Lスマスロ リコリス・リコイル KX
打ち方・ゲーム性・解析
Lスマスロ リコリス・リコイル KX(Sammy)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は弱レア役の「変換」がメインの初当たり契機。これに加えてリプレイで貯まるスタンプ、規定ゲーム数消化からもCZ・AT直撃(エピソード)を抽選する。CZは期待度約53%のOpposite BATTLEと約83%のFIRST LYCORISの2種類で、突破でメインATへ向かう。ステージは北押上/喫茶リコリコが基本で、BARは規定ゲーム数示唆、リコリスは前兆示唆、公園は期待大。CZ確率(設定1で1/198.7、設定6で1/169.4)とAT初当たり(1/328.8〜1/256.7)が設定推測の主軸になる。
AT中
メインAT「リコリスラッシュ」は純増約8.4枚/G。突入時はプロローグからスタートし、規定枚数獲得でRUSH本編(初期20G+α)へ移行する。この区間でボーナス(期待度約60%)を当てて「ウォールナットハック」を発生させるのが最初の目標。ハック後はG数タイプ(前半50G+α、リコリスBONUS約1/18)とSTタイプ(後半10G+α)の二段構えに昇格し、擬似ボーナスを連打して出玉を伸ばす。ボーナス中のPOINTがMAXに達すると上位CZ「リコイル オブ リコリス」(約70%)が発生し、突破すれば上位AT「リコリスラッシュW」へ。
CZ中
CZはOpposite BATTLE(約53%)とFIRST LYCORIS(約83%)の2種類。いずれもベル・レア役成立がチャンスで、FIRST LYCORISのほうが期待度が高い。突破するとメインAT「リコリスラッシュ」へ突入する。上位CZ「リコイル オブ リコリス」は成功期待度約70%で、突破すると上位AT「リコリスラッシュW」へ昇格する。
- ・純増は約8.4枚/Gと出玉スピードが速いタイプ。50枚あたり約31.8回転。
- ・通常時は変換(レア役)・スタンプ・規定ゲーム数の3系統からCZ・ATを抽選する。
- ・RUSH本編でボーナス(約60%)を当ててウォールナットハックを発生させるのが出玉の起点。
- ・ウォールナットハック後は約4回に1回で上位CZへ突入する。
- ・天井の具体ゲーム数・恩恵、設定示唆(終了画面・ボイス・トロフィー)は導入前で未公開。後日の解析更新で要確認。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(リコリスラッシュ・設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/328.8 | 1/323.4 | 1/312.1 | 1/288.3 | 1/271.6 | 1/256.7 |
メインAT「リコリスラッシュ」への初当たり合算。擬似ボーナス機のためBIG/REGの公的区分はなく合算で扱う。設定3までは緩やかだが、設定4以上で明確に優遇され(1/288.3→1/256.7)、設定推測の主軸になる。
CZ確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率(合算) | 1/198.7 | 1/196.9 | 1/191.3 | 1/183.3 | 1/175.9 | 1/169.4 |
通常時のCZ(Opposite BATTLE/FIRST LYCORISの合算)出現率。設定1と設定6で約1.17倍の差があり、AT初当たりと並ぶ判別軸。CZ種類別の設定別分離値は確報がないため合算で扱う。
AT初当たり・CZ確率まとめ(設定別)
| 設定 | CZ確率 | AT初当たり | 出玉率 | |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 設定1 | 1/198.7 | 1/328.8 | 97.9% |
| 設定2 | 設定2 | 1/196.9 | 1/323.4 | 98.9% |
| 設定3 | 設定3 | 1/191.3 | 1/312.1 | 101.3% |
| 設定4 | 設定4 | 1/183.3 | 1/288.3 | 106.1% |
| 設定5 | 設定5 | 1/175.9 | 1/271.6 | 110.4% |
| 設定6 | 設定6 | 1/169.4 | 1/256.7 | 114.6% |
判別に使う3要素を1表にまとめたもの。CZ確率・AT初当たり・機械割はいずれも高設定ほど優遇され、3要素を併用すると精度が上がる。
ゲームフロー(状態・移行契機)
| 状態 | 内容 | 移行先・契機 | |
|---|---|---|---|
| 通常時 | 通常時 | 弱レア役の「変換」をメインに、スタンプ・規定ゲーム数からもCZ・AT直撃を抽選 | CZ当選でOpposite BATTLE/FIRST LYCORISへ |
| CZ | CZ | Opposite BATTLE(約53%)/FIRST LYCORIS(約83%)の2種 | 成功でAT「リコリスラッシュ」へ |
| リコリスラッシュ(プロローグ) | リコリスラッシュ(プロローグ) | AT突入時の前半パート。規定枚数を獲得 | 規定枚数獲得でRUSH本編へ |
| リコリスラッシュ(RUSH本編) | リコリスラッシュ(RUSH本編) | 初期20G+α。ボーナス(期待度約60%)を狙う | ボーナス当選でウォールナットハック発生 |
| ウォールナットハック後(強化RUSH) | ウォールナットハック後(強化RUSH) | G数タイプ(前半50G+α)+STタイプ(後半10G+α)の二段構え | リコリスBONUS連打/上位CZ抽選 |
| リコイル オブ リコリス(上位CZ) | リコイル オブ リコリス(上位CZ) | ボーナス中のPOINT MAX到達等で突入。成功期待度約70% | 成功で上位AT「リコリスラッシュW」へ |
| リコリスラッシュW(上位AT) | リコリスラッシュW(上位AT) | 性能を一段引き上げた最上位状態。純増約8.4枚/G | 出玉のメインゾーン/エンディングへの大チャンス |
通常時→CZ→メインAT→ウォールナットハック→上位CZ→上位ATという段階構成。設定別の各状態移行率(%)は導入前で未公開のため数値表記なし。
CZ種類別・AT期待度
| CZ | 役割 | AT期待度 | チャンス役 | |
|---|---|---|---|---|
| Opposite BATTLE | Opposite BATTLE | ATへのCZ | 約53% | ベル・レア役成立でチャンス |
| FIRST LYCORIS | FIRST LYCORIS | ATへのCZ | 約83% | ベルでチャンス、レア役なら激アツ |
通常時のCZは2種類で、FIRST LYCORIS(約83%)のほうが期待度が高い。どちらも突破でメインAT「リコリスラッシュ」へ突入する。
通常時のCZ抽選契機
| 契機 | 内容 | |
|---|---|---|
| 変換(弱レア役) | 変換(弱レア役) | 弱レア役を契機に「変換」が発生し物語が動き出す、初当たりのメイン契機 |
| スタンプ | スタンプ | 通常時のリプレイ成立時にスタンプを獲得。カードが全部貯まればCZ抽選 |
| 規定ゲーム数 | 規定ゲーム数 | 規定ゲーム数消化でCZを抽選。AT直撃(エピソード)ルートも存在する |
通常時は変換・スタンプ・規定ゲーム数の3系統からCZ・ATを目指す。規定ゲーム数からはCZだけでなくAT直撃ルートもある。
AT「リコリスラッシュ」概要
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | メインAT |
| 純増 | 約8.4枚/G |
| プロローグ | 突入時の前半パート。規定枚数獲得でRUSH本編へ |
| RUSH本編(継続G数) | 初期20G+α |
| RUSH本編のボーナス期待度 | 約60% |
| 目標 | RUSH本編中にボーナスを当てて「ウォールナットハック」を発生させる |
突入時はプロローグからスタートし、規定枚数を獲得するとRUSH本編(20G+α)へ移行。この区間でボーナスを引けばウォールナットハックが発生しRUSH性能が大幅に強化される。
リコリスBONUS(AT中の擬似ボーナス)
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | AT中の擬似ボーナス |
| 純増 | 約8.4枚/G |
| G数タイプ中の当選率 | 約1/18 |
| POINT獲得 | 消化中は全役でPOINT獲得抽選。POINT MAXで上位CZの権利獲得 |
強化RUSHのG数タイプ中は約1/18でリコリスBONUSが当選。ボーナス消化中に貯めたPOINTがMAXに達すると上位CZの権利を得る。
上位CZ「リコイル オブ リコリス」
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 上位ATへのCZ |
| 突入契機 | ボーナス中のPOINT MAX到達/ウォールナットハック発生後の一部(約4回に1回) |
| 成功期待度 | 約70% |
| 成功時 | 上位AT「リコリスラッシュW」へ昇格 |
上位CZは成功期待度約70%。突破すれば性能を大幅に強化した上位AT「リコリスラッシュW」へ昇格し、エンディング到達への大チャンスとなる。
上位AT「リコリスラッシュW」
| 内容 | |
|---|---|
| 役割 | 上位AT(最上位状態) |
| 突入契機 | 上位CZ「リコイル オブ リコリス」成功時 |
| 純増 | 約8.4枚/G |
| 特徴 | RUSH性能が大幅強化され、擬似ボーナスの大連打に期待できる |
たきなが駆けつけると突入する本機の最上位状態。RUSH性能が一段引き上げられ、出玉のメインゾーンになる。
AT・ボーナスの純増まとめ
| 状態 | 純増・継続G数 | |
|---|---|---|
| リコリスラッシュ(メインAT) | リコリスラッシュ(メインAT) | 純増約8.4枚/G・RUSH本編初期20G+α |
| 強化RUSH G数タイプ | 強化RUSH G数タイプ | 前半50G+α・リコリスBONUS約1/18 |
| 強化RUSH STタイプ | 強化RUSH STタイプ | 後半10G+αの引き戻しゾーン |
| リコリスBONUS | リコリスBONUS | 純増約8.4枚/G |
| リコリスラッシュW(上位AT) | リコリスラッシュW(上位AT) | 純増約8.4枚/G |
ATおよび擬似ボーナスはいずれも純増約8.4枚/Gの高速消化。強化RUSH以降の擬似ボーナス連打がまとまった出玉を生むメインゾーン。
上位AT到達ルート
| ルート | 内容 | |
|---|---|---|
| POINT MAXルート | POINT MAXルート | リコリスBONUS消化中の全役POINT抽選でMAX到達→上位CZの権利獲得 |
| ハック後抽選ルート | ハック後抽選ルート | ウォールナットハック発生後の約4回に1回で上位CZへ直接突入 |
| 上位CZ突破 | 上位CZ突破 | リコイル オブ リコリス(約70%)成功で上位AT「リコリスラッシュW」へ |
上位ATへはPOINT MAXとハック後抽選の2つのルートで上位CZへ進み、約70%の上位CZを突破して到達する。
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