スマスロ バベル
天井・ゾーン・ヤメ時
スマスロ バベル(ユニバーサルブロス・スマスロ)の天井・ゾーン・ヤメ時をまとめたページです。ボーダーの目安は「ゲーム数天井は最大1280G(設定変更後は900G)で、恩恵はBIG当選。通常Aの200G台(当選率約33〜39%)や、サソリ回数が進んでいる台のサソリ天井狙いが現実的な狙い目。天国の144Gでヤメられた台は200Gゾーンが濃いため拾い目になる。深いゲーム数からの天井狙いも有効だが、機械割が控えめなため貸玉条件に応じてシビアに見極めたい。」としています。狙い目の設定は「高設定はボーナス合算1/180以下(設定4=1/180.6)が一つの基準。REG確率(設定6=1/421.3)・弱チェリーからのボーナス当選率(設定6=2.0%)・通常B滞在比率(設定6=19.2%)・サソリからの天国準備移行率を総合して判断する。都市伝説モード移行率は逆設定差なので頻発時は低設定寄り。終日なら機械割107.5%(設定5)・110.0%(設定6)が本命。単独指標では判別しづらいため複数要素の積み重ねが重要。」です。ヤメ時の判断基準もあわせて掲載しています。解析データは「サソリ成立時の天国準備モード移行率(1回あたり・設定別)」と「サソリ累積回数別の天国準備モード移行期待度(設定別)」などを掲載しています。
天井期待値・ヤメ時の目安
- ・天井恩恵はゲーム数天井・サソリ天井ともにBIG当選。
- ・設定変更(リセット)時はゲーム数天井が最大900Gに短縮される。
- ・設定変更時はリセット65.2%/天国準備31.6%でスタートし、合計約3.1%で天国系上位スタートの恩恵あり。
- ・通常Aは200G台の当選率が高く、高設定ほど200・400・600Gの偶数ゾーン選択率が高い。
- ・REGは天国以上濃厚+約1/8でBABELOOP昇格と、出玉以上に価値が高いボーナス。
- ・神天国はループ率約91%・期待枚数約3500枚超で一撃の核。ロングフリーズは超天国以上濃厚。
天井・ゾーン・ヤメ時に関する解析データ
サソリ成立時の天国準備モード移行率(1回あたり・設定別)
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 天国準備移行率 | 3.1% | 3.5% | 3.9% | 5.1% | 5.5% | 5.9% |
サソリ成立ごとにボーナス抽選とは別で天国準備移行を抽選しており、高設定ほど優遇。天国準備へ移行した場合でも規定G数は移行前モードを引き継ぐが、ボーナス後は天国濃厚となる。
サソリ累積回数別の天国準備モード移行期待度(設定別)
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 1回目 | 3.1% | 3.5% | 3.9% | 5.1% | 5.5% | 5.9% |
| 2回目 | 6.2% | 6.9% | 7.7% | 9.9% | 10.6% | 11.4% |
| 3回目 | 9.1% | 10.2% | 11.3% | 14.5% | 15.5% | 16.6% |
| 4回目 | 11.9% | 13.3% | 14.7% | 18.8% | 20.1% | 21.5% |
| 5回目 | 14.7% | 16.4% | 18.1% | 22.9% | 24.5% | 26.1% |
| 6回目 | 17.3% | 19.3% | 21.3% | 26.9% | 28.6% | 30.4% |
| 7回目 | 19.9% | 22.2% | 24.3% | 30.6% | 32.5% | 34.5% |
| 8回目 | 22.4% | 24.9% | 27.3% | 34.1% | 36.2% | 38.3% |
| 9回目 | 24.9% | 27.5% | 30.1% | 37.4% | 39.7% | 41.9% |
| 10回目 | 27.2% | 30.1% | 32.9% | 40.6% | 43.0% | 45.3% |
ボーナス間のサソリ累積回数が増えるほど天国準備への移行期待度が積み上がり、回数が深いほど設定差も拡大する。サソリ回数が進んだ放置台は天国準備期待度の面でも妙味がある。
通常Bモード滞在比率(設定別)
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常B滞在比率 | 10.1% | 11.3% | 12.4% | 13.8% | 16.5% | 19.2% |
サソリ成立時の天国準備移行を除いた通常B滞在比率。高設定ほど天国転落時や通常Aから通常Bへ移行しやすく、滞在比率が高くなる。百の位が奇数(昼ステージ)での当選を確認できれば通常B挙動の手がかり。
状況別の通常Bモード移行率(設定別)
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|---|---|---|---|---|---|---|
| リセット滞在から | 14.8% | 16.4% | 18.0% | 20.3% | 22.3% | 24.2% |
| 天国滞在から | 5.9% | 6.3% | 7.0% | 9.4% | 14.1% | 18.8% |
| 保障滞在から | 15.6% | 17.2% | 18.8% | 21.1% | 23.4% | 25.0% |
各モード滞在からボーナス当選時に通常Bへ移行する割合。設定変更後の単発時(リセット後)と、連チャンモード終了後(天国・保障後)の通常B移行に注目。特に天国滞在からの移行は設定差が大きい。
0G連・ボーナス中強チェリー時の都市伝説モード移行率(設定別)
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|---|---|---|---|---|---|---|
| 都市伝説モード移行率 | 8.1% | 7.5% | 6.7% | 5.5% | 4.5% | 3.5% |
ボーナス中の強チェリー、もしくはボーナス終了後の告知で0G連が発生した際に抽選。低設定ほど移行しやすい逆設定差で、都市伝説モードを頻繁に見る場合は低設定寄りの示唆となる。なお都市伝説モードは約85.2%でBBが0G連ループする出玉モード。
通常モード一覧と特徴・天井ゲーム数
| 最大規定G数 | 特徴 | |
|---|---|---|
| 通常Aモード | 1280G | 基本となるデフォルトのモード |
| 通常Bモード | 1280G | 天国移行期待度約50%・天国以上まで転落なし |
| 天国準備モード | 900G | 設定変更時の約1/3で移行・ボーナス後は天国へ |
| リセットモード | 900G | 設定変更時の約2/3で移行 |
| 天国モード | 144G | ループ率約77%のボーナス連モード |
| 超天国モード | 144G | ループ率約85%のBABELOOP |
| 神天国モード | 144G | ループ率約91%のBABELOOP |
| 保障モード | 144G | 超天国・神天国から転落時のみ移行 |
全8モードで規定ゲーム数を管理。通常系は最大1280G(設定変更後は900G)、ボーナス連系は144G以内でのボーナス連を抽選する。天国準備にサソリ経由で移行した場合の天井は移行前モードを引き継ぐ。
通常モード別ゾーン(ボーナス当選分布マトリクス)
| 通常A | 通常B | リセット | 天国準備 | |
|---|---|---|---|---|
| 0〜80G | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 |
| 81〜144G | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 |
| 201〜300G | ◎ | △ | ◯ | ◯ |
| 301〜400G | ▲ | ◯ | ▲ | ▲ |
| 401〜500G | ◯ | △ | ◯ | ◯ |
| 501〜600G | ▲ | ◯ | ▲ | ▲ |
| 601〜700G | ◯ | △ | ◯ | ◯ |
| 701〜800G | ▲ | ◯ | ▲ | ▲ |
| 801〜900G | ◯ | △ | 天井 | 天井 |
| 901〜1000G | ▲ | ◯ | — | — |
| 1001〜1100G | ◯ | △ | — | — |
| 1101〜1200G | ▲ | ◯ | — | — |
| 1201〜1280G | 天井 | 天井 | — | — |
通常A・リセット・天国準備は百の位が偶数(200/400/600/800G台)、通常Bは百の位が奇数(300/500/700G台)がゾーン。◎が最有力、◯が有力、▲がやや手薄。リセット・天国準備は900Gが天井のため900G以降の表記はなし。
通常A・通常Bモードのゾーン注目ポイント
| 内容 | |
|---|---|
| 通常A 200G台の当選率 | 約33〜39% |
| 通常A 500G以内の当選率 | 約50〜60% |
| 通常A 高設定時の傾向 | 200/400/600Gの選択率が高い |
| 通常B 600G以内の当選率 | 約40% |
通常Aは200G台の当選率が高くゾーン狙いの軸。高設定ほど200・400・600Gの偶数ゾーン選択率が高まる。通常Bは奇数ゾーン主体で600G以内の当選も約40%ある。
天国系モード別の当選G数選択率(BB・RB別)
| 内容 | |
|---|---|
| 天国 BB選択時 | 約65%で80G以内を選択 |
| 天国 RB選択時 | 約33%で20G以内を選択 |
| 超天国 BB選択時 | 約75%で80G以内・0G連選択率約5% |
| 超天国 RB選択時 | 約66%で20G以内を選択 |
| 神天国 BB選択時 | 約90%で80G以内・0G連選択率約10% |
| 神天国 RB選択時 | 約80%で20G以内を選択 |
上位モードほど早いゲーム数でのボーナス連が選ばれやすく、0G連選択率も上がる。BB後は最大144G、RB後は80G以内のボーナス連が約束される。
設定変更時のモード振り分け(全設定共通)
| 振り分け | |
|---|---|
| リセットモード | 65.2% |
| 天国準備モード | 31.6% |
| 天国モード | 2.3% |
| 超天国モード | 0.4% |
| 神天国モード | 0.4% |
設定変更後は通常A・Bには移行せず、大半がリセットor天国準備。合わせて約3.1%でいきなり天国系上位モードからスタートする引き戻し的な恩恵がある。
ゲーム数天井・サソリ天井と恩恵
| 通常時 | 設定変更時 | |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 最大1280G | 最大900G |
| ゲーム数天井恩恵 | BIG当選 | BIG当選 |
| サソリ天井 | ボーナス間サソリ10回成立 | ボーナス間サソリ10回成立 |
| サソリ天井恩恵 | BIG当選(10回目100%) | BIG当選(10回目100%) |
ゲーム数天井とサソリ回数天井の2種類を搭載。サソリは10回目で必ずボーナス当選するため、サソリ回数が進んだ放置台は狙い目になる。
ボーナス連モードのループ率・期待獲得枚数
| ループ率 | 期待獲得枚数 | |
|---|---|---|
| 天国モード | 約77% | 約1430枚 |
| 超天国モード | 約85% | 約2800枚 |
| 神天国モード | 約91% | 約3500枚超 |
| 保障モード | ループ非搭載 | 救済的な単発移行 |
上位のBABELOOP(超天国・神天国)に到達できれば一撃の出玉が大きく伸びる。保障モードは超天国・神天国から転落した際に移行する救済モード。
REGボーナスの恩恵とBABELOOP昇格
| 内容 | |
|---|---|
| REG当選時 | 天国モード以上が濃厚 |
| BABELOOP昇格 | 約1/8で超天国・神天国へ昇格 |
| REG連時 | 連続するほどBABELOOP移行期待度アップ |
| RBでの転落 | なし(初当たり含めBB2回以上が確約) |
REGは出玉こそ約125枚と少ないが、当選で天国以上が濃厚になり約1/8でBABELOOPへ昇格する重要なボーナス。RBでは天国から転落しない仕様。
天国モードの継続抽選とBGM変更手順
| 内容 | |
|---|---|
| BB当選時の継続 | 当選までのG数が長いほど継続率アップ |
| 0G連時の継続 | 滞在モードを参照して継続抽選 |
| BGM変更手順 | 入賞ゲームで矢印◀押しで初代BGM・▶で戻す |
天国移行で144G以内のボーナス当選が確定。2連目以降のBBはループのたびにBGMが変化し、入賞時の操作でBGMを変更できる遊技性も搭載。
0G連・ロングフリーズの契機と恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 0G連 契機 | ボーナス中の強チェリー/ボーナス後のBET告知 |
| 0G連 役割 | ボーナス積み上げのトリガー(ループあり) |
| ロングフリーズ 恩恵 | 超天国モード以上濃厚+α |
2種類の0G連を搭載しボーナスを積み上げる。0G連はループすることもあり出玉爆発の起点。ロングフリーズは超天国以上が濃厚となるプレミア恩恵。
BB終了時のモード示唆(BGM・ランプ)
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 終了BGMロングパターン | 天国モード以上の期待度約75% |
| ドラゴンランプ点灯(筐体左) | 天国モード以上濃厚 |
| バベループランプ点灯(筐体右) | 超天国or神天国モード濃厚 |
ボーナス終了時のBGMの長さと筐体ランプでモードを示唆。バベループランプ点灯は上位BABELOOPが濃厚で続行必須のサイン。
前兆ステージ別の期待度
| 期待度 | |
|---|---|
| 4thリールステージ | 約40% |
| 夜ステージ | ボーナス濃厚 |
前兆移行でチャンス。4thリールステージは擬似遊技でリーチ目が出現する可能性があり、夜ステージへ発展すればボーナス濃厚。
前兆中の紋章・チャンスロゴ本前兆期待度(ステージ別)
| 昼ステージ | 夕方ステージ | |
|---|---|---|
| 紋章 | 約20% | 約28% |
| チャンス(白) | 約32% | 約43% |
| チャンス(赤) | 約89% | 約92% |
| 激アツ | 本前兆濃厚 | 本前兆濃厚 |
前兆示唆として出現する演出。夕方(夜寄り)ステージほど本前兆期待度がアップ。赤チャンスは期待大、激アツなら本前兆濃厚。画面が右へ移動するパターンもチャンスアップ。
コマ送り演出の期待度
| 期待度 | |
|---|---|
| TOTAL | 21% |
| エフェクト通常 | 13% |
| エフェクト強 | 73% |
| CHANCEボタン出現 | 激アツ |
発展演出のひとつ。最終的に7停止でボーナス濃厚。エフェクト強やCHANCEボタン出現で大きく期待度が上がる。
押し合い演出の期待度
| 期待度 | |
|---|---|
| TOTAL | 23% |
| エフェクト通常 | 15% |
| エフェクト強 | 68% |
| CHANCEボタン出現 | 大チャンス |
発展演出のひとつ。最終的に7停止でボーナス濃厚。
壁印演出の期待度
| 期待度 | |
|---|---|
| TOTAL | 30% |
| 順回転 | 23% |
| 逆回転 | 40% |
| エフェクト炎 | 15% |
| エフェクト雷 | 80% |
| 第1停止時に演出 | 濃厚 |
停止後に7に変わればボーナス濃厚。逆回転や雷エフェクト、第1停止時発生で期待度が大きくアップ。
MISSIONシンボルの平均期待度(色別)
| 平均期待度 | |
|---|---|
| 白 | 10% |
| 青 | 35% |
| 赤 | 80% |
シンボルの色で期待度を示唆。青で壁破壊、赤で壁破壊or鏡ルーレット発展ならボーナス濃厚。
発展演出別の期待度(壁破壊・鏡ルーレット・神の裁き)
| 期待度 | チャンスアップ | |
|---|---|---|
| 壁破壊 | 約7% | 開始時の壁が赤・瓦礫とエフェクト強・ボタン連打で激アツ |
| 鏡ルーレット | 約17% | 赤マスが多い・停止位置が下・CHANCEボタン出現で激アツ |
| 神の裁き | 約82% | 分岐なし・発展した時点で激アツ |
発展先の演出ごとに期待度が異なる。神の裁きに発展すれば約82%と本機屈指の激アツ演出。
通常時の各種演出の期待度ランク
| 期待度ランク | |
|---|---|
| 塔回転演出/鍾台演出/シャッター煽り/扉昇格 | ★×0.5 |
| 通路演出 | ★×1.5 |
| エフェクト演出/つむじ風/マーメイド像 | ★×2.0 |
| 流星演出 | ★×2.5 |
| 狙え演出/チャンスLED演出 | ★×4.5 |
| ドラゴンランプ点灯 | ★×5.0 |
通常時の演出の期待度ランク。エフェクトは波紋<炎<雷の順でレア役期待度アップ。狙え演出で『サソリ・白7・白7』停止ならBB濃厚、通常時のドラゴンランプ点灯は本前兆濃厚。
前兆演出・ランプ関連の法則
| 法則 | |
|---|---|
| 鐘台演出の強告知後に4thリールステージ移行 | 期待度アップ |
| 発展演出失敗後も前兆継続 | 期待度アップ(夜ステージなら本前兆濃厚) |
| レバーON時以外の紫告知 | 大チャンス |
| 4thリールステージ以外での狙え演出 | 激アツ |
| 色ナビ矛盾 | 色不問で本前兆濃厚 |
| レア役第3停止後のCHANCEボタンでドラゴンランプ点灯 | 本前兆濃厚 |
| レア役レバーON時の画面左右LED点灯 | ボーナス期待度約80%以上 |
前兆中の各種法則。LED点灯時に弱チェリーや特定回数以外のサソリが成立していれば本前兆濃厚。ドラゴンランプは前兆最終Gに近づくほど点灯しやすい。
リーチ目の種類と恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 出現タイミング | 擬似遊技の演出として出現 |
| 基本のリーチ目 | 小役ハズレ型・7図柄一直線・バベル特有目など |
| 天国以上濃厚のリーチ目 | 中段チェリーなど(左リール目押し位置で出現) |
リーチ目は擬似遊技中に出現する仕様。左リールの目押し位置によっては次回天国以上濃厚となるリーチ目が存在する。
やめどき・狙い目の目安
| 内容 | |
|---|---|
| BIG後やめどき | ボーナス連モード144Gを確認してヤメ |
| REG後やめどき | 80G以内のボーナス連を確認してヤメ |
| ゾーン狙い | 天国の144Gでヤメられた台の200Gゾーン |
| サソリ回数狙い | 直前2回・5回・9回成立の放置台 |
ボーナス後は連モードを回し切り、ランプ示唆を確認してからヤメる。サソリ天井(10回)が近い放置台や、144Gでヤメられ200Gゾーンが濃い台は拾い目になる。
