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アクロス5号機

ゲッターマウス
打ち方・ゲーム性・解析

ゲッターマウス(アクロス)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

基本は左リールにネズミやネズミ図柄を目安に狙い、スイカ・オレンジ・チェリーの小役を丁寧にフォローして取りこぼしを防ぐ。スイカはボーナス同時成立分を除いてカウントすると設定判別が正確になり、中押しを使うと見極めやすい。リーチ目やゲッチュー演出が出ればボーナス確定なので、対応する図柄を狙って入賞させる。小役の取りこぼしは設定判別と機械割の双方を損なうため、目押しは正確に行いたい。

  • ボーナス中は予告音発生時に左リールへ「ネズミ・リプレイ・赤7」を狙い、赤7を下段にビタ押し成功で上位の13枚役を獲得すると獲得枚数が最大化(BIG最大310枚・REG最大115枚)。
  • RT・AT・ART・天井・ゾーンは一切ないため、ボーナス後は即やめが基本。
  • BIG終了時の「チュ♪」ボイス(設定5以上確定)と「ゲーット!」+GET文字(設定2以上確定)は見逃さないよう注視する。
  • スイカ・オレンジ合成の出現率、オレンジA同時成立、BIG中の中段オレンジ偶奇を継続的にカウントして設定を絞り込む。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

BIG確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
BIG1/284.91/280.11/274.21/266.41/252.11/234.9

ichikatsu・chonboristaで一致(chonboristaは四捨五入表記で1/285・1/280・1/274・1/266・1/252・1/235)。なおp-town(DMM)は別系統の数値(BIG設定1=1/273.1等)を掲載しているが、2ソース一致のこちらを採用し、p-town値は不採用とした。

REG確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
REG1/297.91/290.01/278.91/270.81/254.01/234.9

ichikatsu・chonboristaで一致。BIGより設定差がやや大きく、回数が稼げる場面では有力な判別材料になる。設定6はBIG・REGともに約1/234.9で同値。

ボーナス合算確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
BIG+REG合算1/145.61/142.51/138.31/134.31/126.51/117.5

ichikatsu・chonborista・p-world・slopachi-questで一致。合算1/120を切ってくれば高設定期待度が高まる目安とされる。

通常時 スイカ確率(設定別)

 設定1設定6
スイカ(ボーナス同時成立なし)1/121.361/99.30

chonborista・ichikatsuで一致する最重要級の判別小役。高設定ほど明確に出やすい。スイカはボーナスとの同時成立分を除いてカウントするのが正確で、中押しすると見極めやすい。設定2〜5の個別値は主要解析サイトでテキスト公開されておらず2ソース一致が取れないため割愛(設定1→6で右肩上がり)。

通常時 オレンジ合成確率(設定別)

 設定1設定6
オレンジ合成(A+B)1/8.811/8.26

chonboristaで確認。オレンジは厳密にはAとBが存在するが合算でカウントする。スイカと並ぶ設定差小役で、高設定ほど出やすい。設定2〜5の個別値はテキスト未公開のため割愛。

通常時 チェリー確率(設定別)

 設定1設定6
チェリー1/19.981/19.00

chonboristaで確認。チェリーは設定1→6でわずかに出やすくなる程度で大きな設定差はなく、判別の主軸はスイカ・オレンジ合成側。設定2〜5の個別値はテキスト未公開のため割愛。

オレンジA 同時成立(ボーナス重複)確率(設定別)

 設定1〜3設定4〜6
オレンジA+ボーナス同時成立1/8192.001/3640.89

chonborista掲載。設定1〜3は約1/8192、設定4〜6は約1/3640.89と約2倍の差があり、設定4以上を示す手掛かりになる。ボーナス成立時にオレンジが揃う形(オレンジBはリーチ目になりやすい)で出現する。

ボーナス内訳(単独・重複)と種別

 内容
BIG / REGシンプルな2種ボーナス構成(RT・AT・ART・天井・ゾーンなし)
重複(オレンジA同時成立等)小役とボーナスの同時成立あり。設定4〜6でオレンジA同時成立が約2倍

p-town・p-world・chonboristaより。RTを持たない純粋なノーマルAタイプで、ボーナスはBIGとREGの2種のみ。出玉補助となる天井・ゾーン・ART等は一切搭載しない。

ビタ押し技術介入(ボーナス中)の手順と効果

 内容
1. 予告音発生時ボーナス中に予告音が発生したら左リールへ「ネズミ・リプレイ・赤7」を狙う
2. 赤7下段ビタ押し左リール下段に赤7をビタ押し成功で上位の13枚役を獲得
3. 結果完全攻略時にBIG最大310枚・REG最大115枚。介入が甘いと取りこぼしで枚数が減る

slopachi-quest・1geki・chonboristaの打ち方解説で一致。予告音時の赤7下段ビタ押しが純増最大化の鍵で、技術介入の精度が機械割に直結する。

主なリーチ目

中段チェリー

中段にチェリーが停止する特殊役で、ボーナス確定として扱われる初代から継承の出目。

ゲッチュー(GETCHU)演出

ネズミがゲットする演出が発生すればボーナス確定。通常時の代表的な告知系演出。

オレンジ揃い(オレンジB絡み)

ボーナス成立時にオレンジBが絡むとオレンジが揃う形のリーチ目になりやすく、ボーナスを示唆する。

各種リーチ目(3000通り超)

初代のリール配列を再現しており、停止形がリーチ目に該当すればボーナス確定。出目を覚えるほど察知が早くなる。

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