スマスロ ハナビ
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ ハナビ(アクロス)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は右リールのBARが氷の代用役になっているため、いずれの手順もハサミ打ちが基本。オーソドックスなのは左リール上段にBARを狙う「順押しBAR狙い」で、氷がテンパイしたら中リールに赤7を目安で氷を狙えば取りこぼしを防げる。リーチ目を楽しみたいなら左リール上段に単ドンを狙う「順押し単ドン狙い」、ボーナスのチャンスを左リールで先に察知したいなら中〜下段にBARを狙う「チェリー落とし狙い」も選べる。
AT中
本機にATはなく、出玉はBIG・REGの2種ボーナスで増やす。BIG後は必ずRT「花火チャレンジ」へ移行し、JAC INで「花火GAME」へ。RT中は移行リプレイ時の逆押しナビ(残り7G以降は順押し)に従って消化する。
CZ中
いわゆるCZは搭載していないが、チェリーB成立時のCHANCEボタン押下で発生する「たまやチャレンジ」がボーナスのチャンス演出にあたる。
- ・設定推測の軸はREG確率とボーナス(BIG・REG)中のバラケ目。BIG中バラケ目は設定5・6のみ、REG中バラケ目は設定6のみで出現する確定級の判別要素なので絶対に見逃さない。
- ・通常時は風鈴合算とチェリーBをカウントするのが基本。ユニメモを起動しておけば小役を自動でカウントしてくれる。
- ・氷テンパイ時に中リールへ氷を狙わないと取りこぼし、機械割と判別カウントの双方を損なうため目押しは丁寧に。
- ・REG終了画面のピース花火(設定2以上濃厚)は1回でも見れば設定1を否定できるので必ず確認する。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| BIG | 1/297.9 | 1/292.6 | 1/284.9 | 1/273.1 |
本機は設定1・2・5・6の4段階設定。BIGは設定差がゆるやかで、推測の軸はREG側が中心になる。
REG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| REG | 1/394.8 | 1/358.1 | 1/313.6 | 1/282.5 |
段階的に大きな設定差を持つ最重要の判別要素。設定1の1/394.8に対し設定6では1/282.5まで上がる。
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| BIG+REG合算 | 1/169.8 | 1/161.0 | 1/149.3 | 1/138.8 |
合算で1/150を切ってくると高設定の期待が高まる目安。設定6はBB:RB比率がほぼ1:1に近づく。
ボーナス後RTの性能(花火チャレンジ・花火GAME)
| 状態 | 継続G数 | 純増の目安 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| 花火チャレンジ(RT) | 花火チャレンジ(RT) | 最大20G | 約0.2枚/G | BIG後に必ず移行・JAC INで花火GAMEへ |
| 花火GAME(RT) | 花火GAME(RT) | 20G | 約0.4枚/G | 花火チャレンジ中のJAC INから突入 |
BIG後は花火チャレンジ→(JAC IN)→花火GAMEと進む。RT自体の純増は小さく、出玉の主役はあくまでボーナス。
通常時 風鈴確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 風鈴A | 1/12.9 | 1/12.5 | 1/12.1 | 1/11.5 |
| 風鈴B | 1/38.4 | 1/38.7 | 1/36.2 | 1/34.5 |
| 風鈴合算 | 1/9.68 | 1/9.45 | 1/9.06 | 1/8.64 |
通常時の判別主軸。風鈴合算は高設定ほど出やすい右肩上がりで、設定1の1/9.68から設定6の1/8.64まで差がある。
通常時 氷確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 氷A(平行揃い) | 1/46.3 | 1/47.3 | 1/46.2 | 1/47.4 |
| 氷B(斜め揃い) | 1/1560.4 | 1/1560.4 | 1/1560.4 | 1/1560.4 |
氷Aは設定差がほぼ無く単調増加にもならないため判別には不向き。氷Bは全設定共通。
通常時 チェリー確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| チェリーA1 | 1/99.4 | 1/99.4 | 1/99.4 | 1/99.3 |
| チェリーA2 | 1/21.0 | 1/19.4 | 1/20.5 | 1/19.6 |
| チェリーB | 1/307.7 | 1/306.2 | 1/300.6 | 1/297.9 |
チェリーBは高設定ほど出やすい段階的な設定差を持ち、風鈴と並ぶ通常時の推測材料。チェリーA2は偶数設定(2・6)がやや出やすい偶奇傾向。
通常時 リプレイ確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 | 1/7.3 | 1/7.3 | 1/7.3 |
リプレイは全設定共通で設定差なし。
BIG中 小役・バラケ目確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 風鈴A(平行揃い) | 1/1.1 | 1/1.2 | 1/1.1 | 1/1.2 |
| 風鈴B(斜め揃い) | 1/10.0 | 1/7.0 | 1/10.0 | 1/7.0 |
| バラケ目 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/819.2 | 1/819.2 |
BIG中の風鈴B(斜め揃い)は偶数設定(2・6)が1/7.0と出やすく偶奇判別に使える。バラケ目は設定5・6でのみ約1/819.2で出現し、停止時は第3停止後にリールが激しくフラッシュする確定級シグナル。
REG中 小役・バラケ目確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 風鈴 | 1/1.2 | 1/1.2 | 1/1.2 | 1/1.2 |
| 1枚役 | 1/8.0 | 1/8.0 | 1/7.0 | 1/7.0 |
| 共通15枚役 | 1/32.8 | 1/32.8 | 1/32.8 | 1/32.8 |
| バラケ目(15枚) | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/1092.3 |
REG中の1枚役は設定5・6で出やすくREG終了画面の示唆にも影響する。バラケ目(15枚)は設定6のみ約1/1092.3で出現する最強クラスの判別要素。
ボーナス中バラケ目の出現設定と意味
| BIG中バラケ目 | REG中バラケ目(15枚) | |
|---|---|---|
| 出現設定 | 設定5・6のみ | 設定6のみ |
| おおよその確率 | 約1/819.2 | 約1/1092.3 |
| 停止形・特徴 | 第3停止後にリールが激しくフラッシュ | 停止時は必ずフラッシュを伴う |
| 意味 | 設定5以上の期待度が大幅アップ | ほぼ設定6確定級 |
バラケ目はデータカウンターの履歴では見抜けない、台に座ってこそ得られる確定系の判別要素。設定1・2と設定5・6でBIG中バラケ目に約20倍もの差がある。
RT「花火チャレンジ」中 小役確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 1/4.7 | 1/4.5 | 1/4.3 | 1/4.2 |
| 通常リプレイ | 1/3.2 | 1/3.4 | 1/3.6 | 1/3.7 |
| 移行リプレイ | 1/3.5 | 1/3.5 | 1/3.5 | 1/3.5 |
花火チャレンジ中のハズレは高設定ほど出やすい右肩上がり。移行リプレイは逆押しナビ(残り7G以降は順押し)が出るリプレイ。
RT「花火GAME」中 小役確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 1/6.4 | 1/6.0 | 1/5.4 | 1/5.4 |
| 通常リプレイ | 1/7.3 | 1/7.3 | 1/7.3 | 1/7.3 |
| RTリプレイ | 1/1.9 | 1/2.0 | 1/2.1 | 1/2.1 |
花火GAME中のハズレも高設定ほど出やすく、花火チャレンジ中より設定差が大きい。両方のRTでハズレをカウントすると判別精度が上がる。
成立役別 ボーナス同時当選期待度(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| チェリーA1 | 0.11% | 0.10% | 0.10% | 0.12% |
| チェリーB | 7.8% | 8.2% | 9.5% | 10.2% |
| リプレイ | 0.50% | 0.50% | 0.60% | 0.60% |
| 風鈴A | 0.06% | 0.06% | 0.07% | 0.07% |
チェリーBのボーナス同時当選期待度は高設定ほど高く、推測の補助になる。チェリーB当選時はCHANCEボタン押下でたまやチャレンジが発生、風鈴Aの同時当選時はフリーズが発生する。
通常時の打ち方手順(概要)
| 内容 | |
|---|---|
| 順押しBAR狙い | 左リール上段にBARを狙い右リール適当打ちのハサミ打ち。氷テンパイ時は中リールに氷を狙う |
| 順押し単ドン狙い | 左リール上段に単ドンを狙うハサミ打ち。目押しが遅いと氷を取りこぼす |
| チェリー落とし狙い | 左リール中〜下段にBARを狙い、中段チェリー停止で小役orボーナスを察知 |
右リールのBARが氷の代用役のため、いずれの手順もハサミ打ちが推奨。氷テンパイ時の中リール目押しを怠ると取りこぼす。
BIG中の打ち方・枚数調整手順
| 手順 | 内容 | |
|---|---|---|
| (1) | (1) | 左リール中段に赤7をビタ押し |
| (2) | (2) | ビタ押し成功後は中・右リール適当打ちでOK |
| 成功時 | 成功時 | 平行風鈴または逆L字(斜め)風鈴が停止し14枚役を獲得 |
| (3) | (3) | 枚数調整後は逆押し適当打ちで消化 |
BIG消化中の枚数調整は1度だけ。赤7のビタ押し精度が出玉に直結するため、技術介入に自信がない場合は獲得枚数が目減りする。
REG中の打ち方手順
| 状況 | 手順・小役 | |
|---|---|---|
| 予告音発生時 | 予告音発生時 | 左リールに3連ドンを狙い1枚役をハズす |
| 予告音発生時の成立役 | 予告音発生時の成立役 | 共通15枚役・1枚役・特殊役(崩れ目)のいずれか |
| 3連ドン停止時 | 3連ドン停止時 | 共通15枚役または特殊役(崩れ目)が成立 |
| 予告音非発生時 | 予告音非発生時 | 全リール適当打ちで消化(3連ドンビタ押しでお楽しみ要素) |
予告音発生時に特殊役(崩れ目)が出れば設定6の期待度が大幅アップ。崩れ目は3連ドン/ベル/ベル以外の形で察知できる。
主なリーチ目
3連ドンちゃん
ドンちゃんが派手に3つ並ぶシリーズおなじみの出目で、ボーナス確定の代表的なリーチ目。
左リール暖簾+風鈴・氷テンパイ
左リールに暖簾が止まり風鈴や氷が絡んでテンパイする停止形で、ボーナス確定系のリーチ目として知られる。
上段暖簾テンパイ/上段ドンちゃんテンパイ(2リール確定目)
第2停止までで成立する2リール確定目。上段に暖簾やドンちゃんが揃いかけた時点でボーナスが濃厚になる。
中段風鈴・リプレイ・リプレイ(シリーズ伝統リーチ目)
中段に風鈴・リプレイ・リプレイと並ぶシリーズ伝統のリーチ目で、ボーナス確定系の出目。
中段チェリー(チェリー落とし狙い時)
左リール中〜下段にBARを狙うチェリー落とし手順で中段にチェリーが止まると小役またはボーナス。左リールの停止形でチャンスを察知できる。
遅れ+演出条件目
レバーON時の遅れや消灯の有無を伴う演出条件目で、対応する小役が出現しなければボーナスのチャンスとなる。
