
スマスロ 仮面ライダー電王
設定判別・解析情報
別表記:L 仮面ライダー電王 / 電王 スマスロ / 仮面ライダー電王 スマスロ
京楽の人気特撮シリーズを題材にしたスマスロ第1弾。通常時は小役で貯まるポイントカウンターのMAX到達や規定ゲーム数到達を契機に「電王ボーナス」を引き当て、そこからメインAT「俺FEVER」への突入を目指すゲーム性だ。電王ボーナスには告知タイプ(チャンス告知・後告知・完全告知・プリン)が用意され、選んだタイプによって設定示唆の現れ方が変わるのが特徴。ポイントMAX時に発生するCZは「憑依タイム」「最初から俺ゾーン」「最初からCLIMAXゾーン」の3種があり、振り分けの大半は憑依タイムだが、上位のゾーンを引けば一気にAT当選が近づく。AT「俺FEVER」は1セット30G+αのバトル継続型で、電王がイマジンとのバトルに勝利すれば継続、4勝達成で上位AT「俺CLIMAX」へ昇格する。上位ATは初期6Gスタートで「いーじゃん」の数だけバトルが発生し、撃破ごとにボーナスが上乗せされるボーナスループ型。40連到達で「最初からCLIMAXゾーン極」の権利を獲得し、AT終了後に再び上位ATへ戻れる一撃性の高さも魅力だ。通常時は通常A〜C・天国の4モードで管理され、モードごとにチャンスとなるゾロ目ゲーム数が異なる。設定差はボーナス・AT・上位AT各確率に分散しており、本機は設定3が存在しない5段階設定である点に注意したい。

スペック・ボーナス確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/254.5 | 1/250.0 | 設定3なし | 1/235.5 | 1/222.1 | 1/211.9 |
| 機械割 | 97.5% | 99.1% | 設定3なし | 103.0% | 109.1% | 113.1% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
約3.3円
最大純増:上位AT「俺CLIMAX」のボーナスループで大量出玉(40連到達で極の権利獲得)
詳細解析データ
電王ボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 電王ボーナス | 1/254.5 | 1/250.0 | 1/235.5 | 1/222.1 | 1/211.9 |
本機は設定3が存在しない5段階設定。電王ボーナスはAT当選の入口で、高設定ほど引きやすい。
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| AT「俺FEVER」初当たり | 1/477.7 | 1/466.9 | 1/430.6 | 1/398.3 | 1/376.6 |
電王ボーナスを経由してATへ至るトータルの初当たり。設定1と設定6で約100回転分の差がある。
上位AT「俺CLIMAX」直撃・突入確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 上位AT突入 | 1/1357.2 | 1/1285.4 | 1/1140.0 | 1/1015.8 | 1/920.2 |
理論上AT当選の約4回に1回が上位ATへ繋がる設計。上位AT確率にも明確な設定差がある。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.5% | 99.1% | 103.0% | 109.1% | 113.1% |
設定2でも99.1%と辛めで、設定4以上から明確に機械割100%超。設定5・6は109%超の優秀値。
ポイントカウンターMAX時のCZ当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| CZ当選率 | 48.9% | 48.9% | 49.2% | 49.8% | 50.0% |
ポイントMAX(100pt)到達時のCZ当選率。設定差はわずかだが高設定ほど僅かに優遇。約半分はCZ非当選で再びポイント蓄積となる。
ポイントMAX到達までの平均ゲーム数
| 平均G数 | |
|---|---|
| ポイントMAX到達 | 約81.6G |
通常時は小役でポイントを獲得し、約81.6GでカウンターがMAXに到達してCZ抽選を受ける。
CZ当選時の種別振り分け
| 振り分け | |
|---|---|
| 憑依タイム | 80.1% |
| 最初から俺ゾーン | 17.2% |
| 最初からCLIMAXゾーン | 2.7% |
CZ当選時の約5回に1回が上位の「最初から○○ゾーン」へ。上位ゾーンを引けば期待度が大きく上がる。
CZ別 成功(AT当選)期待度
| 成功期待度 | |
|---|---|
| 憑依タイム | 約39% |
| 最初から俺ゾーン | 約25% |
| 最初からCLIMAXゾーン極 | 約80% |
最初から俺ゾーンはリールロックや『俺・参・上』完成でAT濃厚。極は上位AT直結で約80%と破格。
モード別 規定ゲーム数(天井)
| 規定G数(天井) | |
|---|---|
| 通常A | 888G+α |
| 通常B | 777G+α |
| 通常C | 444G+α |
| 天国 | 111G+α |
モードごとに到達点となる規定ゲーム数が異なる。最大天井は通常Aの888G+α。
モード別 ゾロ目ゲーム数のチャンス度
| 通常A | 通常B | 通常C | 天国 | |
|---|---|---|---|---|
| 111G | チャンス | チャンス | 本命 | - |
| 222G | 弱 | チャンス | チャンス | - |
| 333G | チャンス | 弱 | 本命 | - |
| 444G | 弱 | チャンス | 天井 | - |
| 555G | チャンス | 弱 | - | - |
| 666G | 弱 | チャンス | - | - |
| 777G | チャンス | 天井 | - | - |
| 888G | 天井 | - | - | - |
通常Aは奇数ゾロ目、通常Bは偶数ゾロ目がチャンス。通常Cは444Gまで・天国は111Gまでに当選濃厚。ゾロ目の当たり傾向からモードを推測できる。
天井ゲーム数振り分け(モード別の到達ゾーン)
| 通常A | 通常B | 通常C | 天国 | |
|---|---|---|---|---|
| 最終到達ゲーム数 | 888G+α | 777G+α | 444G+α | 111G+α |
各モードで規定ゲーム数に到達すると電王ボーナスが確定。天国滞在なら111G+αで当選するため早い当たりは天国示唆。
天井(ゲーム数)恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 発動条件 | モード規定ゲーム数(最大888G+α)到達 |
| 恩恵 | 電王ボーナス当選 |
ゲーム数天井の恩恵は電王ボーナス。そこからAT当選を目指す形で、AT直結ではない点に注意。
スルー天井恩恵
| 内容 | |
|---|---|
| 発動条件 | 電王ボーナスを5回スルー(6回目が対象) |
| 恩恵 | 次回(6回目)電王ボーナスでAT当選濃厚 |
電王ボーナスでATを引けないスルーが続いた場合の救済。5スルー後の6回目でAT当選が濃厚になる。AT当選でスルー回数はリセット。
設定変更(リセット)時の挙動
| 設定変更 | 電源OFF/ON | |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぎ |
| ゲーム数天井 | リセット | 引き継ぎ |
| 内部モード | リセット(再抽選) | 引き継ぎ |
| スルー回数 | リセット | 引き継ぎ |
設定変更時は天井・モード・スルー回数がリセット。朝イチのリセット恩恵は特になく、モードは再抽選となる。
通常時の小役確率(設定1・参考)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 共通ベル | 1/14.1 |
| 弱チェリー | 1/65.5 |
| スイカ | 1/83.2 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| チャンス目A | 1/1310.7 |
| チャンス目B | 1/436.9 |
設定1での実測値。小役は主にポイント獲得・CZ抽選に関与し、確率自体の設定差はボーナス・AT当選率側に現れる。
AT・コイン性能
| 数値 | |
|---|---|
| AT純増 | 約2.5枚/G |
| コイン持ち(50枚あたり) | 約34.7G(設定1) |
| コイン単価 | 約3.3円 |
| AT形式 | 1セット30G+αのバトル継続型 |
AT「俺FEVER」はバトルに勝利するごとに継続し、4勝で上位ATへ昇格する純増約2.5枚のセット型。
上位AT「俺CLIMAX」の仕組み
| 内容 | |
|---|---|
| 初期ゲーム数 | 6G |
| 継続契機 | 『いーじゃん』の数だけバトル発生・撃破でボーナス上乗せ |
| 平均継続回数 | 約8回 |
| 極の権利獲得 | ボーナス40連で「最初からCLIMAXゾーン極」権利獲得 |
上位ATはボーナスループ型。40連達成で極の権利を獲得し、AT終了後に再び上位ATへ戻れる。
玉ちゃんトロフィー 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定4以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚(設定5で出やすい) |
| ゼブラ柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
告知タイプ(チャンス告知・プリン)選択時などにAT告知画面や電王ボーナス終了画面で出現するトロフィー。出れば加点・出なくても否定にはならない。
AT終了画面 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| デフォルト(各フォーム) | デフォルト |
| ゼロノス | 設定4以上濃厚 |
| 全フォーム集合 | 設定5以上濃厚 |
AT終了画面のキャラ・フォームで設定を示唆。ゼロノス出現で設定4以上、全フォーム集合で設定5以上が濃厚。
上位AT中ボーナス終了画面 背景シンボル示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
上位AT「俺CLIMAX」中のボーナス終了画面の背景シンボルの色で設定を示唆。赤で設定4以上、虹で設定6濃厚。
電王ボーナス中ミニキャラ吹き出し色 示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 青A | 奇数設定示唆 |
| 青B | 偶数設定示唆 |
| 青C | 高設定示唆 |
| 緑 | 設定4以上濃厚 |
| 赤 | 設定6濃厚 |
電王ボーナス中のレア役成立時にPUSH押下で出現するミニキャラの吹き出し色。偶奇示唆から設定6濃厚まで幅広い。
電王ボーナス 後告知タイプ ポイント追加%示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 44% | 設定4以上濃厚 |
| 55% | 設定5以上濃厚 |
| 66% | 設定6濃厚 |
後告知タイプ選択時、ポイント追加時に表示される%で設定を示唆。ゾロ目の数字が高いほど高設定濃厚。
電王ボーナス 完全告知タイプ 告知タイミング示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 第1停止時告知 | 設定4以上濃厚 |
| 第2停止時告知 | 設定6濃厚 |
完全告知タイプ選択時、AT告知が発生するタイミングで設定を示唆。停止が遅いほど高設定濃厚。
電王ボーナス終了時キャラボイス モード示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| ソウタ「本当に〜」 | デフォルト |
| ハナ「イマジンの〜」 | 通常B以上示唆(弱) |
| ソウタ「僕は電王の〜」 | 通常B以上示唆(強) |
| ナオミ「グッドラーック!」 | 通常B以上濃厚 |
| アイリ「まだ見つかってない〜」 | 天国濃厚 |
電王ボーナス終了時のキャラボイスで滞在モードを示唆。アイリのボイスが出れば天国濃厚で111G+αまでフォロー必須。
設定示唆要素
電王ボーナス確率
ボーナスを引く頻度自体に差があるため、回した分のボーナス回数を集計すると判別材料になる。設定3は存在しない。AT当選の入口となる電王ボーナスの初当たり確率に設定差。設定1=1/254.5、設定6=1/211.9。
AT初当たり確率
ボーナス→ATの当選率に差があり、設定6では設定1より100回転分ほど早くATへ届く計算。引きに左右されるため他要素と併用。電王ボーナスを経由したAT「俺FEVER」のトータル初当たりに設定差。設定1=1/477.7、設定6=1/376.6。
上位AT突入確率
上位AT到達回数が多いほど高設定寄り。出玉の伸びにも直結するため、複数回の上位AT到達は好材料。上位AT「俺CLIMAX」への突入確率にも設定差。設定1=1/1357.2、設定6=1/920.2。
玉ちゃんトロフィー
銅=設定2以上/銀・金=設定4以上/ゼブラ=設定5以上/虹=設定6濃厚。出れば加点、出なくても否定材料にはならない。AT告知画面や電王ボーナス終了画面に出現するトロフィー。銅<銀<金<ゼブラ柄<虹の5種。
AT終了画面
ゼロノス出現で設定4以上、全フォーム集合で設定5以上が濃厚。終了ごとに必ず確認したい示唆要素。AT終了画面のキャラ・フォームで設定を示唆。
電王ボーナス中ミニキャラ吹き出し色
青A=奇数/青B=偶数/青C=高設定/緑=設定4以上/赤=設定6濃厚。偶奇判別から高設定濃厚まで幅広く使える。電王ボーナス中のレア役でPUSH押下時に出現するミニキャラの吹き出し色。
告知タイプ別の数値示唆
後告知44%/55%/66%=設定4/5/6以上濃厚。完全告知の第1停止=設定4以上、第2停止=設定6濃厚。狙って示唆を引きにいける。電王ボーナスの告知タイプ選択で、後告知は%、完全告知は告知タイミングで設定を示唆。
上位AT中ボーナス終了画面 背景シンボル
青=デフォルト/赤=設定4以上濃厚/虹=設定6濃厚。上位ATに入れたときの数少ない設定示唆チャンス。上位AT「俺CLIMAX」中のボーナス終了画面の背景シンボルの色で設定を示唆。
打ち方ガイド
通常時
通常時は小役でポイントカウンターを貯め、約81.6GでMAX到達するとCZ抽選を受ける。CZの大半は「憑依タイム」だが、約5回に1回は上位の「最初から俺ゾーン」「最初からCLIMAXゾーン」へ。並行してモード規定ゲーム数(最大888G+α)到達でも電王ボーナスが当選する。モードは通常A〜C・天国の4種で、通常Aは奇数ゾロ目、通常Bは偶数ゾロ目がチャンス。電王ボーナス終了時のキャラボイスで滞在モードを推測でき、アイリのボイスは天国濃厚。打ち方は通常時順押しでレア役をフォローし、ポイント獲得を取りこぼさないことが基本。
AT中
AT「俺FEVER」は1セット30G+α・純増約2.5枚のバトル継続型。電王がイマジンとのバトルに勝利すれば継続し、4勝達成で上位AT「俺CLIMAX」へ昇格する。上位ATは初期6Gスタートで『いーじゃん』の数だけバトルが発生し、撃破ごとにボーナスが上乗せされるボーナスループ型(平均継続約8回)。上位ATでボーナス40連を達成すると「最初からCLIMAXゾーン極」の権利を獲得し、AT終了後に再び上位ATへ戻れる。
CZ中
ポイントMAX時のCZは3種。「憑依タイム」(振り分け80.1%・成功期待度約39%)が基本で、「最初から俺ゾーン」(17.2%・約25%)はリールロックや『俺・参・上』完成でAT濃厚、「最初からCLIMAXゾーン極」(2.7%・約80%)は上位AT直結の最上位ゾーン。CZ成功で電王ボーナスを経由せずATへ直行する。上位ゾーンを引けた時点で大きなチャンスとなる。
- ・ポイントカウンターは小役で蓄積。MAX(約81.6G)到達でCZ抽選を受ける。
- ・通常Aは奇数ゾロ目、通常Bは偶数ゾロ目がチャンスゲーム数。ゾロ目の当たり傾向でモードを推測できる。
- ・電王ボーナス終了時のアイリのボイスは天国濃厚。111G+αまでフォロー必須。
- ・電王ボーナスを5回スルーした場合、6回目でAT当選濃厚(スルー天井)。AT当選でリセット。
- ・玉ちゃんトロフィー・告知タイプ別の%/タイミングは狙って示唆を引きにいける数少ない要素。
期待値・立ち回り
- ・モード別天井: 通常A=888G+α/通常B=777G+α/通常C=444G+α/天国=111G+α。
- ・スルー天井は電王ボーナス5スルーで6回目AT濃厚。AT当選でスルー回数リセット。
- ・設定変更時は天井・モード・スルー回数がリセットされ、特別なリセット恩恵はなし。
- ・ゾーン狙いはポイントMAX近辺・111G前後(約40G〜)または80pt〜が目安。
- ・上位AT40連で「最初からCLIMAXゾーン極」の権利を獲得し、AT終了後に再度上位ATへ。
- ・コイン持ちは約34.7G/50枚(設定1)、コイン単価約3.3円。AT純増約2.5枚/G。
スマスロ 仮面ライダー電王についてよくある質問
最終更新日:2026-06-09
※ 数値は導入初期の解析・実戦値を含み、最終確定値と異なる場合があります。
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