S牙狼-黄金騎士-
打ち方・ゲーム性・解析
S牙狼-黄金騎士-(大都技研)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は低確/通常/高確/超高確の状態管理があり、レア役を契機にCZ「黄金騎士CHANCE」や呀モードを抽選する。GAROランプの点滅・紫点灯や龍崎のボイスは呀モードの期待度・確定を示すため常に確認したい。状態別のレア役出現率には設定差(低確の弱チェリー・高確のチャンス目が高設定ほど高め)があり、判別の補助になる。打ち方はレア役・牙狼図柄(直撃)の取りこぼしを防ぐ手順を守ること。コイン持ちは約30.2G/50枚と平均的だが、ハマると消費が大きいので状態と残りゲーム数を意識して回す。
AT中
出玉の主体はメインAT「魔戒RUSH」。1セット30G/50G/100G(黄金騎士スラッシュで決定)のセットストック型で、突入時は継続率約80%のストック特化ゾーン「絶頂ホラーバトル」からスタートする。ホラーバトル勝利でストックや魔戒ボーナスを獲得し、上位状態「心滅獣身」(牙狼図柄出現率1/3.3)に入れば図柄出現でストックが濃厚。純増は約2.8枚/Gで、1回の当たりの平均獲得は約1042枚、約46.1%が1000枚超え。いかにストックを重ねて連チャンさせるかが出玉を伸ばすカギ。
CZ中
CZ「黄金騎士CHANCE」は10G+α継続し、牙狼図柄/チャンス役の連続停止と疑似連のレベルアップが突破のカギ(疑似連当選役は約1/3.1)。成功すれば疑似ボーナス「呀バトル」へ発展する。呀バトルは前半・後半の2パート構成で勝率約50%以上、ポイント100pt到達や強チェリー2回成立で勝利濃厚。勝利すれば魔戒RUSHへ突入する。呀モードに移行していれば呀バトル勝利が濃厚になるため、ランプ・ボイスでの呀モード示唆は要チェック。
- ・天井はCZ間600G・AT間1500Gの2系統。設定変更時はCZ天井が400Gに短縮。
- ・データカウンターがボーナス・AT開始で0G/1G表記にリセットされる場合があり、天井狙い時は実ゲーム数とのズレに注意。
- ・設定変更時は呀モード移行率が全設定共通で15.2%(高設定相当)になる。
- ・GAROランプ紫点灯+龍崎ボイスで呀モード確定。状態示唆は常に確認。
- ・終了画面の設定示唆(牙狼のアップ=設定6濃厚等)はやめる前に必ず確認する。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
初当たり合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当たり合算 | 1/227.7 | 1/223.4 | — | 1/208.9 | 1/201.4 | 1/185.6 |
黄金騎士CHANCE・呀バトル・魔戒RUSHの合成初当たり確率。設定3は非公表のため「—」。設定1=1/227.7→設定6=1/185.6と緩やかな右肩上がりで全体的に重め。実戦値ベースでは平均約1/218.1という集計もある(ソース間差異あり)。
魔戒RUSH直撃確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔戒RUSH直撃 | 1/13404.3 | 1/5628.3 | — | 1/2784.5 | 1/1631.4 | 1/1130.0 |
メインAT「魔戒RUSH」への直撃確率。設定1=1/13404.3→設定6=1/1130.0と約12倍もの極端な設定差があり、本機最大の判別軸。直撃を引けたら高設定の強い根拠になる。設定3は非公表のため「—」。
小役による設定差(状態別出現率)
| 設定差の方向 | |
|---|---|
| 低確時の弱チェリー | 約1.1%〜約1.3%(高設定ほど高め) |
| 高確時のチャンス目 | 約40.0%〜約51.3%(高設定ほど高め) |
本機はレア役でCZ・呀モードを抽選する仕様で、状態別のレア役出現率に設定差が見られる。低確時の弱チェリーや高確時のチャンス目が高設定ほど出やすい傾向。具体的な単独小役の確率表は各サイトとも非公表のため、判明している両端値のみ定性的に記載(ソース間差異あり)。
CZ「黄金騎士CHANCE」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 継続G数 | 10G+α |
| 突入契機 | レア役などからの抽選 |
| クリア条件 | 牙狼図柄/チャンス役の連続停止・疑似連レベルアップ |
| 疑似連当選役 | 約1/3.1で発生 |
| 成功時 | 呀バトルへ発展 |
CZ「黄金騎士CHANCE」は10G+α継続し、牙狼図柄/チャンス役の連続停止と疑似連のレベルアップが突破のカギ。疑似連当選役は約1/3.1で発生する。成功すれば疑似ボーナス「呀バトル」へつながる。
疑似ボーナス「呀バトル」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 継続G数 | 20G(前半・後半2パート) |
| 勝率 | 約50%以上 |
| 内部管理 | ポイント抽選(100ptで勝利濃厚) |
| 勝利濃厚条件 | 強チェリー2回成立など |
| 勝利時 | メインAT「魔戒RUSH」突入 |
呀バトルは前半・後半の2パート構成で勝率は約50%以上。内部はポイント抽選で管理され、100pt到達で勝利濃厚、強チェリーが2回成立すれば勝利濃厚となる。勝利でメインAT「魔戒RUSH」へ突入する。
メインAT「魔戒RUSH」の仕様
| 内容 | |
|---|---|
| 1セットG数 | 30G/50G/100G(黄金騎士スラッシュで決定) |
| 純増 | 約2.8枚/G |
| システム | セットストック型(ホラーバトル勝利でストック) |
| 突入時 | 絶頂ホラーバトル(継続率約80%のストック特化ゾーン)からスタート |
| 1回の平均獲得 | 約1042枚クラス |
魔戒RUSHは1セット30G/50G/100Gのセットストック型AT(セット数は黄金騎士スラッシュで決定)。突入時は継続率約80%のストック特化ゾーン「絶頂ホラーバトル」からスタートし、ホラーバトル勝利でストックや魔戒ボーナスを獲得して出玉を伸ばす。
AT継続・出玉性能サマリー
| 数値 | |
|---|---|
| AT純増 | 約2.8枚/G |
| 絶頂ホラーバトル継続率 | 約80% |
| 1セットG数 | 30G/50G/100G |
| 1回の平均獲得 | 約1042枚 |
| 1000枚超え割合 | 約46.1%(実戦集計) |
| 600枚未満で終了 | 約25%(実戦集計) |
AT純増は約2.8枚/G、突入時の絶頂ホラーバトルは継続率約80%。1回の当たりの平均獲得は約1042枚、約46.1%が1000枚超え、一方で約25%は600枚未満で終了とブレ幅が大きい(実戦値のためソース間差異あり)。
コイン持ち・純増
| 数値 | |
|---|---|
| 50枚あたり回転数 | 約30.2G |
| AT純増 | 約2.8枚/G |
| 規定 | 6.2号機 |
コイン持ちは約30.2G/50枚と6.2号機としては平均的。AT純増は約2.8枚/G。低ベース・高純増ATの設計で、ATを引けば出玉の伸びは速いがハマり時のコイン消費も大きい。
