
スマスロ 化物語
設定判別・解析情報
別表記:L 化物語 / スロット 化物語 / 化物語スマスロ / 化物語
サミーが人気アニメ『化物語』を題材に放つスマートスロット。5号機で高い支持を得たシリーズをスマスロ仕様に再構築した一台で、通常時はレア役と規定ゲーム数(100G/200G/300G)からCZ「解呪ノ儀」を目指し、突破でメインAT「倖時間」へと突入する流れが軸となる。AT「倖時間」は純増約2.7枚/Gの差枚数管理型で、初期枚数150枚を起点に「倍倍チャンス」やボーナス、弱チェリー契機の「しのぶ倖時間」で出玉を伸ばし、上位AT「超倖時間」(純増約5.0枚/G)へ昇格すれば一撃性能が大きく跳ね上がる。CZ「解呪ノ儀」は15G+クライマックス3Gで平均AT期待度約43%、選択ヒロイン示唆が出れば55%以上まで上昇し、失敗時の0.4%で上位CZ「解呪ノ儀EX」へ発展する。AT間にはCZを連続させる「解呪連モード」(ショート<ミドル<ロング)を搭載し、ルーレット演出や怪異文字の量で滞在を示唆する。設定差はAT初当たり確率(設定1の1/265.1〜設定6の1/219.6)、機械割(設定1の97.9%〜設定6の112.1%)、スイカ確率、弱チェリー契機のAT直撃(設定1の0.4%〜設定6の3.8%)、200G・300G到達時のCZ当選率、成立役・状態別CZ当選率、AT中ボーナス確率、解呪連移行率など多くの抽選値に置かれている。設定示唆も終了画面(I LOVE YOUで設定6)、サミートロフィー(虹で設定6・G数帯別の出現率まで判明)、ボーナス確定画面、獲得枚数表示(331枚で設定6)と豊富。天井は(超)夢の時間ヲ終わラセルな終了後1000G(設定変更時600G)で、天井狙い・設定狙い・ゾーン狙いの三方向で立ち回れるバランス型スペックだ。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/265.1 | 1/260.7 | 1/252.1 | 1/238.8 | 1/230.8 | 1/219.6 |
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 100.9% | 105.0% | 107.8% | 112.1% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約31.1G/50枚
最大純増:差枚数管理型(一撃上限規定なし/上位AT超倖時間昇格・倍倍チャンスで大量上乗せ)
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別・合算)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT初当たり合算 | 1/265.1 | 1/260.7 | 1/252.1 | 1/238.8 | 1/230.8 | 1/219.6 |
高設定ほど優遇され、1/240を切る数値が設定4以上を見極める一つの基準。BIG/REGの概念がないAT機のためbig/reg個別値はnull、combinedにAT初当たり合算を採用。
機械割(設定別・出玉率)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.9% | 98.9% | 100.9% | 105.0% | 107.8% | 112.1% |
設定3で100%超え、設定4で105.0%と一段跳ね、設定6は112.1%。設定3→4の段差が大きく、設定4以上をつかめるかが勝負所。
基本スペック・ゲーム性概要
| 内容 | |
|---|---|
| タイプ | AT機(スマスロ・差枚数管理型) |
| メインAT | 倖時間(純増約2.7枚/G・初期150枚) |
| 上位AT | 超倖時間(純増約5.0枚/G) |
| 出玉システム | 倍倍チャンス・(超)エクストラサービス・ボーナス・しのぶ倖時間 |
| メインCZ | 解呪ノ儀(15G+クライマックス3G/平均AT期待度約43%) |
| 上位CZ | 解呪ノ儀EX(突入率0.4%・AT濃厚) |
| 引き戻しゾーン | (超)夢の時間ヲ終わラセルな |
| 通常時システム | 規定ゲーム数+内部モード(A/B)+解呪連モード |
| 天井 | (超)夢の時間ヲ終わラセルな終了後1000G(設定変更時600G) |
| コイン持ち | 約31.1G/50枚 |
通常時はレア役・規定ゲーム数からCZ「解呪ノ儀」を目指し、突破でAT「倖時間」へ。新規要素として「しのぶ倖時間」「上位AT超倖時間」「解呪ノ儀EX」「怪逅ノ儀」などを搭載する。
スイカ確率(設定別・設定差あり)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スイカ | 1/87.4 | 1/85.8 | 1/84.9 | 1/79.7 | 1/74.8 | 1/69.9 |
高設定ほど出現しやすく、1/80を切る数値が一つの基準。サンプルが溜まれば有効な判別材料で、マイスロ管理推奨。
レア小役確率(全設定共通・スイカ以外)
| 小役 | 確率 | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 弱チェリー | 1/131.1 | AT直撃抽選契機(直撃率に設定差・別表) |
| 強チェリー | 強チェリー | 1/256.0 | 強レア役 |
| チャンス目 | チャンス目 | 1/96.4 | CZ・AT抽選契機 |
| 強ベルA | 強ベルA | 1/1489.5 | 高確中はCZ濃厚 |
| 強ベルB | 強ベルB | 1/8192.0 | CZ当選+解呪連移行濃厚クラス |
| 強チャンス目 | 強チャンス目 | 1/16384.0 | プレミアム級 |
スイカ以外の主要レア小役は全設定共通で設定差なし。弱チェリー自体の出現率に差はないが、弱チェリー契機のAT直撃当選率には大きな設定差があり別表に記載。
弱チェリー契機のAT直撃当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT直撃当選率 | 0.4% | 0.8% | 1.3% | 2.1% | 2.9% | 3.8% |
弱チェリー成立時はAT直撃抽選が行われ、設定1の0.4%に対し設定6は3.8%と約9.5倍の差。1度でも確認できればプラス要素、複数回なら高設定の大チャンス。
規定ゲーム数ゾーン別CZ当選率(全モード×全ゾーン・設定別マトリクス)
| ゾーン | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100G到達時 | 100G到達時 | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% |
| 200G到達時 | 200G到達時 | 10.0% | 10.0% | 10.4% | 15.0% | 17.5% | 20.0% |
| 300G到達時 | 300G到達時 | 40.0% | 40.0% | 40.4% | 45.0% | 47.5% | 50.0% |
規定ゲーム数契機のCZ「解呪ノ儀」当選率。100Gは全設定共通20%、200G・300Gは高設定ほど優遇。特に200Gは設定1・2の10.0%に対し設定6は20.0%と2倍差で、設定判別の好材料。各ゾーンは到達のたびに抽選を受ける。
ゾーン別CZ期待度・狙い目評価
| ゾーン | CZ期待度 | 狙い目評価 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|
| 100Gゾーン | 100Gゾーン | 20%(全設定共通) | 中 | 30G付近の台を100GのCZ前兆確認まで=機械割100%超の狙い目 |
| 200Gゾーン | 200Gゾーン | 10〜20%(設定差大) | 中〜高 | 設定1・6で2倍差=設定判別材料 |
| 300Gゾーン | 300Gゾーン | 40〜50% | 高 | 260G付近の台を300GのCZ前兆確認まで=機械割100%超の狙い目 |
30G付近を100Gゾーンまで、260G付近を300Gゾーンまで打つ2パターンは機械割100%を超えるため積極的に狙える。前兆を確認しハズれたら即やめが基本。
成立役・内部状態別のCZ当選率(スイカ契機・設定別)
| 設定 | 通常(モードA) | 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 設定1 | 2.5% | 30.0% | 100% |
| 設定2 | 設定2 | 2.9% | 30.4% | 100% |
| 設定3 | 設定3 | 4.2% | 31.3% | 100% |
| 設定4 | 設定4 | 4.6% | 32.9% | 100% |
| 設定5 | 設定5 | 4.6% | 32.9% | 100% |
| 設定6 | 設定6 | 5.0% | 34.2% | 100% |
通常滞在時のスイカ契機CZ当選率は設定1・6で2倍の差がありカウント推奨。超高確のスイカはCZ確定。高確のスイカ当選率も高設定ほど優遇される。
成立役・内部状態別のCZ当選率(チャンス目・強チェリー契機・設定別)
| 設定 | 通常(モードA) | 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 設定1 | 30.0% | 50.0% | 100% |
| 設定2 | 設定2 | 30.4% | — | 100% |
| 設定3 | 設定3 | 31.3% | — | 100% |
| 設定4 | 設定4 | 32.9% | — | 100% |
| 設定5 | 設定5 | 32.9% | — | 100% |
| 設定6 | 設定6 | 34.2% | — | 100% |
通常滞在時のチャンス目・強チェリー契機CZ当選率も高設定ほど優遇。高確以上の当選率は設定1の数値のみ判明(高確50%・超高確100%)のため設定2〜6欄は「—」とした。
通常滞在時の内部状態(高確・超高確)移行率(設定1)
| 契機 | 通常維持 | 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|---|---|
| 弱/強チェリー | 弱/強チェリー | 95.0% | 4.6% | 0.4% |
| チャンス目 | チャンス目 | 95.0% | 4.6% | 0.4% |
| スイカ | スイカ | 50.0% | 43.3% | 6.7% |
| 強ベルA | 強ベルA | — | 80.0% | 20.0% |
通常滞在時のレア小役による高確・超高確移行率。スイカは状態昇格に優れ、強ベルAは80%で高確・20%で超高確へ。設定1の数値のみ判明。高確中の強ベルAはCZ濃厚で昇格抽選なし。
高確滞在時の内部状態移行率(設定1)
| 契機 | 高確維持 | 超高確 | |
|---|---|---|---|
| 弱/強チェリー | 弱/強チェリー | 98.7% | 1.3% |
| チャンス目 | チャンス目 | 98.7% | 1.3% |
| スイカ | スイカ | 75.0% | 25.0% |
高確滞在時のレア小役による超高確移行率。スイカが25%で超高確へ昇格し優秀。設定1の数値のみ判明。
AT中ボーナス確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT中ボーナス | 1/2735.7 | 1/2605.3 | 1/2396.6 | 1/2381.5 | 1/2177.3 | 1/1938.8 |
AT中のボーナス(赤7・青7)確率は高設定ほど優遇され、設定1の1/2735.7に対し設定6は1/1938.8。通常時フリーズ・後日談ボーナスは含まない。
AT「倖時間」終了時の解呪連モード移行率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 解呪連移行率 | 10.0% | 10.0% | 10.4% | 12.5% | 14.6% | 15.0% |
AT終了時の解呪連モード移行率は高設定ほど優遇されるが差は小さく参考程度。CZ成功でATへ突入した場合はCZ当選時+AT終了時の2段階で移行抽選を受ける。
CZ「解呪ノ儀」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 継続G数 | 15G+クライマックス3G |
| 平均AT期待度 | 約43% |
| 選択ヒロイン時 | 約55%以上 |
| 突入契機 | レア小役・規定G数到達・解呪連モードの引き戻し |
| 消化中の抽選 | レア小役・怪異図柄でAT抽選(オーラ昇格で期待度アップ) |
| 成功時 | AT「倖時間」突入 |
| 失敗時の一部 | 0.4%で上位CZ「解呪ノ儀EX」へ |
| 成功率の設定差 | スイカ確率の影響でわずかにあり(他は全設定共通) |
15G間は成立役に応じてAT抽選を行い、最終3Gのクライマックス演出成功でAT当選。CZ成功率自体の設定差はスイカ確率分のみで、基本は全設定共通。
CZ「解呪ノ儀」選択ヒロインの振り分け・恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 選択ヒロイン以外 | 81.6% |
| 選択ヒロイン | 18.4% |
| 選択ヒロイン時のAT期待度 | 55%以上 |
ヒロインは「ひたぎ/真宵/駿河/撫子/翼」の5種。選択ヒロインのCZならAT期待度がアップし、開始時に液晶右上のヒロインマークで示唆。選択ヒロイン以外でも内部的に選択ヒロインの可能性がある。
CZ「解呪ノ儀」オーラ色別AT期待度
| オーラ | AT期待度 | |
|---|---|---|
| 青 | 青 | 低 |
| 緑 | 緑 | 青より上 |
| 赤 | 赤 | 約83.5% |
| 虹 | 虹 | AT濃厚 |
液晶周囲のオーラは青<緑<赤<虹の4段階。赤到達で約83.5%、虹到達でAT濃厚。レア小役や怪異図柄停止でオーラ昇格を抽選する。
CZ「解呪ノ儀」消化中の成立役別AT期待度
| 成立役 | AT期待度 | |
|---|---|---|
| レア小役・怪異図柄以外(※選択ヒロインCZのみ) | レア小役・怪異図柄以外(※選択ヒロインCZのみ) | 2.9% |
| 弱チェリー | 弱チェリー | 5.0% |
| スイカ | スイカ | 12.5% |
| チャンス目 | チャンス目 | 25.0% |
| 強チェリー | 強チェリー | 25.0% |
| 強ベルA | 強ベルA | 75.0% |
| 強ベルB | 強ベルB | 100% |
| 強チャンス目 | 強チャンス目 | 100% |
消化中のレア小役成立時にAT抽選を行い、オーラ昇格で期待度アップ。選択ヒロインCZはレア小役・怪異図柄以外でも抽選する。クライマックス発展ゲームも同様の抽選。
CZ「解呪ノ儀」怪異図柄の停止形別AT期待度
| 停止形 | 通常CZ | 選択ヒロインCZ | |
|---|---|---|---|
| 中のみ停止 | 中のみ停止 | 5.0% | 10.0% |
| 右+中停止 | 右+中停止 | 20.0% | — |
| 中+左停止 | 中+左停止 | 25.0% | — |
| 左のみ停止 | 左のみ停止 | 30.0% | — |
| 怪異揃い | 怪異揃い | 100% | — |
怪異図柄は停止形で期待度が変化し、怪異揃いでAT濃厚。それ以外では左リール単独停止が最も期待度が高い。選択ヒロインCZは中のみ停止でも10.0%に上昇する。
CZ「解呪ノ儀」弱チェリー・スイカ契機のオーラ昇格期待度
| 昇格 | AT期待度 | |
|---|---|---|
| 青→緑 | 青→緑 | 約68% |
| 緑→赤 | 緑→赤 | 約97% |
弱チェリー・スイカ契機のオーラ昇格は発生しにくくガセが少ないため、昇格すればAT期待度が大きく上がる。緑→赤の昇格はほぼAT濃厚クラス。
CZクライマックス中の回想演出AT期待度
| 発生パターン | AT期待度 | |
|---|---|---|
| 1G目のみ発生 | 1G目のみ発生 | 63.3% |
| 2G目のみ発生 | 2G目のみ発生 | 87.4% |
| 2G連続発生 | 2G連続発生 | 99.7% |
クライマックス中はレバーオンで回想が発生するとチャンス。1G目より2G目が高く、2G連続でほぼAT濃厚。背景が金色の「金回想」は1回でAT当選、2G連続でAT+倍倍チャンス(倍倍チャンスストック濃厚)。
ひたぎクライマックスのチャンスアップ別AT期待度
| ゲーム | チャンスアップ | AT期待度 | |
|---|---|---|---|
| 1G目・白背景 | 1G目 | 第1停止:白背景 | 67.9% |
| 1G目・忍野カットイン | 1G目 | 第3停止:忍野カットイン | 68.6% |
| 1G目・両方 | 1G目 | 白背景+忍野カットイン | 100% |
| 2G目・阿良々木カットイン | 2G目 | 第3停止:阿良々木カットイン | 61.2% |
| 2G目・白背景+阿良々木 | 2G目 | 白背景+阿良々木カットイン | 80.3% |
| 2G目・忍野カットイン | 2G目 | 第3停止:忍野カットイン | 88.6% |
| 2G目・白背景+忍野 | 2G目 | 白背景+忍野カットイン | 100% |
| 3G目・白背景 | 3G目 | レバー:白背景 | 86.0% |
| 3G目・PUSH出現 | 3G目 | 第3停止:PUSHボタン出現 | 96.0% |
| 3G目・両方 | 3G目 | 白背景+PUSH出現 | 100% |
ひたぎクライマックスは白背景と阿良々木・忍野メメのカットインがチャンスアップの軸。3G目のレバー白背景+PUSHボタン出現で当選濃厚。
まよいクライマックスのチャンスアップ別AT期待度
| ゲーム | チャンスアップ | AT期待度 | |
|---|---|---|---|
| 1G目・道路文字オレンジ | 1G目 | 第3停止:道路の文字がオレンジ | 66.1% |
| 1G目・道路文字赤 | 1G目 | 第3停止:道路の文字が赤 | 100% |
| 2G目・笑顔 | 2G目 | 第3停止:笑顔 | 68.5% |
| 2G目・戦場ヶ原+笑顔 | 2G目 | 戦場ヶ原登場+笑顔 | 71.4% |
| 3G目・好機 | 3G目 | レバー:好機 | 86.0% |
| 3G目・PUSH出現 | 3G目 | 第3停止:PUSHボタン出現 | 96.0% |
| 3G目・両方 | 3G目 | 好機+PUSH出現 | 100% |
まよいクライマックスは文字が絡むチャンスアップが多く分かりやすい。道路の文字が赤で1G目から当選濃厚。
するがクライマックスのチャンスアップ別AT期待度
| ゲーム | チャンスアップ | AT期待度 | |
|---|---|---|---|
| 1G目・赤画面 | 1G目 | 第1停止:赤画面 | 94.6% |
| 1G目・パンチを躱す | 1G目 | 第3停止:パンチを躱す | 67.7% |
| 1G目・両方 | 1G目 | 赤画面+パンチを躱す | 100% |
| 2G目・赤画面 | 2G目 | レバー:赤画面 | 96.4% |
| 2G目・パンチを躱す | 2G目 | 第3停止:パンチを躱す | 71.3% |
| 2G目・両方 | 2G目 | 赤画面+パンチを躱す | 100% |
| 3G目・暦が突っ込む(赤) | 3G目 | レバー:暦が突っ込む(赤) | 86.0% |
| 3G目・PUSH出現 | 3G目 | 第3停止:PUSHボタン出現 | 96.0% |
| 3G目・両方 | 3G目 | 暦が突っ込む(赤)+PUSH出現 | 100% |
するがクライマックスは画面が赤くなれば大チャンス。赤画面は1G目・2G目とも90%超の高期待度。
なでこクライマックスのチャンスアップ別AT期待度
| ゲーム | チャンスアップ | AT期待度 | |
|---|---|---|---|
| 1G目・白背景 | 1G目 | 第3停止:白背景 | 69.4% |
| 2G目・白背景 | 2G目 | 第3停止:白背景 | 67.6% |
| 2G目・白蛇+白背景 | 2G目 | 白蛇を視認+白背景 | 85.8% |
| 3G目・居場所が分かる | 3G目 | レバー:居場所が分かる!! | 86.0% |
| 3G目・PUSH出現 | 3G目 | 第3停止:PUSHボタン出現 | 96.0% |
なでこクライマックスは白背景・白蛇がチャンスアップ。3G目で阿良々木が強気なら期待度アップ。
つばさクライマックスのチャンスアップ別AT期待度
| ゲーム | チャンスアップ | AT期待度 | |
|---|---|---|---|
| 1G目・フラッシュバック | 1G目 | 第1停止:フラッシュバック | 69.3% |
| 2G目・ひたぎ | 2G目 | 第3停止:ひたぎ | 72.9% |
| 2G目・忍 | 2G目 | 第3停止:忍 | 100% |
| 3G目・PUSH出現 | 3G目 | 第3停止:PUSHボタン出現 | 96.0% |
つばさクライマックスは2G目で阿良々木が「ひたぎ」を思えば大チャンス、「忍」ならAT濃厚。
上位CZ「解呪ノ儀EX」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | 解呪ノ儀失敗時の0.4%(1/256) |
| 継続G数 | 15G |
| 恩恵 | AT濃厚 |
| 消化中の抽選 | 倍倍チャンスのストック抽選(レア小役・怪異図柄でストック濃厚) |
通常CZ失敗時の一部から発展する上位CZ。突入すればAT濃厚で、消化中はレア小役・怪異図柄で倍倍チャンスのストックを上乗せできる。怪異図柄は揃いで期待度が最も高い。
解呪連モードのループ性能(種類別CZ平均当選回数)
| 解呪連モード | CZ平均当選回数 | |
|---|---|---|
| ショート | ショート | 平均2回 |
| ミドル | ミドル | 平均4回 |
| ロング | ロング | 平均10回 |
解呪連モードはCZループに期待できる状態で、ショート<ミドル<ロングの順でループしやすい。ショート以上滞在時は全役でCZ抽選を行う。移行契機はCZ当選時の一部・CZ本前兆中のレア小役・AT終了時の抽選。
解呪連モード移行率(CZ当選時の契機別)
| 契機 | 移行率 | |
|---|---|---|
| モードB(LOW)中のCZ当選 | モードB(LOW)中のCZ当選 | 未判明 |
| モードB(HIGH)中のCZ当選 | モードB(HIGH)中のCZ当選 | 50.0% |
| 強ベルB契機のCZ当選 | 強ベルB契機のCZ当選 | 100% |
CZ当選時の解呪連モード移行率は内部モードBの状態で変化し、HIGH中は50.0%。強ベルB契機のCZ当選は状態不問で解呪連移行濃厚。モードB(LOW)中の数値は未判明。
解呪連モード滞在示唆:AT後・CZ失敗後のルーレット演出
| パターン | 示唆 | |
|---|---|---|
| 第3停止「怪」 | 第3停止「怪」 | 解呪連に期待(期待度中) |
| 第1停止「好機」 | 第1停止「好機」 | 解呪連に期待(期待度高) |
| 第3停止「好機」 | 第3停止「好機」 | 解呪連ショート以上濃厚 |
| 第3停止「***」 | 第3停止「***」 | 解呪連ミドル以上濃厚 |
AT終了後・CZ失敗後10G程度まで液晶左下に出るルーレット演出が解呪連滞在を示唆。10Gを超えても回り続けていれば滞在の可能性が高まるため、モードを捨てないよう注意。
解呪連モード滞在示唆:怪異文字の量・怪異始動
| 演出 | パターン | 示唆 | |
|---|---|---|---|
| 怪異文字量・小 | 怪異文字(一瞬) | 小 | 解呪連期待度60%OVER |
| 怪異文字量・中 | 怪異文字(一瞬) | 中 | 解呪連ショート以上滞在濃厚 |
| 怪異文字量・大 | 怪異文字(一瞬) | 大 | 解呪連ロング滞在濃厚 |
| 怪異始動・右→中→左 | 怪異始動 | 右→中→左の順 | 解呪連ショート以上滞在濃厚 |
| 怪異始動・左→中→右 | 怪異始動 | 左→中→右の順 | ミドルorロング滞在濃厚 |
怪異文字が一瞬フワッと出るパターンは量で解呪連滞在を示唆(大でロング濃厚/学習塾ステージでは非発生)。リール変則始動「怪異始動」は始動順で滞在ランクを示唆する。
前兆中の示唆演出・連続演出
| 演出 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 怪異文字(液晶) | 怪異文字(液晶) | 前兆開始。文字が大きくなるほど・早いほど本前兆期待アップ。強レア小役で非発生ならCZ+解呪連濃厚 |
| 学習塾ステージ | 学習塾ステージ | 前兆示唆+解呪連モード示唆 |
| 夜ステージ | 夜ステージ | (超)高確示唆 or 前兆示唆 |
| 移動中ステージ | 移動中ステージ | 滞在が長いほど大チャンス |
| 擬似連「次回ニ續」 | 擬似連「次回ニ續」 | PUSHで継続するほど期待度アップ |
| リール変則停止(左→右停止) | リール変則停止(左→右停止) | CZ突入+CZストック1個濃厚 |
CZ当選時は主に前兆を経由して5種(ひたぎ/真宵/駿河/撫子/翼)の連続演出で告知。怪異文字消失はフェイク前兆示唆。左リール停止で右リールが停止するリール変則はCZ+ストック濃厚。
AT「倖時間」基本性能・ステージ
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約2.7枚/G |
| 初期枚数 | 150枚(差枚数管理型) |
| 突入契機 | CZ成功・通常時の直撃・夢の時間ヲ終わラセルな成功 |
| 出玉システム | 倍倍チャンス・(超)エクストラサービス・ボーナス・しのぶ倖時間 |
| ステージ(期待度) | 並<萌<蕩 |
| 上位AT | 超倖時間(純増約5.0枚/G) |
メインATは純増約2.7枚/G・初期150枚の差枚数管理型。滞在ステージは並<萌<蕩で蕩が高期待度。倍倍チャンス・ボーナス・しのぶ倖時間で出玉を伸ばし、怪逅ノ儀成功や超フリーズで上位AT「超倖時間」へ。
AT終了時の継続抽選(ステージ別)
| 滞在ステージ | 継続率 | |
|---|---|---|
| 並 | 並 | 0.4% |
| 蕩 | 蕩 | 100% |
AT終了時はステージで継続を抽選。並はほぼ非継続(0.4%)、蕩は100%継続。萌ステージの数値は未判明。蕩滞在なら継続濃厚のため様子を見たい。
しのぶ倖時間の鬼倍倍チャンス当選期待度(小役別)
| 成立役 | 鬼倍倍チャンス期待度 | |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 弱チェリー | 20.0% |
| スイカ | スイカ | 25.0% |
| 怪異図柄(中のみ停止) | 怪異図柄(中のみ停止) | 20.0% |
| 怪異図柄(右+中停止) | 怪異図柄(右+中停止) | 50.0% |
| その他レア小役 | その他レア小役 | 鬼倍倍チャンス濃厚 |
しのぶ倖時間は弱チェリー契機で突入する10G間の特化準備状態で、倍倍チャンス当選率がアップし当選で鬼倍倍チャンスへ。10G間の鬼倍倍チャンス当選期待度は約50%。
上位AT「超倖時間」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 初期枚数 | 150枚+倍倍チャンス上乗せ分 |
| 突入契機 | 怪逅ノ儀成功・超フリーズ |
| 倍倍チャンス当選率 | 通常ATの約2倍以上 |
| 終了後 | 超夢の時間ヲ終わラセルな(3G・引き戻し抽選) |
純増約5.0枚/Gの上位AT。倍倍チャンス当選率が通常ATの約2倍以上で、種別もEX付き・超EX付き・超倍倍・鬼倍倍・極倍倍と優遇される。一撃性能が大きく跳ね上がる本機の主力出玉源。
上位AT中の倍倍チャンス当選時の種別振り分け
| 種類 | 振り分け | |
|---|---|---|
| EX+倍倍チャンス | EX+倍倍チャンス | 75.0% |
| 超EX+倍倍チャンス | 超EX+倍倍チャンス | 10.0% |
| 超倍倍チャンス | 超倍倍チャンス | 5.0% |
| 鬼倍倍チャンス | 鬼倍倍チャンス | 8.3% |
| 極倍倍チャンス | 極倍倍チャンス | 1.7% |
上位AT中の倍倍チャンス当選時は上記の上位種別に振り分けられる。鬼倍倍・極倍倍を引けば大量上乗せのチャンス。上位AT中の弱チェリー5.0%・スイカ10.0%で倍倍チャンスを抽選する。
倍倍チャンス:成立役別の保留獲得期待度(AT中/上位AT中)
| 成立役 | AT中 | 上位AT中 | |
|---|---|---|---|
| 3枚ベル(右下がり揃い) | 3枚ベル(右下がり揃い) | 30.7% | 6.6% |
| リプレイ | リプレイ | 47.5% | 47.5% |
| 押し順12枚ベル(中段/下段揃い) | 押し順12枚ベル(中段/下段揃い) | 50.0% | 50.0% |
| レア小役 | レア小役 | 獲得濃厚 | 獲得濃厚 |
| 怪異図柄 | 怪異図柄 | 獲得濃厚 | 獲得濃厚 |
倍倍チャンス中は成立役に応じて保留(倍率・配当・特殊変換等)を獲得し、1Gあたりの獲得期待度は約40%。リプレイ・押し順12枚ベルが優秀で、レア小役・怪異図柄は獲得濃厚。
倍倍チャンス:暦保留・ヒロイン保留・忍保留の恩恵振り分け
| 恩恵 | 暦保留 | ヒロイン保留 | 忍保留 | |
|---|---|---|---|---|
| 配当変換 | 配当変換 | 95.0% | 52.9% | — |
| 保留変換 | 保留変換 | 1.3% | 23.8% | — |
| 倍率変換 | 倍率変換 | 1.7% | 10.8% | — |
| 配当+保留変換 | 配当+保留変換 | 0.4% | 3.8% | 28.3% |
| 倍率+保留変換 | 倍率+保留変換 | 0.4% | 3.8% | 28.3% |
| 配当+倍率変換 | 配当+倍率変換 | 0.4% | 2.1% | 28.3% |
| 配当+倍率+保留変換 | 配当+倍率+保留変換 | 0.4% | 2.1% | 10.0% |
| オール忍保留変換 | オール忍保留変換 | 0.4% | 0.8% | 5.0% |
キャラ保留獲得時の恩恵振り分け。暦保留は配当変換中心、ヒロイン保留は保留・倍率変換の比率が上がり、忍保留は複合変換濃厚と上位ほど優遇。配当変換は+1枚90.0%/+2枚8.8%/+3枚1.3%。
倍倍チャンス:成立役別の(超)エクストラサービス突入率
| 成立役 | 突入率 | |
|---|---|---|
| 怪異図柄・中のみ停止 | 怪異図柄・中のみ停止 | 2.5% |
| 怪異図柄・右+中停止 | 怪異図柄・右+中停止 | 20.0% |
| 怪異図柄・中+左停止 | 怪異図柄・中+左停止 | 25.0% |
| 怪異図柄・左のみ停止 | 怪異図柄・左のみ停止 | 30.0% |
| 怪異揃い | 怪異揃い | 100% |
| 弱チェリー | 弱チェリー | 0.4% |
| スイカ | スイカ | 0.4% |
| チャンス目 | チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー | 強チェリー | 50.0% |
| 強ベルA | 強ベルA | 75.0% |
| 強ベルB | 強ベルB | 100% |
| 強チャンス目 | 強チャンス目 | 100% |
倍倍チャンス中の成立役で(超)エクストラサービスを抽選。怪異図柄は停止形が広いほど、強い小役ほど突入率が高い。強チャンス目は50%で超エクストラサービスへ。
(超)エクストラサービスのループ率振り分け(契機別)
| ループ率 | 中のみ停止/弱チェリー/スイカ | 右+中・中+左・左のみ停止/チャンス目/強チェリー/強ベルA | 怪異揃い | 強ベルB | 強チャンス目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50% | 50% | — | 66.7% | — | — | — |
| 66% | 66% | 90.0% | 28.3% | 75.0% | — | — |
| 80% | 80% | 9.6% | 4.6% | 12.5% | 75.0% | — |
| 89% | 89% | 0.4% | 0.4% | 12.5% | 25.0% | 100% |
(超)エクストラサービスは50%/66%/80%/89%のループ率を契機で振り分け(2回の上乗せ保障あり)。強ベルB・強チャンス目・怪異揃いなど強い契機ほど高ループ率を選びやすい。ESは倍率上乗せ・超ESは配当上乗せ。
超倍倍チャンスの転落抽選・性能
| 内容 | |
|---|---|
| 継続G数 | 5G+α |
| 共通3枚ベル確率 | 約1/5.3 |
| 共通3枚ベル成立時・終了 | 78.3% |
| 共通3枚ベル成立時・継続 | 16.7% |
| 共通3枚ベル成立時・復活 | 5.0% |
超倍倍チャンスは共通3枚ベル(約1/5.3)で転落抽選を行い、成立時の78.3%で終了・16.7%で継続・5.0%で復活。筐体上部ランプ色(青<黄<緑<赤<虹)でループ率を示唆し、虹は89%濃厚。
ボーナス(赤7・青7)の性能
| 内容 | |
|---|---|
| 継続G数 | 30G(赤7・青7共通) |
| 上乗せ期待度 | 赤7<青7 |
| 確定画面・忍 | 青7示唆(赤7なら設定5以上濃厚) |
AT中ボーナスは赤7・青7の2種で各30G。青7のほうが上乗せ期待度が高い。確定画面の「忍」は青7示唆だが、その状況で赤7ならば設定5以上濃厚となる。
始マリノ刻フリーズ/超フリーズの恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 発生契機 | リプレイ成立時の一部 |
| 確率 | 1/17723.9 |
| 基本恩恵 | 青7ボーナス |
| 超フリーズの恩恵 | 上位AT+青7ボーナス+上位版倍倍チャンス3個ストック |
リプレイ契機の1/17723.9で発生するフリーズ。基本は青7ボーナスだが、超フリーズなら上位AT・青7ボーナス・上位版倍倍チャンス3個ストックという最強クラスの恩恵を獲得する。
後日談エピソードボーナス・怪逅ノ儀の概要
| 内容 | |
|---|---|
| 後日談EP・突入契機 | CZ成功後のAT準備中リプレイの一部 |
| 後日談EP・抽選 | ATの差枚数上乗せ抽選 |
| 怪逅ノ儀・継続G数 | 10G+α |
| 怪逅ノ儀・上位AT期待度 | 約50% |
| 怪逅ノ儀・恩恵 | 成功=上位版倍倍チャンス+上位AT/失敗=AT突入 |
後日談エピソードボーナスはCZ成功後の準備中リプレイ一部で突入し差枚数を上乗せ(継続は未判明)。怪逅ノ儀は上位AT「超倖時間」をかけたゾーンで上位AT期待度約50%。怪逅ノ儀高確は500枚獲得ごとに抽選される。
天井・天井恩恵
| AT後 | 設定変更時 | |
|---|---|---|
| 天井ゲーム数 | 1000G | 600G |
| 恩恵 | AT+倍倍チャンス当選 | AT+倍倍チャンス当選 |
天井は(超)夢の時間ヲ終わラセルな終了後のゲーム数で管理し、到達時はAT+倍倍チャンスが確定。設定変更時は600Gに短縮される。CZ中に天井到達した場合はクライマックス演出で告知され、到達前にAT当選していればATストックも保持。
天井狙い目安・期待値ライン
| 状態 | 等価プラス域 | 等価狙い目 | 5.6枚プラス域 | 5.6枚狙い目 | |
|---|---|---|---|---|---|
| AT後(据え置き) | AT後(据え置き) | 400G〜 | 600G〜 | 600G〜 | 700G〜 |
| 設定変更時(リセット) | 設定変更時(リセット) | 150G〜 | 250G〜 | 250G〜 | 350G〜 |
等価ではAT後400G〜・リセット時150G〜からプラス域、狙い目目安はAT後600G〜・リセット250G〜。5.6枚交換ではそれぞれ深めに見る。リセット台は天井600G短縮で浅いゲーム数から狙える。
AT後の天井期待値(設定1・等価/5.6枚交換)
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 | 天井到達率 | |
|---|---|---|---|---|
| 0G | 0G | -717円 | -1,554円 | 2.51% |
| 200G | 200G | -472円 | -1,309円 | 5.25% |
| 400G | 400G | +39円 | -799円 | 10.97% |
| 450G | 450G | +237円 | -601円 | 13.18% |
| 600G | 600G | +1,108円 | +267円 | 22.91% |
| 700G | 700G | +2,020円 | +1,177円 | 33.11% |
| 800G | 800G | +3,340円 | +2,493円 | 47.86% |
| 900G | 900G | +5,247円 | +4,396円 | 69.18% |
AT後(天井1000G・設定1)のシミュレート期待値。等価は約400Gから、5.6枚交換は約600Gからプラス域。ゲーム数はサブ液晶の内部ゲーム数で判断する。即やめ前提・ゾーン/解呪連は考慮しない試算。
リセット時の天井期待値(設定1・等価/5.6枚交換)
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 | 天井到達率 | |
|---|---|---|---|---|
| 0G | 0G | -563円 | -1,337円 | 10.97% |
| 100G | 100G | -93円 | -872円 | 15.85% |
| 150G | 150G | +215円 | -566円 | 19.06% |
| 250G | 250G | +1,032円 | +242円 | 27.54% |
| 350G | 350G | +2,212円 | +1,411円 | 39.81% |
| 450G | 450G | +3,918円 | +3,101円 | 57.54% |
| 550G | 550G | +6,385円 | +5,543円 | 83.18% |
リセット時(天井600G・設定1)のシミュレート期待値。等価は約150Gから、5.6枚交換は約250Gからプラス域に入り、AT後より浅く狙える。
朝一・設定変更(リセット)時の挙動と恩恵
| 設定変更時 | 電源OFF→ON(据え置き) | |
|---|---|---|
| 天井 | 600Gに短縮 | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| ゲーム数・内部状態・解呪連 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 市街地ステージ固定 | 市街地ステージ固定 |
| モードB(HIGH)移行 | 50G消化で移行濃厚(HIGHは50G継続) | — |
設定変更時は天井600G短縮に加え、50G消化でモードB(HIGH)移行濃厚という朝一恩恵がある(HIGH中CZ当選は50%で解呪連移行)。朝一のステージは両者とも市街地固定で見た目判別は不可。朝一1回目のAT当選が600G超なら据え置き濃厚。
設定示唆:AT終了画面(パターン別)
| 終了画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 阿良々木(暦) | 阿良々木(暦) | デフォルト |
| 真宵 | 真宵 | 偶数設定示唆(弱) |
| 翼 | 翼 | 偶数設定示唆(強) |
| 駿河 | 駿河 | 奇数かつ高設定示唆 |
| 撫子 | 撫子 | 高設定示唆(弱) |
| ひたぎ | ひたぎ | 高設定示唆(強) |
| 忍 | 忍 | 設定2・4・6 |
| 忍野メメ | 忍野メメ | 設定3・5・6 |
| 阿良々木&忍&忍野メメ(初代3人パネル) | 阿良々木&忍&忍野メメ(初代3人パネル) | 設定4以上 |
| ヒロイン集合(初代ヒロインパネル) | ヒロイン集合(初代ヒロインパネル) | 設定5以上 |
| I LOVE YOU | I LOVE YOU | 設定6 |
AT・上位ATのリザルト画面でPUSHボタン押下で出現。金枠なら設定4以上濃厚、I LOVE YOUで設定6濃厚。各画面の選択率・振り分けは判明していないため示唆内容のみ採用。
設定示唆:ボーナス確定画面
| 画面 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| ヒロイン | ヒロイン | デフォルト |
| ヒロイン(一枚絵) | ヒロイン(一枚絵) | 高設定示唆 |
| 忍 | 忍 | 青7示唆(赤7なら設定5以上濃厚) |
AT中ボーナス当選時の確定画面。一枚絵で高設定示唆。「忍」は青7示唆だが、その状況で赤7ボーナスだった場合は設定5以上濃厚と強力。
設定示唆:獲得枚数表示
| 獲得枚数表示 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 174枚(いちなし) | 174枚(いちなし) | 設定2以上 |
| 543枚(こよみ) | 543枚(こよみ) | 設定3以上 |
| 331枚(サミー) | 331枚(サミー) | 設定6 |
AT中に特定の獲得枚数を突破すると出現する語呂合わせ示唆。331枚(サミー)で設定6濃厚と最も強い。
設定示唆:サミートロフィー(色別)
| トロフィー | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 銅 | 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 金 | 設定4以上 |
| キリン柄 | キリン柄 | 設定5以上 |
| 虹 | 虹 | 設定6 |
(上位)ATのリザルト画面のサブ液晶で出現する確定系示唆。色段階で設定下限が確定し、虹で設定6濃厚。各色は対応設定以下では出現しない。
サミートロフィー出現率(1000G以下・設定別/1回あたり)
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 | 合算 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 設定1 | — | — | — | — | — | — |
| 設定2 | 設定2 | 4.88% | — | — | — | — | 4.88% |
| 設定3 | 設定3 | 4.96% | 0.61% | — | — | — | 5.57% |
| 設定4 | 設定4 | 5.04% | 0.63% | 0.32% | — | — | 5.99% |
| 設定5 | 設定5 | 5.11% | 0.63% | 0.32% | 0.16% | — | 6.22% |
| 設定6 | 設定6 | 5.19% | 0.65% | 0.33% | 0.16% | 0.08% | 6.41% |
消化1000G以下の終了画面1回あたりのトロフィー出現率。朝一帯はトロフィー出現のチャンスで、設定1では一切出現しない。
サミートロフィー出現率(5001〜6000G・設定別/1回あたり)
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 | 合算 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 設定1 | — | — | — | — | — | — |
| 設定2 | 設定2 | 3.05% | — | — | — | — | 3.05% |
| 設定3 | 設定3 | 3.05% | 3.05% | — | — | — | 6.10% |
| 設定4 | 設定4 | 3.05% | 3.05% | 0.49% | — | — | 6.59% |
| 設定5 | 設定5 | 3.05% | 3.05% | 0.49% | 0.49% | — | 7.08% |
| 設定6 | 設定6 | 3.05% | 3.05% | 0.49% | 0.49% | 0.49% | 7.57% |
中盤帯(5001〜6000G)の出現率。銀トロフィーの出現率が上がり、合算でも設定が上がるほど高くなる。色そのものが設定下限を確定させるため取りこぼし注意。
サミートロフィー出現率(7001〜8000G・設定別/1回あたり)
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 | 合算 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 設定1 | — | — | — | — | — | — |
| 設定2 | 設定2 | 3.05% | — | — | — | — | 3.05% |
| 設定3 | 設定3 | 3.05% | 3.05% | — | — | — | 6.10% |
| 設定4 | 設定4 | 3.05% | 3.05% | 1.58% | — | — | 7.68% |
| 設定5 | 設定5 | 3.05% | 3.05% | 1.58% | 1.58% | — | 9.26% |
| 設定6 | 設定6 | 3.05% | 3.05% | 1.58% | 1.58% | 1.58% | 10.83% |
終盤帯(7001〜8000G)はキリン・虹の出現率が上がり、設定6は合算約10.8%でいずれかのトロフィーが出現。8001G以降は出現率が最も低くなる。
通常時のステージ・サブ液晶演出の示唆
| 演出 | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 市街地ステージ | 市街地ステージ | 基本(朝一固定) |
| 夜ステージ | 夜ステージ | (超)高確示唆 or 前兆示唆 |
| 学習塾ステージ | 学習塾ステージ | 前兆示唆+解呪連モード示唆 |
| 移動中ステージ | 移動中ステージ | 滞在が長いほど大チャンス |
| ミニキャラボイス(サブ液晶タッチ) | ミニキャラボイス(サブ液晶タッチ) | 白・青・緑のセリフ色を確認(示唆内容は調査中/CZ関連と予想) |
| アイキャッチ(ステージチェンジ) | アイキャッチ(ステージチェンジ) | 白・赤のパターンあり(示唆内容は調査中) |
通常時の状態・前兆を示すステージとサブ液晶演出。夜・学習塾・移動中ステージはチャンス。ミニキャラボイスとアイキャッチは色パターンの存在のみ判明で具体的な示唆内容は未確定のため数値化していない。
設定判別の優先度・実戦まとめ
| 判別要素 | 重要度 | コメント | |
|---|---|---|---|
| AT初当たり確率 | AT初当たり確率 | 高 | 設定1:1/265〜設定6:1/220。1/240切りが設定4以上の基準 |
| 終了画面・トロフィー | 終了画面・トロフィー | 高 | I LOVE YOU/虹トロフィーで設定6濃厚。即時確定要素 |
| 弱チェリーAT直撃 | 弱チェリーAT直撃 | 中〜高 | 設定1:0.4%〜設定6:3.8%。複数確認で高設定大チャンス |
| スイカ確率 | スイカ確率 | 中 | 設定1:1/87.4〜設定6:1/69.9。1/80切りが目安 |
| 200G/300GゾーンCZ当選率 | 200G/300GゾーンCZ当選率 | 中 | 200G到達時は設定1・2と6で2倍差 |
| 通常+スイカ契機CZ当選率 | 通常+スイカ契機CZ当選率 | 中 | 設定1:2.5%〜設定6:5.0%。カウント推奨 |
| AT中ボーナス確率 | AT中ボーナス確率 | 中 | 設定1:1/2735.7〜設定6:1/1938.8 |
| 解呪連移行率 | 解呪連移行率 | 低 | 設定1:10%〜設定6:15%。差が小さく補助材料 |
AT初当たり確率と終了画面・トロフィー等の確定系示唆を主軸に、弱チェリーAT直撃・スイカ確率・各種CZ当選率・AT中ボーナス確率を補助に総合判別するのが実戦的。
設定示唆要素
AT初当たり確率
1/240を切る数値が設定4以上を見極める一つの基準。設定1の1/265.1から設定6の1/219.6まで段階的に優遇される本機の判別主軸。
AT終了画面「I LOVE YOU」・金枠
I LOVE YOUで設定6濃厚、初代3人パネルで設定4以上、初代ヒロインパネルで設定5以上。AT・上位ATのリザルト画面でPUSHボタンを押すと出現する1枚絵。金枠は設定4以上濃厚、I LOVE YOU(ひたぎ)は設定6を示唆する。
サミートロフィー
虹で設定6濃厚。各色は対応設定以下では出ないため設定下限が確定する。出現率は当日の消化G数で変動する。リザルト画面のサブ液晶に出現する確定系示唆。銅=設定2以上、銀=設定3以上、金=設定4以上、キリン柄=設定5以上、虹=設定6。
弱チェリー契機のAT直撃
1度で高設定のプラス要素、複数回確認できれば高設定の大チャンス。弱チェリー成立時のAT直撃当選率が設定1で0.4%、設定6で3.8%と約9.5倍の差。
スイカ確率
1/80を切る数値が一つの基準。マイスロ管理で精度が上がる。設定1の1/87.4から設定6の1/69.9まで高設定ほど出やすい。
200G・300GゾーンのCZ当選率
200Gでの当選が目立つなら高設定に期待。300Gは設定1でも40%でゾーン狙いの主力。200G到達時の当選率が設定1・2の10.0%に対し設定6は20.0%と2倍差。300G到達時も高設定ほど優遇される。
成立役・状態別CZ当選率
通常+スイカ契機のCZ当選は設定差が大きくカウント推奨。通常滞在時の通常+スイカ契機CZ当選率が設定1の2.5%から設定6の5.0%と2倍差。チャンス目・強チェリー契機も高設定ほど優遇。
AT中ボーナス確率
AT中のボーナス頻度が高ければ高設定の補助材料。AT中のボーナス確率が設定1の1/2735.7から設定6の1/1938.8まで高設定ほど優遇される。
ボーナス確定画面「忍+赤7」
忍画面で赤7なら設定5以上濃厚。ボーナス確定画面の「忍」は青7示唆だが、その状況で赤7ボーナスなら設定5以上濃厚。
獲得枚数表示「331枚(サミー)」
331枚で設定6濃厚(174枚で設定2以上、543枚で設定3以上)。AT中に331枚(サミー)を突破した際に出現する語呂示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時の基本は順押しBAR狙い(左リール上段付近にBAR)。変則打ちはペナルティの可能性があるため必ず左1stで消化する。レア役・規定ゲーム数(100G/200G/300G)からCZ「解呪ノ儀」を目指し、100Gは全設定共通20%、300Gは設定1でも40%でゾーン期待度が高い。30G付近を100Gゾーンまで、260G付近を300Gゾーンまで打つ2パターンは機械割100%超の狙い目。内部状態(高確・超高確)や解呪連モード、夜・学習塾ステージ、怪異文字でCZ・前兆を示唆する。設定推測はAT初当たり確率を主軸に、スイカ確率・弱チェリーAT直撃・ゾーンと成立役別のCZ当選率を見る。
AT中
メインAT「倖時間」は純増約2.7枚/G・初期150枚の差枚数管理型。倍倍チャンス・(超)エクストラサービス・ボーナス・しのぶ倖時間で出玉を伸ばし、怪逅ノ儀成功や超フリーズで上位AT「超倖時間」(純増約5.0枚/G)へ昇格すると一撃が大きく伸びる。倍倍チャンス中は成立役で保留(倍率・配当・特殊変換)を獲得し、怪異図柄や強い小役で(超)エクストラサービス・超倍倍・鬼倍倍・極倍倍へ発展する。ステージは並<萌<蕩で、蕩滞在ならAT終了時の継続率100%。打ち方はナビ・指示に従えばよい。
CZ中
CZ「解呪ノ儀」は15G+クライマックス3Gで平均AT期待度約43%。消化中はレア小役・怪異図柄でAT抽選を行い、オーラが青<緑<赤(約83.5%)<虹(AT濃厚)と昇格すると期待度アップ。選択ヒロイン示唆が出れば期待度55%以上。クライマックスは各ヒロインで白背景・カットイン等のチャンスアップがあり、回想2G連続でほぼ当選濃厚。失敗時の0.4%で上位CZ「解呪ノ儀EX」(AT濃厚)へ発展し、CZ間は解呪連モードでCZがループすることがある。
- ・天井は(超)夢の時間ヲ終わラセルな終了後1000G、設定変更時は600Gに短縮。到達時はAT+倍倍チャンス確定。
- ・AT後・CZ失敗後10G程度のルーレット演出、怪異文字の量、怪異始動の順番で解呪連モード滞在を示唆する。解呪連滞在中は様子見推奨。
- ・AT終了画面・サミートロフィー・ボーナス確定画面・獲得枚数表示の確定系示唆を毎回チェックする。
- ・朝一は市街地ステージ固定で見た目判別は不可。リセット台は50G消化でモードB(HIGH)移行濃厚という恩恵がある。
期待値・立ち回り
- ・規定ゲーム数はサブ液晶の内部ゲーム数で管理されるため、ゲーム数天井・ゾーンを正確に把握できる。
- ・リセット濃厚台(天井600G短縮)は朝一の天井狙いメリットが大きく、50G消化でモードB(HIGH)移行濃厚の恩恵もある。
- ・CZ中に天井到達した場合はクライマックス演出で告知。到達前にAT当選していればATストックも保持する。
スマスロ 化物語についてよくある質問
最終更新日:2026-06-22
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
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