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ジェイビースマスロ

スマスロ かぐや様は告らせたい
設定判別・設定差

スマスロ かぐや様は告らせたい(ジェイビー)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。

スペック・設定別確率

設定123456
合算1/3621/3601/3571/3491/3431/335
機械割97.7%98.8%101.2%105.8%110.8%114.9%
設定別 機械割(出玉率)
設定1
97.7%
設定2
98.8%
設定3
101.2%
設定4
105.8%
設定5
110.8%
設定6
114.9%

100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。

設定判別に関する解析データ

ボーナス初当たり確率(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
ボーナス初当たり1/3621/3601/3571/3491/3431/335

本機はボーナス(疑似ボーナス)が出玉の起点となるため、ボーナス初当たり合算をここに採用。設定差は緩やかで、設定1と設定6でも1/362→1/335と差は小さめ。なな徹・slopachi-quest・altema・chonborista・pachisevenの複数ソースで完全一致。

機械割(設定別)

 設定1設定2設定3設定4設定5設定6
機械割97.7%98.8%101.2%105.8%110.8%114.9%

設定3で101.2%と100%超え、設定6は114.9%と高純増スマスロらしく上限が高い。初当たり確率の設定差は小さい一方で機械割の幅は大きく、出玉性能(連チャン・スーパーBIG昇格)に設定差が乗っている。なな徹・slopachi-quest・altema・chonborista・pachisevenの全ソースで一致。

設定変更(リセット)時のモード移行率

 移行率
通常A約38%
通常B約60%
通常C約1%
通常D約1%

設定変更(リセット)後は通常B移行がメインで約60%、通常Aが約38%。上位の通常C・Dへ飛べば早い当選に期待できる。chonborista・slopachi-questで一致。

ステージ別 チャンス目確率(設定差なし)

 チャンス目確率
朝・昼(通常)約1/22
夕方(高確)約1/11
夜(超高確)約1/7

時計・W時計成立でステージが朝→夕方→夜と進行し、進むほどチャンス目確率が上がる(CZ・ボーナスに近づく)。ステージ進行は設定示唆ではなく内部状態の示唆。altema・なな徹・chonborista・slopachi-questで一致。

CZ中「狙え演出」キャラ別 ボーナス期待度

 期待度
かぐや約84%
藤原約32%
白銀約23%
石上約22%

CZや勝負どころで発生する「狙え演出」のキャラ別期待度。かぐや出現が約84%と頭一つ抜けて高い。設定示唆ではなく当該ゲームの期待度。altemaより。

ボーナス種別比率の設定示唆(傾向)

 傾向
BIG初当たりが多い高設定示唆
REGが出にくい高設定示唆

高設定ほどBIGの初当たりが多く、RB(REG)が出現しにくい傾向。サンプルが必要だがボーナス比率も判別の一材料になる。なな徹・slopachi-questより(数値の細かな設定別振り分けは非公開のため傾向として掲載)。

ボーナス終了画面の枠色 設定示唆

 示唆
枠なし(フレームなし)デフォルト
赤枠高設定示唆
紫枠設定2以上濃厚
銀枠設定4以上濃厚
金枠設定6濃厚

ボーナス終了画面の枠色による設定示唆。金枠で設定6濃厚、銀枠で設定4以上濃厚と確定系に近い強力な示唆。slopachi-quest・altema・chonborista・p-town.dmmで一致。

ボーナス終了画面の絵柄パターン(連チャン/引き戻し示唆)

 示唆
劇画調引き戻し期待度約60%
白銀&かぐや1G連 or 引き戻し濃厚(両否定で高設定濃厚)
藤原&かぐや1G連 or 引き戻し濃厚
デフォルメ引き戻し期待度約70%+設定4以上濃厚

枠ナシの終了画面でも絵柄により1G連・引き戻し期待度を示唆。デフォルメ柄は引き戻し約70%かつ設定4以上濃厚、白銀&かぐやで1G連・引き戻しの両方を否定した場合は高設定濃厚となる。altema・p-town.dmmより。

REG中 キャラ紹介シナリオ 設定示唆

 示唆
生徒会A/Bデフォルト
白銀圭設定2以上濃厚(高設定示唆)
早坂愛設定2以上濃厚
白銀パパ設定4以上濃厚
虹背景設定4以上+1G連濃厚
大仏上位モード示唆
ベツィー通常A否定

REG中のキャラ紹介はシナリオで管理され、登場キャラで設定/モードを示唆。白銀パパや虹背景で設定4以上濃厚、白銀圭・早坂で設定2以上濃厚など。大仏・ベツィーはモード示唆。p-town.dmm・altema・なな徹・pachi-new-blogで一致。

REG中 キャラ紹介シナリオ 出現率(設定別・参考)

 設定1設定2設定4設定6
生徒会A約30%約28%約23%出現
白銀圭約10%出現約15%出現
早坂愛約5%約5%出現
白銀パパ約5%出現

REG中キャラ紹介シナリオの設定別出現率(参考値・抜粋)。デフォルト寄りの生徒会Aは低設定ほど出やすく、白銀パパは設定4以上、早坂愛は設定2以上でのみ出現する。chonboristaより(設定3・5は同記事で個別値が非公開のため4設定で掲載)。

ミニ藤原 衣装チェンジ 設定/モード示唆

 示唆
体操服→制服設定6濃厚
体操服→LOVE探偵設定4以上濃厚
LOVE探偵→制服設定2以上濃厚
制服→体操服モードC以上濃厚
制服→LOVE探偵モードB以上濃厚

通常時に登場するミニ藤原の衣装チェンジによる示唆。体操服→制服で設定6濃厚、体操服→LOVE探偵で設定4以上濃厚など設定示唆に加え、制服→体操服でモードC以上濃厚などモード示唆も兼ねる。altema・slopachi-quest・p-town.dmmより。

ボーナス獲得枚数表示の設定示唆

 示唆
246枚over偶数設定濃厚
444枚(456枚)over設定4以上濃厚
666枚over設定6濃厚

ボーナス等での獲得枚数表示による数字示唆。666で設定6濃厚、444/456で設定4以上濃厚、246で偶数濃厚。スマスロSANKYO系定番の数字示唆。slopachi-quest・altema・p-town.dmmで一致(444/456の表記はソースにより差あり)。

リセット・設定変更時の挙動

 設定変更時電源OFF/ON
有利区間リセット引き継ぎ
天井(ゲーム数)リセット(800G+α)引き継ぎ
内部モードリセット(B移行多め)引き継ぎ

設定変更時は有利区間・天井・モードがすべてリセットされ、リセット後天井は800G+αに短縮、モードは通常Bへ移行しやすい。電源OFF/ONでは各種状態を引き継ぐ。chonborista・slopachi-questより。

設定示唆要素

機械割と初当たり確率

初当たり頻度だけでは判別しづらい。出玉の伸び(連チャン・スーパーBIG)と確定系示唆を併せて判断する。

ボーナス初当たりは設定1の1/362から設定6の1/335まで右肩上がりだが差は小さい。一方で機械割は97.7%→114.9%と大きく開き、設定差は連チャン性能・スーパーBIG昇格・1G連など出玉面に強く乗っている。

ボーナス終了画面の枠色

ボーナス終了画面は毎回必ず確認。金枠なら設定6濃厚、銀枠なら設定4以上濃厚と一気に絞れる。

終了画面の枠色は紫=設定2以上濃厚、銀=設定4以上濃厚、金=設定6濃厚、赤=高設定示唆。枠ナシでも絵柄で1G連/引き戻しや高設定を示唆する。

REG中のキャラ紹介シナリオ

REGを引いたらキャラ紹介を確認。上位キャラ(白銀パパ・虹背景)が出れば高設定の有力材料。

REG中のキャラ紹介で白銀パパ・虹背景=設定4以上濃厚、白銀圭・早坂愛=設定2以上濃厚など。大仏・ベツィーはモード示唆も兼ねる。

ミニ藤原の衣装チェンジ

通常時のミニ藤原は見逃さず確認。体操服→制服を確認できれば設定6濃厚。

通常時のミニ藤原の衣装チェンジで体操服→制服=設定6濃厚、体操服→LOVE探偵=設定4以上濃厚、LOVE探偵→制服=設定2以上濃厚。制服→体操服等はモード示唆。

獲得枚数表示の数字示唆

枚数表示の語呂(666/456/246)は定番の数字示唆。666を確認できれば設定6濃厚。

ボーナス獲得枚数表示で666over=設定6濃厚、444/456over=設定4以上濃厚、246over=偶数設定濃厚。

ボーナス比率(BIG/REG)

サンプルが必要だが、BIGに偏る・REGが少ない傾向なら高設定を意識。

高設定ほどBIG初当たりが多く、REGが出現しにくい傾向。連チャン中はスーパーBIG比率が7連以降で約36%まで上昇する。

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