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アクロス6号機

ニューハナビ
設定判別・設定差

ニューハナビ(アクロス)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
BIG確率1/277.71/268.61/256.01/248.2
REG確率1/356.21/331.01/306.21/280.1
合算1/156.01/148.31/139.41/131.6
機械割102.0%104.0%106.5%109.0%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
102%
設定2
104%
設定3
設定4
設定5
106.5%
設定6
109%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

BIG確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
BIG1/277.71/268.61/256.01/248.2

1geki.jp・slopachi-quest・chonboristaで完全一致。設定3・4の個別値は主要解析サイトでテキスト公開されておらず、2ソース以上の一致が取れないため空欄。なお一部のアグリゲーターサイト(p-town/p-gabu)は別系統の数値(全設定1/273.1等)を掲載しているが、3ソース一致のこちらを採用した。

REG確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
REG1/356.21/331.01/306.21/280.1

BIGより設定差がやや大きく、回数が稼げる場面では有力な判別材料になる。1geki.jp・slopachi-quest・chonboristaで一致。

ボーナス合算確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
BIG+REG合算1/156.01/148.31/139.41/131.6

合算で1/140を切ってくれば高設定期待度が高まる目安。1geki.jp・slopachi-quest・chonboristaで一致。

機械割(設定別・完全攻略時)

 設定1設定2設定5設定6
出玉率(完全攻略時)102.0%104.0%106.5%109.0%

ビタ押し・氷狙いを正確にこなす想定の基準値。slopachi-quest・p-gabu・chonborista(設定1)で一致。技術介入が甘いほど実戦値は下振れする。

機械割(設定別・市場予測値/参考)

 設定1設定2設定5設定6
出玉率(市場予測)98.1%99.9%102.3%104.6%

slopachi-quest掲載の市場予測値(介入が平均的なホール想定)。設定1の98.1%はchonboristaの市場予測値とも一致。完全攻略時より約4ポイント低い。

通常時 ベル(風鈴)確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
ベルA1/15.31/14.91/14.51/14.1
ベルB1/15.31/15.61/15.31/15.1

1geki.jp掲載のベル(風鈴)2種別確率。ベルAは高設定ほど明確に出やすい右肩上がりの設定差を持つ。風鈴合算の実戦値はホール集計で1/7前後を下回ると高設定期待とされる(chonborista)。

通常時 氷確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
氷A(平行氷)1/52.91/53.51/49.61/50.8
氷B(斜め氷)1/1638.4

1geki.jp掲載値。氷Aは設定5・6側がおおむね出やすいが単調増加ではない。氷B(斜め氷)は設定1の値のみテキスト公開で、設定2・5・6の個別値は2ソース一致が取れず空欄。

通常時 チェリー確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
チェリーA11/99.41/99.3
チェリーA21/21.01/19.31/20.61/19.9
チェリーB1/282.51/281.31/276.51/274.2

1geki.jp掲載のチェリー3種別。チェリーA2は偶数設定(2・6)がやや出やすい偶奇傾向。チェリーA1は設定2・6のテキスト値が未公開のため空欄。

通常時 小役 実戦値(参考・設定別)

 設定1設定2設定5設定6
風鈴(実戦値)1/7.571/7.481/7.261/7.13
チェリー(実戦値)1/16.541/16.511/16.531/15.37
氷(実戦値)1/46.451/49.671/54.871/43.85

slopachi-quest掲載のホール集計実戦値。風鈴は右肩上がりで判別主軸になるが、チェリー・氷の実戦値はサンプル揺れが大きく単調にならない箇所があるため参考扱い。判別は理論値テーブルを優先。

BIG中 小役確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
平行ベル(風鈴)1/1.101/1.131/1.101/1.13
斜めベル(風鈴)1/11.01/9.01/11.01/9.0
バラケ目(10枚役+Vフラッシュ)1/16384.01/16384.01/16384.01/655.4

1geki.jp・slopachi-questで一致。斜めベルは偶数設定(2・6)が1/9.0と出やすく偶奇判別に使える。バラケ目は設定6のみ約1/655.4まで跳ね上がる最重要級の判別要素で、BIG中に出現すれば設定6の期待度が大きく上昇する。

REG中 ハズレ確率(設定別)

 設定1設定2設定5設定6
ハズレ1/376.61/376.6

1geki.jp・slopachi-questで一致。設定1・2では出現せず、設定5・6でのみ約1/376.6で成立。予告音発生時にハズレ+フラッシュが出れば設定5以上が確定する強力なシグナル。

RT「花火チャレンジ」中 小役確率(設定別・理論値)

 設定1設定2設定5設定6
ハズレ1/6.01/5.81/5.31/5.1

1geki.jp掲載の理論値。高設定ほどハズレが出やすい右肩上がりの設定差。BIG後は必ず花火チャレンジへ移行するため、ここでのハズレ回数カウントが判別補助になる。通常リプレイ/JACリプレイは設定間でテキスト値が断片的なため割愛。

RT「花火GAME」中 小役確率(設定別・理論値)

 設定1設定2設定5設定6
ハズレ1/13.41/12.41/10.11/9.5
RTリプレイ1/1.751/1.781/1.851/1.89

1geki.jp掲載の理論値。ハズレ・RTリプレイともに高設定ほど出やすい右肩上がり。花火チャレンジ中ハズレと併せてカウントすると判別精度が上がる。通常リプレイは設定1の値のみ公開のため割愛。

REG終了画面による設定示唆

 示唆
ミニ液晶左上にピース花火表示設定2以上確定

slopachi-quest・p-gabu・p-town・chonboristaで「ピース花火=設定2以上」と一致。1回でも確認できれば設定1を否定できる。出現パターンの全容は要現認。

高設定確定・期待度アップ演出まとめ

 示唆
BIG中バラケ目(10枚役+Vフラッシュ)設定6の期待度大幅アップ
REG中ハズレ(予告音+フラッシュ)設定5以上確定
REG終了画面 ピース花火設定2以上確定
BIG中 斜めベル多発偶数設定(2・6)寄り

各社解析の設定示唆・確定演出を集約。バラケ目(設定6のみ約1/655.4)とREG中ハズレ(設定5・6のみ約1/376.6)が二大判別要素。slopachi-quest・1geki・chonboristaで一致。

設定示唆要素

BIG中のバラケ目(10枚役+Vフラッシュ)

BIG中にバラケ目(10枚役+Vフラッシュ)を確認できれば設定6の期待度が大きく上昇する、最重要級のシグナル。

BIG中のバラケ目は設定1・2・5では約1/16384と事実上出ないが、設定6では約1/655.4まで跳ね上がる。

REG中のハズレ

REG中にハズレを確認できれば設定5以上が確定する強力な判別要素。

REG中のハズレは設定1・2では出現せず、設定5・6でのみ約1/376.6で成立する。予告音発生時にハズレ+フラッシュが出ると顕著。

ベル(風鈴)確率

試行を積み風鈴が明確に出やすければ高設定寄り。判別の主軸。

通常時のベルAは設定1の1/15.3から設定6の1/14.1まで、高設定ほど出やすい右肩上がりの設定差を持つ。実戦の風鈴合算は1/7を下回ると高設定期待とされる。

BIG中の斜めベル(偶奇)

斜めベルが多く出るほど偶数設定寄り。偶奇の絞り込みに使える。

BIG中の斜めベルは奇数設定(1・5)で1/11.0、偶数設定(2・6)で1/9.0と偶奇で分かれる。

RT中(花火チャレンジ/花火GAME)のハズレ

RT滞在中のハズレ回数をカウントすると判別補助になる。

RT中の純ハズレは高設定ほど出やすく、花火チャレンジ中で設定1の1/6.0から設定6の1/5.1まで、花火GAME中で1/13.4から1/9.5まで差がある。

REG終了画面(ピース花火)

1回でも確認できれば設定1を否定できる手掛かり。

REG終了画面のミニ液晶左上にピース花火が表示されると設定2以上が確定するとされる。

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