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Sammyスマスロ

スマスロ 攻殻機動隊
打ち方・ゲーム性・解析

スマスロ 攻殻機動隊(Sammy)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は内部モード(リセット/A/B/C/D)によって規定ゲーム数が管理され、各ゾーン(50G〜550G)で殲滅ゾーン・CZ「S.A.M.」当選を目指す。CZ間天井はモードAの550G+αからモードDの150G+αまでモードで変動し、別途AT間天井999G(設定変更時699G+α)も存在する。200G・400G到達時はタチコマS.A.M.(上位CZ)の抽選があり、ここに設定差が出る。打ち方はナビに従い、レア役(弱チェリー/スイカ/強チェリー)を取りこぼさないよう左リールにチェリー狙いが基本。

AT中

メインAT「S.A.C.モード」は純増約4.0枚/Gで、AT中の「HACKシステム」を発動させると枚数上乗せ・上位CZ突入・上位AT昇格を抽選する。上位ATは純増約8.5枚/Gと高純増で、ここへ昇格すると一撃2,000〜3,000枚クラスの完走も狙える二段構えの仕様。初期枚数は約200枚。

CZ中

メインCZ「S.A.M.(スタンドアローンミッション)」は成功期待度約52.6%で、成功するとAT当選。200G・400G到達時に抽選される上位CZ「タチコマS.A.M.(家出)」は成功期待度約65%とより期待が持て、当選率自体に設定差がある(設定1:30.0%〜設定6:48.3%)。

  • 純増はメインAT(S.A.C.モード)が約4.0枚/G、上位ATが約8.5枚/Gの二段階。
  • 通常時ベースは約32.0G/50枚(設定1)。
  • 打ち方はナビ従い+左リールチェリー狙いでレア役の取りこぼしを防ぐ。
  • AT終了後はモード示唆(終了画面の一枚絵)とCZスルー回数を確認してから続行/ヤメを判断。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別)

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AT初当たり確率1/336.31/332.01/319.61/298.71/285.81/278.0

AT機のためBIG/REG個別の数値は存在せず、AT初当たり合算が設定推測の柱。設定4で1/300を切るかどうかが一つの目安。

CZ「S.A.M.」初当たり確率(設定別)

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CZ確率1/238.01/236.31/231.71/220.91/214.01/210.1

CZの設定差は緩やかで設定4以上で1/215前後が基準。AT確率と合わせて見るのが基本。

200G・400G到達時のタチコマS.A.M.当選率(設定別)

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タチコマS.A.M.当選率30.0%32.9%37.5%41.7%45.8%48.3%

200G・400G到達時に抽選されるタチコマS.A.M.(家出)の当選率で、設定1の30.0%から設定6の48.3%まで明確な設定差がある重要な判別要素。

超高確移行率(設定変更時・AT終了後/設定別)

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超高確移行率2.5%2.9%3.3%3.8%4.2%4.6%

設定変更時やAT終了後の超高確(高確)状態への移行率。設定1で2.5%、設定6で4.6%と高設定ほど優遇される。

リブートチャンス成功時ストック当選率(設定別)

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成功ストック当選率3.3%9.6%

リブートチャンス(引き戻し)成功時のATストック当選率で、判明しているのは設定1=3.3%・設定6=9.6%の両端のみ。中間設定の個別数値は非公開のため未掲載。設定6は設定1の約3倍とストックしやすい。

S.A.M.視覚フラグ当選率(設定別)

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S.A.M.視覚フラグ当選率5.7%10.6%

S.A.M.の視覚(視覚ジャック)フラグ当選率で、判明しているのは設定1=5.7%・設定6=10.6%の両端のみ。中間設定は非公開のため未掲載。設定6は設定1の約2倍。

内部モード別CZ天井(規定ゲーム数の最大値)

 モードCZ天井備考
リセットリセット350G+α設定変更(朝一)専用モード
モードAモードA550G+α最も深い通常モード
モードBモードB450G+α
モードCモードC250G+αCZ間が浅め
モードDモードD150G+α最浅・天国的モード

内部モードはリセット/A/B/C/Dの5種で、滞在モードによってCZ「S.A.M.」までの天井が変動する。モードDに滞在していれば150G+αと非常に浅い。

規定ゲーム数(CZ抽選)ゾーン一覧:通常モード(A〜D)

 ゾーンCZ・殲滅ゾーン期待度備考
50G50Gゾーン(約25%〜)各ゾーンで殲滅ゾーン抽選
100G100Gゾーン(約25%〜)ロング前兆の有無でモード判別可
150G150Gゾーン(約25%〜)モードD天井
200G200Gゾーン+タチコマ抽選タチコマS.A.M.当選率に設定差
250G250Gゾーン(約25%〜)モードC天井
300G300Gゾーン(約25%〜)
350G350Gゾーン(約25%〜)リセット天井
400G400Gゾーン+タチコマ抽選タチコマS.A.M.当選率に設定差
450G450Gゾーン(約25%〜)モードB天井
550G550G天井(CZ当選)モードA天井

通常モードは50G〜550Gの各ゾーンで規定ゲーム数を抽選し、各ゾーン最低でも約25%で「殲滅ゾーン」へ突入する。実際の期待度は滞在モードごとに異なる。200G・400GはタチコマS.A.M.当選抽選を含む特別ゾーン。

規定ゲーム数(CZ抽選)ゾーン:リセット(設定変更)モード

 ゾーン殲滅ゾーン突入率備考
50G50G約50%朝一の高期待ゾーン
100G100G約50%
150G150G約50%
200G200G約50%
250G250G約50%
300G300G約50%
350G350G約50%(天井)リセット天井=350G+α

設定変更(リセット)後はリセット専用モードに移行し、50G〜350Gの各ゾーンが約50%という高い突入率で殲滅ゾーンを抽選する。朝一は浅いゾーンから狙える優遇仕様。

AT終了時のモード移行率(振り分け)

 移行先モード振り分け
モードAモードA12.5%
モードBモードB25.0%
モードCモードC12.5%
モードDモードD50.0%

AT終了時のモード移行振り分け。最浅のモードD(天井150G+α)へ50%で移行するため、AT直後は比較的浅いゲーム数からCZ当選が期待できる。設定変更時はリセットモードへ移行。

CZ「S.A.M.」「タチコマS.A.M.」の成功期待度

 CZ種別成功期待度特徴
S.A.M.(スタンドアローンミッション)S.A.M.約52.6%メインCZ。成功でAT当選
タチコマS.A.M.(家出)タチコマS.A.M.約65%200G・400Gゾーン契機の上位CZ

メインCZ「S.A.M.」の成功期待度は約52.6%、200G・400G到達時に抽選される上位CZ「タチコマS.A.M.(家出)」は約65%とより期待が持てる。タチコマ当選率自体に設定差がある。

AT(S.A.C.モード・上位AT)の性能

 種別純増特徴
メインAT(S.A.C.モード)S.A.C.モード約4.0枚/G通常のATパート
上位AT上位AT約8.5枚/GHACKシステム等から昇格する高純増AT
初期枚数初期枚数200枚AT突入時の初期出玉目安

メインAT「S.A.C.モード」は純増約4.0枚/G、上位ATは純増約8.5枚/Gの二段構え。AT中の「HACKシステム」で枚数上乗せ・上位CZ突入・上位AT昇格の恩恵を抽選する。

殲滅ゾーン(AT直結ゾーン)の実戦出現率

 設定殲滅ゾーン出現率(実戦値)
設定1設定11/124.2
設定6設定61/113.5

殲滅ゾーンはATに直結しうる重要ゾーンで、実戦値ベースでは設定1=1/124.2・設定6=1/113.5。高設定ほど出現率が高い傾向だが実戦値のため参考値。中間設定は十分なサンプルがなく未掲載。

通常時の小役確率(設定共通)

 小役確率
リプレイリプレイ1/9.6
弱チェリー弱チェリー1/99.9
スイカスイカ1/99.9
強チェリー強チェリー1/546.1
レア役合算レア役合算約1/31.9

小役は設定共通として公開されている数値。設定別の小役差は公開されていないため、判別には使えない。レア役合算は約1/31.9。

設定示唆①:CZ「S.A.M.」終了画面(背景)

 背景示唆内容
青空青空デフォルト
笑い男マーク笑い男マーク約50%で復活(連続演出)
トグサトグサ高設定示唆【弱】
イシカワイシカワ高設定示唆【強】
オペ子オペ子奇数設定示唆
タチコマタチコマ偶数設定示唆
公安9課公安9課設定2以上濃厚
素子素子設定1・4・5・6濃厚+高設定示唆
バカンスバカンス設定4以上濃厚
全員集合全員集合設定6濃厚

CZ「S.A.M.」「タチコマS.A.M.」終了時の背景で設定を示唆。全員集合=設定6濃厚、バカンス=設定4以上、公安9課=設定2以上が主要パターン。設定別の出現率%は非公開のため示唆内容で記載。

設定示唆②:AT終了画面(一枚絵・ウインドウ)

 一枚絵示唆内容
素子素子デフォルト
戦闘中素子(素子&タチコマ)戦闘中素子高設定示唆【弱】
トグサトグサ奇数設定示唆
バトーバトー偶数設定示唆
ポーカーポーカー高モード示唆
素子の後ろ姿素子の後ろ姿モードB以上
公安9課公安9課モードC以上
電脳素子(紫枠)電脳素子モードC以上+通常D期待+設定6濃厚
アオイ(金枠)アオイ通常D確定+設定4以上濃厚
2nd GIG2nd GIG「白の境界」権利保有(次回上位AT)

AT終了画面の一枚絵でモード・設定を示唆。電脳素子(紫枠)=設定6濃厚、アオイ(金枠)=設定4以上濃厚かつ通常D確定。AT終了時のほか通常時77G消化以降の左停止7回PUSHでも確認できる。

設定示唆⑥:当選率系の設定差まとめ(高設定ほど優遇)

 設定1設定6傾向
AT初当たり1/336.31/278.0高設定ほど軽い
CZ確率1/238.01/210.1高設定ほど軽い
タチコマS.A.M.当選率30.0%48.3%高設定ほど高い
超高確移行率2.5%4.6%高設定ほど高い
リブートストック当選率3.3%9.6%高設定ほど高い
S.A.M.視覚フラグ当選率5.7%10.6%高設定ほど高い
機械割97.9%112.2%高設定ほど高い

本機の設定差は確率系(AT・CZ)と当選率系(タチコマ・超高確・リブート・視覚フラグ)に集約される。両端(設定1・6)が明確に差がつくため、複数要素を併用して判別したい。

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