もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達
設定判別・設定差
もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達(大都技研)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/277.7 | 1/270.8 | 1/262.1 | 1/240.9 | 1/224.4 | 1/206.1 |
| REG確率 | 1/431.2 | 1/397.2 | 1/366.1 | 1/322.8 | 1/315.1 | 1/290.0 |
| 合算 | 1/168.9 | 1/161.0 | 1/152.8 | 1/138.0 | 1/131.1 | 1/120.5 |
| 機械割 | 97.1% | 98.0% | 100.0% | 103.2% | 105.8% | 108.6% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(通常) | 97.1% | 98.0% | 100.0% | 103.2% | 105.8% | 108.6% |
| 機械割(完全攻略時) | 98.2% | 99.2% | 101.2% | 104.5% | 107.2% | 110.0% |
設定3で100.0%(完全攻略101.2%)と100%超え。設定1=97.1%とマイルドだが設定6=108.6%(完全攻略110.0%)まで伸び、設定3→4で大きく跳ねる。完全攻略時は通常比+1〜1.4%程度。
ボーナス合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス合算 | 1/168.9 | 1/161.0 | 1/152.8 | 1/138.0 | 1/131.1 | 1/120.5 |
BIG+REGの合算。設定1=1/168.9→設定6=1/120.5と右肩上がりで設定差が明確。母数を稼ぎやすく最重要の判別軸。
BIG合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG合算 | 1/277.7 | 1/270.8 | 1/262.1 | 1/240.9 | 1/224.4 | 1/206.1 |
同色+異色BIGの合算。設定1=1/277.7→設定6=1/206.1。高設定ほどBIGに当たりやすく、合算確率は判別の主軸の一つ。
REG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG | 1/431.2 | 1/397.2 | 1/366.1 | 1/322.8 | 1/315.1 | 1/290.0 |
REGは設定1=1/431.2→設定6=1/290.0と約1.5倍の差。BIGより設定差がはっきり出やすく、REG回数は重要な判別材料。
黄同色BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 黄同色BIG | 1/923.0 | 1/1074.4 | 1/873.8 | 1/963.8 | 1/744.7 | 1/819.2 |
赤同色BIGも同確率。同色BIGは奇数設定で優遇される傾向(奇数=同色寄り)。単体では波打つが、後述の同色:異色比率と合わせて見ると奇偶判別に使える。
黄異色BIG確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 黄異色BIG | 1/1394.4 | 1/1092.3 | 1/1310.7 | 1/963.8 | 1/1129.9 | 1/829.6 |
赤異色BIGも同確率。異色BIGは偶数設定で優遇される傾向(偶数=異色寄り)。同色との比率が奇偶判別の手がかりになる。
BIG同色:異色比率による奇偶示唆(設定別)
| 示唆 | |
|---|---|
| 奇数設定(1・3・5) | 同色:異色 ≒ 6:4(同色寄り) |
| 偶数設定(2・4・6) | 同色:異色 ≒ 1:1(5:5) |
BIGの同色/異色の出現比率に奇偶の設定差がある。奇数設定は同色が約6:異色4と同色寄り、偶数設定は約5:5。同色BIGばかり引くなら奇数、半々なら偶数を疑う。母数が必要だが奇偶判別に有効。
ベル確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ベル | 1/7.0 | 1/6.9 | 1/6.8 | 1/6.6 | 1/6.5 | 1/6.5 |
設定1=1/7.0→設定6=1/6.5と高設定ほどベルが軽い。差は小幅だが圧倒的に母数を稼げるため、長時間の実戦では有効な判別補助となる。
スイカA確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカA | 1/65.9 | 1/65.9 | 1/63.1 | 1/58.7 | 1/57.3 | 1/53.9 |
設定1・2=1/65.9→設定6=1/53.9と高設定ほど出やすい。設定1・2は同値だが設定3以降明確に軽くなり、スイカ確率は重要な判別軸。
スイカB確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカB | 1/809.1 | 1/809.1 | 1/780.2 | 1/720.2 | 1/704.7 | 1/662.0 |
レアなスイカB。設定1・2=1/809.1→設定6=1/662.0と高設定ほど出やすいが出現自体がレアで、母数が貯まりにくい補助要素。
チャンス目合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| チャンス目合算 | 1/56.4 | 1/55.5 | 1/54.8 | 1/53.7 | 1/53.2 | 1/51.9 |
設定1=1/56.4→設定6=1/51.9と高設定ほどわずかに軽い。チャンス目はCZ突入契機でもあり、出現頻度の設定差を見ながらCZ抽選も受けられる。
強チャンス目(ピラミッド揃い)確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ピラミッド揃い | 1/16384.0 | 1/16384.0 | 1/10922.7 | 1/10922.7 | 1/5461.3 | 1/5461.3 |
極めてレアなプレミアム小役。設定1・2=1/16384.0、設定3・4=1/10922.7、設定5・6=1/5461.3と高設定ほど出やすい。出現したら高設定示唆として強く、サイドランプ紫点滅でも示唆される。
CZ(RT)終了画面 1枚絵による設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 銀プレート | 設定4以上濃厚 |
| ウェディングドレス | 設定6濃厚 |
CZ失敗時の終了画面でPUSH押下時に出現する1枚絵。銀プレートは設定4以上濃厚(出現率は設定4・5で0.5%、設定6で0.3%)、ウェディングドレスは設定6濃厚(設定6のみ0.2%)。出れば強力な根拠。
CZ(RT)終了画面 スタンプによる設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 「まだまだこれから!」 | デフォルト(示唆なし) |
| 「いける〜♪」 | デフォルト(示唆なし) |
| 「なにがでるかな」 | 次回デフォルト以外出現を示唆 |
| 「上げ上げだ」 | 設定2以上示唆(設定変更時の朝イチ1回のみ出現可能性) |
| 「無一文」 | 設定1否定 |
| 「2枚割」 | 設定2否定 |
| 「3つの梨」 | 設定3否定 |
| 「竹刀」 | 設定4否定 |
CZ終了画面のスタンプによる段階示唆。否定系スタンプ(無一文=設定1否定、2枚割=設定2否定、3つの梨=設定3否定、竹刀=設定4否定)を組み合わせると設定を絞り込める。「上げ上げだ」は設定2以上かつ設定変更時の朝イチ示唆になり得る。
サイドランプによる示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 紫点滅 | 強チャンス目(ピラミッド揃い)確定 |
ボーナス当選時などのサイドランプ紫点滅は強チャンス目(ピラミッド揃い)成立を示唆。ピラミッド揃い自体が高設定ほど出やすいレア役のため、紫点滅の頻度も間接的な高設定示唆になる。
設定確定・濃厚要素まとめ
| 示唆度 | |
|---|---|
| ウェディングドレス(終了画面) | 設定6濃厚 |
| 銀プレート(終了画面) | 設定4以上濃厚 |
| 「竹刀」スタンプ | 設定4否定 |
| 「3つの梨」スタンプ | 設定3否定 |
| 「2枚割」スタンプ | 設定2否定 |
| 「無一文」スタンプ | 設定1否定 |
| 「上げ上げだ」スタンプ | 設定2以上示唆 |
本機の確定・濃厚要素は主に終了画面の1枚絵(銀プレート=設定4以上、ウェディングドレス=設定6)と否定系スタンプ。否定スタンプを複数集めると低設定を消去でき、確率系の裏取りに使える。
高設定示唆サマリー(主な判別要素)
| 判別力 | |
|---|---|
| ボーナス合算確率 | 最重要(設定6=1/120.5) |
| REG確率 | 重要(設定6=1/290.0) |
| BIG合算確率 | 重要(設定6=1/206.1) |
| スイカA確率 | 有効(設定6=1/53.9) |
| BIG同色:異色比率 | 有効(奇偶判別) |
| ピラミッド揃い確率 | 補助(高設定ほどレア役) |
| 終了画面(1枚絵/スタンプ) | 補助(濃厚・否定示唆) |
天井がないノーマル系のため、ボーナス合算・REG・BIG・スイカといった確率系を母数を稼いで見極めるのが基本。BIG同色:異色比率で奇偶を絞り、終了画面の濃厚・否定示唆で裏取りする設定看破型の機種。
設定示唆要素
ボーナス合算確率
ボーナスが1/140を切るペースなら設定5〜6に期待。母数を稼ぎやすく最重要の判別軸。BIG+REGの合算。設定1=1/168.9→設定6=1/120.5と右肩上がりで設定差が明確。
REG確率
REGが頻発するなら高設定の好材料。回数を必ずカウントしたい。REGは設定1=1/431.2→設定6=1/290.0と約1.5倍の差。BIGより設定差がはっきり出やすい。
BIG合算確率
BIGが1/230前後なら高設定寄り。REGと合わせてボーナス全体のペースを見る。同色+異色BIG合算。設定1=1/277.7→設定6=1/206.1と高設定ほど軽い。
スイカA確率
スイカの体感が良ければ高設定寄り。設定1・2は同値のため設定3以上の見極めに有効。設定1・2=1/65.9→設定6=1/53.9と高設定ほど出やすい。設定3以降で明確に軽くなる。
BIG同色:異色比率
同色BIGばかりなら奇数、半々なら偶数を疑う。母数が必要だが奇偶判別に効く。奇数設定は同色:異色≒6:4(同色寄り)、偶数設定は≒5:5。
ピラミッド揃い(強チャンス目)
出現自体がプレミア級。引けたら高設定示唆として強い。サイドランプ紫点滅でも示唆。設定1・2=1/16384.0、設定3・4=1/10922.7、設定5・6=1/5461.3と高設定ほど出やすいレア役。
CZ(RT)終了画面 1枚絵
銀プレート=設定4以上濃厚、ウェディングドレス=設定6濃厚。出れば強力な根拠になる。CZ失敗時のPUSH押下で出現する1枚絵で設定を濃厚示唆。
CZ(RT)終了画面 スタンプ
上げ上げだ=設定2以上。無一文=設定1否定、2枚割=設定2否定、3つの梨=設定3否定、竹刀=設定4否定。否定を集めて絞り込む。終了画面のスタンプで段階・否定示唆。
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