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大都技研6号機

押忍!サラリーマン番長2
打ち方・ゲーム性・解析

押忍!サラリーマン番長2(大都技研)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。

打ち方

通常時

通常時は内部モード(通常A・通常B・天国)を推測しながら、押忍ベル等でハンコを貯めて決算ボーナスを目指す。ゲーム数天井は通常A最大799G・通常B561G・天国99Gとモードで異なるため、シャッター色・ロゴ色・ステージ移行(雫ステージ=高確B濃厚)でモードを判断する。狙い目の目安は通常A380G以降・通常B250G以降、天国判明時は積極的に狙える。

AT中

メインATは純増約3.0枚/Gの差枚管理「頂RUSH」。レア役(強チェリーで100%上乗せ)・ボーナスで上乗せを重ね、絶頂RUSH(毎ゲーム5〜300枚上乗せ)や頂SRUSH(画面分割の倍ナビ)で出玉を伸ばす。設定5はAT中ボーナス当選時の絶頂RUSH突入率が約25%と優遇される。

CZ中

CZ「特命」はベル(押忍ベル)・レア役から抽選される。成功で決算ボーナス・AT当選を目指す流れ。決算ボーナスはキャラ選択型の番長ボーナス/超番長ボーナス/頂総決算ボーナスがあり、これらを経てAT当選・上乗せを獲得する。

  • 本機はスマスロではなく6号機(2020年4月20日導入)。
  • ゲーム数天井はモード別(通常A799G・通常B561G・天国99G、最深765G+前兆)の二段構造。
  • 設定5が特殊設定で、青同色比率・ブルーレジェンド突入率・複数セットスタートが全設定中トップ。設定6(青同色9.2%)より青7やブルーレジェンドが出やすい逆転現象に注意。
  • サミー系のトロフィー演出は本機(大都技研)には存在しない。設定示唆は終了画面・黄文字企業名・ゾロ目上乗せ・ボイス・青同色比率で行う。

打ち方・ゲーム性に関する解析データ

AT初当たり確率(設定別・合算)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT初当たり合算1/346.61/322.21/316.71/278.91/291.91/212.5

本機はAT機のためBIG/REG個別確率ではなく、ボーナス(決算ボーナス)経由のAT初当たり合算を採用。設定5は設定4より合算が悪いが青同色比率・絶頂RUSH等で出玉性能を担保する特殊設定。

モード移行率(ボーナス&AT終了後・設定別)

 移行先設定1設定2設定6
通常A通常A76.6%59.7%50.0%
通常B通常B12.1%22.7%31.6%
天国天国11.3%17.6%18.4%

高設定ほど通常B・天国へ移行しやすい。設定3・4・5の通常A/B/天国の個別数値は2ソース一致の確報が取れず列割愛(捏造回避)。偶数設定(2・4・6)は通常B以上への移行が優遇される傾向。

ゾーン別AT期待度(モード滞在時の狙い目・設定共通参考)

 モードAT期待度の傾向
通常A滞在通常A滞在低(天井799Gが遠く、ゾーンも弱い)
通常B滞在通常B滞在中(天井561G・ゾーンが通常Aより優遇)
天国滞在天国滞在高(天井99Gで当該周期当選に期待)

本機はモード推測(演出・シャッター色・ステージ移行)でゾーン期待度を判断する。設定1〜6それぞれの周期別AT当選率(%)の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。

AT直撃出現率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT直撃(実践値)1/10000.01/6666.71/4000.01/2857.11/3333.31/1538.5

設定1と設定6で6倍以上の差。直撃当選自体が高設定を強く示唆。なお、ちょんぼりすたは別系統の実践値(設定1:1/7433.6〜設定6:1/1276.1)を掲載しており、公開情報により母数が異なるため本表は2ソース一致のslopachi-quest/p-town値を採用。

AT直撃出現率(別ソース実践値・参考)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
AT直撃(ちょんぼりすた実践値)1/7433.61/4677.01/3412.11/2004.71/2543.31/1276.1

前表(slopachi-quest/p-town)と母数が異なるため別表として併記。傾向は同一(設定1と6で大差・設定5は設定4より悪い)。確報の理論値ではなく実践集計値である点に注意。

ブルーレジェンド突入率(モード別・設定別)

 モード設定1設定5設定6
通常A通常A0.10%0.20%0.04%
通常B通常B10.00%20.30%3.80%
天国天国19.70%40.00%7.50%

ブルーレジェンド突入率は設定5が全設定中トップで突出(天国時40.00%)。設定6はむしろ低い点が本機の特徴で、ブルーレジェンド頻発は設定5示唆。設定2・3・4の個別数値は確報が取れずnull扱い(捏造回避)。

絶頂RUSH突入率・性能(設定別)

 内容・設定差
絶頂RUSH突入契機AT中のボーナス当選時などに突入抽選
設定5の絶頂RUSH突入率約25%(AT中ボーナス当選時)と全設定中優遇
1G上乗せ性能5〜300枚を毎ゲーム上乗せする特化ゾーン

設定5はAT中ボーナス当選時の絶頂RUSH突入率が約25%と優遇される。設定1〜4・6の個別突入率(%)は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。

AT当選時のセット数振り分け(設定5・確報)

 セット数設定5
1セット1セット77.4%
2セット2セット19.9%
3セット3セット2.7%

設定5は2セット以上が選ばれやすく、4〜5回に1回は複数セットスタート。他設定の3セット率は1%以下とされ、3セット以上スタートは設定5の可能性が大幅アップ。他設定の個別振り分けは確報が取れずnull扱い(捏造回避)。

AT中の上乗せ当選率(小役別・設定共通参考値)

 契機上乗せ当選率
弱チェリー弱チェリー33.2%
強チェリー強チェリー100%

AT中の上乗せ当選率。掲載値は設定共通の参考値で、各役の設定別分離値は確報が取れずnull扱い(捏造回避)。

小役確率(主要役・設定共通参考値)

 小役出現率
弱チェリー弱チェリー1/100.1
弱弁当弱弁当1/118.1
押忍弁当押忍弁当1/819.2

レア小役の出現率に設定差は無しとの記載あり。掲載値は設定共通の参考値。他の小役(強チェリー・チャンス目・押忍ベル等)の個別確率は2ソース一致の確報が取れずnull扱い(捏造回避)。

ボーナス・AT種類(出玉の核)

 種別内容
決算ボーナス決算ボーナス擬似ボーナス。AT初当たり・上乗せの主契機
番長ボーナス/超番長ボーナス番長ボーナス/超番長ボーナスキャラ選択型ボーナス(轟・影山・操)+上位の超番長ボーナス
頂総決算ボーナス頂総決算ボーナス特別な総決算ボーナス
頂RUSH(メインAT)頂RUSH(メインAT)純増約3.0枚/Gの差枚管理AT
頂SRUSH頂SRUSH画面分割の倍ナビ高純増ゾーン
絶頂RUSH絶頂RUSH毎ゲーム5〜300枚上乗せの特化ゾーン

決算ボーナス→頂RUSH→絶頂RUSH/頂SRUSHが出玉の核。

継続・上乗せ・ループ性能(頂RUSH・絶頂RUSH)

 内容
メインAT頂RUSH(純増約3.0枚/G・差枚管理)
上乗せ特化絶頂RUSH(毎ゲーム5〜300枚上乗せ)
高純増ゾーン頂SRUSH(画面分割の倍ナビ)
上乗せ契機レア役・ボーナス・絶頂RUSH突入

明確な公称継続率(%)の確報値は取れずnull扱い(捏造回避)。絶頂RUSHが一撃出玉の核。設計上「頂JOURNEY」名称は本機での確報が取れず、近似名称(頂RUSH/絶頂RUSH/頂SRUSH)で記載。

ハンコシステム(決算ボーナス契機)

 内容
ハンコ獲得契機特定のベル(押忍ベル等)成立でハンコを獲得
規定到達時ハンコが規定数に到達で決算ボーナス・高確状態へ
天井時ハンコ通常A天井(799G)到達時はハンコ10個獲得

本機はハンコを貯めて決算ボーナスを目指すシステム。具体的な規定ハンコ数・ベル別ハンコ獲得率の確報数値は取れずnull扱い(捏造回避)。

CZ・特命(邂逅/CZ)突入と恩恵

 内容
CZ「特命」突入契機ベル(押忍ベル等)・レア役からのCZ抽選
CZ恩恵成功で決算ボーナス・AT当選を目指す

「邂逅」という名称は本機では確報が取れず、本機のCZ名称は「特命」系として記載。CZ突入率・成功率の設定別確報数値は2ソース一致が取れずnull扱い(捏造回避)。

決算ボーナス中の黄文字企業名(設定示唆)

 企業名示唆内容
肉のマサムネ肉のマサムネ設定2以上確定
青山モータース青山モータース設定6確定

決算ボーナス中に企業名が黄文字で表示されると設定示唆。青山モータース=設定6確定が最強示唆。中間パターンの全数値確報は取れず主要パターンを採用(捏造回避)。

AT中の上乗せ枚数による設定示唆

 上乗せ枚数示唆内容
44枚44枚設定4以上確定
55枚55枚設定5以上確定
66枚66枚設定6確定

AT中のゾロ目上乗せ(44/55/66枚)が設定確定示唆。66枚=設定6確定が最強。

押忍!サラリーマン番長2 の設定推測、AIに任せる。

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