Lスロット ソードアート・オンラインII
打ち方・ゲーム性・解析
Lスロット ソードアート・オンラインII(大都技研)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は内部モード(通常A/B/C/D・天国・死銃モード)に沿って毎ゲーム全役でゲーム数を加算しつつ、レア役からCZ「スナイパーチャンス(スコードロンバトル)」当選を目指す。液晶ゲーム数天井はモード別に約350G〜800G、天国は100G+α、実ゲーム数ベースのCZ天井は499G+α(リセット後256G+α)、AT天井はAT間1200G。打ち方は左リール第一停止で目押しすれば取りこぼしを防げる。設定推測はAT初当たり(1/386.2〜1/269.6)とCZ確率(1/238.4〜1/191.7)が主軸で、強チェリー・強チャンス目A/BからのCZ当選率にも設定差がある。
AT中
メインATは純増約3.6枚/Gと現行スマスロでも速めの部類。AT中のボーナス・特化ゾーンのループで出玉を獲得し、上位状態「ウルティマ状態」に到達すると純増約7.2枚/Gまで加速する。最強特化ゾーン「絶剣」は1G完結で平均上乗せ約3300枚(突入時2200枚以上上乗せ・消化後ウルティマ状態濃厚)と本機最大の出玉契機。CZ連戦勝利でシノンアタック/ナイトバトル/すくーるばんばんすぷらっしゅ等の上位CZ・特化ゾーンを抽選する。
CZ中
CZ「スナイパーチャンス(スコードロンバトル)」は初期勝利期待度約50%(設定1)〜約55%。最大3戦勝利で上位CZを獲得し、勝利でメインATへ突入する。CZの設定別勝利期待度の確報値は未公開。
- ・純増はメインAT約3.6枚/G・上位AT(ウルティマ状態)約7.2枚/G。コイン単価は約4.1円(設定1)と高めの荒波仕様。
- ・天井はCZ天井499G+α(液晶G数モード別350G〜800G・天国100G+α)・AT天井1200G。リセット時はCZ天井が256G+αに短縮。
- ・最強特化ゾーン「絶剣」は1G完結・平均上乗せ約3300枚と現行スマスロでもトップクラスの一撃性能。
- ・コンプリート機能(1日19000枚で打ち止め・事前報知あり)を搭載。設定示唆はコパンダトロフィー(虹=設定6濃厚 等)が確定系で有効。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/386.2 | 1/364.3 | 1/368.1 | 1/326.8 | 1/340.6 | 1/269.6 |
設定3(1/368.1)が設定2(1/364.3)よりわずかに重い波形、設定6(1/269.6)で突出して優遇される。スマスロの擬似ボーナス機でありBIG/REG個別確率は分離値が確報できないため、combined_probability(AT初当たり合算)のみ採用。
CZ「スナイパーチャンス(スコードロンバトル)」確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率(合算) | 1/238.4 | 1/232.3 | 1/232.7 | 1/218.9 | 1/225.2 | 1/191.7 |
CZ突入率にも設定差があり、設定1(1/238.4)と設定6(1/191.7)で約1.24倍。AT初当たりと並ぶ設定判別の主軸。
ゾーン別AT期待度(設定1〜6)
| ゾーン | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゾーン別AT期待度 | ゾーン別AT期待度 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
ゾーン別のAT期待度の設定別数値は2ソース一致の確報が取れず未公開(捏造回避)。設定判別はAT初当たり(1/386.2〜1/269.6)・CZ確率(1/238.4〜1/191.7)・機械割(97.6%〜114.9%)の設定差が主軸となる。
CZ・ボーナス突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ「スナイパーチャンス」確率(合算) | 1/238.4 | 1/232.3 | 1/232.7 | 1/218.9 | 1/225.2 | 1/191.7 |
| AT初当たり(合算) | 1/386.2 | 1/364.3 | 1/368.1 | 1/326.8 | 1/340.6 | 1/269.6 |
CZ確率・AT初当たり確率ともに明確な設定差あり。CZからのAT当選率(成功率)の設定別%は未公開のため本表では合算値のみ採用(捏造回避)。
CZ「スナイパーチャンス」勝利期待度
| 内容 | |
|---|---|
| 初期CZ勝利期待度(設定1) | 約50% |
| CZ(スコードロンバトル)期待度 | 約55% |
| 連戦システム | 最大3戦勝利で上位CZ獲得(シノンアタック・ナイトバトル・すくーるばんばんすぷらっしゅ等の特化ゾーンを抽選) |
CZの設定別勝利期待度の分離確報値は未公開のため、確認できた定性値のみ採用(捏造回避)。CZ勝利でメインATへ突入する。
AT「ウルティマスペック」概要・純増
| 内容 | |
|---|---|
| メインAT純増 | 約3.6枚/G |
| 上位AT純増 | 約7.2枚/G(ウルティマ状態) |
| 出玉契機 | AT中のボーナス・上乗せ特化ゾーンのループで出玉を獲得 |
| コイン単価 | 約4.1円(設定1) |
純増は下位(メイン)AT約3.6枚/G・上位AT約7.2枚/Gの二段階。p-world記載の純増は「約3.6枚or約7.2枚/G」。荒波仕様で設定1のコイン単価が約4.1円と高め。
最強特化ゾーン「絶剣」(継続・上乗せ)
| 要素 | 内容 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 絶剣 | 絶剣 | 1G完結の最強特化ゾーン。平均上乗せ約3300枚 | 現行スマスロでもトップクラスの一撃性能 |
| 突入時上乗せ | 突入時上乗せ | 突入時に2200枚以上を上乗せ(SLOT HACK記載) | 突入時点で大量上乗せが保障される |
| 消化後 | 消化後 | 消化後はウルティマ状態濃厚(純増約7.2枚/Gの上位AT) | 絶剣後に上位ATへ移行 |
「絶剣」は1G完結型の最強特化ゾーンで平均上乗せ約3300枚。突入時2200枚以上上乗せ・消化後ウルティマ状態濃厚はSLOT HACK記載。具体的な上乗せ枚数分布・突入率の各%は未公開のため定性記載(捏造回避)。
継続・上乗せ要素(AT〜上位AT〜絶剣)
| 要素 | 内容 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| メインAT | メインAT | 純増約3.6枚/G。ボーナス・特化ゾーンのループで出玉獲得 | 現行スマスロでも速めの純増 |
| 上位AT(ウルティマ状態) | 上位AT(ウルティマ状態) | 純増約7.2枚/G | 出玉スピードが一気に加速する上位状態 |
| 絶剣(最強特化ゾーン) | 絶剣(最強特化ゾーン) | 1G完結・平均上乗せ約3300枚・突入時2200枚以上 | 本機最大の出玉契機 |
| 上位CZ・特化ゾーン | 上位CZ・特化ゾーン | シノンアタック/ナイトバトル/すくーるばんばんすぷらっしゅ等 | CZ連戦勝利で抽選 |
具体的な継続率(%)・1回あたり上乗せ枚数分布は確報できず定性記載(捏造回避)。
小役確率(設定差)
| 小役/項目 | 設定差 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 強チャンス目B 出現率 | 強チャンス目B 出現率 | 設定差あり(高設定ほど優遇の傾向/具体値未公開) | ptro.live・スロパチクエスト系の記述で設定差が示唆される |
| 強チェリーからのCZ当選率 | 強チェリーからのCZ当選率 | 設定差あり(具体値未公開) | レア役契機のCZ当選率に設定差 |
| 強チャンス目A・BからのCZ当選率 | 強チャンス目A・BからのCZ当選率 | 大きな設定差あり(確定CZ当選率/具体値未公開) | 上位の設定判別契機 |
| 共通ベル等の基本小役 | 共通ベル等の基本小役 | 確報値なし(→未公開) | 設定別確率の2ソース一致値は取得できず |
設定差の存在は複数ソースで確認できたが、各小役・各契機の設定別確率(%)の確報値は2ソース一致で取得できなかったため数値は未公開とした(捏造回避)。
設定示唆②:AT終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 終了画面(基本) | 終了画面(基本) | 複数パターンが存在。デフォルト以外で設定上昇示唆(具体的振り分けは調査中) |
| 終了画面⑥ | 終了画面⑥ | 設定5期待度アップ(SLOT HACK記載) |
AT終了画面に設定示唆パターンが存在し、トロフィー(コパンダ)が終了画面で出現すれば特定設定以上濃厚という仕組みは確認できたが、SAO2固有の終了画面全パターンの設定別振り分け%は各サイトとも「調査中」で2ソース一致の確報が取れず、確認できた範囲のみ採用とした(捏造回避)。初代SAOの終了画面示唆とは別物のため混同しない。
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