーナス突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス確率 | 1/299.9 | 1/292.2 | 非公開 | 1/272.3 | 1/256.7 | 1/244.8 |
| スイカ→CZ「アスカVSレイ」当選率 | 20.3% | 21.1% | 非公開 | 25.0% | 27.7% | 30.5% |
| AT中「殲滅作戦」突入率 | 30.1% | 非公開 | 非公開 | 37.5% | 非公開 | 39.1% |
| 高確以上初期状態率 | 11.0% | 12.5% | 非公開 | 15.6% | 18.0% | 20.3% |
G侵食役は約1/90.0で成立し各種チャンス(昇格・ボーナス・上乗せ)の起点。ボーナス突入率・スイカ→CZ当選率・殲滅作戦突入率・高確以上初期状態率に設定差。設定3および一部設定は非公開。高確以上初期状態率(設定1)は超高確0.8%+高確10.2%の合算。
小役確率(全設定共通)
| 小役 | 確率 | |
|---|---|---|
| リプレイ | リプレイ | 1/8.7 |
| ベル | ベル | 1/19.5 |
| G侵食役 | G侵食役 | 1/90.0 |
| 弱チェリー | 弱チェリー | 1/90.0 |
| スイカ | スイカ | 1/128.0 |
| 強チェリー | 強チェリー | 1/655.4 |
| チャンス目 | チャンス目 | 1/655.4 |
| レア役合算 | レア役合算 | 約1/30.2 |
G侵食役(約1/90.0)は本機の根幹となる頻出役。設定別の小役差は公開されていない。
メインAT「ゴジエヴァRUSH」の概要
| 内容 | |
|---|---|
| タイプ | ゲーム数上乗せ型ストレートAT |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 突入契機 | ボーナス後のラッシュチャレンジ突破 |
| ベース | 約33G/50枚 |
純増約5.0枚/GのストレートATで、G侵食役・レア役・同一小役連からG数上乗せを狙う。
上位AT「G覚醒RUSH」の概要
| 内容 | |
|---|---|
| 初回ゲーム数 | 100G以上 |
| ループ率 | 約77% |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 役割 | 出玉の伸びを担う上位AT |
G覚醒RUSHは初回100G以上+約77%ループの上位AT。突入すれば一撃の出玉が大きく伸びる。
ボーナス・AT初当たり経路(ゴジエヴァアタック/各ボーナス)
| 要素 | 内容 | |
|---|---|---|
| ゴジエヴァアタック | ゴジエヴァアタック | AT初当たり時に経由する1G固定パート。当該ゲームの成立役で初期ゲーム数(出玉)が決まる |
| ゴジラボーナス | ゴジラボーナス | ボーナス2系統のひとつ。ゴジラボーナス天井(最大7pt減算)到達で当選する救済も |
| エヴァンゲリオンボーナス | エヴァンゲリオンボーナス | ボーナス2系統のひとつ。AT非当選時の終了でゴジラボーナス天井ptが減算される |
| ラッシュチャレンジ | ラッシュチャレンジ | ボーナス後のAT突入抽選。突破でゴジエヴァRUSHへ |
AT初当たりは「ゴジエヴァアタック」(1G固定)を経由して初期G数を獲得する独自構造。ボーナスはゴジラ/エヴァの2系統で、AT非当選を重ねると救済(ゴジラボーナス天井)に近づく。
上乗せ・特化(殲滅作戦・継続)
| 名称 | 内容 | |
|---|---|---|
| 殲滅作戦 | 殲滅作戦 | AT中の上乗せCZ。突入率に設定差(設定1:30.1%〜設定6:39.1%)。3ケタ上乗せの可能性 |
| G覚醒RUSH | G覚醒RUSH | 初回100G以上・約77%ループの上位AT(継続の柱) |
| G侵食役上乗せ | G侵食役上乗せ | AT中のG侵食役・同一小役連でG数上乗せ |
上乗せの中心は殲滅作戦(上乗せCZ)と上位AT「G覚醒RUSH」のループ。3ケタ上乗せの具体的な振り分け%は非公開。
継続率・ループ(上位AT)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| G覚醒RUSHループ率 | 約77% | 約77% | 非公開 | 約77% | 約77% | 約77% |
上位AT「G覚醒RUSH」のループ率約77%。継続率の明確な設定差は公開されていないため全設定共通の代表値を記載(設定3は公開情報に明示なし)。設定差はAT初当たり合算・機械割・各種突入率に集約される仕様。
CZ「アスカVSレイ」突入・成功期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ→CZ当選率 | 20.3% | 21.1% | 非公開 | 25.0% | 27.7% | 30.5% |
| CZ成功(勝利)期待度 | 約50% | 約50% | 非公開 | 約50% | 約50% | 65.3% |
CZ「アスカVSレイ」はスイカ成立時に当選率に設定差。CZ勝利期待度は設定6で65.3%と突出し、設定1〜5は概ね約50%(個別の中間値は非公開のため代表値)。設定3は非公開。
設定示唆①:AT終了画面 振り分け(キャラ別・設定示唆)
| AT終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| シンジ | シンジ | デフォルト |
| レイ | レイ | 弱め示唆(高設定ほど出やすい傾向) |
| アスカ | アスカ | 高設定示唆(弱) |
| モスラ | モスラ | 設定4以上濃厚 |
| エヴァ&ゴジラ | エヴァ&ゴジラ | 設定5以上濃厚 |
| カヲル | カヲル | 設定6濃厚 |
AT終了画面のキャラで設定を示唆。モスラ=設定4以上、エヴァ&ゴジラ=設定5以上、カヲル=設定6濃厚。設定別の出現率%は非公開のため示唆内容(確定/濃厚ライン)で表記(捏造なし)。
設定示唆②:ボーナス終了画面 振り分け(キャラ別・設定示唆)
| ボーナス終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| シンジ等デフォルト | シンジ等デフォルト | デフォルト |
| レイ(月背景) | レイ(月背景) | 設定2以上濃厚 |
| アスカ | アスカ | 高設定示唆(弱) |
| エヴァ&ゴジラ | エヴァ&ゴジラ | 設定4以上濃厚 |
ボーナス終了画面のキャラで設定を示唆。レイ(月背景)=設定2以上、エヴァ&ゴジラ=設定4以上濃厚。出現率%は非公開のため示唆内容で表記。
設定示唆③:AT中獲得枚数表示(ゾロ目示唆)
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 222枚 | 222枚 | 設定2以上示唆 |
| 456枚 | 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚 | 666枚 | 設定6濃厚 |
AT中の獲得枚数表示がゾロ目・特定数値(222/456/666)で設定を示唆。456枚=設定4以上、666枚=設定6濃厚。
設定示唆⑦:CZ勝利期待度・内部状態(高設定の傾向まとめ)
| 要素 | 高設定の傾向 | |
|---|---|---|
| CZ勝利期待度 | CZ勝利期待度 | 設定6で65.3%と突出(設定1〜5は約50%) |
| 高確以上初期状態率 | 高確以上初期状態率 | 設定1:約11.0%→設定6:20.3% |
| スイカ→CZ当選率 | スイカ→CZ当選率 | 設定1:20.3%→設定6:30.5% |
| 殲滅作戦突入率 | 殲滅作戦突入率 | 設定1:30.1%→設定6:39.1% |
設定示唆演出(終了画面/ボイス/枚数表示)に加え、確率系の設定差(CZ当選率・勝利期待度・状態移行・殲滅突入率)を併用して総合判別する。
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