スマスロ 仮面ライダー電王
設定判別・設定差
スマスロ 仮面ライダー電王(京楽)の設定判別に役立つ情報を1ページに集約。設定別のボーナス・AT確率や機械割、各種設定示唆演出(終了画面・トロフィー・ボイスなど)から、高設定を見抜くためのポイントを整理しています。打ち始め前のチェックや、設定狙いの判断材料としてご活用ください。
スペック・設定別確率
| 設定 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 合算 | 1/254.5 | 1/250.0 | 設定3なし | 1/235.5 | 1/222.1 | 1/211.9 |
| 機械割 | 97.5% | 99.1% | 設定3なし | 103.0% | 109.1% | 113.1% |
100%超を濃色で表示。バー長は設定1〜6の相対比較用。
設定判別に関する解析データ
電王ボーナス初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 電王ボーナス | 1/254.5 | 1/250.0 | 1/235.5 | 1/222.1 | 1/211.9 |
本機は設定3が存在しない5段階設定。電王ボーナスはAT当選の入口で、高設定ほど引きやすい。
AT初当たり確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| AT「俺FEVER」初当たり | 1/477.7 | 1/466.9 | 1/430.6 | 1/398.3 | 1/376.6 |
電王ボーナスを経由してATへ至るトータルの初当たり。設定1と設定6で約100回転分の差がある。
上位AT「俺CLIMAX」直撃・突入確率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 上位AT突入 | 1/1357.2 | 1/1285.4 | 1/1140.0 | 1/1015.8 | 1/920.2 |
理論上AT当選の約4回に1回が上位ATへ繋がる設計。上位AT確率にも明確な設定差がある。
機械割(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.5% | 99.1% | 103.0% | 109.1% | 113.1% |
設定2でも99.1%と辛めで、設定4以上から明確に機械割100%超。設定5・6は109%超の優秀値。
ポイントカウンターMAX時のCZ当選率(設定別)
| 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| CZ当選率 | 48.9% | 48.9% | 49.2% | 49.8% | 50.0% |
ポイントMAX(100pt)到達時のCZ当選率。設定差はわずかだが高設定ほど僅かに優遇。約半分はCZ非当選で再びポイント蓄積となる。
設定変更(リセット)時の挙動
| 設定変更 | 電源OFF/ON | |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぎ |
| ゲーム数天井 | リセット | 引き継ぎ |
| 内部モード | リセット(再抽選) | 引き継ぎ |
| スルー回数 | リセット | 引き継ぎ |
設定変更時は天井・モード・スルー回数がリセット。朝イチのリセット恩恵は特になく、モードは再抽選となる。
通常時の小役確率(設定1・参考)
| 確率 | |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 共通ベル | 1/14.1 |
| 弱チェリー | 1/65.5 |
| スイカ | 1/83.2 |
| 強チェリー | 1/327.7 |
| チャンス目A | 1/1310.7 |
| チャンス目B | 1/436.9 |
設定1での実測値。小役は主にポイント獲得・CZ抽選に関与し、確率自体の設定差はボーナス・AT当選率側に現れる。
玉ちゃんトロフィー 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定4以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚(設定5で出やすい) |
| ゼブラ柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
告知タイプ(チャンス告知・プリン)選択時などにAT告知画面や電王ボーナス終了画面で出現するトロフィー。出れば加点・出なくても否定にはならない。
AT終了画面 設定示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| デフォルト(各フォーム) | デフォルト |
| ゼロノス | 設定4以上濃厚 |
| 全フォーム集合 | 設定5以上濃厚 |
AT終了画面のキャラ・フォームで設定を示唆。ゼロノス出現で設定4以上、全フォーム集合で設定5以上が濃厚。
上位AT中ボーナス終了画面 背景シンボル示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 赤 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
上位AT「俺CLIMAX」中のボーナス終了画面の背景シンボルの色で設定を示唆。赤で設定4以上、虹で設定6濃厚。
電王ボーナス中ミニキャラ吹き出し色 示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 青A | 奇数設定示唆 |
| 青B | 偶数設定示唆 |
| 青C | 高設定示唆 |
| 緑 | 設定4以上濃厚 |
| 赤 | 設定6濃厚 |
電王ボーナス中のレア役成立時にPUSH押下で出現するミニキャラの吹き出し色。偶奇示唆から設定6濃厚まで幅広い。
電王ボーナス 後告知タイプ ポイント追加%示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 44% | 設定4以上濃厚 |
| 55% | 設定5以上濃厚 |
| 66% | 設定6濃厚 |
後告知タイプ選択時、ポイント追加時に表示される%で設定を示唆。ゾロ目の数字が高いほど高設定濃厚。
電王ボーナス 完全告知タイプ 告知タイミング示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| 第1停止時告知 | 設定4以上濃厚 |
| 第2停止時告知 | 設定6濃厚 |
完全告知タイプ選択時、AT告知が発生するタイミングで設定を示唆。停止が遅いほど高設定濃厚。
電王ボーナス終了時キャラボイス モード示唆
| 示唆 | |
|---|---|
| ソウタ「本当に〜」 | デフォルト |
| ハナ「イマジンの〜」 | 通常B以上示唆(弱) |
| ソウタ「僕は電王の〜」 | 通常B以上示唆(強) |
| ナオミ「グッドラーック!」 | 通常B以上濃厚 |
| アイリ「まだ見つかってない〜」 | 天国濃厚 |
電王ボーナス終了時のキャラボイスで滞在モードを示唆。アイリのボイスが出れば天国濃厚で111G+αまでフォロー必須。
設定示唆要素
電王ボーナス確率
ボーナスを引く頻度自体に差があるため、回した分のボーナス回数を集計すると判別材料になる。設定3は存在しない。AT当選の入口となる電王ボーナスの初当たり確率に設定差。設定1=1/254.5、設定6=1/211.9。
AT初当たり確率
ボーナス→ATの当選率に差があり、設定6では設定1より100回転分ほど早くATへ届く計算。引きに左右されるため他要素と併用。電王ボーナスを経由したAT「俺FEVER」のトータル初当たりに設定差。設定1=1/477.7、設定6=1/376.6。
上位AT突入確率
上位AT到達回数が多いほど高設定寄り。出玉の伸びにも直結するため、複数回の上位AT到達は好材料。上位AT「俺CLIMAX」への突入確率にも設定差。設定1=1/1357.2、設定6=1/920.2。
玉ちゃんトロフィー
銅=設定2以上/銀・金=設定4以上/ゼブラ=設定5以上/虹=設定6濃厚。出れば加点、出なくても否定材料にはならない。AT告知画面や電王ボーナス終了画面に出現するトロフィー。銅<銀<金<ゼブラ柄<虹の5種。
AT終了画面
ゼロノス出現で設定4以上、全フォーム集合で設定5以上が濃厚。終了ごとに必ず確認したい示唆要素。AT終了画面のキャラ・フォームで設定を示唆。
電王ボーナス中ミニキャラ吹き出し色
青A=奇数/青B=偶数/青C=高設定/緑=設定4以上/赤=設定6濃厚。偶奇判別から高設定濃厚まで幅広く使える。電王ボーナス中のレア役でPUSH押下時に出現するミニキャラの吹き出し色。
告知タイプ別の数値示唆
後告知44%/55%/66%=設定4/5/6以上濃厚。完全告知の第1停止=設定4以上、第2停止=設定6濃厚。狙って示唆を引きにいける。電王ボーナスの告知タイプ選択で、後告知は%、完全告知は告知タイミングで設定を示唆。
上位AT中ボーナス終了画面 背景シンボル
青=デフォルト/赤=設定4以上濃厚/虹=設定6濃厚。上位ATに入れたときの数少ない設定示唆チャンス。上位AT「俺CLIMAX」中のボーナス終了画面の背景シンボルの色で設定を示唆。
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