スマスロ ありふれた職業で世界最強
設定判別・設定差
スマスロ ありふれた職業で世界最強(ジェイビー)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG確率 | 1/523 | 1/513 | 1/497 | 1/471 | 1/455 | 1/420 |
| 合算 | 1/395 | 1/382 | 1/360 | 1/323 | 1/301 | 1/268 |
| 機械割 | 97.7% | 99.0% | 101.3% | 105.8% | 110.6% | 114.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり | 1/395 | 1/382 | 1/360 | 1/323 | 1/301 | 1/268 |
メインAT「大迷宮RUSH」初当たり確率。設定1の1/395から設定6の1/268まで右肩上がりで、スマスロとしては設定差が大きめ。なな徹・p-town.dmm・chonborista・slopachi-questで一致。
ミュウボーナス確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ミュウボーナス | 1/523 | 1/513 | 1/497 | 1/471 | 1/455 | 1/420 |
ミュウボーナス(疑似ボーナス)単体の確率。AT前段のボーナスで、こちらも高設定ほど引きやすい。p-town.dmm・chonboristaで一致。
ボーナス+AT合算確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/251 | 1/245 | 1/235 | 1/220 | 1/212 | 1/196 |
ミュウボーナスとAT初当たりを合算した値。設定1で1/251、設定6で1/196。p-town.dmm・chonboristaで一致。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.7% | 99.0% | 101.3% | 105.8% | 110.6% | 114.9% |
設定3で101.3%とプラス転換し、設定6は114.9%とスマスロ屈指の高さ。設定4以上で明確にプラス域。p-town.dmm・p-world・altema・なな徹で一致。
上位AT(神大迷宮RUSH)直撃・突入確率(設定別・参考)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| 上位AT | 約1/8800 | 約1/4100 |
上位AT「神大迷宮RUSH」への突入確率(参考値)。設定1約1/8800、設定6約1/4100と高設定で約2倍引きやすい。中間設定の公開値が各ソースとも未掲載のため判明している設定1・6のみ掲載。p-town.dmm・chonboristaより。
ゾーン別CZ当選期待度(マップ記号別・設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ✕(極低)ゾーン | 約5% | 約6% | 約7% | 約10% | 約11% | 約21% |
| ▲(低)ゾーン | 約21% | 約21% | 約23% | 約29% | 約33% | 約40% |
| ◯(中)ゾーン | 約33% | 約33% | 約36% | 約41% | 約45% | 約53% |
| ◎(高)ゾーン | 約80% | 約80% | 約80% | 約80% | 約80% | 約80% |
規定ゲーム数到達時のCZ当選期待度をマップ記号別に設定1〜6で掲載。◎ゾーンは全設定共通約80%だが、それ以外は高設定ほど当選率が高く、特に設定6は✕ゾーンでも約21%と大きく優遇。p-town.dmm(specials/4036・4043)・chonboristaで一致。
CZモード移行率:設定変更時
| 選択率 | |
|---|---|
| モードA | 約25% |
| モードB | 約45% |
| モードC | 約30% |
設定変更(リセット)時のCZモード振り分け。モードBが約45%と最も選ばれやすい。p-town.dmm(specials/4043)より。
AT後 高確(引鉄高確)移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT終了後の高確移行率 | 約13% | 約14% | 約16% | 約18% | 約21% | 約23% |
AT・設定変更後の高確(魔力駆動四輪ブリーゼステージ等)移行率。高設定ほど高確スタートしやすい。なな徹・p-town.dmm(specials/4036)で一致。
通常時 レア役からの高確移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 約21% | 約22% | 約22% | 約24% | 約25% | 約28% |
| 弱チャンス目 | 約40% | 約41% | 約42% | 約45% | 約47% | 約50% |
| スイカ(高確中) | 約55% | 約60% | 約65% | 約70% | 約73% | 約85% |
通常時のレア役成立時の高確移行率。いずれも高設定ほど移行しやすく、特にスイカ(高確中)は設定1の55%→設定6の85%と差が大きい。p-town.dmm(specials/4036)より。
天国モード移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定変更後・AT終了後 | 約15% | 約16% | 約19% | 約20% | 約21% | 約22% |
| 上位AT終了後 | 約15% | 約16% | 約19% | 約24% | 約31% | 約40% |
天国モード(AT間100Gで約9割AT当選)への移行率。通常のAT終了後は設定差が緩やかだが、上位AT終了後は設定4以上が急優遇され設定6は約40%と別格。なな徹・p-town.dmm(specials/4036)で一致。
ミュウボーナス開始時 AT当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス開始時AT当選率 | 約5% | 約6% | 約9% | 約15% | 約20% | 約27% |
ミュウボーナス開始時のAT直当選率。設定1の約5%に対し設定6は約27%と約5倍で、本機屈指の設定差要素。ボーナス開始時にATが付けば高設定の大きな期待材料。なな徹より。
AT継続率(ビッグトリガーアタック)振り分け(設定別・抜粋)
| 設定1 | 設定6 | |
|---|---|---|
| 10%ループ選択率 | 約90% | 約28% |
| 56%ループ選択率 | 約5% | 約28% |
| 73%ループ選択率 | 約5% | 約44% |
AT「ビッグトリガーアタック」の継続率(10%/56%/73%)振り分け。設定1は10%ループが約90%を占めるのに対し、設定6は56%・73%の高ループが約4分の3を占める。中間設定の細かな振り分けは各ソース非公開のため判明している設定1・6のみ掲載。なな徹・chonboristaより。
AT終了画面の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銃と弾丸 | デフォルト |
| ティオ・シア他 | 低〜高設定示唆(消化G数が多いほど高設定パターン出現UP) |
| ハジメ | 設定4以上濃厚 |
| クリスタルとユエ | 設定5以上濃厚 |
| レミア・ミュウ・ユエ | 設定6濃厚 |
AT終了画面の設定示唆。ハジメで設定4以上、クリスタルとユエで設定5以上、レミア・ミュウ・ユエで設定6濃厚。AT消化ゲーム数が多いほど高設定パターンが出やすい。p-town.dmm(specials/4036)・chonboristaで一致。
獲得枚数表示の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 456枚 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666枚 OVER | 設定6濃厚 |
AT等での獲得枚数表示による示唆。456で設定4以上、666で設定6濃厚とスマスロ定番の数字示唆。なな徹・chonborista・p-town.dmmで一致。
ミュウボーナス中 キャラ紹介の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| ハジメ(紹介) | 偶数設定示唆 |
| ユエ(紹介) | 奇数設定示唆 |
| ノイント→檜山→清水 | 偶数設定濃厚 |
| ミュウ→レミア→リリアーナ | 設定2以上濃厚 |
| 魔人 | 高設定示唆[強] |
| 3人目が金文字キャラ | 高設定濃厚(ノイント香織/ユエ初期衣装/学生ハジメ) |
ミュウボーナス中のキャラ紹介シナリオによる示唆。奇偶示唆や3人目金文字キャラの高設定濃厚など多彩。chonborista・p-town.dmm(specials/4036)で一致。
エンディング中 レア役(枠色)の設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅枠シア | 奇数設定示唆 |
| 金枠等(中位) | 高設定示唆(段階的) |
| 虹枠ミュウ | 設定6濃厚 |
エンディング中に発生するレア役の枠色で段階的に設定を示唆。銅枠シアで奇数設定、最上位の虹枠ミュウで設定6濃厚。p-town.dmm(specials/4036)・なな徹で一致。
ミュウボーナス終了画面(スルー天井示唆)
| 示唆 | |
|---|---|
| ミュウ | デフォルト |
| 香織&ユエ | スルー回数示唆 |
| ユエ先生 | スルー回数示唆(上位) |
| ミュウ&レミア | スルー天井到達濃厚 |
ミュウボーナス終了画面でAT間のスルー回数(スルー天井までの残り)を示唆。ミュウ&レミアでスルー天井到達濃厚。slopachi-questより。
リセット(設定変更)時の恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 天井短縮 | AT間700G+αに短縮 |
| ゲーム数加算 | ゲーム数ランダム加算抽選あり |
| 天国・高確 | 天国モード・高確移行抽選あり |
| CZモード | モードB約45%でモードB寄りに振り分け |
設定変更後は天井が700G+αに短縮されるほか、ゲーム数加算・天国/高確移行抽選を優遇。リセット後の朝イチは恩恵込みで狙いやすい。slopachi-quest・p-town.dmmより。
設定示唆要素
AT初当たり・機械割
初当たりが早い・出玉が伸びる体感なら高設定に期待。試行を積んで初当たり確率を確認する。AT初当たりは設定1の1/395から設定6の1/268、機械割は97.7%〜114.9%とスマスロ屈指の広い設定差を持つ。
ミュウボーナス開始時のAT当選率
ボーナス開始時にATが付く頻度が高ければ高設定濃厚。ボーナス当選ごとに必ずチェック。ミュウボーナス開始時のAT直当選率が設定1の約5%に対し設定6は約27%と約5倍で、本機最大級の設定差要素。
CZ当選率(マップ記号別)
弱いゾーンでもCZに当選しやすい体感なら高設定。ゾーン到達時の当選頻度をカウント。規定ゲーム数到達時のCZ当選率は◎ゾーン以外で高設定ほど高く、設定6は✕ゾーンでも約21%と大きく優遇される。
高確移行率・天国移行率
高確に上がりやすい・AT後に天国(100G)が連発するなら高設定。上位AT後の天国は特に注目。レア役からの高確移行率(スイカで設定1の55%→設定6の85%)、AT後の天国移行率(上位AT後は設定6で約40%)が高設定ほど優遇。
AT継続率振り分け
ATが連チャンしやすければ高設定の高ループを示唆。継続の体感を重視する。ビッグトリガーアタックの継続率は10%/56%/73%の3種で、設定1は10%が約90%、設定6は56%・73%の高ループが約4分の3を占める。
AT終了画面・獲得枚数表示
AT終了画面と獲得枚数表示は毎回確認。確定系が出れば設定を大きく絞れる。AT終了画面はハジメ=設定4以上、クリスタルとユエ=設定5以上、レミア・ミュウ・ユエ=設定6濃厚。獲得枚数456=設定4以上、666=設定6濃厚。
ボーナス中キャラ紹介・エンディングレア役
ボーナス中の紹介シナリオとエンディングのレア役枠色も判別材料。虹枠ミュウで設定6濃厚。ミュウボーナス中のキャラ紹介で奇偶・高設定示唆(3人目金文字キャラで高設定濃厚)、エンディングのレア役枠色で虹枠ミュウ=設定6濃厚。
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