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ビスティスマスロ

スマスロ シン・エヴァンゲリオン
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ シン・エヴァンゲリオン(ビスティ)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時はレア役(チェリー1/65.1・スイカ1/88.3等)と規定ゲーム数からメインAT「作戦ST」を目指す。規定ゲーム数は151〜250G・251〜450Gが全モード共通で当選しやすいメインゾーンで、この手前で捨てられた台はゾーン狙いの好機。50〜150G選択率に設定差(設定1:23.4%〜設定6:33.4%)があり、浅い当たりが頻発すれば高設定に期待できる。深いハマり台(モードにより天井位置が変化/最大800G+α)や設定変更で天井短縮(650G+α)された朝一台も狙い目。

AT中

メインAT「作戦ST」は1セット10G+αのST型で、ST中(純増約0.1枚)はボーナス当選を抽選し続ける区間。ボーナス(BB約150枚/SBB約300枚/純増約5.0枚)当選で出玉を伸ばし、マリ獣化チャレンジ成功からは上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」(純増約5.0枚・ボーナス期待度約95%)へ。打ち方はナビ・指示に従えばよい。

CZ中

CZ「獣化チャレンジ」はアスカ・マリの2種で成功期待度はいずれも約38%。アスカ成功で裏CODE:999(約999枚)、マリ成功でスーパーBB+上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」へと、成功時恩恵が大きい。レイチャンス中はナビ(押し順)振り分けに設定差があり、全ナビ・2択以上ナビは高設定優遇。

  • 作戦ST終了時はPUSHでキャラボイスを確認。ミサト=天国モード濃厚、マリ=250G以内規定示唆+天国期待度約80%。続行/ヤメ判断の材料になる。
  • 規定ゲーム数の天国・浅いゾーンを示唆するボイス・ステージ移行を確認してからヤメる。ボーナス間天井(1200G+α)の救済もある。
  • ボーナス終了画面の枠色(虹/カヲル=設定6、金=設定5以上、銀=設定4以上)と獲得枚数表示(666=設定6)の確定系示唆を見逃さない。
  • 設定変更時は天井650G+αに短縮+150G以内当選35.2%優遇。朝一リセット台の天井狙い妙味が高い。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別・合算)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT(作戦ST)初当たり合算1/291.11/283.51/264.51/236.61/224.81/212.5

設定1の1/291.1から設定6の1/212.5まで段階的に優遇。設定3で1/264.5、設定4で1/236.6と設定3→4で大きく跳ねるため、1/240切りが設定4以上の一つの基準。BIG/REGの概念がないAT機のためbig/reg個別値はnull、combinedにAT初当たり合算を採用。

ゾーン別狙い目・当選期待度傾向

 ゲーム数ゾーン狙い目評価備考
1〜150G1〜150G低〜中浅いゲーム数。50〜150G選択率に設定差(設定1:23.4%〜設定6:33.4%)
151〜250G151〜250G全モード共通で当選しやすいメインゾーン。ゾーン狙いの主力
251〜450G251〜450G全モード共通で期待でき、モードCはこのゾーンが天井
551〜650G551〜650G中〜高モードA・朝一台で当選に期待。朝一はこのゾーンが天井

最も狙い目になるのは151〜250Gと251〜450Gのゾーン。これらの手前で捨てられた台はゾーン狙いの好機。各ゾーンの設定別当選期待度%は2ソース一致の確報が取得できず定性評価とした(捏造回避)。

ボーナス振り分け(通常時初当り)

 ボーナス種別振り分け獲得枚数目安
BB(ビッグボーナス)BB(ビッグボーナス)87.1%約150枚+α
スーパーBB(SBB)スーパーBB(SBB)9.8%約300枚+α
スペシャルボーナス(SPB)スペシャルボーナス(SPB)3.1%

通常時のボーナススタート初当りはBB87.1%・SBB9.8%・SPB3.1%。SBBで約300枚と出玉が大きく伸び、上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」へ繋がるルートもある。

作戦ST(メインAT)の仕様・性能

 内容
1セットゲーム数10G+α(ST型)
純増約0.1枚/G(ボーナス抽選区間)
規定回数1〜5回で変動
ボーナス期待度(平均)約72%
ボーナス純増約5.0枚/G

作戦STは1セット10G+αのST型で、ST中はボーナス当選を抽選する区間(純増約0.1枚)。規定回数は1〜5回で変動し、平均ボーナス期待度は約72%。ボーナス当選で純増約5.0枚/Gの出玉区間に入る。

上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」の仕様

 内容
1セットゲーム数20G+α
純増約5.0枚/G
ボーナス期待度約95%
突入契機マリ獣化チャレンジ成功(SBB+上位AT)等

上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」は1セット20G+α・純増約5.0枚/G。ボーナス期待度約95%と非常に高く、突入すれば連チャンで大量出玉が見込める一撃ゾーン。

CZ「獣化チャレンジ」成功率・恩恵

 CZ種別成功期待度成功時恩恵
アスカ獣化チャレンジアスカ獣化チャレンジ約38%裏CODE:999(約999枚)へ
マリ獣化チャレンジマリ獣化チャレンジ約38%スーパーBB+上位AT「オップファータイプ殲滅作戦」へ

CZ「獣化チャレンジ」はアスカ・マリの2種で成功期待度はいずれも約38%。アスカ成功で裏CODE:999(約999枚)、マリ成功でSBB+上位ATへと、成功時恩恵が大きい。設定別の成功率細分化数値は2ソース一致の確報が取得できずnull(捏造回避)。

通常時 小役確率(全設定共通・設定差なし)

 小役確率備考
共通ベル共通ベル1/53.0
作戦目A・B(合算)作戦目A・B(合算)1/5.6押し順ベル等の主要出目
リプレイリプレイ1/8.3
チェリーチェリー1/65.1レア役・AT/CZ抽選契機
スイカスイカ1/88.3レア役・AT/CZ抽選契機
チェリー作戦目チェリー作戦目1/829.6強レア役
スイカ作戦目スイカ作戦目1/829.6強レア役
リーチ目A〜E(合算)リーチ目A〜E(合算)1/2048.0ボーナス直行契機

主要小役の出現率は全設定共通。チェリー・スイカ等のレア役からAT/CZ・ボーナスを抽選する。レア役による初当たり抽選値は設定1のみ公開で他設定との完全比較ができないため、出現率のみ採用(捏造回避)。

規定ゲーム数150G以内 作戦ST当選期待度(設定別)

 状態設定1設定2設定3設定4設定5設定6
150G以内当選期待度(通常)150G以内当選期待度(通常)23.4%23.9%27.2%30.3%32.0%33.4%

50〜150G以内での作戦ST当選期待度に設定差があり、設定1の23.4%から設定6の33.4%まで高設定ほど優遇。設定変更時は全設定共通で35.2%(変更時の特殊振り分け)。

設定示唆:ボーナス終了画面(枠色)

 枠色/画面示唆内容示唆ランク
デフォルト(初号機/2号機/8号機)デフォルト(初号機/2号機/8号機)示唆なし
赤枠赤枠高設定示唆(弱/強)弱〜中
紫枠紫枠特定設定(設定1〜3)否定示唆
銀枠銀枠設定4以上濃厚
金枠金枠設定5以上濃厚
虹枠(カヲル)虹枠(カヲル)設定6濃厚最強

ボーナス終了画面の枠色が主要な設定示唆。銀=設定4以上、金=設定5以上、虹(カヲル)=設定6濃厚と強力。赤枠は高設定示唆、紫枠は低設定否定示唆。

設定示唆:ボーナス終了画面 出現率(設定別)

 画面設定1設定2設定3設定4設定5設定6
基本(デフォルト)基本(デフォルト)84.8%82.9%81.1%75.9%72.9%69.9%
高設定示唆(弱)高設定示唆(弱)10.0%11.3%12.5%13.8%15.0%16.3%
高設定示唆(強)高設定示唆(強)1.3%1.8%2.3%2.8%3.3%3.8%

デフォルト画面は高設定ほど出にくく(設定1:84.8%〜設定6:69.9%)、高設定示唆(弱/強)は高設定ほど出やすい。高設定示唆(強)は設定6で3.8%。サンプルが溜まれば出現傾向が判別材料となる。

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