Lスロット ソードアート・オンラインII
天井・ゾーン・ヤメ時
Lスロット ソードアート・オンラインII(大都技研・スマスロ)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページです。ボーダーの目安は「AT間1200G天井の暫定期待値は等価交換で約450G、5.6枚交換で約650Gからプラス域に入る目安(設定1・AT後即ヤメ・約31G/50枚の試算)。設定変更後や初回上位CZ失敗後はCZ天井が実ゲーム数256G+αに短縮され、死銃モード移行率も優遇されるため浅いゲーム数の狙い目になりやすい。AT終了時の液晶350G短縮当選台・GGOモードキリト滞在台・期待度の高い液晶ゾーン(100G・350G手前)も拾い目。」としています。狙い目の設定は「設定狙いは確定CZ当選率(設定1:0.4%〜設定6:5.1%)・曠野の決闘突入率(設定1:1/128〜設定6:1/64)の特大設定差が最重要だが出現が遠いため、サンプルの取りやすいスイカのシューティングチャージ当選率(設定1:40.2%〜設定6:55.1%)・強チェリーのCZ当選率・CZ失敗時アイテム獲得率(設定1:20.3%〜設定6:30.1%)を併用する。AT初当たり・CZ確率・機械割(設定3:100.2%〜設定6:114.9%)も確認し、コパンダトロフィー・AT終了画面の確定系示唆を毎回チェックする。設定5はスナイパーチャンス1・2戦目のデス・ガン早期選択が特徴。」です。ヤメ時の判断基準もあわせて掲載しています。解析データは「GGOモード滞在率(設定別)」と「AT後の引き戻し当選割合(設定別・実戦値)」などを掲載しています。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・上位AT(純増約7.2枚/G・ウルティマ状態で期待約7000枚)と最強特化ゾーン「絶剣」(平均約3300枚)が出玉のメインゾーン。出玉を出せるかは上位CZ突破にかかる。
- ・CZ天井は設定変更後・初回上位CZ失敗後に実ゲーム数256G+αへ短縮。AT終了時の液晶350G短縮抽選・GGOモードキリトの液晶500G短縮も狙い目を生む。
- ・細かい設定差が多く単一要素では決め打ちしづらいため、サンプルの取りやすい要素を複数積み上げて総合判断するのがベター。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
GGOモード滞在率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| いずれかのGGOモード滞在率 | 約20% | 調査中 | 調査中 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
設定1でも有利区間移行時・CZ失敗時・AT終了時の約20%でいずれかのGGOモードへ移行し、高設定ほど滞在しやすい。詳細な設定別滞在率は未判明だが、いずれかのGGOモード滞在で機械割100%超とされる。
AT後の引き戻し当選割合(設定別・実戦値)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 引き戻し当選割合 | 20.0%(1/5) | 調査中 | 調査中 | 調査中 | 14.3%(1/7) | 0%(0/7) |
AT終了後50G間は毎ゲーム成立役不問で引き戻しを抽選し、高設定ほど優遇とされる。ただし試打では設定1で引き戻し・設定6で0回と荒れており、少サンプルでは信頼度が低い。なお50G目のレア役は設定不問で引き戻し濃厚のためカウント対象外。中間設定は未判明。
内部モード別の液晶ゲーム数天井
| 滞在モード | 液晶G数天井 | |
|---|---|---|
| 通常A | 通常A | 800G |
| 通常B | 通常B | 800G |
| 通常C | 通常C | 650G |
| 通常D | 通常D | 350G |
| 天国 | 天国 | 100G |
CZ間の液晶ゲーム数天井は5つの内部モードで管理され、上位モードほど浅い。初期モードは設定変更後か有利区間移行時に決定。天国まではモードダウンせず、AT後もモード昇格を抽選する。
モード別ゾーン期待度(液晶ゲーム数)
| 液晶G数 | 通常A | 通常B | 通常C | 通常D | 天国 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50G | 50G | △ | △ | △ | △ | ○ |
| 100G | 100G | ○ | ○ | ◎ | ◎ | 天井 |
| 250G | 250G | ○ | △ | ○ | ○ | — |
| 350G | 350G | △ | ◎ | ◎ | 天井 | — |
| 500G | 500G | ○ | △ | ○ | — | — |
| 650G | 650G | △ | ○ | 天井 | — | — |
| 800G | 800G | 天井 | 天井 | — | — | — |
△<○<◎の順で期待度が上がる。液晶100Gはモード共通でチャンスゾーン。100G・350G手前で落ちている台はゾーン狙いの価値があり、350Gで当選した台は次回が通常C以上に期待できるため天国まで追える。
GGOモードの種類と恩恵
| GGOモード | 示唆アイテム | 恩恵 | |
|---|---|---|---|
| キリト | キリト | 光剣 | 内部モード不問で液晶天井が最大500Gに短縮 |
| 詩乃 | 詩乃 | アミュスフィア | CZ当選をAT直撃に変換 |
| シノン | シノン | ヘカートⅡ | AT中は常にスナイパーチャンス高確率状態 |
| 死銃 | 死銃 | 黒星 | AT中スナイパーチャンス1戦目がVSデス・ガン |
| モード不問 | モード不問 | バギー | いずれかのGGOモード滞在示唆(全モード対応) |
内部モードとは別軸で滞在するGGOモード。設定変更時・CZ後・AT後に移行抽選し、複数モードが重複することもある。規定G数到達時に液晶左へ表示されるアイテム(青/緑/赤の3段階)で滞在を示唆し、緑はGGOモード滞在期待度約50%、赤は該当モード滞在濃厚。
GGOモード示唆アイテムの出現回数(設定別・試打実戦値)
| アイテム | 設定1 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 光剣(青) | 光剣(青) | 16回 | 4回 | 16回 |
| 光剣(緑) | 光剣(緑) | 2回 | 8回 | 2回 |
| 光剣(赤) | 光剣(赤) | — | 2回 | — |
| ヘカートⅡ(青) | ヘカートⅡ(青) | 11回 | 5回 | 14回 |
| ヘカートⅡ(緑) | ヘカートⅡ(緑) | 2回 | — | — |
| アミュスフィア(青) | アミュスフィア(青) | 5回 | 3回 | 2回 |
| アミュスフィア(緑) | アミュスフィア(緑) | 1回 | — | — |
| 黒星(青) | 黒星(青) | 1回 | 4回 | 1回 |
| バギー(緑) | バギー(緑) | — | 4回 | 2回 |
試打1台あたりの実戦出現回数(設定2〜4は試打なしのため列を持たない)。高設定ほど緑以上のアイテムが出やすい傾向で、バギー(緑)は設定5・6でのみ確認。あくまで少サンプルの目安で、アイテム単体でGGOモードを断定するのは難しい。
通常時の内部状態(高確)と恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 高確継続G数 | 20G or 30G |
| 高確中の恩恵 | シューティングチャージ当選率と強チェリーのCZ当選率が優遇 |
| 高確移行契機 | 主に弱レア役成立時 |
| 高確示唆ステージ | 酒場(高確or前兆)・公園(高確) |
| 前兆示唆ステージ | SBCグロッケン(チャンス)・Sterben(AT本前兆濃厚) |
通常時は高確に滞在するとシューティングチャージと強チェリーのCZ当選が優遇される。ステージで内部状態を示唆し、Sterben(ステルベン)はAT本前兆濃厚。CZ前兆のメインステージは「総督府」。
スナイパーチャンスの対戦相手と期待度
| 対戦相手 | ポイント | |
|---|---|---|
| ダイン | ダイン | 通常の対戦相手 |
| ペイルライダー | ペイルライダー | 1戦目で出ると勝利報酬が上位特化ゾーン濃厚 |
| 闇風 | 闇風 | 勝利で特化上乗せ突入のチャンス |
| 銃士X | 銃士X | 勝利濃厚 |
| デス・ガン | デス・ガン | 撃破で上位CZ「デス・ガンバトル」の権利獲得 |
最大3戦目までにデス・ガンが登場し、撃破すると上位ATへのジャッジバトルへ進む。1戦目ペイルライダー・2戦目ダインなら勝利報酬がすくーるばんばんすぷらっしゅ or ウルティマナイトバトル濃厚。設定5は1・2戦目のデス・ガン選択が優遇される。
上乗せ特化ゾーンの性能一覧
| 特化ゾーン | 継続G数 | 平均・上乗せ目安 | |
|---|---|---|---|
| シノンアタック | シノンアタック | 不定 | 50〜3000枚(1stベルナビで報酬決定) |
| ナイトバトル | ナイトバトル | 7G+α | 平均約250枚 |
| すくーるばんばんすぷらっしゅ | すくーるばんばんすぷらっしゅ | 5G | 平均約600枚 |
| ウルティマナイトバトル | ウルティマナイトバトル | 7G+α | 平均約850枚 |
| 絶剣 | 絶剣 | 1G | 突入時2200枚+α・平均約3300枚 |
上乗せ特化ゾーンは複数種。ナイトバトル系はバレットサークルの色とバレット/ボーナス図柄停止で上乗せが伸び、ウルティマナイトバトルは赤サークル4個で性能アップ。絶剣が最強で、消化後はウルティマ状態が濃厚。
最強特化ゾーン「絶剣」の性能
| 内容 | |
|---|---|
| 継続G数 | 1G(1G完結) |
| 突入時上乗せ | 2200枚+α |
| ループ上乗せ | 1100枚の上乗せループが発生することあり |
| 平均上乗せ | 約3300枚 |
| 消化後 | エピソードAT→デス・ガンバトル、ウルティマ状態濃厚 |
上位CZ成功時の一部で突入する本機最強トリガー。突入時点で2200枚+αを確保し、1100枚のループ上乗せで平均約3300枚。消化後はエピソードAT「マザーズ・ロザリオ」を経てデス・ガンバトルへ移行し、内部がウルティマ状態となって上位CZ勝率が大幅アップする。
ラストアタックチャンス(引き戻し)
| 内容 | |
|---|---|
| 継続G数 | 5G |
| 成功期待度 | 約35% |
| 成功契機 | 4G目まではレア役、5G目はバレット図柄停止で成功濃厚 |
AT差枚数消化後に移行する5G間の引き戻しゾーンで、成功するとスナイパーチャンスに突入する。これとは別にAT終了後50G間も毎ゲーム引き戻しを抽選している。
天井ゲーム数と恩恵
| 天井種別 | 条件 | 恩恵 | |
|---|---|---|---|
| AT天井 | AT天井 | AT間1200G | AT当選 |
| CZ天井(実ゲーム数) | CZ天井(実ゲーム数) | CZ間499G+α | CZ当選 |
| CZ天井(液晶G数) | CZ天井(液晶G数) | 液晶表示で最大800G+α(モード別) | CZ当選 |
| CZ天井(リセット後) | CZ天井(リセット後) | 実ゲーム数256G+α | CZ当選 |
| CZ天井(初回上位CZ失敗後) | CZ天井(初回上位CZ失敗後) | 実ゲーム数256G+α | CZ当選 |
天井はAT間1200GのAT天井と、CZ間のCZ天井(実ゲーム数499G+α/液晶ゲーム数モード別最大800G+α)の2系統。設定変更後や初回の上位CZ失敗後は実ゲーム数256G+αに短縮(上位AT経由の上位CZ失敗後は対象外)。
CZ天井の短縮契機
| 種別 | 短縮契機 | 短縮後 | |
|---|---|---|---|
| 実ゲーム数 | 実ゲーム数 | 設定変更時 | 256G+α |
| 実ゲーム数 | 実ゲーム数 | 初回上位CZ失敗後 | 256G+α |
| 液晶G数 | 液晶G数 | AT終了時の短縮抽選当選 | 350G+α |
| 液晶G数 | 液晶G数 | GGOモード「キリト」滞在時 | 最大500G(モード不問) |
AT終了時にはCZ天井が液晶350G+αに短縮される抽選が行われ、GGOモード「キリト」滞在中は内部モード不問で液晶天井が最大500Gに短縮される。これらに該当する台は浅いゲーム数でもCZが近い。
ゲーム数天井期待値(暫定・設定1・AT後即ヤメ)
| 打ち出しゲーム数 | 等価交換 | 5.6枚交換 | |
|---|---|---|---|
| 0G | 0G | -1,329円 | -2,522円 |
| 200G | 200G | -892円 | -2,084円 |
| 350G | 350G | -390円 | -1,582円 |
| 450G | 450G | +64円 | -1,128円 |
| 600G | 600G | +992円 | -200円 |
| 650G | 650G | +1,386円 | +193円 |
| 800G | 800G | +2,903円 | +1,710円 |
| 1000G | 1000G | +6,026円 | +4,833円 |
AT間1200G天井のみを考慮した暫定シミュレーション値(設定1・AT後即ヤメ・約31G/50枚・CZ天井やモードは非考慮)。等価交換なら約450G、5.6枚交換なら約650Gからプラス域に入る目安。実戦ではモード示唆・CZ天井状況も加味して判断する。
天井到達率・平均投資金額(設定1・暫定)
| 打ち出しゲーム数 | 天井到達率 | 平均投資金額 | |
|---|---|---|---|
| 0G | 0G | 5.25% | 12,459円 |
| 200G | 200G | 8.57% | 12,021円 |
| 400G | 400G | 14.01% | 11,306円 |
| 600G | 600G | 22.90% | 10,137円 |
| 800G | 800G | 37.44% | 8,226円 |
| 1000G | 1000G | 61.18% | 5,104円 |
| 1150G | 1150G | 88.44% | 1,520円 |
AT間1200G天井までの到達率と平均投資金額の暫定シミュレーション値(設定1)。深いほど天井到達率が上がり投資が抑えられる。CZ当選で途中放出される分は別途考慮が必要。
朝一リセット(設定変更)時の挙動・恩恵
| 設定変更時 | 電源OFF→ON(据え置き) | |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット(再抽選) | 引き継ぐ |
| 液晶ゲーム数 | 0Gスタート(内部加算) | 0Gスタート(内部引き継ぎ) |
| CZ天井 | 実ゲーム数256G+αに短縮 | 通常(499G+α) |
| 死銃モード移行率 | 優遇 | 通常 |
設定変更後はCZ天井(実ゲーム数)が256G+αに短縮され、GGOモード「死銃モード」への移行率が優遇される。AT突入時は最大80GでSC当選するため死銃モードは上位CZ獲得の大チャンス。現状で有効なリセット判別方法(ガックン等)は判明していない。
設定示唆④:CZ・AT終了時のPUSHボイス(モード示唆)
| セリフ | ランプ色 | 示唆 | |
|---|---|---|---|
| 信じてるから…… | 信じてるから…… | 白 | デフォルト |
| 一緒に頑張ろ……ね | 一緒に頑張ろ……ね | 青 | モード示唆 |
| 私とあたるまで勝ち上がって来なさいよ | 私とあたるまで勝ち上がって来なさいよ | 黄 | モード示唆 |
| キリト……あなたの強さの理由を見させてもらうわ | キリト……あなたの強さの理由を見させてもらうわ | 緑 | 良モード示唆 |
| ヘカートⅡ……お願い。弱い私に、力を貸して。 | ヘカートⅡ……お願い。弱い私に、力を貸して。 | 赤 | 良モード示唆 |
| LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ… | LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ… | 紫 | モードアップ濃厚 |
CZ・AT終了時にPUSHボタンを押すとモードを示唆するボイスが発生し、ランプの色も連動する(聞き取りづらい場合は色で判断)。紫はモードアップ濃厚、緑・赤は良モード滞在に期待。設定そのものではなくモード(天井ゾーン)の示唆である点に注意。
他機種の天井・ゾーン・ヤメ時
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