
スマスロ バイオハザード5
設定判別・解析情報
別表記:Lバイオハザード5 / バイオハザード5 / バイオ5 / L biohazard5 / biohazard5
エンターライズが2025年3月に投入した人気サバイバルホラー版権「バイオハザード」シリーズのスマスロ。出玉の主役はゲーム数上乗せ型AT「ハザードラッシュ」で、初期50G+α・純増約2.5枚/Gを基本に、上位AT「プレミアムハザードラッシュ」後は純増約4.0枚/Gまで跳ね上がる二段構えが特徴。通常時はCZ抽選モード(LOW/MID/HI/SP)で管理され、レア役・小役履歴が深いほどCZ・ATへ到達しやすい。CZは主役の「パニックゾーン」(継続10/20G・成功まで、期待度約37%)と、合算約1/3500のプレミアムCZ「ウェスカーゾーン」(継続19G+α・期待度約60%・810%到達で上位AT濃厚)の2系統で、CZのループはCZループモードで管理される。AT開始時には特化ゾーン「インフェクション」を抽選し、中段7揃いなら設定1=16.7%〜設定6=21.8%、斜め揃いなら100%で突入。赤テーブルは継続率約89.8%・平均上乗せ約348Gと一撃性が高い。さらにAT中は内部状態(通常/高確/超高確)とステージでエピソード天井ゲーム数が管理され、エピソード・バーストチャンス・シューティングバースト・ウロボロスモードなど多彩な出玉トリガーを抱える。天井は通常時999G+α(AT当選+次回天国濃厚)、設定変更後は666G+αに短縮。機械割は設定1=97.8%〜設定6=114.9%で、AT初当たり1/325.8〜1/236.2・CZ合算1/147.3〜1/122.1・インフェクション突入率に明確な設定差があるほか、終了画面・トロフィー・ボイス・獲得枚数表示など示唆要素が非常に豊富で複数の判別軸を併用しやすい一台。

設定1と設定6の差が大きい要素を解析データから自動抽出。まずここをカウント。
スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/325.8 | 1/314.4 | 1/298.2 | 1/271.4 | 1/249.6 | 1/236.2 |
| 機械割 | 97.8% | 98.8% | 100.6% | 104.6% | 108.9% | 114.9% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約33G/50枚(コイン持ちベース)・コイン単価約3.1円
最大純増:AT『ハザードラッシュ』のループと特化ゾーン『インフェクション』次第。赤テーブルのインフェクション(継続率約89.8%・平均上乗せ約348G)や上位AT(純増約4.0枚/G)を絡めれば一撃のまとまった出玉に期待。有利区間は差枚プラス2000枚付近で切れる
詳細解析データ
基本スペック
| 内容 | |
|---|---|
| メーカー | エンターライズ |
| タイプ | スマスロ/AT機(ゲーム数上乗せ型) |
| 導入日 | 2025年3月3日 |
| 導入台数 | 約12,000台 |
| AT純増 | 約2.5枚/G(上位AT後 約4.0枚/G) |
| コイン持ち | 約33G/50枚(設定1〜6共通) |
| コイン単価 | 約3.1円 |
| 天井 | 999G+α(設定変更後666G+α) |
エンターライズのバイオハザードシリーズ最新スマスロで、約12,000台と中規模導入。コイン持ちは約33G/50枚と全設定共通。版権はカプコンの人気サバイバルホラー。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.8% | 98.8% | 100.6% | 104.6% | 108.9% | 114.9% |
設定3で100.6%と100%超え。設定4=104.6%・設定5=108.9%・設定6=114.9%と上が大きく伸びるスマスロらしいスペックで、設定6の爆発力が高い。設定3→4の段差が大きく、設定4以上を掴めるかが鍵。
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT(ハザードラッシュ)初当たり | 1/325.8 | 1/314.4 | 1/298.2 | 1/271.4 | 1/249.6 | 1/236.2 |
設定1=1/325.8→設定6=1/236.2と緩やかな右肩上がり。単独での判別力は中程度で、CZ合算やインフェクション突入率と合わせて総合判断したい。
CZパニックゾーン出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パニックゾーン | 1/152.7 | 1/148.9 | 1/142.7 | 1/138.6 | 1/134.3 | 1/126.5 |
メインCZ『パニックゾーン』の出現率。設定1=1/152.7→設定6=1/126.5と素直な設定差で、出現頻度を見れば中〜高設定の傾向を掴みやすい。
CZ合算出現率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CZ合算(パニック+ウェスカー) | 1/147.3 | 1/143.5 | 1/137.5 | 1/133.7 | 1/129.6 | 1/122.1 |
パニックゾーンとウェスカーゾーンを合わせたCZ合算。設定1=1/147.3→設定6=1/122.1とAT初当たりより設定差がはっきりしており、CZ頻度は本機最重要の確率系判別軸。
CZウェスカーゾーン出現率(設定別・参考)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ウェスカーゾーン(逆算値) | 1/4106.5 | 1/3990.1 | 1/3822.9 | 1/3744.1 | 1/3663.7 | 1/3507.4 |
プレミアムCZ『ウェスカーゾーン』の出現率(パニックゾーン出現率とCZ合算からの逆算)。出現自体がレアで母数を稼ぎにくいが、高設定ほどわずかに出やすい傾向。期待度約60%と本機屈指の好CZ。
インフェクション突入率(設定別・揃い別)
| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 中段7揃い時 | 16.7% | 16.7% | 17.5% | 19.8% | 20.2% | 21.8% |
| 斜め7揃い時 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| トータル突入率 | 33.2% | 33.2% | 33.8% | 36.2% | 37.3% | 38.7% |
AT開始時の特化ゾーン『インフェクション』突入抽選。中段7揃いは設定1・2=16.7%→設定6=21.8%と高設定優遇、斜め7揃いは設定不問で100%突入。トータルは設定1・2=33.2%→設定6=38.7%で、AT当選を重ねるほど差が表れる。初回7揃いカットインで揃えられないと無効になる点に注意。
インフェクション テーブル別の平均上乗せ・継続率
| 通常テーブル | 赤テーブル | |
|---|---|---|
| 平均上乗せG数 | 約129.7G | 約348.1G |
| 継続率(5G消化後) | 20.2% | 89.8% |
| 突入色目安 | 突入画面が通常色 | 突入画面が赤色(中段より斜め揃いが優遇) |
インフェクション確定時に通常/赤のテーブルを抽選し、テーブル種別が継続率を左右する。赤テーブルは継続率約89.8%・平均上乗せ約348Gと破壊力抜群で一撃の主役。中段揃い時より斜め揃い時の方が赤突入の期待度が高い。
インフェクション 通常上乗せG数振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| 10G | 94.9% |
| 20G | 4.7% |
| 30G | 0.4% |
増殖・変異抽選に漏れた小役の通常上乗せ振り分け。10G/20G/30G以外(33G/50G/55G)が出れば増殖or変異が濃厚で、大量上乗せのサインになる。
インフェクション 増殖変異抽選(フラグ0〜3)
| フラグ0 | フラグ1 | フラグ2 | フラグ3 | |
|---|---|---|---|---|
| 通常上乗せ | 50.0% | — | — | — |
| 1段階増殖 | 27.0% | 69.9% | 25.0% | — |
| 2段階増殖 | 19.5% | 25.0% | 69.9% | 90.6% |
| 3段階増殖 | 3.5% | 4.7% | 4.7% | 8.6% |
| 変異 | — | 0.4% | 0.4% | 0.8% |
成立役と履歴内レア役数で決まるフラグ(0〜6)ごとに増殖段階を抽選。フラグが高いほど増殖・変異に発展しやすい。レア役で増殖変異濃厚、強レアなら約75%が2段階増殖以上となる。
インフェクション 増殖変異抽選(フラグ4〜6)
| フラグ4 | フラグ5 | フラグ6 | |
|---|---|---|---|
| 通常上乗せ | — | — | — |
| 1段階増殖 | — | — | — |
| 2段階増殖 | 90.6% | 50.0% | — |
| 3段階増殖 | 8.6% | 50.0% | 100% |
| 変異 | 0.8% | — | — |
上位フラグ(4〜6)では2段階増殖以上がほぼ確定し、フラグ6は3段階増殖が確定する。強レア役を絡めて高フラグを引くほど一撃の上乗せが伸びる。
インフェクション 成立役×履歴内レア役のフラグ対応
| レア役0個 | レア役1個 | レア役2個 | レア役3個 | |
|---|---|---|---|---|
| 下記以外 | フラグ0 | フラグ0 | フラグ0 | フラグ0 |
| 弱チェ/弱スイカ/チャンス目 | フラグ1 | フラグ2 | フラグ4 | フラグ5 |
| 強チェリー/強チャンス目 | フラグ2 | フラグ3 | フラグ4 | フラグ5 |
| 単チェリー/強スイカ | フラグ3 | フラグ4 | フラグ5 | フラグ6 |
| 確定チェリー(中段) | フラグ5 | フラグ6 | フラグ6 | フラグ6 |
インフェクション中の成立役と履歴内レア役個数の組み合わせでフラグが決まる。履歴にレア役を貯めてから強い役を引くほど高フラグになり、増殖・変異の期待度が跳ね上がる。
通常時CZ突入抽選(モードLOW・小役×履歴内レア役)
| レア役0個 | レア役1個 | レア役2個 | レア役3個 | |
|---|---|---|---|---|
| チャンス目 | 2.1% | 4.2% | 100% | 100% |
| 強チャンス目 | 3.1% | 6.2% | 100% | 100% |
| 2連チェリー | 1.0% | 2.1% | 100% | 100% |
| 3連チェリー | 3.1% | 6.2% | 100% | 100% |
| 単チェリー | 4.7% | 9.3% | 100% | 100% |
| 弱スイカ | 1.0% | 2.1% | 100% | 100% |
| 強スイカ | 4.7% | 9.3% | 100% | 100% |
| 中段チェリー | 4.7% | 9.3% | 100% | 100% |
CZ抽選モードLOW滞在時のレア役別CZ突入率。最も冷遇されるモードで、履歴内レア役が2個以上あればチャンス目以上でCZ濃厚。レア役を貯めて当選を引き込む設計。
通常時CZ突入抽選(モードMID・小役×履歴内レア役)
| レア役0個 | レア役1個 | レア役2個 | レア役3個 | |
|---|---|---|---|---|
| チャンス目 | 10.0% | 19.9% | 100% | 100% |
| 強チャンス目 | 14.9% | 29.9% | 100% | 100% |
| 2連チェリー | 5.0% | 10.0% | 100% | 100% |
| 3連チェリー | 14.9% | 29.9% | 100% | 100% |
| 単チェリー | 22.4% | 44.8% | 100% | 100% |
| 弱スイカ | 5.0% | 10.0% | 100% | 100% |
| 強スイカ | 22.4% | 44.8% | 100% | 100% |
| 中段チェリー | 22.4% | 44.8% | 100% | 100% |
CZ抽選モードMID滞在時のレア役別CZ突入率。LOWの約5倍に優遇され、単チェリーや強スイカなら2割超でCZへ。レア役1個でほぼ倍率がかかる。
通常時CZ突入抽選(モードHI・小役×履歴内レア役)
| レア役0個 | レア役1個 | レア役2個 | レア役3個 | |
|---|---|---|---|---|
| チャンス目 | 17.4% | 34.9% | 100% | 100% |
| 強チャンス目 | 26.1% | 52.3% | 100% | 100% |
| 2連チェリー | 8.7% | 17.4% | 100% | 100% |
| 3連チェリー | 26.1% | 52.3% | 100% | 100% |
| 単チェリー | 39.2% | 78.4% | 100% | 100% |
| 弱スイカ | 8.7% | 17.4% | 100% | 100% |
| 強スイカ | 39.2% | 78.4% | 100% | 100% |
| 中段チェリー | 39.2% | 78.4% | 100% | 100% |
CZ抽選モードHI滞在時のレア役別CZ突入率。単チェリー・強スイカ・中段チェリーなら4割前後、レア役1個で約8割と非常に優遇。なおSP滞在時はレア役成立でモード不問のCZ濃厚となる。
通常時レア役のAT直撃当選期待度(小役×履歴内レア役)
| レア役0個 | レア役1個 | レア役2個 | |
|---|---|---|---|
| チャンス目 | 0.09% | 0.27% | 23.44% |
| 強チャンス目 | 0.94% | 2.82% | 23.44% |
| 2連チェリー | 0.04% | 0.13% | 10.94% |
| 3連チェリー | 0.94% | 2.82% | 21.88% |
| 単チェリー | 2.56% | 7.69% | 23.44% |
| 弱スイカ | 0.04% | 0.13% | 10.94% |
| 強スイカ | 2.56% | 7.69% | 23.44% |
| 中段チェリー | 100% | 100% | 100% |
通常時のレア役成立時はCZとは別にAT直撃も抽選。履歴内レア役が深いほど直撃率が大きく上がり、履歴内レア役3個時のレア役はAT当選濃厚。中段チェリーはレア役数不問でAT濃厚。
CZ/AT当選時 前兆ゲーム数振り分け開く +
| 振り分け | |
|---|---|
| 8G | 1.6% |
| 9G | 1.6% |
| 10G | 3.1% |
| 16G | 12.5% |
| 20G | 18.8% |
| 24G | 18.8% |
| 28G | 18.8% |
| 32G | 25.0% |
CZ/AT当選時に最大32Gの前兆G数を抽選。10G以内の短い前兆はAT当選濃厚となりやすい。前兆が長いほどCZ寄りの傾向で、ガセ前兆との見極めに使える。
パニックゾーン 継続ゲーム数振り分け開く +
| 振り分け | |
|---|---|
| 10G | 86.3% |
| 20G | 12.5% |
| 当選まで(無限) | 1.2% |
メインCZパニックゾーンは開始時に継続Gを抽選。大半が10Gだが、20Gや『当選まで』が選ばれれば成功期待度が大きく上がる。長い継続Gや無限はチャンス。
パニックゾーン中 AT当選率(小役×告知タイミング)開く +
| 当該告知 | 次遊技告知 | 最終告知 | |
|---|---|---|---|
| 下記以外 | 1.6% | — | 0.8% |
| 弱スイカ/チャンス目/2連チェリー | 21.5% | 9.4% | 3.9% |
| 強チャンス目/3連チェリー/強スイカ/単チェリー | 100% | — | — |
| 中段チェリー | 100% | — | — |
パニックゾーン消化中は全役でAT抽選。弱レア役の約25%でAT当選、強レア役や履歴内レア役2個成立でAT濃厚。告知は当該/次遊技/最終遊技のいずれかで発生する。
パニックゾーン中 ウロボロスモード当選率(契機別)開く +
| 当選率 | |
|---|---|
| チャンス目 | 0.8% |
| 強チャンス目 | 5.9% |
| ウロボロスリプレイ | 100% |
特定契機でAT当選した場合、AT開始と同時に始まるウロボロスモードを追加抽選。ウロボロスリプレイ(1/16384・通常リプと判別不可)を引けばウロボロススタート濃厚。
パニックフリーズ発生タイミング(契機別)開く +
| レア役 | その他 | |
|---|---|---|
| レバーON時 | — | 9.8% |
| リール始動時 | 4.7% | 27.7% |
| 第1停止 | 12.5% | 25.0% |
| 第2停止 | 12.5% | 25.0% |
| 払い出し後 | 70.3% | 12.5% |
パニックゾーン中のAT当選時はパニックフリーズを抽選。当選契機によって発生タイミングの振り分けが異なり、レア役契機は払い出し後の発生が大半。
ウェスカーゾーン 継続ゲーム数振り分け開く +
| 振り分け | |
|---|---|
| 19G | 50.0% |
| 21G | 30.9% |
| 23G | 9.8% |
| 25G | 4.7% |
| 27G | 3.1% |
| 29G | 1.6% |
プレミアムCZウェスカーゾーンの継続G振り分けで平均20.7G。消化中は全役で『%』の昇格抽選を行い、100%到達でAT濃厚。810%まで到達すれば上位ATのプレミアムハザードラッシュ濃厚。
ウェスカーゾーン %表示と恩恵開く +
| 示唆内容 | |
|---|---|
| 10〜90% | 表示の期待度でATを抽選(内部的に表示より高い場合あり) |
| 100% | AT濃厚 |
| 120% | AT当選+ATセット1濃厚 |
| 150% | AT当選+ATセット2濃厚 |
| 200% | AT当選+ATセット3濃厚 |
| 810% | プレミアムハザードラッシュ濃厚 |
ウェスカーゾーンの%表示はそのまま期待度に直結。100%超はAT+セットストック濃厚で、表示%が高いほど初期セット数が増える。810(バイオ)%到達で上位AT濃厚。
ウェスカーゾーン %アップ告知演出の期待度開く +
| %UP告知期待度 | |
|---|---|
| レーダー演出(小役ナビ) | 18.1% |
| ターゲット演出(対応役否定で濃厚) | 70.5% |
| サーチ演出(マジニ法則) | 25.1% |
| 中央モニター演出(レア役対応) | 54.3% |
| ドア演出(マジニ法則) | 27.5% |
| WARING演出 | 48.8% |
ウェスカーゾーン中の各演出の%アップ告知期待度。ターゲット演出や中央モニター演出が出れば%アップに大きく期待。対応役否定や法則崩れで%アップ濃厚となる。
ウェスカーゾーン 連続演出のAT期待度開く +
| AT期待度 | |
|---|---|
| VSポポカリム | 48.2% |
| VSウロボロス・ムコノ | 78.3% |
| VSウェスカー | AT濃厚 |
ウェスカーゾーン最終ジャッジの連続演出はバトル相手で期待度が変化。VSウェスカーまで発展すればAT濃厚で、ウロボロス・ムコノでも約8割と高い。
CZループモードの種類と特徴開く +
| 特徴 | |
|---|---|
| ループなし | 再CZ抽選なし |
| パニックループA | CZストック以外ではループしない |
| パニックループB | 約66%でパニックゾーンがループ・稀にウェスカーループBへ |
| パニックループC | 約70%でループ・漏れてもウェスカーループBへ移行 |
| ウェスカーループA | CZストック以外では必ずパニックループAへ |
| ウェスカーループB | ウェスカー終了後はパニックループB/Cへほぼ移行 |
| ウェスカーループC | 約75%で同モードをループ・漏れてもウェスカーループBへ |
CZのループはCZループモードで管理され、CZ当選時に抽選される。上位ループほどCZが連続しやすく、ウェスカーループCに入ればウェスカーゾーンの連発も狙える。
CZループモード別の期待CZ回数開く +
| パニックゾーン | ウェスカーゾーン | |
|---|---|---|
| ループなし | — | — |
| パニックループA | 1.0回 | 0.0回 |
| パニックループB | 4.0回 | 0.4回 |
| パニックループC | 8.1回 | 1.6回 |
| ウェスカーループA | 1.0回 | 1.0回 |
| ウェスカーループB | 4.6回 | 1.6回 |
| ウェスカーループC | 4.6回 | 5.6回 |
各ループモードで見込めるCZの期待回数。パニックループCやウェスカーループCに突入すれば多数のCZが約束され、AT当選機会が大幅に増える。CZ本前兆中のレア役でCZストックも上乗せ可能。
ハザードラッシュ ステージ別の内部状態振り分け開く +
| 通常 | 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|---|
| ステージ1 | 51.0% | 30.5% | 18.5% |
| ステージ2 | 51.0% | 30.5% | 18.5% |
| ステージ3 | 32.0% | 37.2% | 30.8% |
| ステージ4 | 75.2% | 12.4% | 12.4% |
| ステージ5 | 81.3% | 12.4% | 6.3% |
| ステージ6 | 81.3% | 12.4% | 6.3% |
| ステージ7 | 44.2% | 25.0% | 30.8% |
| ステージ8 | 96.9% | 1.6% | 1.6% |
| ステージ9 | 96.9% | 1.6% | 1.6% |
| ステージ10(監獄) | — | 100% | — |
AT中はステージ開始ごとに通常/高確/超高確の内部状態を抽選。内部状態は非増殖時の上乗せ性能とエピソード抽選に影響する。ステージ3・7は高確以上が優遇され、ステージ10到達以降は必ず高確以上となる。
ハザードラッシュ エピソード天井ゲーム数振り分け(ステージ1)開く +
| 通常 | 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|---|
| 0G | 2.0% | 12.5% | 50.0% |
| 50G | 23.0% | 37.5% | 37.5% |
| 100G | 75.0% | 50.0% | 12.5% |
AT中はステージ開始ごとに内部状態を参照し、エピソード天井ゲーム数(0〜400G)を抽選。到達後はエピソード抽選が優遇される。ステージ1は超高確なら半数が0G(即エピソード抽選優遇)スタート。
ハザードラッシュ エピソード天井ゲーム数振り分け(ステージ3)開く +
| 通常 | 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|---|
| 0G | 1.6% | 3.1% | 50.0% |
| 50G | 4.7% | 9.4% | 37.5% |
| 100G | 6.3% | 12.5% | 12.5% |
| 200G | 25.0% | 75.0% | — |
| 300G | 62.5% | — | — |
ステージ3のエピソード天井ゲーム数振り分け。通常滞在では300G到達が多いが、高確以上なら早い天井が選ばれエピソードに早く到達しやすい。ステージ引き継ぎ時は前回値を引き継ぐ。
ハザードラッシュ エピソード天井ゲーム数振り分け(ステージ10)開く +
| 高確 | 超高確 | |
|---|---|---|
| 0G | 6.3% | 50.0% |
| 50G | 6.3% | 37.5% |
| 100G | 12.5% | 12.5% |
| 200G | 25.0% | — |
| 300G | 25.0% | — |
| 400G | 25.0% | — |
ステージ10(監獄)は必ず高確以上で、最大400Gまでのエピソード天井を抽選。プレミアムハザードラッシュ中は内部状態に関係なく常に超高確と同様の振り分けとなる。
ハザードラッシュ 成立役別エピソード抽選(天井到達前後)開く +
| 天井到達前 | 天井到達後 | |
|---|---|---|
| 共通ベル/左1stベル | 1.2% | 3.9% |
| 2連チェリー | 0.8% | 0.8% |
| 3連チェリー | 4.7% | 10.2% |
| 単チェリー | 11.3% | 19.9% |
| 弱スイカ | 0.8% | 100% |
| 強スイカ | 25.0% | 100% |
| 中段チェリー | 100% | 100% |
AT中のエピソード抽選は成立役とエピソード天井到達前/後で異なる。到達後はスイカ成立でエピソード当選濃厚となるため、天井ゲーム到達後はスイカ待ちの局面になる。
エピソード当選時の恩恵振り分け(合算)開く +
| 振り分け | |
|---|---|
| エピソードのみ | 75.4% |
| エピソード+バーストチャンス | 22.4% |
| エピソード+シューティングバースト | 2.2% |
エピソード当選時はバーストチャンスやシューティングバーストが付く場合がある。当選契機が強いほど恩恵が良くなり、中段チェリー契機はBCorSBが確定する。
AT中レア役履歴の上乗せ法則開く +
| 法則 | |
|---|---|
| 履歴内レア役1個 | 上乗せのチャンス |
| 履歴内レア役2個 | 上乗せ濃厚 |
| 履歴内レア役3個 | 増殖・変異濃厚 |
| 履歴内レア役4個 | 2段階以上の増殖濃厚 |
AT中はレア役履歴が深いほど上乗せ・増殖・変異が濃厚に。レア役には4段階の抽選ランクがあり、履歴内レア役数に応じてランクアップ(1個=1ランク以上/2個=2ランク以上/3個=3ランク)する。
ボスマジニ演出の勝率と種類別特徴開く +
| 勝率 | 特徴 | |
|---|---|---|
| チェーンソーマジニ | 86.4% | 基本パターン・勝利しやすい |
| 巨大マジニ | 65.5% | 上乗せ時は増殖以上・EPはBC付き以上に期待 |
| 処刑マジニ | 56.5% | 勝利時は100G以上の上乗せ |
| ガトリングマジニ | 100% | 出現で激アツ・EPならSB濃厚・上乗せでも100G以上 |
AT中のボスマジニ演出はどのボスでも勝率高め。ガトリングマジニは出現時点で勝利確定かつ恩恵が強力。種類で勝率と恩恵が変わるため、出現キャラに注目したい。
AT中インパクトフラッシュ(Eフラッシュ)の恩恵開く +
| 恩恵 | |
|---|---|
| 白 | EP+SB or 50G以上の上乗せ |
| 白+筐体振動 | EP+SB or 200G以上の上乗せ |
| 赤 | EP+SB or 100G以上の上乗せ |
| 赤+筐体振動 | EP+SB or 200G以上の上乗せ |
| 虹 | 200G以上の上乗せ |
| 虹+筐体振動 | 300G以上の上乗せ |
インパクトランプが光るEフラッシュは大チャンス。発光色と筐体振動の有無で恩恵が変化し、虹+振動なら300G以上の上乗せが確定する。
ウロボロスモード突入率(契機別)開く +
| 突入率 | フェイク発生率 | |
|---|---|---|
| 弱チャンス目 | 4.3% | 8.6% |
| 強チャンス目 | 12.5% | 57.4% |
| ウロボロスリプレイ | 100% | — |
AT中のレア役高確ゾーン『ウロボロスモード』は弱強チャンス目とウロボロスリプレイ(1/16384)で突入抽選。突入中はレア役確率が約1/5にアップし、レア役の連続で増殖・変異を誘発する。
ウロボロスモード 保障ゲーム数振り分け開く +
| 振り分け | |
|---|---|
| 10G | 84.0% |
| 20G | 14.5% |
| 30G | 1.2% |
| 50G | 0.4% |
ウロボロスモードは保障G数を毎ゲーム減算し0になるまで終了しない。保障G消化後はバラケ目1枚成立時のみ継続抽選(実質終了率約1/10.5)。エピソード本前兆中/エピソード中/シューティングバースト中は保障G減算なし。
ウロボロスモード終了時の増殖ストック抽選開く +
| 振り分け | |
|---|---|
| 青ストック(増殖1段階以上) | 79.7% |
| 緑ストック(増殖2段階以上) | 19.9% |
| 赤ストック(増殖3段階) | 0.4% |
ウロボロスモード終了時は必ず増殖アイコンを獲得する。色が良いほど次回上乗せ時の増殖段階が高くなり、赤ストックなら3段階増殖が確定。継続抽選やリール演出(左一時停止で期待度63.6%)も注目点。
クライマックスウェスカーゾーン(上位CZ)の仕様開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 突入契機 | エピソードコンプリート時/差枚2100枚到達時/1回のATで2400枚到達時 など |
| 性能 | 上位AT当選をかけたCZ・全役でメーターUP抽選 |
| 継続G数 | 19G+α(平均20.7G) |
| 成功期待度 | 約60%(100%到達でプレミアムハザードラッシュ濃厚) |
| 確定ウェスカー当選率(設定1) | 6.64% |
クライマックスウェスカーゾーンはウェスカーゾーンと同様の抽選で上位ATを目指す上位CZ。突入時のみ『確定ウェスカー』抽選があり、当選で内部100%スタート(上位AT濃厚)。継続Gが振り分けにない値なら確定ウェスカーの可能性が高い。
プレミアムハザードラッシュ(上位AT)の仕様開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 内部状態 | 常に超高確相当(エピソード抽選が優遇) |
| 突入契機 | ウェスカー810%到達/クライマックスウェスカー成功/ロングフリーズ など |
| 性能 | 純増・エピソード期待度ともに上がり出玉が一気に伸びる上位AT |
プレミアムハザードラッシュは純増約4.0枚/Gの上位AT。内部状態が常に超高確相当でエピソード抽選が優遇されるため、通常ATより一撃の出玉が大きく伸びる本機最強の出玉ゾーン。
ゾーン・規定ゲーム数に関する狙い目ポイント開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 規定ゲーム数によるゾーン | 99G+α(天国期待)と999G+α(天井)のみ・いわゆるゾーン狙いは非搭載 |
| 増殖アイコン獲得 | 200/400/600/800G到達で獲得チャンス(ストック未所持時の約30%) |
| アイコン期待度 | 青 < 緑 < 赤(赤は増殖3段階濃厚) |
| エピソード引き継ぎ | AT終了後150G以内の再当選でエピソードと消化Gを引き継ぐ |
本機は天井と天国以外に規定ゲーム数ゾーンを持たず、純粋なゾーン狙いは成立しない。ただし200Gの倍数で増殖アイコン獲得のチャンスがあり、良い色を獲得すれば続行価値が高まる。エピソード3・7はシューティングバースト抽選が優遇される。
通常時・AT中の小役確率(全設定共通)
| 確率 | |
|---|---|
| 弱スイカ | 1/66.5 |
| 2連チェリー | 1/123.0 |
| チャンス目 | 1/136.2 |
| 3連チェリー | 1/624.2 |
| 強チャンス目 | 1/682.7 |
| 強スイカ | 1/873.8 |
| 単チェリー | 1/1260.3 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
| レア役合算(通常時) | 1/28.11 |
| レア役合算(ウロボロスモード中) | 1/5.30 |
小役確率は設定共通でレア役自体に設定差はない。ウロボロスモード中はチェリーやチャンス目が増えてレア役合算が約1/5まで上昇する。中段チェリーは1/16384と激レアでAT当選濃厚かつ1/10でロングフリーズへ。
中段チェリー・ロングフリーズの恩恵開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 中段チェリー出現率 | 1/16384.0 |
| 中段チェリーの恩恵 | AT当選濃厚・AT中は大量上乗せ濃厚 |
| ロングフリーズ発生 | 中段チェリーの1/10で発生 |
| ロングフリーズ恩恵 | プレミアムハザードラッシュ濃厚(上位AT直行) |
中段チェリーはAT当選濃厚かつ約1/10でロングフリーズに発展。ロングフリーズは上位AT『プレミアムハザードラッシュ』濃厚で、引き当てればまとまった出玉に直結する本機最大級のプレミアム。
AT終了画面による設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| クリス(背景) | 基本パターン(示唆なし) |
| クリス | 奇数設定示唆 |
| シェバ | 偶数設定示唆 |
| ジョッシュ | 設定1否定 |
| アーヴィング | 設定2否定 |
| エクセラ | 設定3否定 |
| ウェスカー1 | 高設定示唆(弱) |
| ウェスカー2 | 高設定示唆(強) |
| マジニ | 設定3以上濃厚 |
| クリス&シェバ | 設定4以上濃厚 |
| Congratulations! | 設定5以上濃厚 |
| エンタライオン | 設定6濃厚 |
AT終了画面は段階的に設定を示唆。クリス=奇数/シェバ=偶数の基本に加え、否定パターン(ジョッシュ=設定1否定等)、マジニ=設定3以上、クリス&シェバ=設定4以上、Congratulations!=設定5以上、エンタライオン=設定6濃厚。やめ前に必ず確認したい。
エンタトロフィーによる設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅 | 設定1否定 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
おなじみのエンタトロフィー。銅=設定1否定、銀=設定3以上、金=設定4以上、紅葉=設定5以上、虹=設定6濃厚と段階示唆。金以上が出れば中〜高設定の強い根拠になる。
エンディング中レア役セリフによる設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| クリス | 基本パターン |
| シェバ | 奇数設定示唆 |
| ジョッシュ | 偶数設定示唆 |
| アーヴィング | 高設定示唆(弱) |
| エクセラ | 高設定示唆(強) |
| ウェスカー | 設定4以上濃厚 |
| マジニ | 設定5以上濃厚 |
| エンタライオン | 設定6濃厚 |
エンディング中にレア役を引くと発生するセリフでも設定を示唆。ウェスカー=設定4以上、マジニ=設定5以上、エンタライオン=設定6濃厚と強力。エンディング到達時は必ずレア役を引いてセリフを確認したい。
獲得枚数表示による設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 256枚OVER | 設定2・5・6濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 810枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT中・終了時の獲得枚数表示が特定数値だと設定示唆。666枚OVER=設定6濃厚、810枚OVER=設定5以上、456枚OVER=設定4以上、256枚OVER=設定2・5・6濃厚。出玉のキリ番表示も見逃さないこと。
内部モード(CZ抽選モード)の仕様開く +
| 内容 | |
|---|---|
| モード段階 | LOW < MID < HI < SP の4段階 |
| 昇格契機 | レア役成立でモード上昇(SPはレア役でCZ濃厚) |
| 転落 | 転落なし(CZ・AT当選まで維持) |
| 示唆 | ステージ・アクション演出で示唆 |
| 天国期待 | 99G+α・ムービジョンにシェバ出現で天国の期待度UP |
CZ抽選モードはLOW/MID/HI/SPの4段階で、レア役で昇格し転落なし。モードが高いほど同じレア役でもCZに当たりやすく、SPはレア役成立でモード不問のCZ濃厚。ステージ・アクション演出で示唆される。
設定変更(リセット)時の初期モード選択率
| 選択率 | |
|---|---|
| LOW | 32.8% |
| MID | 32.8% |
| HI | 32.8% |
| SP | 1.6% |
設定変更後の初期モード選択率。LOW/MID/HIがほぼ均等で、まれにSP(1.6%)が選択される。設定変更時は天井が666G+αに短縮されるため、リセット台はモード昇格と短縮天井の両面で狙える。
天井・恩恵開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 通常時天井 | 999G+α |
| 天井恩恵 | AT当選+次回天国濃厚 |
| 設定変更後天井 | 666G+α |
| 天井到達後 | 次回天国濃厚(ウェスカーゾーン経由時を除く) |
通常時999G+αでAT当選+次回天国濃厚。設定変更後は666G+αに短縮されるため、リセット台は早めの狙い目が成立する。99G+αには天国ゾーンがあり、ムービジョンのシェバ出現で期待度が上がる。
リセット(設定変更)時の挙動
| 設定変更時 | 電源OFF→ON時 | |
|---|---|---|
| 天井 | リセット(666G+αに短縮) | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット(再抽選) | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| CZループモード | リセット | 引き継ぐ |
設定変更時は天井・内部モード・CZループモード・有利区間がすべてリセットされ天井が666G+αに短縮。電源OFF→ONでは各種状態を引き継ぐ。リセット判別ができれば早い段階から狙える。
天井狙い目・やめどき開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 天井狙い目(等価) | 440G〜 |
| 天井狙い目(56枚持ちメダル) | 450G〜 |
| 天井狙い目(56枚現金) | 520G〜 |
| リセット狙い目 | 250G〜 |
| やめどき | AT終了後 即やめOK(前回天井到達時は天国フォロー) |
天井狙いは等価440G〜、56枚持ち450G〜、56枚現金520G〜が目安。設定変更後は666G+α短縮天井のためリセット台は250G〜から狙える。AT終了後は基本即やめで、前回天井到達(リセット後除く)時のみ次回天国をフォローする。
有利区間の仕様開く +
| 内容 | |
|---|---|
| 区間切れ目安 | 差枚プラス2000枚付近 |
| 上位CZ突入契機 | 差枚2100枚到達/1回のATで2400枚到達でクライマックスウェスカー |
| 天井カウント | ゲーム数+モードで管理 |
有利区間は差枚プラス2000枚付近で切れる仕様。差枚2100枚到達や1回のATで2400枚到達時はクライマックスウェスカーゾーン(上位CZ)へ突入し、完走後も出玉を狙える設計になっている。
高設定示唆サマリー(主な判別要素)
| 判別力 | |
|---|---|
| CZ合算出現率 | 最重要(設定1=1/147.3→設定6=1/122.1) |
| AT初当たり確率 | 有効(設定1=1/325.8→設定6=1/236.2) |
| インフェクション突入率 | 有効(中段7揃い 設定6=21.8%/トータル設定6=38.7%) |
| エンタトロフィー | 補助(虹=設定6/金=設定4以上) |
| AT終了画面 | 補助(エンタライオン=設定6濃厚) |
| エンディングセリフ/獲得枚数表示 | 補助(666枚OVER=設定6濃厚等) |
確率系はCZ合算とAT初当たり、インフェクション突入率が主軸。示唆系はトロフィー・終了画面・エンディングセリフ・獲得枚数表示と非常に豊富で、濃厚パターンを引ければ少ない試行でも設定の裏取りができる。複数軸を併用して判断したい。
設定示唆要素
CZ合算出現率
CZが1/125前後と頻発するペースなら高設定に期待。1/150前後なら低設定を疑う。出現頻度は早めに傾向が見えるため最優先で追いたい。パニックゾーン+ウェスカーゾーンの合算。設定1=1/147.3→設定6=1/122.1とAT初当たりより設定差がはっきりしており、本機の確率系判別の最重要軸。
AT初当たり確率
AT初当たりが1/250を切るペースなら設定5・6に期待。1/320前後なら低設定寄り。CZ合算と合わせて総合判断する。設定1=1/325.8→設定6=1/236.2。緩やかな右肩上がりで単独判別力は中程度だが、母数が貯まれば有効な軸。
インフェクション突入率
AT当選を重ねて中段7揃いからの突入を体感していく。突入が多いほど高設定寄り。斜め揃いは設定不問で100%突入なので判別対象外。AT開始時の特化ゾーン突入率。中段7揃い時は設定1・2=16.7%→設定6=21.8%、トータルは設定1・2=33.2%→設定6=38.7%と高設定ほど優遇。
エンタトロフィー
金トロフィー以上が出れば中〜高設定の強い根拠。虹なら設定6濃厚、紅葉なら設定5以上濃厚。出現時は粘りを強く検討する。AT終了時のトロフィーで段階的に設定を示唆。銅=設定1否定、銀=設定3以上、金=設定4以上、紅葉=設定5以上、虹=設定6濃厚。
AT終了画面
クリス=奇数/シェバ=偶数の基本に加え、マジニ=設定3以上、クリス&シェバ=設定4以上、Congratulations!=設定5以上、エンタライオン=設定6濃厚。否定パターン(ジョッシュ=設定1否定など)も活用する。終了画面のキャラパターンで奇数/偶数や上位設定を示唆。
エンディングセリフ・獲得枚数表示
セリフはウェスカー=設定4以上、マジニ=設定5以上、エンタライオン=設定6濃厚。獲得枚数は666枚OVER=設定6濃厚、810枚OVER=設定5以上、456枚OVER=設定4以上、256枚OVER=設定2・5・6濃厚。エンディング中レア役のセリフや獲得枚数のキリ番表示で設定示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時はCZ抽選モード(LOW/MID/HI/SP)と小役履歴で管理される。レア役成立でモードが昇格し転落しないため、レア役を引いてモードを上げ、さらに履歴内にレア役を貯めることがCZ・AT当選への近道。履歴内レア役2個以上ならチャンス目以上でCZ濃厚、3個ならレア役でAT直撃濃厚となる。打ち方は小役の取りこぼしを防ぐ手順を守ること。CZはメインの『パニックゾーン』(継続10/20G・成功まで、期待度約37%)と、合算約1/3500のプレミアム『ウェスカーゾーン』(継続19G+α・期待度約60%・810%到達で上位AT濃厚)の2系統で、CZのループはCZループモードで管理される。天井は999G+αでAT当選+次回天国濃厚、設定変更後は666G+αに短縮される。
AT中
AT『ハザードラッシュ』は初期50G+α・純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型で、上位AT(プレミアムハザードラッシュ)後は純増約4.0枚/Gに上がる。AT開始時には特化ゾーン『インフェクション』を抽選し、中段7揃いなら設定1=16.7%〜設定6=21.8%、斜め7揃いなら100%で突入。赤テーブルは継続率約89.8%・平均上乗せ約348Gと破壊力抜群。AT中はステージごとに内部状態(通常/高確/超高確)とエピソード天井ゲーム数が抽選され、エピソード・バーストチャンス・シューティングバースト・ウロボロスモードなど多彩なトリガーで出玉を伸ばす。レア役履歴を貯めて増殖・変異を誘発し、いかに上乗せを重ねるかが勝負どころ。
CZ中
CZ『パニックゾーン』は継続Gが10G(86.3%)/20G(12.5%)/当選まで(1.2%)で成功(AT)期待度は約37%。継続Gが長いほど、また無限なら大きなチャンス。消化中は全役でAT抽選し、弱レア役の約25%・強レア役で当選濃厚。プレミアムCZ『ウェスカーゾーン』は継続19G+αで全役%昇格抽選を行い、100%到達でAT濃厚、120/150/200%でセットストック獲得、810%到達で上位AT濃厚。CZ合算出現率は設定差が明確(設定1=1/147.3→設定6=1/122.1)なので、CZの出現頻度は設定判別の主軸として必ずカウントしたい。
- ・天井は999G+α(AT当選+次回天国濃厚)。設定変更後は666G+αに短縮される。
- ・規定ゲーム数によるゾーンは99G(天国)と999G(天井)のみで、純粋なゾーン狙いは非搭載。
- ・200/400/600/800G到達で増殖アイコン獲得のチャンスがある(ストック未所持時の約30%)。
- ・AT終了後150G以内の再当選はエピソードと消化ゲーム数を引き継ぐため、150Gまでは続行価値が高い。
- ・示唆系はトロフィー・終了画面・エンディングセリフ・獲得枚数表示と豊富。やめ前に必ず確認。
期待値・立ち回り
- ・天井999G+α(AT当選+次回天国濃厚)。設定変更後は666G+αに短縮。
- ・天井狙い目は等価440G〜・56枚持ち450G〜・56枚現金520G〜、リセット250G〜。
- ・設定3で機械割100.6%。本命は設定4(104.6%)・設定5(108.9%)・設定6(114.9%)。
- ・AT純増約2.5枚/G(上位AT後4.0枚/G)・コイン持ち約33G/50枚。
- ・インフェクション赤テーブル(継続率約89.8%・平均上乗せ約348G)・ロングフリーズ→上位ATが一撃性の主役。
- ・有利区間は差枚プラス2000枚付近で切れ、2100/2400枚到達でクライマックスウェスカー(上位CZ)へ。
スマスロ バイオハザード5についてよくある質問
天井はありますか?
通常時は999G+αでAT当選が確定し、さらに次回天国モードが濃厚になる天井を搭載しています。設定変更(リセット)後は天井が666G+αに短縮されます。天井狙いは等価で440G〜、56枚持ちメダルで450G〜、56枚現金で520G〜が目安で、リセット台と判断できれば250G〜から狙えます。なお99G+αには天国ゾーンがあり、ムービジョンにシェバが出ると期待度が上がります。
ゾーン狙いはできますか?
本機は天井(999G)と天国(99G)以外に規定ゲーム数によるゾーンを持たないため、いわゆるゾーン狙いは成立しません。ただし200/400/600/800G到達時は増殖アイコン獲得のチャンス(ストック未所持時の約30%)があり、良い色のアイコン(青<緑<赤)を獲得できればAT期待値が高まります。またAT終了後150G以内の再当選はエピソードと消化ゲーム数を引き継ぐため、その範囲は続行価値があります。
設定6を見抜くポイントは?
確率系ではCZ合算出現率(設定1=1/147.3→設定6=1/122.1)とAT初当たり(設定1=1/325.8→設定6=1/236.2)、AT開始時のインフェクション突入率(中段7揃い設定6=21.8%・トータル設定6=38.7%)が主軸です。CZが1/125前後と頻発し、インフェクションへよく突入するようなら高設定に期待できます。示唆系では虹トロフィー・エンタライオン(終了画面/エンディングセリフ)・666枚OVERが出れば設定6濃厚と強力な根拠になります。複数の軸を併用して総合判断しましょう。
CZとAT(ハザードラッシュ)の仕組みは?
CZはメインの『パニックゾーン』(継続10/20G・成功まで、期待度約37%)と、合算約1/3500のプレミアム『ウェスカーゾーン』(継続19G+α・%昇格型で期待度約60%・810%到達で上位AT濃厚)の2系統です。CZのループはCZループモードで管理され、上位ループに入るとCZが連続します。CZ成功で突入するAT『ハザードラッシュ』は初期50G+α・純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型で、上位AT(プレミアムハザードラッシュ)後は純増約4.0枚/Gまで上がります。
特化ゾーン インフェクションとは?
AT開始時に抽選される上乗せ特化ゾーンで、中段7揃いなら設定1=16.7%〜設定6=21.8%、斜め7揃いなら設定不問で100%突入します。確定時に通常/赤のテーブルを抽選し、通常テーブルは継続率約20.2%・平均上乗せ約130G、赤テーブルは継続率約89.8%・平均上乗せ約348Gと破壊力が大きく異なります。成立役と履歴内レア役で増殖・変異を抽選し、強レアを絡めれば一撃のまとまった出玉に直結する本機最大の出玉源です。
終了画面やトロフィーの設定示唆は?
エンタトロフィーは銅=設定1否定、銀=設定3以上、金=設定4以上、紅葉=設定5以上、虹=設定6濃厚と段階示唆します。AT終了画面はクリス=奇数/シェバ=偶数の基本に加え、マジニ=設定3以上、クリス&シェバ=設定4以上、Congratulations!=設定5以上、エンタライオン=設定6濃厚です。エンディング中レア役のセリフ(ウェスカー=設定4以上等)や666枚OVERなどの獲得枚数表示にも示唆があり、やめる前に必ず確認したい要素です。
やめどきはどこですか?
AT終了後は基本的に即やめでOKです。ただし前回天井に到達(リセット後を除く)した場合は次回天国モードが濃厚なので天国をフォローし、AT終了後150G以内はエピソード引き継ぎがあるため続行も選択肢です。やめる前にはAT終了画面・トロフィー・獲得枚数表示で設定示唆を確認し、金トロフィー以上やエンタライオン、666枚OVERなどの高設定示唆があれば続行を検討します。天井狙い中は999G(リセット後666G)まで打ち切るのが基本です。
スマスロ バイオハザード5 の設定推測、
AIに任せる。
完全無料・ログイン不要。データを入力するだけで判定が返ります。
この機種のリアルタイムな挙動は、現場のスロッターが投稿するぱちネーターでも確認できます。
