Lスロット ソードアート・オンラインII
設定判別・設定差
Lスロット ソードアート・オンラインII(大都技研)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/386.2 | 1/364.3 | 1/368.1 | 1/326.8 | 1/340.6 | 1/269.6 |
| 機械割 | 97.6% | 98.8% | 100.2% | 105.3% | 110.4% | 114.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/386.2 | 1/364.3 | 1/368.1 | 1/326.8 | 1/340.6 | 1/269.6 |
設定3(1/368.1)が設定2(1/364.3)よりわずかに重い波形、設定6(1/269.6)で突出して優遇される。スマスロの擬似ボーナス機でありBIG/REG個別確率は分離値が確報できないため、combined_probability(AT初当たり合算)のみ採用。
機械割(設定別・出玉率)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(出玉率) | 97.6% | 98.8% | 100.2% | 105.3% | 110.4% | 114.9% |
設定3で100.2%とプラスに転じ、設定6は114.9%と現行スマスロ最高峰クラス。
CZ「スナイパーチャンス(スコードロンバトル)」確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率(合算) | 1/238.4 | 1/232.3 | 1/232.7 | 1/218.9 | 1/225.2 | 1/191.7 |
CZ突入率にも設定差があり、設定1(1/238.4)と設定6(1/191.7)で約1.24倍。AT初当たりと並ぶ設定判別の主軸。
規定ゲーム数(液晶G数)天井とゾーン振り分け(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 規定ゲーム数(ゾーン)振り分け | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
液晶ゲーム数天井は内部モード(通常A/B/C/D・天国)によって管理され、モード別に約350G〜800Gで天井到達、天国は100G+αという仕様は確認できたが、規定ゲーム数(ゾーン)の設定別振り分け%は各サイトとも「調査中」表記で2ソース一致の確報値が取得できなかったため未公開とした(捏造回避)。実ゲーム数ベースのCZ天井は499G+α(リセット後256G+α)。
全ゾーン振り分け(設定別)
| ゾーン | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 各ゾーン振り分け | 各ゾーン振り分け | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
内部モードによる規定ゲーム数ゾーン(約350G〜800G・天国100G+α)の存在は確認済みだが、ゾーンごとの設定別振り分け%は確報できず未公開(捏造回避)。
ゾーン別AT期待度(設定1〜6)
| ゾーン | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゾーン別AT期待度 | ゾーン別AT期待度 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
ゾーン別のAT期待度の設定別数値は2ソース一致の確報が取れず未公開(捏造回避)。設定判別はAT初当たり(1/386.2〜1/269.6)・CZ確率(1/238.4〜1/191.7)・機械割(97.6%〜114.9%)の設定差が主軸となる。
モード移行率(全設定)
| モード | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モード移行率 | モード移行率 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
内部モード(通常A/B/C/D・天国、および死銃モード)の存在は確認できたが、設定別の移行率(%)は各サイトとも「調査中」で確報できず未公開(捏造回避)。なお死銃モードは設定変更後に移行率が優遇される旨の記述あり(下表「設定変更時の挙動」参照)。
CZ・ボーナス突入率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ「スナイパーチャンス」確率(合算) | 1/238.4 | 1/232.3 | 1/232.7 | 1/218.9 | 1/225.2 | 1/191.7 |
| AT初当たり(合算) | 1/386.2 | 1/364.3 | 1/368.1 | 1/326.8 | 1/340.6 | 1/269.6 |
CZ確率・AT初当たり確率ともに明確な設定差あり。CZからのAT当選率(成功率)の設定別%は未公開のため本表では合算値のみ採用(捏造回避)。
小役確率(設定差)
| 小役/項目 | 設定差 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 強チャンス目B 出現率 | 強チャンス目B 出現率 | 設定差あり(高設定ほど優遇の傾向/具体値未公開) | ptro.live・スロパチクエスト系の記述で設定差が示唆される |
| 強チェリーからのCZ当選率 | 強チェリーからのCZ当選率 | 設定差あり(具体値未公開) | レア役契機のCZ当選率に設定差 |
| 強チャンス目A・BからのCZ当選率 | 強チャンス目A・BからのCZ当選率 | 大きな設定差あり(確定CZ当選率/具体値未公開) | 上位の設定判別契機 |
| 共通ベル等の基本小役 | 共通ベル等の基本小役 | 確報値なし(→未公開) | 設定別確率の2ソース一致値は取得できず |
設定差の存在は複数ソースで確認できたが、各小役・各契機の設定別確率(%)の確報値は2ソース一致で取得できなかったため数値は未公開とした(捏造回避)。
設定変更時(リセット)の挙動
| 挙動 | 備考 | |
|---|---|---|
| CZ天井 | 実ゲーム数256G+αに短縮(リセット恩恵) | 通常時の499G+αから短縮 |
| 液晶ゲーム数 | 0Gスタート(内部加算) | リセット後は内部的にゲーム数が加算される仕様 |
| 死銃モード移行率 | 通常より優遇(リセット恩恵) | SLOT HACK記載。設定変更後はモード移行が優遇される |
| 有利区間 | 設定変更でリセット(スマスロ仕様) | 据え置き時は前回区間を引き継ぐ(一般仕様) |
本機固有の朝一固定据え置き判別ランプ等の確報情報は未公開のため未掲載(捏造回避)。有利区間リセットはスマスロ一般仕様に基づく。
設定示唆①:コパンダトロフィー(色別)
| トロフィー色 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 銅トロフィー | 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| イナズマトロフィー | イナズマトロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
トロフィーは大都技研系の定番示唆。各色の出現率(設定別%)は未公開のため示唆内容のみ採用(捏造回避)。
設定示唆②:AT終了画面
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 終了画面(基本) | 終了画面(基本) | 複数パターンが存在。デフォルト以外で設定上昇示唆(具体的振り分けは調査中) |
| 終了画面⑥ | 終了画面⑥ | 設定5期待度アップ(SLOT HACK記載) |
AT終了画面に設定示唆パターンが存在し、トロフィー(コパンダ)が終了画面で出現すれば特定設定以上濃厚という仕組みは確認できたが、SAO2固有の終了画面全パターンの設定別振り分け%は各サイトとも「調査中」で2ソース一致の確報が取れず、確認できた範囲のみ採用とした(捏造回避)。初代SAOの終了画面示唆とは別物のため混同しない。
設定示唆③:ボイス示唆(PUSHボタン)
| ボイス/契機 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| CZ・AT終了時PUSHボイス | CZ・AT終了時PUSHボイス | モードを示唆。色でモード期待度が変化 |
| 紫ボイス | 紫ボイス | モードアップ濃厚 |
ボイスは設定示唆ではなくモード示唆(天井ゾーン示唆)が主体。設定別の振り分け%は未公開のため示唆内容のみ採用(捏造回避)。
設定示唆④:ランプ示唆
| ランプ/項目 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 本機固有のランプ示唆 | 本機固有のランプ示唆 | 公開情報なし(→未公開) |
本機固有の据え置き判別ランプ・設定示唆ランプの確報情報は取得できず未公開(捏造回避)。本機の主な示唆系はコパンダトロフィー・終了画面・PUSHボイス(別表参照)。
設定示唆⑤:終了画面ボイス/セリフ(設定別)
| ボイス/セリフ | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終了画面ボイス/セリフ振り分け | 終了画面ボイス/セリフ振り分け | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 | 未公開 |
終了時のボイス/セリフの設定別振り分けは2ソース一致の確報が取れず未公開(捏造回避)。PUSHボイスは主にモード示唆である点に注意。
設定狙い・判別の目安
| 内容 | |
|---|---|
| 設定判別の主軸 | AT初当たり確率(1/386.2〜1/269.6)とCZ確率(1/238.4〜1/191.7) |
| 設定4以上の目安 | AT初当たりが概ね1/327以内・CZが1/219以内。機械割100%超は設定3(100.2%)から |
| 設定6の目安 | AT初当たり約1/269.6・CZ約1/191.7・機械割114.9%と全項目で突出 |
| 示唆系 | コパンダトロフィー(虹=設定6濃厚/イナズマ=設定5以上/金=設定4以上/銀=設定3以上/銅=設定2以上)が確定系示唆として有効 |
判別主軸はAT初当たり・CZ確率・機械割の設定差。コパンダトロフィーの色が確定系示唆として有効。終了画面・ボイス・小役の細かい振り分けは導入後の解析更新待ち(捏造回避)。
設定示唆要素
AT初当たり確率
高設定ほど優遇。1/327以内で設定4以上、1/270前後で設定6が見えてくる。本機の設定推測の主軸。設定1で1/386.2、設定2で1/364.3、設定3で1/368.1、設定4で1/326.8、設定5で1/340.6、設定6で1/269.6。設定3が設定2よりわずかに重い独特の波形で、設定6が突出して優遇される。
CZ「スナイパーチャンス」確率
CZが頻繁に当たるほど高設定示唆(AT初当たりと併用)。1/219以内で設定4以上。CZ突入率にも設定差。設定1で1/238.4、設定2で1/232.3、設定3で1/232.7、設定4で1/218.9、設定5で1/225.2、設定6で1/191.7。設定1と設定6で約1.24倍の差。
機械割(出玉率)
設定3以上でプラス域。設定6は114.9%とスマスロ最上位クラス。設定1で97.6%、設定2で98.8%、設定3で100.2%、設定4で105.3%、設定5で110.4%、設定6で114.9%。設定3から100%を超え、設定6は114.9%と現行スマスロ最高峰クラス。
コパンダトロフィー
虹で設定6濃厚、イナズマで設定5以上、金で設定4以上、銀で設定3以上、銅で設定2以上。大都技研系定番のトロフィー示唆。銅=設定2以上濃厚、銀=設定3以上濃厚、金=設定4以上濃厚、イナズマ=設定5以上濃厚、虹=設定6濃厚。出現すれば確定系の強力な設定示唆。
AT終了画面
デフォルト以外で設定2以上の期待。終了画面⑥で設定5期待度アップ。トロフィー併発に注目。AT終了画面に複数パターンが存在し、デフォルト以外で設定上昇を示唆。終了画面⑥は設定5期待度アップ(SLOT HACK記載)。終了画面でトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚。SAO2固有の全パターン設定別振り分けは導入後の解析更新待ち。
PUSHボイス(モード示唆)
紫ボイスでモードアップ濃厚(モード示唆。設定示唆はトロフィー・終了画面を優先)。CZ・AT終了時にPUSHボタンを押すとモードを示唆するボイスが発生。紫ボイスはモードアップ濃厚。主に内部モード(天井ゾーン)の示唆であり、設定示唆そのものではない点に注意。
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