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山佐ネクストスマスロ

スマスロ スーパーリオエース2
設定判別・設定差

スマスロ スーパーリオエース2(山佐ネクスト)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/289.81/281.91/268.01/238.91/230.01/219.2
機械割97.7%98.7%100.5%105.1%109.1%112.1%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.7%
設定2
98.7%
設定3
100.5%
設定4
105.1%
設定5
109.1%
設定6
112.1%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別合算)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
初当たり合算(ボーナス+AT)1/289.81/281.91/268.01/238.91/230.01/219.2

本機はAT機(スマスロ)のためBIG/REG個別確率の概念はなく、主たる初当たり契機であるボーナス+AT合算を初当たり合算として採用(big/reg=null)。全設定とも各ソースで数値が一致。

機械割(設定別・出玉率)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割(出玉率)97.7%98.7%100.5%105.1%109.1%112.1%

設定1で97.7%、設定6で112.1%。設定3で100.5%と機械割100%を超え、設定4以上(105.1%〜)で明確なプラス域に入るメリハリ型。

ゾーン別AT期待度(設定別・初当たり合算ベース)

 ゾーン/項目設定1設定2設定3設定4設定5設定6
初当たり合算(≒ボーナス+AT到達期待度)初当たり合算(≒ボーナス+AT到達期待度)1/289.81/281.91/268.01/238.91/230.01/219.2
ノワールルーム突入率ノワールルーム突入率1/131.91/130.41/127.61/121.21/119.11/116.2
100G・300Gゾーンのノワールルーム期待度(設定共通目安)100G・300Gゾーンのノワールルーム期待度(設定共通目安)約50%以上約50%以上約50%以上約50%以上約50%以上約50%以上

本機のゾーン別AT期待度は『ノワールルーム突入→成功でボーナス→ボーナス中の全役AT抽選』で決まる。ノワールルーム突入率は設定1で1/131.9、設定6で1/116.2と設定差あり。100G・300Gゾーンはノワールルーム当選期待度が約50%以上と高い(設定共通目安)。

ノワールルーム(ボーナス高確ゾーン)突入率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ノワールルーム突入率1/131.91/130.41/127.61/121.21/119.11/116.2

レア役や規定ゲーム数到達からボーナス高確率ゾーン「ノワールルーム」を抽選。突入率は設定1で1/131.9、設定6で1/116.2と緩やかな設定差。ノワールルーム成功でボーナスへ突入する。

CZ「ハワードゲーム」当選率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ハワードゲーム当選率(規定リプレイ回数到達時)20.3%21.1%22.7%26.2%27.7%30.1%

規定リプレイ回数(約50回ごと)到達時にCZ「ハワードゲーム」を抽選。当選率は設定1で20.3%、設定6で30.1%と設定差があり重要な判別要素。ハワードゲーム自体のAT当選期待度は約50%。

ボーナス直撃出現率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ボーナス直撃出現率1/53905.61/26924.81/13681.41/6252.51/5208.01/4326.7

ノワールルーム・CZを介さない直撃ボーナスの出現率。設定1で1/53905.6、設定6で1/4326.7と約12倍もの大差があり、本機最大の設定差。直撃を引いた時点で高設定期待度が大きく上がる。

小役確率(主要役・全設定共通)

 小役出現率
弱チェリー弱チェリー1/71.6
スイカスイカ1/84.1
チャンスリプレイチャンスリプレイ1/248.4
チャンス目チャンス目1/542.1
強チェリー強チェリー1/695.6
Vベルハッキング目Vベルハッキング目1/721.0
ステートハッキング目ステートハッキング目1/2884.0

本機は主要小役確率に設定差がない(設定共通)とされるため設定別列ではなく出現率1列で掲載。Vベルハッキング目・ステートハッキング目は内部状態を書き換えるST方式ギミックの契機役。

CZ「ハワードゲーム」スペック(設定共通)

 内容
抽選契機規定リプレイ回数(約50回ごと)到達時
AT当選期待度約50%
役割通常時の3軸のうちリプレイ軸の主役

CZ「ハワードゲーム」は規定リプレイ回数到達で抽選され、AT当選期待度は約50%。当選率自体は設定差があり(設定1:20.3%→設定6:30.1%)、突入頻度が判別要素になる。

設定示唆:ボーナス・AT終了画面キャラ

 キャラ示唆内容
リオリオ奇数設定期待度アップ
ミントミント偶数設定期待度アップ
リナリナ高設定期待度アップ(強)

ボーナス・AT終了画面のキャラで設定を示唆。リオ=奇数、ミント=偶数、リナ=高設定示唆(強)。BIG中のキャラサインも同系統の示唆(リナサイン=高設定示唆強、ミント=偶数)。出現%は非公開のため示唆内容のみ掲載(捏造回避)。

設定示唆:エンディング中ボイス(PUSHボタン色)

 色・ボイス示唆内容
青「お客様がお望みなら」青「お客様がお望みなら」デフォルト
黄「ちゅうもーく」黄「ちゅうもーく」高設定期待度アップ(弱)
赤「承認します」赤「承認します」高設定期待度アップ(強)
虹「激ヤバじゃん」虹「激ヤバじゃん」設定4以上濃厚

エンディング中のレア役成立時にPUSHボタンを押すと色とボイスで設定を示唆。青=デフォルト、黄=高設定弱、赤=高設定強、虹「激ヤバじゃん」=設定4以上濃厚。

設定示唆:獲得枚数表示

 獲得枚数表示示唆内容
246枚246枚偶数設定濃厚
456枚456枚設定4以上濃厚
803枚803枚設定5以上濃厚
666枚666枚設定6濃厚

AT終了時などの獲得枚数表示で設定を示唆。246枚=偶数濃厚、456枚=設定4以上濃厚、803枚=設定5以上濃厚、666枚(666枚OVER含む)=設定6濃厚。

設定示唆:ケロットトロフィー

 トロフィー示唆内容
銀トロフィー銀トロフィー設定3以上濃厚
金トロフィー金トロフィー設定4以上濃厚
虹トロフィー虹トロフィー設定6濃厚

山佐おなじみのケロットトロフィーで設定を示唆。銀=設定3以上濃厚、金=設定4以上濃厚、虹=設定6濃厚。出現%は非公開のため示唆内容のみ掲載(捏造回避)。

設定変更時(朝一・リセット)の挙動

 内容
ゲーム数天井最大500G+αに短縮
スルー天井4スルー後の5回目に短縮
内部状態リセット(ステージ・スルー回数を再抽選)
有利区間リセット(スマスロ)

設定変更で内部状態・有利区間がリセットされ、ゲーム数天井が最大500G+α、スルー天井が4スルー後5回目に短縮される。朝一は天井短縮恩恵が狙える。

設定示唆要素

ボーナス直撃の発生頻度

直撃多発=高設定期待度が大きくアップ

ノワールルーム・CZを介さない直撃ボーナスの出現率は設定1で1/53905.6、設定6で1/4326.7と約12倍もの大差がある。本機最大の設定差で、直撃を引いた時点で高設定期待度が大きく上がる。

初当たり(ボーナス+AT)頻度

初当たり高頻度=高設定期待度アップ

初当たり合算は設定1で1/289.8、設定6で1/219.2と分かりやすい設定差があり、当選頻度が基本の判別要素。

ハワードゲーム(CZ)当選率

ハワードゲーム高頻度=高設定期待度アップ

規定リプレイ回数到達時のCZ「ハワードゲーム」当選率は設定1で20.3%、設定6で30.1%と設定差がある。CZへ繋がりやすい台は高設定期待度が上がる。

ケロットトロフィー・獲得枚数表示

虹トロフィー・666枚=設定6濃厚、金=設定4以上

ケロットトロフィー(銀=設定3以上、金=設定4以上、虹=設定6濃厚)と獲得枚数表示(246枚=偶数、456枚=設定4以上、803枚=設定5以上、666枚=設定6濃厚)で設定を示唆する。

終了画面キャラ・エンディングボイス

リナ出現・虹ボイス=高設定期待度アップ

終了画面キャラ(リオ=奇数、ミント=偶数、リナ=高設定示唆強)とエンディング中ボイス(黄=高設定弱、赤=高設定強、虹「激ヤバじゃん」=設定4以上濃厚)で設定を示唆する。

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