パチスロ 戦国†恋姫
打ち方・ゲーム性・解析
パチスロ 戦国†恋姫(藤商事)の打ち方・ゲーム性・解析データをまとめたページ。通常時/AT/CZの打ち方の手順、各役の停止形、AT・ボーナスの突入契機や上乗せの流れなど、出玉に直結する仕組みを解説します。
打ち方
通常時
通常時はレア役を取りこぼさない丁寧な打ち方が基本。チェリー・スイカ・チャンス目の成立がボーナスの主な契機となり、これらからの当選率に設定差があるため、左リールにチェリーやスイカを狙いながら消化する。900G+αの天井に近づくほどBIG+ハーレムモードへの期待が高まる。
AT中
BIG中は逆押しカットイン発生時の技術介入が出玉のカギ。指示に従って正確な目押し(ビタ押し)を行うと液晶右のパネルが2枚めくれ、全てめくれるとベルナビ回数が上乗せされる。失敗するとパネルは1枚しかめくれず獲得枚数が伸び悩むため、毎回集中して消化したい。赤7・青7BIGの入賞時は判別用のボイスも狙える。
- ・ボーナスは擬似ボーナス(BIG約350枚/REG約100枚)のベルナビ管理型。
- ・ハーレムモード中はボーナスがすべてBIGに統一されるため出玉が伸びやすい。
- ・BIG・REGの終了画面、藤丸くんコイン、ボイスは毎回確認して設定示唆を取りこぼさない。
- ・スイカ・謎当たりなど確率系の設定差も判別の重要な材料になる。
打ち方・ゲーム性に関する解析データ
BIGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/268.4 | 1/263.7 | 1/254.4 | 1/237.6 | 1/227.4 | 1/216.5 |
約350枚獲得の擬似ボーナス。設定が上がるほど出現しやすい。
REGボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| REG確率 | 1/404.4 | 1/398.7 | 1/392.2 | 1/370.6 | 1/357.2 | 1/349.2 |
約100枚獲得の擬似ボーナス。
ボーナス合算確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG+REG合算 | 1/161.3 | 1/158.7 | 1/154.3 | 1/144.8 | 1/138.9 | 1/133.6 |
初当たりの目安となる合算値。約1/145を切ってくると高設定の期待が持てる。
ボーナス出玉の目安
| ゲーム数 | 獲得枚数 | |
|---|---|---|
| BIGボーナス | 30G+α | 約350枚(技術介入成功で最大450枚前後) |
| REGボーナス | 10G | 約100枚 |
BIG中は逆押しカットインの目押し成功でベルナビ回数が上乗せされる。
スイカ確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | 1/64.0 | 1/61.1 | 1/58.1 | 1/55.7 | 1/53.2 | 1/51.2 |
出現率自体に設定差があり、高設定ほど成立しやすい重要な判別要素。
主な小役確率(共通)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/8.2 |
| チェリー | 1/101.4 |
| チャンス目 | 1/64.0 |
| リーチ目役 | 1/1024.0 |
スイカ以外の出現率は全設定共通。スイカのみ別表のとおり設定差あり。
スイカ成立時のボーナス当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス当選率 | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.2% | 1.6% |
スイカからのボーナスは低確率ながら設定差が大きく、当選を複数回確認できれば設定3以上の期待度が大幅にアップする。
チェリー成立時のボーナス当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス当選率 | 8.6% | 9.4% | 9.8% | 11.3% | 12.9% | 13.7% |
チェリーからの当選率にも段階的な設定差があり、積み重ねて判別に使える。
チャンス目成立時のボーナス当選率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス当選率 | 18.0% | 18.0% | 18.4% | 19.5% | 19.9% | 20.3% |
チャンス目はボーナス当選の主力契機。設定差は小さいが高設定ほどわずかに優遇。
謎当たり(レア役非経由のボーナス)出現率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 謎当たり出現率 | 1/21845.3 | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/9362.3 | 1/5957.8 | 1/4369.1 |
レア役を経由しないボーナス当選の出現率。出現を確認できれば高設定の大きな後押しとなる。
ボーナス入賞時ボイスの設定示唆
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 赤7BIG(第2停止で赤7・スイカ・赤7をビタ押し) | テンパイボイス発生で高設定の期待度アップ |
| 青7BIG(第2停止で青7を目押し) | テンパイボイス発生で高設定の期待度アップ |
| ボイス発生のタイミング | 初回ナビ時のみ。複数回のチャレンジは不可 |
ビタ押し成功時のみボイスが発生する仕組み。具体的なキャラ別の設定対応は非公表。
