パチスロ 戦国†恋姫
設定判別・設定差
パチスロ 戦国†恋姫(藤商事)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/268.4 | 1/263.7 | 1/254.4 | 1/237.6 | 1/227.4 | 1/216.5 |
| REG確率 | 1/404.4 | 1/398.7 | 1/392.2 | 1/370.6 | 1/357.2 | 1/349.2 |
| 合算 | 1/161.3 | 1/158.7 | 1/154.3 | 1/144.8 | 1/138.9 | 1/133.6 |
| 機械割 | 98.5% | 99.2% | 100.5% | 103.1% | 104.9% | 106.8% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
BIGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/268.4 | 1/263.7 | 1/254.4 | 1/237.6 | 1/227.4 | 1/216.5 |
約350枚獲得の擬似ボーナス。設定が上がるほど出現しやすい。
REGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG確率 | 1/404.4 | 1/398.7 | 1/392.2 | 1/370.6 | 1/357.2 | 1/349.2 |
約100枚獲得の擬似ボーナス。
ボーナス合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG+REG合算 | 1/161.3 | 1/158.7 | 1/154.3 | 1/144.8 | 1/138.9 | 1/133.6 |
初当たりの目安となる合算値。約1/145を切ってくると高設定の期待が持てる。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割(市場想定) | 98.5% | 99.2% | 100.5% | 103.1% | 104.9% | 106.8% |
| 機械割(完全攻略時) | 100.6% | 101.4% | 102.8% | 105.5% | 107.4% | 109.4% |
完全攻略時はBIG中の技術介入を毎回成功させた場合の数値。
スイカ確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | 1/64.0 | 1/61.1 | 1/58.1 | 1/55.7 | 1/53.2 | 1/51.2 |
出現率自体に設定差があり、高設定ほど成立しやすい重要な判別要素。
スイカ成立時のボーナス当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス当選率 | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.2% | 1.6% |
スイカからのボーナスは低確率ながら設定差が大きく、当選を複数回確認できれば設定3以上の期待度が大幅にアップする。
チェリー成立時のボーナス当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス当選率 | 8.6% | 9.4% | 9.8% | 11.3% | 12.9% | 13.7% |
チェリーからの当選率にも段階的な設定差があり、積み重ねて判別に使える。
チャンス目成立時のボーナス当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス当選率 | 18.0% | 18.0% | 18.4% | 19.5% | 19.9% | 20.3% |
チャンス目はボーナス当選の主力契機。設定差は小さいが高設定ほどわずかに優遇。
謎当たり(レア役非経由のボーナス)出現率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 謎当たり出現率 | 1/21845.3 | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/9362.3 | 1/5957.8 | 1/4369.1 |
レア役を経由しないボーナス当選の出現率。出現を確認できれば高設定の大きな後押しとなる。
BIG終了画面の設定示唆(全14パターン)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 久遠(夕方) | デフォルト |
| 2人(がっかり) | 設定2否定 |
| 3人(がっかり) | 設定3否定 |
| 久遠(正面) | 偶数設定示唆 |
| エーリカ(読書) | 設定示唆・弱 |
| エーリカ(正面) | 設定示唆・強 |
| 2人 | 設定2以上濃厚 |
| 3人 | 設定3以上濃厚 |
| 4人 | 設定4以上濃厚 |
| 5人 | 設定5以上濃厚 |
| 全員集合 | 設定6濃厚 |
| 全員集合(白無垢) | 嫁コンプリート時の専用画面 |
| 鳳蝶 | ハーレムモード示唆 |
| 小波 | 次回BIG終了時に示唆が出現 |
人数が多い終了画面ほど上位設定を示唆。否定系・偶数示唆・次回示唆も含めて拾う。
REG終了画面の設定示唆(全6パターン)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 部屋の中 | デフォルト |
| 犬子 | 奇数設定示唆 |
| あやとり | 偶数設定示唆 |
| 3人(怒) | 設定2以上濃厚 |
| ぶどう踏み | 設定4以上濃厚 |
| 花見 | 設定6濃厚 |
REG終了画面でも段階的な設定示唆あり。花見が出れば設定6濃厚の大本命。
藤丸くんコインの設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| DANGER柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
コインの色が上位ほど高設定を強く示唆。虹は設定6濃厚。
ボーナス入賞時ボイスの設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 赤7BIG(第2停止で赤7・スイカ・赤7をビタ押し) | テンパイボイス発生で高設定の期待度アップ |
| 青7BIG(第2停止で青7を目押し) | テンパイボイス発生で高設定の期待度アップ |
| ボイス発生のタイミング | 初回ナビ時のみ。複数回のチャレンジは不可 |
ビタ押し成功時のみボイスが発生する仕組み。具体的なキャラ別の設定対応は非公表。
BIG中 姫くり一枚絵の設定示唆
| 内容 | |
|---|---|
| 基本パターンA | デフォルト(示唆なし) |
| パターンB〜L | 設定4以上濃厚などの高設定示唆を含む(出現順で判別) |
BIG中に出現する一枚絵は全12通り。高設定示唆パターンの出現有無をチェック。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| 天井ゲーム数 | 設定変更でリセット(900G+αへ再セット) |
| ハーレムモード | 設定変更時の引き継ぎは非公表(基本は通常状態スタート) |
| 判別への影響 | 朝一は出目・終了画面に頼らずレア役からの当選率を積み上げて判別 |
設定変更時の具体的な恩恵抽選は明確な公表データがなく、判明分のみ記載。ソース間で詳細差異あり。
設定示唆要素
BIG終了画面
全員集合=設定6濃厚/5人=設定5以上/4人=設定4以上/3人=設定3以上/2人=設定2以上。がっかり系は該当設定の否定。BIG終了時に表示される一枚絵で設定を示唆する、本機の主力判別要素。登場人数が多い画面ほど上位設定に対応し、全員集合なら設定6濃厚となる。一方で設定2否定・設定3否定といったマイナス示唆や、偶数示唆、次回画面に影響する小波なども存在するため、出たパターンを毎回メモしておきたい。
REG終了画面
花見=設定6濃厚/ぶどう踏み=設定4以上/3人(怒)=設定2以上/あやとり=偶数示唆/犬子=奇数示唆。REG終了時の一枚絵による示唆で、全6パターン。花見が出れば設定6濃厚、ぶどう踏みなら設定4以上濃厚と、こちらも段階的に上位設定を示唆する。犬子は奇数、あやとりは偶数の示唆となるため、BIG終了画面と合わせて奇偶の傾向も読み取れる。
藤丸くんコイン
銅=設定2以上/銀=設定3以上/金=設定4以上/DANGER柄=設定5以上/虹=設定6濃厚。藤丸くんのコインの色で設定を示唆する要素。銅から始まり、銀・金・DANGER柄・虹と段階的に上位設定を示す。虹が出れば設定6濃厚で、コイン示唆は出れば一発で大きく信頼度が上がるため見逃さないようにしたい。
ボーナス入賞時ボイス
ビタ押し成功時のテンパイボイス発生で高設定示唆。キャラ別の細かな設定対応は非公表。赤7BIGや青7BIGの入賞時、第2停止のビタ押しを成功させた場合のみテンパイボイスが発生し、発生すれば高設定の期待度がアップする。ボイスは初回ナビ時のみのワンチャンスで、狙い直しはできない点に注意。判別を意識するなら毎回正確にビタ押しを決めたい。
スイカ・謎当たりなどの設定差確率
スイカ出現は設定1で1/64.0→設定6で1/51.2。謎当たりは設定1で1/21845→設定6で1/4369と高設定ほど大幅に優遇。スイカの出現率そのものに設定差があり、高設定ほど成立しやすい。さらにスイカやチェリーからのボーナス当選率、レア役を経由しない謎当たりの出現率にも明確な設定差が設けられている。演出示唆が出ない台でも、これらの確率を積み上げることで判別の母数を稼げる。
