パチスロ 緋弾のアリアⅡ
打ち方・ゲーム性・解析
パチスロ 緋弾のアリアⅡ(藤商事)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は1周期約100G+αの周期抽選で進行する。筐体上部の7セグが100からカウントダウンし、0到達(周期到達)ごとにCZ「クライマックスフェーズ」当選やAT直撃を抽選する。レア役成立時はバレット獲得やヒステリア高確への移行を抽選し、強チェリーやスイカは高確移行の期待度が高い。打ち方は通常時は左リールにチェリーやスイカを狙う基本手順でOK。滞在モード(朝一/通常/チャンス/引き戻し/天国)で当選しやすい周期が変わるため、ステージやボイスの示唆を確認しながら周期数を数えて立ち回る。
AT中
AT「スカーレットバケーションタイム」は純増約9.0枚/Gのパワー型で、初期ゲーム数は平均約45.1G。消化中は赤7揃いで20G以上の上乗せ濃厚、強チェリーで上乗せ特化ゾーンへ直撃、チャンス役でハプニングチャンス突入に期待できる。純増が大きいため上乗せ特化ゾーンへ繋がると一撃の出玉が大きく伸びる。AT終了後は引き戻しに期待できる周期があるため、終了画面のキャラ示唆を確認してからフォローへ移る。
CZ中
CZ「クライマックスフェーズ」はクライマックスバトルとファイナルバトルの2戦突破型で、トータルAT期待度は約41.1%。1戦目の勝利期待度は通常で約61%だが、ヒステリア高確を経由していると約90%まで上昇する。CZ前にヒステリア高確示唆(チャンス到来よ!等のボイス)を確認できていれば期待度が大きく変わる。天井10周期到達時は勝利濃厚のCZへ突入する。
- ・1周期は約100G+αで7セグが100からカウントダウンする。周期数を数えてゾーン・天井を把握する。
- ・AT終了後・エンディング後・リセット後の早い周期(1〜2周期)はCZ・AT当選に期待できるためフォロー必須。
- ・AT完走後の1周期目は引き戻し当選率が約80%と高く、止める前に必ず1周期は回す。
- ・やめる前にステージボイスを確認。「風穴開けるわよ!」はCZ大チャンスのため即やめ厳禁。
- ・設定変更時はヘリ待機ステージからスタートし朝一モードへ移行する。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/445.2 | 1/392.1 | 1/365.0 | 1/320.3 | 1/272.9 | 1/243.4 |
設定3はソース非掲載のため設定2・4からの推定値(meta参照)。
共通ベル確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 共通ベル | 1/106.0 | 1/100.8 | 1/98.4 | 1/96.1 | 1/89.8 | 1/84.2 |
本機最大の設定差要素。設定3はソース非掲載のため設定2・4からの推定値(meta参照)。
通常時の小役確率(全設定共通の目安)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 1枚役A | 1/41.4 |
| 1枚役B | 1/17.3 |
| スイカ | 1/96.4 |
| 弱チェリー | 1/64.0 |
| 強チェリー | 1/399.6 |
| チャンス目A | 1/655.36 |
| チャンス目B | 1/420.1 |
レア役合算は約1/31。共通ベル以外の小役は設定差が小さいとされる。
AT終了後・設定変更後のCZ当選周期(ゾーン)
| 当選周期 | AT期待度 | |
|---|---|---|
| AT終了後 | 1〜2周期目で必ずCZ当選 | 2周期以内AT期待度 約60% |
| AT完走(エンディング)後 | チャンスor天国期待大 | 1周期以内AT期待度 約80% |
AT後は必ず1〜2周期目でCZに当選するためフォロー必須。
CZ「クライマックスフェーズ」概要と期待度
| 内容 | |
|---|---|
| 突破条件 | 2戦突破型(クライマックスバトル→ファイナルバトル) |
| トータルAT期待度 | 約41.1% |
| 1戦目(通常)勝利期待度 | 約61% |
| 1戦目(ヒステリア高確経由)勝利期待度 | 約90% |
両バトル勝利でAT当選。ヒステリア高確を経由すると勝率が大幅に上がる。
AT「スカーレットバケーションタイム」初期ゲーム数
| 内容 | |
|---|---|
| 初期ゲーム数(平均) | 平均約45.1G |
| 純増 | 約9.0枚/G |
| 上乗せ契機 | 赤7揃い・強チェリー・チャンス役 |
赤7揃いで20G以上濃厚、強チェリーで上乗せ特化ゾーン直撃に期待。
AT中の上乗せ契機と恩恵
| 恩恵 | |
|---|---|
| 赤7揃い | 20G以上の上乗せ濃厚 |
| 強チェリー | 上乗せ特化ゾーンへ直撃 |
| チャンス役 | ハプニングチャンス突入に期待 |
純増約9枚と相まって、上乗せ特化ゾーンに繋げると一撃の出玉が伸びる。
ゾーン(周期)狙いの当選期待が高いポイント
| 狙える周期 | |
|---|---|
| AT終了後 | 2周期目まで |
| エンディング後 | 1周期目まで |
| 有利区間リセット後 | 1周期目まで |
AT後・エンディング後・リセット後の早い周期はCZ・AT当選に期待できる。
AT終了画面の設定示唆(キャラクター別)
| 示唆 | |
|---|---|
| 制服4人 | 奇数設定示唆 |
| 水着4人 | 偶数設定示唆(弱) |
| コスプレ4人 | 偶数設定示唆(強) |
| アリア&キンジ | 設定4以上濃厚 |
| ヒルダ&ブラド | 設定4以上濃厚 |
| シャーロック&アリア | 設定6濃厚 |
AT終了画面のキャラ組み合わせで設定を示唆する。シャーロック&アリアが最上位。
AT初当たり確率の設定差(判別目安)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/445.2 | 1/392.1 | 1/365.0 | 1/320.3 | 1/272.9 | 1/243.4 |
共通ベルと並ぶ主要判別要素。初当たりの軽さで高設定を見抜く。設定3は推定値。
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