大都技研6号機
Re:ゼロから始める異世界生活
天井・ゾーン・ヤメ時
Re:ゼロから始める異世界生活(大都技研)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページ。天井の発動ゲーム数と恩恵、狙い目となるゾーン、やめどきの判断基準を解説します。期待値を意識した立ち回りや、ハイエナ(天井狙い)の参考にどうぞ。
天井期待値・ヤメ時の目安
ボーダー
機械割は設定3で101.0%と、設定3以上が±0〜プラス域の目安。等価想定では滞在モード次第だが、おおむね通常時450〜500G前後からの天井狙いがプラス域に入りやすい。
狙い目設定
設定4(103.9%)以上、特に設定5・6(108.0%・113.3%)で機械割が大きく伸びるため高設定狙いが本線。設定3でもわずかにプラスを確保できる。
ヤメ時
白鯨攻略戦失敗後・AT終了後は前兆・引き戻しを確認し、当選がなければやめが基本。ただし引き戻しモードの可能性や鬼天国・天国の短い天井があるため、状態とゲーム数を見て判断する。
- ・天井は滞在モードで大きく変わるため、ハマりゲーム数だけでなくモード示唆(リールフラッシュ・前回当選G数)を踏まえた拾い方が有効。
- ・有利区間継続率の高さ(設定6で79.0%)から、当選なしで有利区間が継続する挙動の多さは高設定狙いの重要な判断材料になる。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
規定ゲーム数天井(モード別)
| 天井(目安) | 恩恵 | |
|---|---|---|
| 通常A | 約777G | 白鯨攻略戦 |
| 通常B | 約555G | 白鯨攻略戦 |
| 通常C | 約456G | 白鯨攻略戦 |
| 引き戻し | 約256G | 白鯨攻略戦 |
| 天国 | 約150G | 白鯨攻略戦 |
| 鬼天国 | 約256G | AT直行(白鯨を介さず) |
滞在モードにより白鯨攻略戦までの規定ゲーム数が変動。最大天井は通常Aの約777G。ちょんぼりすた・1geki.jp・p-town.dmmで一致。
モード移行率(非有利区間→有利区間移行時)
| 通常A | 通常B | 通常C | 引き戻し | |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 66.8% | 20.3% | 0.1% | 12.9% |
| 設定2 | 57.1% | 28.0% | 0.1% | 14.8% |
| 設定3 | 79.3% | 0.6% | 0.2% | 19.9% |
| 設定4 | 27.3% | 48.0% | 0.7% | 23.9% |
| 設定5 | 30.8% | 35.3% | 1.4% | 32.4% |
| 設定6 | 17.9% | 36.2% | 2.3% | 43.6% |
高設定ほど引き戻しモードへ移行しやすく、設定6は43.6%と突出。設定3は通常Aへ偏る特殊な並び。ちょんぼりすたより(該当4モードの公開値)。
有利区間継続率(300〜900G消化後・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 有利区間継続率 | 1.5% | 3.0% | 9.0% | 29.0% | 58.0% | 79.0% |
ATを経ずに有利区間が次のゲームへ引き継がれる確率。高設定ほど大幅に高く、設定6を見抜く重要ポイント。ちょんぼりすた・slopachi-questで方向性一致(数値はちょんぼりすた)。
おねだりアタック(AT中上乗せ)初期ゲーム数の設定差
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| AT初期獲得ゲーム数(目安) | 約100G | 約60G |
高設定ほど初期上乗せゲーム数が少なめという逆転傾向(白鯨初当たりの軽さでカバーする設計)。ちょんぼりすた・p-town.dmm・slotkaisekiで方向性一致。中間設定の公開値なし。
リプレイ成立時リールフラッシュ発生率(モードランク示唆)
| 発生率 | |
|---|---|
| ランクC | 1/378.1 |
| ランクS | 1/93.2 |
リールフラッシュの頻度で内部モードランクを示唆。ランクSは約4倍の頻度。ちょんぼりすたより。
天井ゲーム数と恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 最大天井(通常A) | 約777G+前兆 |
| 恩恵 | 白鯨攻略戦突入 |
| 鬼天国 | 約256G以内にAT直行 |
天井は滞在モードで変動し最大は通常Aの約777G。恩恵は白鯨攻略戦突入(鬼天国はAT直行)。なな徹・1geki.jp・ちょんぼりすた・p-town.dmmで一致。
設定変更時(リセット)・電源OFF時の挙動
| 挙動 | |
|---|---|
| 設定変更(リセット)時 | 有利区間クリア(モード再抽選) |
| 電源OFF/ON(打ち止めなし)時 | 有利区間・モードを引き継ぎ |
設定変更でリセットされモードが再抽選される。電源OFFのみでは状態を引き継ぐ。p-gabuより。
コンビニ(非有利区間)移行契機
| 移行契機 | |
|---|---|
| ケース1 | 白鯨攻略戦失敗時 |
| ケース2 | AT終了時 |
有利区間が終了しコンビニ(非有利区間)へ移行する契機。ここでお釣りの確定数字示唆を確認できる。p-town.dmmより。
Re:ゼロから始める異世界生活 の設定推測、AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
