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パイオニアスマスロ

パチスロ見える子ちゃん
打ち方・ゲーム性・解析

パチスロ見える子ちゃん(パイオニア)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は順押しBAR狙い(左リール上段にBARを狙う)でレア小役を取りこぼさないようにする。レア役はチェリー・スイカ・特殊役「ヤバ目」で、ヤバ目成立時はレア役高確「ヤバMODE」(20G+α・レア役と強レア役比率が大幅アップ)に突入しCZ当選の大チャンス。化け物をシカトするハズレ目もCZ抽選のカギになる。規定ゲーム数は50/150/450/750GがCZ高確のチャンス、300/600GがCZ高確の大チャンスで、節目到達でCZ高確を狙える。設定推測はボーナス合算(設定1=1/135.4〜設定6=1/115.1)・BIG合算・REG・機械割が軸になる。

AT中

ボーナスは超BIG(45G・約300枚)・BIG(30G・約200枚)・REG(15G・約100枚)の3種。消化中は逆押しナビ発生時の技術介入やレア役でポイントを貯め、10ポイントごとにお札(CZの減算停止)やCZアイコン(終了後即CZ)を獲得できるため、ナビ発生時はしっかり消化したい。ボーナス終了後はCZ高確へ移行し、ボーナスとCZのループ「見える子LOOP」で見える子カウンター(残り差枚)を削っていく。カウンター0=実質差枚1000枚突破で上位CZ「祈願チャレンジ」(15G)へ。突破に成功すると最大3000枚の最恐上位ボーナス「神判ノ刻」に突入し、終了後は再び祈願チャレンジへループする。

CZ中

メインCZ「恐怖トノ遭遇」は期待度決定パートで背景色(全7種ルート)が決まり、ハズレ目・レア役で種別が昇格する。シカトパート(12G+α)では青背景=ハズレ5連続、緑背景=ハズレ4連続、赤背景=ハズレ3連続でボーナスに近づき、中押しチャレンジで3連BARが止まればボーナス。お札所持時は残りゲーム数の減算を止められる。金背景まで昇格すると上位CZ「見える子ちゃんす」(5G+α、レベル1=REG/2=BIG/3=超BIG開始)に発展しボーナス以上が濃厚。

  • ボーナスは超BIG(45G/約300枚)・BIG(30G/約200枚)・REG(15G/約100枚)の3種。
  • ヤバ目→ヤバMODE(20G+α)はレア役高確でCZ当選の大チャンス。
  • 規定ゲーム数は50/150/450/750GがCZ高確チャンス、300/600Gが大チャンス。
  • ボーナス中は逆押し技術介入・レア役でお札/CZアイコンを獲得できる。
  • 見える子カウンター0(実質差枚1000枚突破)で祈願チャレンジ→神判ノ刻(最大3000枚)へ。
  • 設定差はボーナス合算・BIG合算・REG・機械割に表れる。
  • 明確なゲーム数天井・終了画面/トロフィー等の示唆・小役確率は導入前のため未公表。確定情報が出るまでリセット狙いは推奨できない。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

ボーナス初当たり合算確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ボーナス合算1/135.41/133.11/128.61/123.31/118.61/115.1

BIG合算とREGを合算したボーナスの初当たり確率で、本機のAT初当たり合算に相当する。AT機のためBIG/REG単独の公的区分はなく合算で扱う。設定1と設定6で約1.18倍の差があり、これが判別の主軸になる。

BIG合算(超BIG+BIG)出現確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
BIG合算1/266.51/261.91/253.41/243.11/234.21/227.1

超BIG(約300枚)とBIG(約200枚)を合算したBIG合算の出現確率。高設定ほど引きやすく、設定1と設定6で約1.17倍の差。

REG(レギュラーボーナス)出現確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
REG出現率1/275.11/270.61/261.11/250.01/240.41/233.6

REG(約100枚)の出現確率。BIG合算と同様に高設定ほど優遇され、設定1と設定6で約1.18倍の差がある。

ボーナス種別と性能(継続G数・獲得枚数)

 継続G数獲得枚数(目安)
超BIG BONUS45G約300枚
BIG BONUS30G約200枚
REGULAR BONUS15G約100枚

ボーナスは純増スピードの異なる枚数・ゲーム数管理型が3種類。初当たり・ST中で共通の出玉源で、これらを連ねながら見える子カウンターを削っていく。獲得枚数は目安で引きにより変動する。

AT純増・コイン持ち・コイン単価(参考値)

 数値
AT純増約6.7枚/G
コイン持ち約30.8G/50枚
コイン単価約3.3円(設定1)
仕様AT機(スマスロ)/コンプリート機能搭載

AT中の出玉スピードが速い擬似ボーナス&CZループタイプ。コンプリート機能(差枚上限による強制終了)を搭載する。

通常時のCZ抽選契機

 契機内容
レア小役レア小役チェリー・スイカ・ヤバ目でCZ抽選
ハズレ目ハズレ目化け物シカト=ハズレ目でCZ抽選
規定ゲーム数規定ゲーム数節目到達でCZ高確を抽選
ヤバMODEヤバMODEレア役高確中の引きでCZへ

通常時はレア小役・ハズレ目・規定ゲーム数の3系統からCZ「恐怖トノ遭遇」やCZ高確を目指す。原作の世界観どおり、化け物をシカトするハズレ目が抽選のカギになるのが本機最大の特徴。

CZ「恐怖トノ遭遇」の構成

 パート内容
期待度決定パート期待度決定パートCZ開始時の背景色(全7種ルート)でCZ種別=期待度が決まる
昇格昇格滞在中のハズレ目・レア役でCZ種別が昇格していく
シカトパートシカトパート継続12G+α。背景色ごとの規定ハズレ連続でボーナス当選を目指す
金背景以上金背景以上「見える子ちゃんす」へ昇格しボーナス以上濃厚

CZ「恐怖トノ遭遇(みえことのそうぐう)」は期待度決定パートからスタートし、全7種類のCZ決定ルートを持つ。滞在中のハズレ目・レア役で種別が昇格し、金背景まで上がれば上位CZ「見える子ちゃんす」に発展してボーナス以上が濃厚になる。

CZ「恐怖トノ遭遇」シカトパート 背景色別のボーナス条件

 背景色ボーナス条件
青背景青背景ハズレ5連続で当選に期待
緑背景緑背景ハズレ4連続で当選に期待
赤背景赤背景ハズレ3連続で当選に期待
中押しチャレンジ中押しチャレンジ3連BAR停止でボーナス

シカトパート(継続12G+α)は背景色が良いほど少ないハズレ連続でボーナスに到達する。ハズレの連続や中押しチャレンジでの3連BAR停止が当選条件。お札を所持していれば残りゲーム数の減算を停止できる。

上位CZ「見える子ちゃんす」のレベルと開始ボーナス

 レベル開始ボーナス
レベル1レベル1REGから開始
レベル2レベル2BIGから開始
レベル3レベル3超BIGから開始

「見える子ちゃんす」は継続5G+αの上位CZで、レベルに応じて開始ボーナスが変化する。5G内にハズレを規定回数引くかレア役で化け物を撃退すると報酬がランクアップし、5Gが再セットされる。神判ノ刻まで昇格すれば上位ボーナス直撃のプレミアム。

ボーナス中のアイテム獲得(お札/CZアイコン)

 アイテム効果
お札お札次回CZ中のゲーム数減算を一定期間停止させる
CZアイコンCZアイコンボーナス終了後に即CZへ突入
ポイント獲得契機ポイント獲得契機逆押しナビ成功(技術介入)・レア役
アイテム獲得条件アイテム獲得条件10ポイント到達ごとに1個獲得

ボーナス消化中は逆押しナビ発生時の技術介入やレア役でポイントを貯め、10ポイント到達ごとにアイテムを獲得する。お札はCZの減算停止、CZアイコンは終了後即CZ突入と、いずれもその後のループを有利にする。技術介入が出玉に直結する。

上位CZ「祈願チャレンジ」の仕様

 内容
役割最恐上位ボーナス「神判ノ刻」へのCZ
継続G数15G
突破抽選ハズレ目・レア役で突破を抽選
突破濃厚パターン水晶発光→狙え発生→中リールに3連BAR停止

祈願チャレンジは継続15Gの上位CZで、ハズレ目とレア役で突破を抽選する。第三停止まで液晶の水晶が発光すれば「狙え」が発生し、中リールに3連BAR図柄が停止すれば突破濃厚。成功すれば神判ノ刻へ突入する。

最恐上位ボーナス「神判ノ刻」の仕様

 内容
役割上位報酬獲得ボーナス
払い出し枚数100枚〜最大3000枚
報酬アップ契機ハズレ目・レア役(一度に複数アップもあり)
報酬テーブル複数存在(最初から1000枚スタートなどもあり)
消化獲得報酬を一気に消化(消化中もレア役で上乗せ)
終了後再び上位CZ「祈願チャレンジ」へ

神判ノ刻はハズレ目やレア役で報酬(払い出し枚数)をアップさせ、どの報酬テーブルでも最大3000枚に到達しうる本機最恐の上位ボーナス。獲得した報酬は一気に消化し、消化中もレア役で上乗せがある。終了後は祈願チャレンジへ戻りループする。

ゲームフロー全体像

 段階内容
通常時通常時レア役・ハズレ目・規定ゲーム数からCZ高確→CZへ
CZ「恐怖トノ遭遇」CZ「恐怖トノ遭遇」昇格&シカトでボーナス当選を目指す
ボーナスボーナス超BIG/BIG/REGでアイテムを貯めつつ出玉獲得
見える子LOOP見える子LOOP終了後CZ高確とボーナスのループで差枚を削る
祈願チャレンジ祈願チャレンジカウンター0で突入、神判ノ刻への上位CZ
神判ノ刻神判ノ刻最大3000枚の上位ボーナス、終了後再び祈願チャレンジ

通常時→CZ→ボーナス→見える子LOOP→祈願チャレンジ→神判ノ刻という流れ。ボーナス単発でも出玉は得られるが、ループを重ねてカウンターを削り神判ノ刻に到達できるかが大量出玉の分岐点になる。

CZ「恐怖トノ遭遇」背景色別の期待度イメージ

 背景色期待度の傾向
青背景青背景基本(ハズレ5連続が当選条件で最も遠い)
緑背景緑背景青より優遇(ハズレ4連続)
赤背景赤背景高期待度(ハズレ3連続で当選に近い)
金背景金背景ボーナス以上濃厚(見える子ちゃんすへ)

背景色が良いほど少ないハズレ連続でボーナスに届くため期待度が上がる。具体的な背景色別の当選率(%)は導入前のため未公表だが、青→緑→赤→金の序列でボーナス到達が近づく。確定値が出れば差し替え予定。

打ち方(通常時)

 内容
基本手順順押しBAR狙い(左リール上段にBARを狙う)
狙う理由レア小役(チェリー・スイカ等)のフォローが可能
レア役チェリー・スイカ・ヤバ目
推奨左1st推奨(変則押しは抽選が冷遇される可能性)

通常時の基本は順押しBAR狙いで、左リール上段にBARを狙えば小役を取りこぼさない。レア役はチェリー・スイカに加え特殊役「ヤバ目」があり、ヤバ目はヤバMODE突入の契機になる。左1st推奨。

小役確率(設定別・判明状況)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
チェリー
スイカ
ヤバ目

レア小役はチェリー・スイカ・ヤバ目だが、設定別の小役確率は導入前のため未公表(調査中)。捏造を避け全セルnullとした。確定値が出れば差し替え予定。

規定ゲーム数到達時のCZ高確期待度(設定別・判明状況)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
50G/150G/450G/750G(チャンス)
300G/600G(大チャンス)

規定ゲーム数到達時のCZ高確移行率・当選期待度に設定差が想定されるが、設定別の具体値は導入前のため未公表。確定値が出るまで捏造を避け全セルnull。チャンス/大チャンスの区分のみ判明している。

神判ノ刻 報酬テーブル・継続(判明状況)

 内容
報酬テーブル種類複数存在(1000枚スタート等を含む)
最大払い出し3000枚
設定別の振り分け未公表(調査中)
終了後ループ祈願チャレンジへ再突入

神判ノ刻には複数の報酬テーブルがあり最大3000枚まで到達するが、テーブル選択の設定別振り分けや継続(ループ)の具体的な数値は導入前のため未公表。判明している骨格のみ記載し、確定情報が出れば差し替える。

パチスロ見える子ちゃん の設定推測、AIに任せる。

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