スマスロ ゴブリンスレイヤー
打ち方・ゲーム性・解析
スマスロ ゴブリンスレイヤー(藤商事)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時は規定ゲーム数到達、スイカ回数カウンターの3の倍数到達、リプレイ連続・レア役などを契機にCZ抽選を受け、CZ経由でメインAT「ゴブリンスレイヤーRUSH」を目指す。液晶左下のスイカ回数カウンターはスイカ成立で進み、3の倍数到達でCZ抽選が行われるため、カウンターの数と背景色(赤背景が優遇)を常に確認する。打ち方は左リールにチェリー・スイカを狙う基本手順でレア役の取りこぼしを防ぐ。共通ベルは設定推測のメイン要素なので、出現回数を意識してカウントしておくとよい。
AT中
AT「ゴブリンスレイヤーRUSH」は1セット100G+α・純増約2.7枚のセット継続型。判定バトルの勝利やオーブ獲得で継続し、平均継続率は約52〜80%。継続中はレア役でゴブリンスレイヤーボーナス、チャンス目やベル4連以上でATセットストックを抽選する。RUSHを継続させて平均約3.6連に到達すると、純増約5.0枚・継続率約82%の上位AT「アルティメットループ」へ昇格し、一撃の大量出玉に期待できる。滞在モードによってオーブ獲得個数や連撃MODE当選率が変化する。
CZ中
CZは期待度約33%の「ゴブリンスレイヤーミッション」、約45%の「ゴブリンスレイヤーチャンス」、約70%の「ゴブリンスレイヤーバトル」の3種類。バトルが最も期待度が高い。CZ成功でAT「ゴブリンスレイヤーRUSH」に当選する。CZ失敗時に黒羽根が大量に舞えば設定2以上濃厚の示唆になるため、失敗時の演出にも注目する。
- ・スイカ回数カウンターの数と背景色(赤背景=優遇)をやめる前に必ず確認する。
- ・AT終了画面で1枚絵や複数キャラの後ろ姿が出たら即ヤメせずスイカ3回目まで追う。
- ・後ろ姿キャラなしは復活(引き戻し)濃厚なので続行する。
- ・藤丸コインが出現したら設定2以上濃厚、色を必ずチェックする。
- ・設定変更後はスイカカウンターが赤背景スタートで1回目の3到達CZが優遇される。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり(合算) | 1/547.9 | 1/538.4 | 1/517.7 | 1/492.3 | 1/470.5 | 1/435.7 |
設定差は緩やかで、単独では判別しにくいため他要素と併用する。
リプレイ連続成立時のCZ当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| リプレイ3連 | 3.1% | 4.3% | 6.6% | 10.9% | 14.8% | 17.2% |
| リプレイ4連以上 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
リプレイ3連からのCZ当選は高設定ほど大きく優遇され、4連以上は全設定100%当選。
規定ゲーム数到達時のCZ当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100G到達 | 30.1% | 30.1% | 30.1% | 30.1% | 30.1% | 30.1% |
| 300G到達 | 20.3% | 20.7% | 21.5% | 22.7% | 23.8% | 24.6% |
| 500G到達 | 20.3% | 20.7% | 22.7% | 25.4% | 29.7% | 38.7% |
100Gは全設定共通だが、500G到達時のCZ当選率は設定6で38.7%と大きな設定差がある。
スイカ回数カウンター3の倍数到達時のCZ当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3到達時(代表値) | 66.6% | 66.8% | 67.3% | 67.8% | 68.2% | 70.8% |
スイカ成立でカウンターが進み3の倍数到達でCZ抽選。3到達時(AT終了後・赤背景)の代表値で、高設定ほど優遇。
スイカカウンター状況別CZ当選率(設定1・6比較)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| AT終了後の3到達(赤背景) | 66.6% | 70.8% |
| CZ終了後の3到達 | 43.8% | 50.8% |
| 上記以外(通常)の3の倍数 | 25.0% | 34.4% |
設定1と設定6のみ判明分を掲載(ソース間で中間設定の数値が未掲載のため2列)。AT・CZ終了後の赤背景時が最も優遇される。
CZ3種の突入時AT期待度
| AT期待度 | |
|---|---|
| ゴブリンスレイヤーミッション | 約33% |
| ゴブリンスレイヤーチャンス | 約45% |
| ゴブリンスレイヤーバトル | 約70% |
CZは3種類あり、バトルが最も期待度が高い。全設定共通の期待度目安。
CZ合算確率(設定別・参考)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ合算 | 1/226 | 1/226 | 1/210 | 1/200 | 1/192 | 1/184 |
全CZ合算は設定により約1/184〜1/226。設定3以上で当選間隔が短くなる傾向(ソース間で端数表記に差異あり、概算値)。
ゴブリンスレイヤーBATTLE(CZ)確率(設定別・参考)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ゴブスレBATTLE | 1/6000 | 1/5500 | 1/5200 | 1/4800 | 1/4400 | 1/4083 |
最も期待度の高いCZ「ゴブリンスレイヤーBATTLE」の単独確率。設定1=1/6000、設定6=1/4083(設定2〜5は判明値からの概算でソース間差異あり)。
AT「ゴブリンスレイヤーRUSH」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 1セットゲーム数 | 100G+α |
| 純増(RUSH) | 約2.7枚/G |
| 平均継続率 | 約52〜80% |
| 継続契機 | 判定バトルでの勝利・オーブ獲得 |
RUSHはセット継続型でオーブ獲得がカギ。
上位AT「アルティメットループ」性能
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 1セットゲーム数 | 100G |
| 継続率 | 約82% |
| 移行契機 | RUSH継続時(平均約3.6連)に昇格 |
RUSHを継続させて昇格を狙う最強モード。純増・継続率ともに優秀で一撃の大量出玉に直結。
通常時の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/42.7 |
| スイカ | 1/79.9 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| チャンス目 | 1/327.7 |
これらの小役確率自体に設定差はなく、設定差は共通ベルやCZ当選率に出る。
AT終了画面 後ろ姿パターン(スイカカウンター/引き戻し示唆)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| キャラなし | 復活(引き戻し)濃厚 |
| ゴブリンスレイヤー1人 | 設定変更濃厚 |
| ゴブリンスレイヤー+ドワーフ等(複数) | スイカ回数カウンター3到達でCZ当選 or 32G以内の引き戻し示唆 |
| 5人の後ろ姿 | 引き戻し+設定4以上濃厚 |
後ろ姿は主に次回のスイカカウンター・引き戻しを示唆。ドワーフ/リザードマンや3人以上はスイカ3回目まで追う価値あり。
AT終了画面 1枚絵パターン(設定示唆)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 牛飼い娘の1枚絵 | 設定4以上濃厚 |
| 5人全画面(全員集合) | 設定6濃厚 |
後ろ姿以外の1枚絵は全て設定示唆。複数キャラ・レアキャラ絵が出たら即ヤメせず続行する。
AT中モード別の恩恵(滞在モード)
| 内容 | |
|---|---|
| 滞在モードの影響 | オーブ獲得個数・連撃MODE・大連撃MODE当選率が変化 |
| ゴブリンスレイヤーボーナス | 継続率MAX後のレア役で抽選 |
| ATセットストック | チャンス目・ベル4連以上で抽選 |
AT中の滞在モードによって上乗せ・継続性能が変化する。具体的な移行率は非公表のため役割のみ掲載。
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