
スマスロ 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜
設定判別・解析情報
別表記:スマスロ無職転生 / L無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 / L 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~ / 無職転生 スマスロ
ニューギンが大人気異世界ファンタジー「無職転生」を、業界初のレバーレス新筐体「MIRAI-H」でパチスロ化したスマスロ。MAXBETとレバー操作が一体化したワンボタン仕様で、長時間でも快適に遊技できるのが特徴だ。通常時はステージごとにロキシー・シルフィエット・エリスの3ヒロインに対応するヒロイン役の入賞を目指し、CZ「無職チャンス」やボーナスを経てメインAT「異世界行ったら本気だす」当選を狙うゲーム性。本機の天井はゲーム数ではなく「ステージチェンジ(ステチェン)回数」で管理される独特な構造で、ボーナス間は最大19回、AT間は最大40回でそれぞれ当選する。ATは1セット純増約2.8枚のゲーム数管理型で、ヒロイン役からVストックを抽選して出玉を伸ばす。セット終了後の継続ジャッジに成功すれば次セットへ継続し、ロキシー・シルフィ・エリスの3種Vの効果を掛け合わせた「ALLヒロインV」や上位CZ「ターニングポイント2」突入で純増約4.5枚の上位ATへ昇格すれば、最強の出玉トリガー「七大列強龍神オルステッド」を絡めた大量出玉も狙える。設定差はAT確率に最も大きく現れ、ヒトガミの空間本前兆期待度・ターニングポイント2突入率にも差が設けられている。終了画面・開始画面・獲得枚数表示など示唆演出も豊富で、複数の要素を積み重ねて設定を見抜くタイプの機種だ。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/416 | 1/406 | 1/394 | 1/361 | 1/327 | 1/292 |
| 機械割 | 97.7% | 99.1% | 100.9% | 105.4% | 109.5% | 113.7% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約33G/1000円(50枚あたり約33G)
最大純増:上位AT「ターニングポイント2」経由の七大列強龍神オルステッドで期待枚数約3600枚
詳細解析データ
AT初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT確率 | 1/416 | 1/406 | 1/394 | 1/361 | 1/327 | 1/292 |
設定差が最も大きい主軸の数値。設定5以上の判別目安はおおむね1/300前後。
ボーナス初当たり確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス確率 | 1/170 | 1/168 | 1/166 | 1/161 | 1/156 | 1/147 |
設定1=1/170〜設定6=1/147と、AT確率ほどではないが緩やかな設定差がある。
CZ「無職チャンス」突入確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ確率 | 1/130 | 1/129 | 1/128 | 1/127 | 1/127 | 1/125 |
設定差は小さく、CZ確率単独での判別は難しい。
機械割(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.7% | 99.1% | 100.9% | 105.4% | 109.5% | 113.7% |
設定1〜3は等価以下、設定4以上で本領を発揮する設定6=113.7%。
本気ボーナス確率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本気ボーナス | 1/105345.5 | 1/106693.6 | 1/69766.4 | 1/66245.2 | 1/49130.9 | 1/45596.8 |
極めて低確率だが高設定ほど出現しやすく、設定6で最も濃い。引けたら大きな高設定示唆となる超激レアフラグ。
ヒトガミの空間 本前兆期待度(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本前兆期待度 | 約31.8% | 約32.2% | 約32.7% | 約34.7% | 約36.6% | 約41.0% |
前兆ステージ「ヒトガミの空間」が本物(当選)である期待度。高設定ほど信頼度が上がり設定6で約41.0%。
ターニングポイント2 突入率(AT中・設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TP2突入率 | 1/2281 | 1/2137 | 1/1968 | 1/1655 | 1/1459 | 1/1324 |
AT中の上位CZ「ターニングポイント2」突入率。成功で純増約4.5枚の上位ATへ昇格する。設定差が明確で高設定ほど突入しやすい。
シーローン王国(高確ステージ)移行率(設定別)
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シーローン王国移行率 | 6.25% | - | - | - | - | 10.94% |
高確示唆ステージ「シーローン王国」への移行率に設定差。設定1=6.25%、設定6=10.94%で中間設定の個別値は各ソース未掲載のため省略(ソース間で詳細値の掲載差あり)。
天井(ステージチェンジ回数)システム
| 通常時 | 設定変更時 | |
|---|---|---|
| ボーナス間天井(ステチェン回数) | 最大19回 | 最大13回 |
| AT間天井(ステチェン回数) | 最大40回 | 最大17回 |
| 駆け抜け/魔術ボーナスAT非当選後のボーナス間短縮 | 最大13回 | - |
天井はゲーム数ではなくステチェン回数で管理。AT駆け抜け後や魔術ボーナスでのAT非当選後はボーナス間が13回に短縮される。
天井恩恵
| 恩恵 | |
|---|---|
| ボーナス間天井(ステチェン19回) | ボーナス当選 |
| AT間天井(ステチェン40回) | エピソードボーナス(AT)当選 |
ボーナス間天井はボーナス、AT間天井はエピソードボーナス経由のAT当選が恩恵。
天井狙い目(残りステチェン回数の目安)
| 等価 | 5.6枚現金 | |
|---|---|---|
| AT間 残りステチェン回数 | 残り10回以上 | 残り7回以上 |
| ボーナス間 残りステチェン回数 | 残り6回以上 | 残り4回以上 |
ステチェン1回あたりの平均消化ゲーム数が未判明のため参考値。平均最大投資額は約124000円と高め。
ステージ別 ヒロイン役のCZ期待度
| 対応ヒロイン役 | CZ期待度 | |
|---|---|---|
| パウロの家 | ロキシー | 約50% |
| ブエナ村 | シルフィエット | 約25% |
| リカリスの町 | エリス | 約25% |
| シーローン王国 | 最初に成立したヒロイン役に準ずる | ステージに応じる |
各ステージに対応するヒロイン役が成立するとCZ抽選。対応役ほどCZ期待度が高い。
ヒロイン役の効果(CZ性能アップ)
| 効果 | |
|---|---|
| ロキシー | CZ成功率を25%→50%へアップ |
| シルフィエット | CZ成功率を50%→66%へアップ |
| エリス | CZ成功で最低でも無職ボーナス以上を保証 |
各ヒロイン役で効果が異なり、複数ヒロイン役(ダブルヒロイン)が絡むと期待度が大きく上昇し最大100%へ到達する場合もある。
AT「異世界行ったら本気だす」基本性能
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約2.8枚/G(通常AT) |
| 上位AT純増 | 約4.5枚/G |
| 管理方式 | ゲーム数管理型(セット継続) |
| 出玉トリガー | ヒロイン役からのVストック抽選 |
| セット終了時 | 転生の回廊で継続ジャッジ(成功で次セット) |
3ヒロインのVストックを掛け合わせる「ALLヒロインV」や上位CZ突入で出玉を伸ばす。
Vストック・上位AT関連
| 内容 | |
|---|---|
| 単独ヒロイン役のVストック獲得率 | 20〜100%(対応状況による) |
| バカンスゾーン突入率 | Vストックにつき約30〜70% |
| 上位AT突入契機 | ターニングポイント2成功/ALLヒロインV等 |
| 上位AT最強トリガー | 七大列強龍神オルステッド(期待枚数約3600枚) |
Vストックの獲得・掛け合わせで出玉が伸び、上位AT「ターニングポイント2」昇格で純増約4.5枚・七大列強龍神オルステッドの大量出玉に期待。
ボーナス・AT終了画面 設定示唆(キャラ・枠色別)
| 示唆 | |
|---|---|
| 師弟(白枠) | 偶数設定示唆 |
| ブエナ村(青枠) | 高設定示唆(弱) |
| 魔大陸(赤枠) | 高設定示唆(強) |
| デッドエンド(銅枠) | 設定2以上濃厚 |
| 絆(銀枠) | 設定4以上濃厚 |
| オルステッド(金枠) | 設定6濃厚 |
終了画面は枠色とキャラで設定を示唆。白枠は偶数、銅枠以上は段階的に高設定濃厚へ。
ATセット開始画面 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| ヒトガミ | 設定4以上濃厚 |
| 前世の男 | 設定5以上濃厚(+Vストック所持) |
| オルステッド | 設定6濃厚(+Vストック所持) |
ATセット開始画面の特定キャラ出現で高設定濃厚。前世の男・オルステッドはVストック所持も兼ねる。
獲得枚数表示 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 444/456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT終了時の獲得枚数表示がゾロ目になると高設定濃厚。
CZ無職チャンス 押し順ナビ煽り%表示 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 44%表示 | 設定4以上濃厚 |
| 55%表示 | 設定5以上濃厚 |
| 66%表示 | 設定6濃厚 |
CZ「無職チャンス」中の押し順ナビ煽りで表示される%がゾロ目になると高設定濃厚。
魔術ボーナス中 エピソード(ストーリー)設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 第8話(銀枠) | 設定4以上濃厚 |
| 第21話(金枠) | 設定6濃厚 |
魔術ボーナス中のストーリー紹介で特定話数+枠色が出ると高設定濃厚。ソースにより掲載話数(14/16/23話等)に差異あり、なな徹掲載の8話/21話を採用。
設定変更(リセット)時の挙動
| 内容 | |
|---|---|
| ボーナス間天井 | 最大13回に短縮 |
| AT間天井 | 最大17回に短縮 |
| 狙い目 | 天井短縮分、浅いステチェン回数から狙える |
設定変更時は両天井のステチェン回数が短縮され、リセット恩恵が発生する。
通常時の打ち方・取りこぼし注意点
| 内容 | |
|---|---|
| 基本手順 | 通常時は順押しでヒロイン役・レア役を狙う |
| 筐体 | レバーレス(MIRAI-H)・ワンボタン仕様 |
| メニュー画面 | 累計ステチェン回数・次回ステチェンまでのG数・ステージ期待度を確認可能 |
レバーレス新筐体のためMAXBETとスタートが一体化。メニューで現在のステチェン状況を確認できる。
主要設定差のまとめ(注目度順)
| 注目度 | 内容 | |
|---|---|---|
| AT初当たり確率 | 最重要 | 1/416→1/292(設定差最大) |
| 終了画面・各種示唆 | 最重要 | 銀枠=設定4以上/金枠=設定6など濃厚示唆 |
| ヒトガミの空間本前兆期待度 | 中 | 31.8%→41.0% |
| ターニングポイント2突入率 | 中 | 1/2281→1/1324 |
| ボーナス確率 | 低〜中 | 1/170→1/147 |
単独指標では判別が難しく、AT確率と濃厚示唆を軸に複数要素を積み重ねる必要がある。
設定示唆要素
AT初当たり確率
おおむね1/300前後を切るペースなら設定5以上の期待が持てる。引きに左右されるため示唆演出と併用したい。本機最大の設定差。設定1=1/416から設定6=1/292まで段階的に優遇され、CZやボーナスを経由したAT当選のしやすさに大きく差が出る。
ボーナス・AT終了画面
銀枠で設定4以上、金枠オルステッドで設定6濃厚と強力。白枠は偶数寄り、青枠・赤枠は高設定示唆として加点要素になる。枠色とキャラで設定を示唆。師弟(白枠)=偶数、ブエナ村(青枠)・魔大陸(赤枠)=高設定示唆、デッドエンド(銅枠)=設定2以上、絆(銀枠)=設定4以上、オルステッド(金枠)=設定6濃厚。
ATセット開始画面
前世の男・オルステッドはVストック所持も兼ねるため、出玉面でも嬉しいプレミアム示唆。セット開始画面の特定キャラで高設定を示唆。ヒトガミ=設定4以上、前世の男=設定5以上、オルステッド=設定6を濃厚にする。
獲得枚数表示
出玉が偶然ゾロ目に乗っただけでなく、演出として表示されたゾロ目が示唆対象。666を見たら設定6濃厚。AT終了時の獲得枚数表示がゾロ目だと高設定濃厚。444/456枚OVER=設定4以上、555枚OVER=設定5以上、666枚OVER=設定6。
CZ無職チャンス 押し順ナビ煽り%
CZを消化するたびにチェックできる手軽な示唆。ゾロ目%が出れば対応設定以上が濃厚。CZ中の押し順ナビ煽りで表示される数字。44%=設定4以上、55%=設定5以上、66%=設定6を濃厚にする。
ヒトガミの空間 本前兆期待度
高設定ほど前兆の信頼度が高い。前兆発生回数と当選結果の体感ペースを材料にできる。前兆ステージ「ヒトガミの空間」が当選につながる本物である期待度に設定差。設定1=約31.8%、設定6=約41.0%。
ターニングポイント2突入率
上位AT(純増約4.5枚)への昇格契機。AT総ゲーム数あたりの突入回数を集計すると判別材料になる。AT中の上位CZ「ターニングポイント2」突入率に設定差。設定1=1/2281、設定6=1/1324で高設定ほど突入しやすい。
本気ボーナス
出現率は極めて低いが、引けたら大きな高設定示唆。実戦で見られればラッキー。設定1=1/105345.5〜設定6=1/45596.8の超激レアフラグ。高設定ほど出現しやすい。
魔術ボーナス中エピソード
ボーナス消化中のエピソードにも注目。銀枠・金枠の話数が出たら加点・濃厚示唆になる。魔術ボーナス中のストーリー紹介で特定話数+枠色が出ると高設定濃厚。第8話(銀枠)=設定4以上、第21話(金枠)=設定6。
打ち方ガイド
通常時
通常時は各ステージに対応するヒロイン役(ロキシー/シルフィエット/エリス)の入賞を目指し、CZ「無職チャンス」やボーナス当選を狙う。天井はステチェン回数管理なので、メニュー画面で累計ステチェン回数と次回ステチェンまでのゲーム数を常に確認する。レバーレス新筐体MIRAI-Hはワンボタン仕様で、順押しでヒロイン役・レア役を取りこぼさないよう消化する。シーローン王国などの高確示唆ステージへ移行したらチャンスが近い。
AT中
AT「異世界行ったら本気だす」は1セット純増約2.8枚のゲーム数管理型。ヒロイン役からVストックを抽選し、3ヒロインのVを掛け合わせる「ALLヒロインV」やバカンスゾーンで出玉を伸ばす。セット終了後は「転生の回廊」での継続ジャッジに成功すれば次セットへ継続。AT中の上位CZ「ターニングポイント2」(設定1=1/2281〜設定6=1/1324)に成功すると純増約4.5枚の上位ATへ昇格し、最強トリガー「七大列強龍神オルステッド」で期待枚数約3600枚の大量出玉も狙える。
CZ中
CZ「無職チャンス」はヒロイン役の入賞などを契機に突入。基本成功率はヒロイン役の効果で変化し、ロキシーで25%→50%、シルフィエットで50%→66%、エリスは成功で最低でも無職ボーナス以上を保証する。複数ヒロイン役が絡むと期待度が大きく上昇し最大100%まで到達する場合もある。押し順ナビ煽りの%表示(44/55/66)は設定示唆も兼ねるので必ずチェックする。
- ・天井はゲーム数ではなくステチェン回数管理。メニューで累計回数を必ず確認してからヤメる。
- ・ボーナス間天井はステチェン19回、AT間天井は40回。駆け抜け後やボーナスでのAT非当選後はボーナス間が13回に短縮される。
- ・終了画面・開始画面・獲得枚数表示・CZの%表示はいずれも見逃すと設定判別の材料を失うため必ず確認する。
- ・前世の男・オルステッドの開始画面はVストック所持も兼ねるプレミアム。出れば出玉にも期待。
- ・平均最大投資額が約124000円と高めなため、天井狙いは残りステチェン回数を確認して投資上限を意識する。
期待値・立ち回り
- ・天井: ボーナス間=ステチェン最大19回、AT間=ステチェン最大40回。
- ・設定変更時はボーナス間13回/AT間17回に短縮される。
- ・AT駆け抜け後・魔術ボーナスでのAT非当選後はボーナス間が最大13回に短縮。
- ・上位AT(ターニングポイント2経由)は純増約4.5枚で七大列強龍神オルステッド絡みの大量出玉に期待。
- ・コイン持ちは約33G/1000円(50枚あたり約33G)。
- ・平均最大投資額は約124000円と高めなため投資管理が重要。
スマスロ 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜についてよくある質問
最終更新日:2026-06-09
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
スマスロ 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 の設定推測、
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